Berserk (hra)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 28. října 2015; kontroly vyžadují 47 úprav .
Šílený
Návrháři Ivan Popov, Maxim Istomin
Vydavatel Hobby World
do roku 2010 - Fantasy World (starý název)
Datum vydání listopadu 2003
Počet hráčů 2 (souboj)
Stáří 13+
Délka party 20-40 minut
Složitost pravidel Střední
Úroveň strategie Vysoký
Vliv náhody Mírný
Požadované dovednosti Logika , strategie , taktika
Počet sad 23 (klasika)
11 (hrdinové)
Doplňkové produkty Berserk Online , Berserk: Cataclysm , Berserk: Znovuzrození

Berserk  je ruská sběratelská karetní hra , kterou vydává Mir Hobby od roku 2003 . V říjnu 2015 byla klasická verze zmrazena, ale 6. listopadu 2015 byla vydána odnož „Berserk.Heroes“ a v roce 2018 byla klasická hra znovu spuštěna. [1] . Autory Berserku jsou Ivan Popov a Maxim Istomin.

Název hry je v souladu se skandinávským slovem berserker , což znamená nebojácný válečník, připravený každou chvíli vyrazit do bitvy a zapomenout na strach a bolest. Berserk je jedna z prvních ruských sběratelských karetních her [2] .

Edice

Vydané sady

Číslo vydání Název vydání Blok Počet karet datum vydání
KLASICKÝ BERSERK
jeden Elemental War + Equilibrium Válka živlů 101+30 karet listopad 2003, únor 2004
2 Invasion of Darkness + Birth of Heroes Temná invaze 105+63 karet Říjen 2004, duben 2005
3 Will of the Temple + Claws of Chaos + Hour of Monsters Vůle chrámu 107+36+37 karet září 2005, leden 2006, květen 2006
čtyři Kladivo času Kladivo času 205 karet 8. října 2006
5 Tichá stráž Kladivo času 102 karet ledna 2007
6 Hněv bohů Hněv bohů 198 karet října 2007
7 Andělé pomsty Hněv bohů 106 karet březen 2008
osm Brána světů Brána světů 196 karet září 2008
9 Černá křídla Brána světů 107 karet březen 2009
deset Záhada Dertahu Záhada Dertahu 132 karet srpna 2009
jedenáct Zatmění Záhada Dertahu 110 karet prosince 2009
12 Odškodnění Záhada Dertahu 99 karet května 2010
13 Path of Archaal + doplňková sada Cesta Archaalu 198 + 63 karet září 2010, prosinec 2010
čtrnáct Potopa Cesta Archaalu 114 karet březen 2011
patnáct Angheim Angheim 198 karet srpna 2011
16 Vzdušná pevnost Angheim 100 karet listopadu 2011
17 Chvění Země Angheim 169 karet březen 2012
osmnáct Zničení stroje Zničení stroje 163 karet srpna 2012
19 Laarův hlas Zničení stroje 161 karet února 2012
dvacet Core Edition 2013 (B-13) Základní vydání 2013 (B-13) 169 karet srpen 2013
21 Winds of the Waste Winds of the Waste 164 karet březen 2014
22 Testament Antiků Testament Antiků 155 karet srpna 2014
23 Stíny minulosti Stíny minulosti 159 karet březen 2015
BERSERK.HRDINOVÉ
jeden Čas hrdinů Čas hrdinů 317 karet 6. listopadu 2015 [1]

Klasické tréninkové sady Berserker

Existují také tréninkové sady "Legends of Rus'". Mechanika karet v sadách je zjednodušená, tématem jsou pohádky a legendy Kyjevské Rusi. Balíček je rozdělen do dvou skupin po 9 kartách – lesní hory (hrdinové a jejich spojenci) a bažiny-stepi (nomádi a zlí duchové). Později byla všechna tři čísla spojena do duelové sady „Rytíři a protivníci“.

Název vydání Počet karet Datum vydání
Legends of Rus' 18 karet srpna 2006
Legendy Ruska 2 18 karet května 2009
Legends of Rus': 3 hrdinové 18 karet července 2011
Rytíři a protivníci 40 karet prosince 2011

Classic Berserker Professional Soubojové sety

Soubojové sady obsahují vše, co potřebujete ke hře mezi dvěma protivníky – balíčky válčících frakcí, pravidla hry, žetony a kostky. Zpravidla jsou určeny pro hráče profesionální úrovně a turnaje formátu „Class Wars“.

Název vydání Válčící třídy Počet karet Datum vydání
Osud Orenholmu Yordlings vs Spawns 34 karet října 2011
andělé a démoni Andělé vs démoni 36 karet února 2012
Prokletí Černého lesa Crongovo dítě vs. duchové 38 karet června 2012
Kmenový spor Orkové vs Trollové 61 karet Květen 2013
Lov na upíry Inkvizitoři vs. Slua 60 karet únor 2014

Ostatní

Klasický "Berserk"

Pozadí

Ve vzdáleném světě Laar bojují jednotky šesti elementů a také tzv. „neutrální“ jednotky a stvoření vedená mocnými mágy – ungary (hráči). Po staletí bojovali o přežití v tomto světě, kdysi spáleném ohněm Kataklyzmatu. Nyní si každý může sestavit svou vlastní armádu a stát se arbitrem svého osudu a možná i osudu Laara...

Edice

KKI "Berserk" byl publikován ve formě:

Zákazy

Fan sety jsou na oficiálních turnajích zakázány. Jeho karty jsou určeny speciálním rubem. Důvodem je absurdita karet a jejich vlastností.

Také kvůli nerovnováze v oficiálních turnajích různých formátů není možné používat takové karty jako Had chaosu, Ifrit, Kyedel, Plášť neviditelnosti, Vůz inkvizice, Hůl zkreslení, Sféra blesku, „Vězeň Memory", "Strážce stromu", "Elyata" (zakázané použití v "Class Wars").

V oficiálních turnajích navíc běžní hráči nesmějí hrát supervýkonné karty třídy overlord (Xedden, Tree of Life, Spirit of Adrelian, Kianna, Cizrna, Krom, Archaal, Dragon King) , „Tendala“ a „ Talitha"). Používají je pouze herní mistři v turnajích zvláštního druhu a obyčejní hráči se snaží tyto vládce porazit. Ten, kdo uspěje, dostane jako cenu celý balíček vládce a hlavně samotnou kartu Overlorda.

Mapy

Karty v Berserku jsou rozděleny do 7 typů (podle názvů prvků) a ty jsou zase rozděleny do tříd:

  1. Lesy (zelené pozadí s ozdobou vinné révy)
    • Elfové (z 3. sady)
    • Strážci lesa (od 4. sady)
    • Crongovy děti (od 6. sady)
  2. Hory (modrošedé pozadí s výzdobou ve stylu kamene)
    • Gnómové (ze 3. sady)
    • Linungi (od 4. sady)
    • Yordlingové (od 6. sady)
  3. Bažiny (tmavě zelené pozadí s bahenní výzdobou)
    • River Maidens (od 3. sady)
    • Archaalité (ze 4. sady)
    • Trollové (od 6. sady)
    • Grounders (od 15. setu)
  4. Stepi (žluté pozadí s dekorací v pouštním stylu)
    • Orkové (ze třetí sady)
    • Akkenians (od 4. setu)
    • Toa-Dan (od 6. sady)
    • Bratrstvo (od 15. setu)
  5. Síly temnoty (černé pozadí s ozdobou v podobě kostí)
    • Coven (od 3. sady)
    • Démoni (ze 4. sady)
    • Slua (od 6. sady)
    • Soumrak (od 15. setu)
  6. Oheň (oranžovo-červené pozadí, zdobené plameny)
    • Draconids (od 18. setu)
  7. Neutrální karty , tedy nepřiřazené k žádnému z prvků (hnědé pozadí, symbol - panoply ze štítu, meč a palcát)
    • Inkvizitoři (od 3. sady)
    • Coyars (od 4. sady)
    • Piráti (od 15. setu)
    • Spawny (od 7. setu)
  8. Existuje také řada tříd souvisejících se všemi prvky (včetně neutrálních)
    • Hrdinové-válečníci, hrdinové-mágové a vládci (z 2. sady)
    • Draci (od 3. sady)
    • Elementálové (ze 4. sady)
    • Andělé (od 7. sady)
    • Harpyje (od 9. setu)
    • Reborn (od 12. setu)
    • Mohou také existovat výjimky, kdy karta jakékoli třídy dostane „nevhodný prvek“: Renegátský trpaslík (neutrální trpaslík), Legionářský trpaslík (stepní trpaslík), Talos (neutrální démon), Orc Stalker (neutrální ork), horský skřet a vlčí jezdec (horský skřet), lámač kostí (horský troll), siréna (neutral River Maiden), šedý elf (neutrální elf), temný elf, spalovač duší, rojový kněz, rojový válečník, rojový pavouk, Imagori, rojový zvěd (temný elf) atd.

Ve čtrnáctém setu ("Cataclysm") se objevily víceprvkové karty - mají znaky více prvků současně a mají svůj vlastní design v podobě vodních toků. Zpravidla mají takové karty buď třídu mezi elementy (řekněme elementární), nebo jsou obdařeny několika třídami najednou, po jedné z každého elementu.

Neutrální karty koexistují s jinými. A mezi prvky často dochází ke „konfliktům“, které komplikují nábor a výplatu oddělení (každý prvek ve stejném oddělení, počínaje třetím v řadě, je pokutován).

Každá karta obsahuje následující informace:

M - četné (karty startérů "Války živlů", později byla tato vzácnost zrušena);
H - běžné,
P na modrém pozadí - vzácné,
P nebo C na zeleném pozadí - supervzácné;
koruna - ultravzácná;
hvězda - promo (speciální) karta.

Promo karty lze získat účastí na oficiálních turnajích Berserk. Můžete tam získat i mapy v plné velikosti - u takových map ilustrace zabírá celou plochu mapy, text je umístěn na výkresu. Promo karty pro "Night Killer", "Mage's Apprentice", "Knight Errant" a "Balthorn" lze nalézt v časopise World of Fantasy .

Typy karet

Herní zóny

Hratelnost

"Berserk" z hlediska herních mechanismů připomíná klasické válečné hry.

Před začátkem bitvy se určí, kdo z hráčů bude útočník a kdo obránce. Hráči hodí kostkou. Hráč s vyšším číslem si vybere, kdo bude Prvním hráčem (získá 23 zlatých a 22 stříbrných krystalů k rekrutování družstva) a kdo bude Druhým hráčem (získá 24 zlatých (revize pravidel z 28. února 2011 (verze 13.1d)) a 23 stříbrných krystalů). Poté je naverbováno oddělení pro přijaté krystaly. Hráči umístí naverbovaný tým na hrací pole, poté se první hráč stane aktivním a získá právo pohybu.

V tahu hráče může hráč pohybovat svými bytostmi a také jednat: každá bytost může zaútočit na blízkou nepřátelskou kartu jednoduchým úderem nebo použít akci popsanou v jejím herním textu (například výstřel nebo kouzlo). Dotčená karta je „zavřená“ (to znamená, že se dočasně zneschopní, na znamení čehož se otočí doprava o 90 stupňů) a v tomto tahu se již nemůže pohybovat ani jednat. Když se hráč rozhodne ukončit pohyb a jednání se svými kartami, tah je předán soupeři. Důležitý je jeden strategický moment – ​​největší poškození zpravidla způsobí jednoduchá rána. Ale otevřená karta (obvykle ta, která ve svém tahu nejednala) má šanci odrazit jednoduchý úder nebo dokonce vrátit úder, zatímco na zavřené kartě projde jednoduchý úder téměř vždy. Otevřená bytost může také chránit blízkou kartu před jednoduchým úderem tím, že na sebe zaútočí. Ve hře je mnoho karet, jejichž text odporuje pravidlům hry, ale právě textu karty je třeba věřit (tzv. „Pravidlo sekery“).

Hra může probíhat v jiném terénu a podle úplně jiných pravidel. Varianty hry jsou možné s ukrýváním karet pod lavicí nebo odpadkovým košem, výměnou peněz (krystalů) mezi hráči.

