Matematická bitva ( matboy ) je týmová soutěž v matematice , která se obvykle koná mezi školáky a svým obsahem podobná matematickým olympiádám. Zahrnuje jak fázi řešení problémů, tak fázi jeho příběhu pro porotu. Ve fázi příběhu by si soupeřící (protichůdné) týmy měly vzájemně analyzovat svá rozhodnutí a poukazovat na chyby a nedostatky. Za vyřešení problému tým obdrží určitý počet bodů, které mohou být sníženy, pokud se vyskytnou chyby, a dokonce převedeny na soupeřící tým, pokud je správně označil. Vítězem je tým s největším počtem bodů.
Rozdíl mezi matematickými souboji a „tradičními“ olympiádami je v tom, že vyžadují týmovou interakci, schopnost říkat řešení a schopnost rychle analyzovat řešení jiných lidí od účastníků. [jeden]
Dva týmy po 5-6 lidech vyřeší ve stanoveném čase porotou navržené úkoly a poté dojde na samotný matboy.
Před samotným zápasem jdou zástupci týmů na palubovku, kde probíhá „soutěž kapitánů“. Zástupci dostanou jednoduchý úkol, na který mají odpovědět, nebo jsou pozváni ke hře. Pokud zástupce týmu odpoví špatně, soutěž prohrává. Vítěz rozhodne, zda jeho tým zavolá nebo bude dovolán. