Značka (hraní)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 11. dubna 2014; kontroly vyžadují 9 úprav .
Značka
značka
Žánr drama
Autor Henrik Ibsen
Původní jazyk norský
datum psaní 1865
Datum prvního zveřejnění 1866
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Brand ( norská značka ) je hra z roku 1865 norského dramatika Henrika Ibsena . Hra se skládá z pěti jednání. Hra měla premiéru ve Stockholmu 24. března 1867 . První ruský překlad napsala A. Ivanova (Ibsen G. Collected Works. Vol. 6. St. Petersburg, 1897.)

Děj

Mladý pastor Brand cestuje drsnými norskými horami. Cestou potkává různé lidi. Rolník se svým synem, kteří Branda odrazují od cesty do hor a navrhují méně nebezpečnou cestu. Brand je tvrdě odsuzuje za snahu najít kompromis, zatímco oni spěchají domů ke své dceři, která umírá. Pak potká dva milence, Agnes a Einara. V Einaru poznává svého spolužáka. Brandova přímost ho dráždí a odpuzuje. Dále se Brand setkává s šíleným Gerdem, který je pronásledován posedlostí jestřábem a spásou, která ji čeká v horách.

Obyvatelé nedaleké vesnice, která trpí hladem, žádají Branda, aby se stal jejich knězem. Jsou ohromeni silou jeho ducha, projevenou ve spáse jednoho z obyvatel, který šílený žalem a hladem zabil své vlastní dítě. Brandovi pomáhá Agnes, která se rozhodne s ním zůstat. Mají syna Alfa. Onemocní a lékaři přesvědčí Branda, aby se přestěhoval na jiné místo s mírnějším klimatem. Brand je připraven souhlasit, ale neodvažuje se opustit své farníky, kteří již začali žít podle nových pravidel. Přesvědčí o tom i Agnes. Alf umírá. Bolest ze ztráty dělá z Branda a Agnes dělá z Alfy idol.

Neméně přísně se Brand chová ke své vlastní matce, z jejíž vůle se stal knězem, aby odčinil hříchy svého otce, který nespravedlivým způsobem nashromáždil majetek. Odmítá přijít ke své umírající matce se slovy na rozloučenou, protože se dozvěděl, že se neodvážila utratit veškeré své jmění na charitu, kterou od ní všemi možnými způsoby hledal.

Brand ztrácí rozum a bere část farníků do hor hledat nové ideály . Farníci rychle pochopili, co se děje, a nechali Branda samotného v horách, kde ho později našel šílený Gerd. Vezme ho na vrchol hory, kde se Brand kvůli výstřelu, který vypálila na imaginárního jestřába, zasype lavinou a umírá.

O hrdinovi hry

Hrdina hry, kněz Brand, se snaží udělat správnou věc, aby důsledky všech jeho činů byly pozitivní. Pevně ​​věří v sílu lidské vůle a žije pod heslem „vše nebo nic“. Je pro něj těžké slevit ze svých morálních zásad. Jeho představy o Pánu jsou čerpány ze Starého zákona . Jeho víra vede k Brandově naprosté osamělosti, protože nikdo z těch, které potkal, nemohl následovat jeho příklad. Brand je idealista, jehož posláním je zachránit svět nebo alespoň lidskou duši. Jeho názory jsou vysoké, ale jeho soudy jsou kruté a nespravedlivé.

Zajímají mě značky, lidé se širokými rameny a úzkou duší, lidé

u kterého nedochází ke změně obzorů, protože nehybný vlčí krk

navždy pro ně omezil svět na pole jejich vlastního viděníI. Annenský

Tato hra a celé dílo G. Ibsena výrazně ovlivnilo tvůrčí světonázor Alexandra Bloka . Block nazval období psaní „Brand“ „nejvyšším bodem první etapy Ibsenovy cesty a nejvyšším bodem dostupným naší vizi“ [1] .

Představení

Brand nepatří mezi divadelní hry oblíbené u divadelních režisérů. V Norsku byla kompletní verze hry uvedena pouze jednou, v roce 1895 (?).

Zpočátku byla hra inscenována pouze v úryvcích (v roce 1866 - v Christianii (Oslo) - amatérské kroužky, později - profesionální soubor). V 70. letech 19. století úryvky nastudovala švédská divadla.

Kompletně "Brand" byl poprvé uveden 24. března 1885 v Novém divadle (Stockholm).

V Rusku

Literatura

Poznámky

  1. N. A. Grokhovskaya. "LITERÁRNÍ VLIVY A VZPOMÍNKY V HYPERBOREJSKÉM DRAMATU A. BLOK" . Datum přístupu: 16. října 2010. Archivováno z originálu 4. března 2016.