Struktura zatáčky

Počáteční fáze

Dílčí fáze otevírání. Všechny karty aktivního hráče lícem dolů jsou odhaleny současně. Všechny vlastnosti a vlastnosti, které se v tu chvíli spouštějí, jdou do zásobníku. V této dílčí fázi nedostane žádný z hráčů prioritu.

Dílčí fáze začátku zatáčky. V této dílčí fázi jsou spuštěny všechny funkce, které působí „na začátku tahu“.

Hlavní fáze

Dílčí fáze volby. Aktivní hráč si vybere podfázi pohybu, akce, boje pro kartu ve svém týmu nebo konečnou fázi. Poté se hra přesune do zvolené dílčí fáze (fáze).

Dílčí fáze pohybu. Aktivní hráč deklaruje, jak a na které pole bojiště se vybraná karta přesune. Poté, co oba hráči projdou, tato karta se přesune.

Aktivní hráč se vrátí do podfáze Select.

Dílčí fáze Akce. Aktivní hráč oznámí akci zvolené karty a v případě potřeby uvede cíl (cíle). Poté, co oba hráči projdou, je karta platná.

Aktivní hráč se vrátí do podfáze Select.

Dílčí fáze bitvy.

Fáze před útokem . V této fázi se spouštějí funkce „před útokem“. Aktivní hráč prohlásí, jakým útokem (zásahem) a jakým cílem jeho bytost útočí.

Neaktivní hráč může k vybranému cíli útoku přiřadit obránce. Tato akce se hraje jako náhlá akce. Pokud byla přerušena nebo zablokována, může Neaktivní hráč znovu jmenovat obránce.

Stádium v ​​útoku . Na začátku této fáze se spustí všechny vlastnosti On Attack. Bytost, která vyhlásila útok, se stává útočníkem. Chránič a v jeho nepřítomnosti se původní cíl stává reflexním. Hody kostkou určují útoky, které si stvoření vyměňují. Hráč, který na kostce hodí nejvíce, získá možnost zahrát snížení na slabý úder na stole strike. Poté následuje výpočet a způsobování zranění na kartách hráčů.

Fáze po útoku . V této fázi se spouští funkce „po útoku“. Útočící karta, obránce před úderem jsou uzavřeny. Karty přestávají útočit a odrážet.

Aktivní hráč se vrátí do podfáze Select.

Závěrečná fáze

Koncová dílčí fáze. Funkce „na konci tahu“ se spouští v této dílčí fázi. Aktivní hráč projde tahem a stane se neaktivním hráčem a neaktivní hráč obdrží tah a stane se aktivním hráčem.

Dílčí fáze Přechodu. Všechna rozhodnutí, která musí být učiněna „před začátkem hráčova tahu“, jsou učiněna aktivním hráčem během této dílčí fáze. V této dílčí fázi nedostane žádný z hráčů prioritu.

Berserk: Heroes

Historie

Poprvé byla nová hra zmíněna 9. července 2015, kdy se v oficiální skupině VKontakte objevilo umění jednoho z hrdinů hry [3] . V následujících dnech bylo vyvěšeno umění zbytku hrdinů - pěti hlavních, kterým bude věnováno 5 úvodních sad prvního čísla "Time of Heroes" [4] [5] [6] [7 ] .

21. srpna 2015 byly ukázány rozvržení karet Heroes of the new game [8] , a 26 - další díl [9] .

Vyhlášení "Heroes" proběhlo 11. září 2015. Bylo řečeno, o jakou hru se vlastně bude jednat, a také bylo oznámeno, že se hra bude prodávat v Bělorusku, Rusku a na Ukrajině. 1. – 4. října byl přislíben prerelease, během kterého bylo možné zakoupit startovací sadu. Šampionát s cenovým fondem 200 000+ rublů byl plánován na duben až květen 2016 [10] . Ve stejný den byla zveřejněna pětice startujících hrdinů první sady - bojovníci Ferocious Cutter, Hrothgar, Ilariel a Revenkar a mág Tisha [11] .

Edice

  • Booster  - balíček 15 náhodných karet libovolného prvku. Posilovač obvykle obsahuje 1 vzácný, 3 neobvyklé a 11 společných. Občas se najde ultra vzácná karta. Některé boostery mohou také obsahovat karty hrdinů a žetony zlatých mincí [12] .
  • Displej  je krabička 24 boosterů [12] .
  • Starter Pack  - obsahuje hrdinu, 40 karet jeho tematického balíčku, tréninkového hrdinu Golema, 20 karet jeho balíčku, 20 karet se zlatými značkami, pravidla hry a booster s 15 kartami [13] .

Vydání 1: Time for Heroes

Vydáno: 6. listopadu 2015 [1]
Počet karet: 317 [14]

První číslo je věnováno Heroes – významným osobnostem v historii Laar, herního světa. Celkem bude vydáno 5 startovacích balíčků a ukázky 24 booster balíčků. Každá sada je věnována jednomu ze živlů - stepi (Fierce Cutter), horám (Hrodgar), lesům (Ilariel), bažinám (Tisha), temnotě (Ravencar) a obsahuje připravený balíček karet s hrdinou, as stejně jako tréninkový balíček s Golemem [14] .

Všichni hrdinové v sadě jsou společné karty. Hrdiny jako Endor Flem (Stepy), Bjornbon (Hory), Narhi (lesy), Tharna (bažiny) a Lord Sulu (Temnota) najdete otevřením boosteru. Mohou být chyceni místo běžné časté karty. Zbývající hrdinové - Ruach (Stepy), Teia (Hory), Alirra (Lesy), Daela (bažiny), Azathoth (Tma) a Hygarth (Neutrální) - jsou k dispozici jako turnajové ceny [14] .

V sadě je 20 ultra-rare, 60 rare, 80 uncommon a 140 běžných karet [14] .

Typy karet

Ve hře „Berserk. Karty hrdinů jsou rozděleny do 5 typů: hrdinové, bytosti, kouzla, vybavení a události. V levém dolním rohu je uvedeno sériové číslo karty, v pravém dolním - její rarita - běžná, neobvyklá, vzácná nebo ultravzácná [15] .

  • Hráč má jednu kartu hrdiny . Toto je jeho zobrazení ve hře. Hrdina vždy leží otevřený v hráčově herní oblasti. Jakmile hrdina ztratí všechny životně důležité ukazatele, zemře a hráč je poražen. Na mapě v pravém horním rohu je uveden symbol hrdiny, v červeném kruhu uprostřed - počet životů a pod obrázkem - jeho rys. V první sadě hrdinů 17 [15] .
  • Vybavení  – předměty, které zvyšují určité ukazatele hrdiny. Dělí se na tři typy – zbraně, brnění a amulet. Cena karty je zobrazena v levém horním rohu, symbol je zobrazen v pravém horním rohu. Uprostřed je podepsán jeho pohled, trochu níže - rysy [15] .
  • Tvor  je hlavní typ karty. Jdou do boje na straně svého hrdiny. Když hrajete bytost, hráč ji vloží do herní oblasti. Poté může být vložen do hřbitova, zpět do hráčovy ruky nebo do balíčku. Cena karty je zobrazena v levém horním rohu a její symbol je zobrazen v pravém horním rohu. Uprostřed je počet životů a síla úderu a o něco nižší - vlastnost) [15] ..
    Bytost může zaútočit na nepřátelského hrdinu nebo jeho stvoření. Při útoku na zavřeného nepřítele způsobíte poškození pouze vy, otevřete - oba navzájem. Po provedení útoku je karta bytosti zakryta (otočena na stranu) [15] . Bytost může také fungovat jako obránce, pokud je v herní oblasti. V tomto případě si útočník a obránce navzájem způsobí poškození a pokud přežijí, jsou uzavřeni. Mrtví jsou posíláni na hřbitov [15] .
    Karta zahraná z ruky nemůže na toto kolo zaútočit. Schopnosti, které vyžadují zavření karty, s výjimkou Dash, také nelze použít [15] .
  • Kouzlo  je jednorázový efekt, po kterém je karta odložena na hřbitov. V horní části karty je její cena a symbol, níže - popis. Existují speciální druhy kouzel – lektvary a koule [15] .
  • Událost  – určuje efekt pro oba hráče. Když se hraje nová událost, stará se přesune na hřbitov. Cena karty a symbol události jsou zobrazeny nahoře a efekt je popsán níže [15] .

