Kitty (karikatura)

koťátko
kreslený typ tisk znaků , ručně kreslený
Výrobce V. Minakhin
napsáno N. Konstantinov
Multiplikátory V. Ponomarenko
Operátor V. Žurkin
Studio Katedra pedagogické a vědecké fotografie a kinematografie Moskevské státní univerzity
Země  SSSR
Doba trvání 1 minuta. 24 sekund
Premiéra 1968

"Kitty"  je sovětská karikatura vytvořená v roce 1968 pomocí stroje BESM - 4. Jeden z prvních příkladů počítačové animace [1] .

Děj

Film ukazuje realistický pohyb siluety kočky . Jde o technickou ukázku možnosti provedení počítačové animace .

Technické vlastnosti

Rámečky filmu byly vytvořeny tiskem symbolů BESM-4 na papír pomocí alfanumerické tiskárny ATsPU-128 [2] , poté byly pro "film" připraveny profesionálním animátorem . Je to on, kdo vlastní záběry (po titulcích), když se kočka tváří a prohýbá záda [3] .

Pohyb kočky byl modelován systémem diferenciálních rovnic druhého řádu . Jedná se pravděpodobně o první počítačovou animaci, kde byla taková technika použita [4] . Rovnice byly odvozeny Viktorem Minakhinem . Vzhledem k tomu, že bylo obtížné dosáhnout určitých pohybů od zvířete, jeho vlastní pohyby tvořily základ rovnic: chodil po čtyřech a zaznamenával při tom sled svalové práce [3] .

Další důležitou technickou inovací karikatury byla reprezentace trojrozměrného animovaného objektu ve formě hierarchické datové struktury připomínající oktree . Na Západě byly takovéto animační techniky znovuobjeveny až v 80. letech 20. století, i když v biomechanice se takové výpočty pohybu prováděly již dříve – od začátku 70. let [4] .

Rovnice karikatury nebyly odvozeny z fyzikálních modelů svalů a kloubů zvířete , byly sestaveny „od oka“, aby reprodukovaly typickou chůzi kočky. Přesto se autorům podařilo dosáhnout realističnosti pohybů, čehož si všiml například profesor Ohio University Rick Parent, autor zásadní knihy Computer Animation: Algorithms and Technology [4] .

Historie vytvoření

Karikatura vznikla v laboratoři Alexandra Kronroda z Institutu pro teoretickou a experimentální fyziku (ITEF) . Nicméně kvůli podpisu dopisu 99 společností Kronrod byla laboratoř uzavřena. Konstantinov spolu s týmem tvůrců kreslených filmů převedl práci nejprve na Institut problémů řízení (IPU) a poté na Pedagogický institut. Lenin . Překlad papírových výtisků získaných při výpočtu do podoby karikatury byl proveden na katedře vědecké kinematografie Moskevské státní univerzity , která je uvedena v kreditech [3] .

Při výpočtu karikatury na různých kopiích BESM-4 v různých ústavech museli tvůrci čelit problému nekompatibility některých strojových kódů pro ně, kvůli čemuž musel být program opraven za pochodu [3] .

První promítání karikatury se konalo na Moskevské státní univerzitě. Poté to autor opakovaně demonstroval na svých přednáškách pro školáky [3] . Po 6 letech vyšel v časopise „ Problémy kybernetiky “ článek popisující podrobně techniku ​​tvorby karikatury [2] .

Viz také

Poznámky

  1. Konstantin Milchin , Julia Idlis, Natalya Zaitseva, Evgeny Gusyatinsky. Člověk nebo kdo?  // Ruský reportér . - 2009. - 3. září ( č. 33 (112) ). Archivováno z originálu 24. září 2017.
  2. 1 2 N. N. Konstantinov , V. V. Minakhin, V. Yu. Ponomarenko. Program, který simuluje mechanismus a kreslí o něm karikaturu  // Problémy kybernetiky. - 1974. - Vydání. 28 . - S. 193-209 .
  3. 1 2 3 4 5 Leonid Levkovič-Masljuk. Nikolaj Konstantinov: "Ví ta kočka, že to není skutečné?"  // Computerra . - 21. února 2006. - č. 7 . — ISSN 1815-2198 .
  4. 1 2 3 Leonid Levkovič-Masljuk. Příchod "Kitty"  // Computerra . - 21. února 2006. - č. 7 . — ISSN 1815-2198 .

Literatura

Odkazy