Systém zdrojů

Herní akce se provádějí na úkor zdrojů. Jsou to zlaté mince Cataclysm. Cena karty ve zlatě je uvedena vlevo nahoře. Na začátku každého tahu hráč obdrží žeton zlata. Hráč nemůže mít současně více než 10 žetonů. Při použití markeru je zavřený [15] .

Hrací plochy

  • Balíček  je hromádka karet lícem dolů. Zamícháno na začátku hry. Z toho se vybírají karty do ruky. Další karty z balíčku lze dobrat pomocí kouzelných efektů [15] .
  • Hrají se z něj hráčské hand  -cards, přičemž se platí zlatem [15] .
  • Herní zóna  – zde se umísťují a jednají hrdina a zahrané karty [15] .
  • Hřbitov  - hromádka mrtvých karet [15] .

Slovník

  • Nabít  – karta může zaútočit a jednat ve stejném tahu, v jakém byla zahrána [15] .
  • Armor X - X [15]  se odečte od poškození způsobeného nepřítelem .
  • Výstřel na X  - neopětované poškození nepřátelské karty < [15] .
  • Hněv  – zvyšuje o 1 zranění u bytostí zraněných v tomto kole [15] .
  • Žízeň X  – Při zahrání bytost zraní cílového spojence za X [15] .
  • Ochrana X  - Karta neutrpí poškození od X. Ochrana proti kouzlům je ovlivněna kouzly hromadného ničení [15] .
  • Nájem a smrt  - první efekt se spustí, když karta vstoupí na hrací plochu, druhý - když zemře [15] .
  • Jed za X  – Vybraná nepřátelská karta utrpí na začátku každého tahu poškození X. Více jedů se nehromadí. Zvýšit jed o X  – používá se proti již otráveným kartám [15] .
  • Hledat  - Vezměte označenou kartu z balíčku a vložte ji do ruky. Poté se balíček zamíchá [15] .
  • Bojujte s vybranou bytostí  – souboj s vybranou kartou nepřítele. Pokud je jeho karta zavřená, otevře se. Proti tomuto útoku nemůžete přiřadit obránce [15] .

Pravidla stavby paluby

zdroj [15] .
1. Obsahuje 40 nebo více karet.
2. Prvek balíčku je určen jeho hrdinou. Balíček může obsahovat karty stejného prvku nebo neutrální.
3. Mohou existovat maximálně tři stejné karty.
4. Karet s funkcí „Horda“ může být více, ale ne více než pět.
5. Pokud si během fáze obnovy třikrát nemůžete líznout kartu z balíčku, prohráváte zápas.

Pravidla hry

Literární řada

Od roku 2008 začalo nakladatelství Azbuka vydávat sérii knih „Berserk. Universe of Magic Battles“ založený na světě hry. Knihy vyprávějí dobrodružství hrdinů již známých z karetní verze i zcela nových, které vymysleli autoři knih. V současné době jsou v sérii 4 knihy.

Knihy

  • 2008 - Elena Khaetskaya (pod pseudonymem Yaroslav Khabarov) - "Silver Armor"
  • 2008 - Viktor Tochinov, Maxim Makarenkov (pod pseudonymy Arťom Carev a Sergey Lisitsyn) - "Kladivo času: Právo silných" (akce se odehrává před událostmi "Stříbrné brnění")
  • 2008 - Elena Khaetskaya (pod pseudonymem Yaroslav Khabarov) - "Queen of the Dead" (pokračování "Silver Armor")
  • 2009 - Tatyana Serebryanaya, Alexey Gamayun - "The Price of the Crown" (akce se odehrává přibližně ve stejnou dobu jako "The Hammer of Time: The Right of the Strong")

Počítačové hry

Berserk Online

  • Tahová strategie Berserk Online  je karetní hra s legendou, kterou editoval Nick Perumov. Pod vaším vedením je připraveno postavit se přes 700 různých fantasy monster – od hrdinů ruských pohádek až po stvoření z Tolkienových světů. Abyste mohli hrát online, stačí si zdarma stáhnout klienta pro hru. Dostanete startovací sadu karet zdarma.
  • Ve hře jsou dva různé počáteční balíčky karet: balíček horských a lesních bytostí a také balíček tvorů z bažin a stepí (jeden dle vlastního výběru obdržíte zdarma ihned po registraci a přihlášení do hry). Se sadou Swamps-Steppes je snazší hrát, ale sada Mountains-Forests poskytuje více prostoru pro strategické manévrování.
  • Počáteční balíček obsahuje 30 karet. Svou armádu můžete rozšířit zakoupením nových karet v Marketu (podmístnost „Trade Rows“) nebo zakoupením boosteru (sada 7 karet, z nichž jedna je vzácná nebo velmi vzácná) nebo displeje. (sada 48 boosterů se 2 garantovanými ultravzácnými kartami) na "Trading Rows". Ve vytvořeném balíčku nemohou být více než tři stejné karty. V balíčku může být maximálně 50 karet. Minimálně - 30 karet.
  • V určitém okamžiku byl Berserk Online uzavřen.

Berserk: Cataclysm

  • Berserk: Cataclysm  je bezplatný online TCG založený na prohlížeči dostupný na sociálních sítích Facebook, Vkontakte, Odnoklassniki, My World, Kongregate a Draugiem. Hra je vyvinuta na platformě HTML5 a podporuje všechny moderní prohlížeče, včetně mobilních zařízení — iPhone/iPad, Blackberry Playbook, telefony a tablety s OS Android.
  • V důsledku absolvování úvodního tréninku hráč obdrží dvě základní jednotky karet. Jak postupujete denními kampaněmi a sbíráte za ně odměny, můžete si v herním obchodě zakoupit další boostery.
  • Hra má také strategickou složku - zabírání zemí ostatních hráčů a vytváření vlastního létajícího ostrova z cizího majetku, ochrana přátel před agresory, terraformování. Je možné vést asynchronní bitvy s přáteli, náhodnými protivníky (zabírání půdy přes portály), průchod herních kampaní.
  • V původní sadě hry je přes 600 karet.

Berserk: Znovuzrození

  • Berserk: Rebirth  je inteligentní sběratelská karetní strategie dostupná na sociálních sítích, jako je Facebook, Odnoklassniki, Moi Mir, Vkontakte a Kongregate. Využití technologie HMTL5 umožňuje hrát nejen na stolních počítačích a noteboocích, ale také na tabletech iPad2/iPad3.
  • V důsledku absolvování úvodního tréninku hráč obdrží základní balíček. Karty lze zakoupit v obchodě ve hře. Vydávají se také za dosažení nových úrovní a plnění každodenních úkolů.
  • Každý hráč dostane mazlíčka po dosažení úrovně 5. Mazlíček potřebuje krmit, díky tomu získává zkušenosti a nové schopnosti, jako je výměna karet, prodej, vyzařování života.
  • Aktuálně je ve hře k dispozici 994 karet.
  • 1. října 2021 byl Berserk: Rebirth uzavřen.

Odkazy

Poznámky

  1. 1 2 3 Berserk vydání. Heroes Archivováno 21. února 2016.
  2. Berserk Game Review archivováno 20. listopadu 2011 na Wayback Machine  - World of Fantasy #6; února 2004
  3. Umění z 9. července 2015
  4. Umění ze dne 10. července 2015
  5. Umění z 11. července 2015
  6. Umění ze dne 12. července 2015
  7. [Umění z 14. července 2015]
  8. Rozvržení map z 21. srpna 2015
  9. Rozvržení map z 26. srpna 2015
  10. Oznámení o hře 11. září 2015
  11. Karty hrdinů
  12. 1 2 Booster Archivováno 4. března 2016.
  13. Starter Kit Archivováno 4. března 2016.
  14. 1 2 3 4 Time of Heroes Archivováno z originálu 25. ledna 2016.
  15. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Berserk pravidla. Heroes Archivováno 10. srpna 2015.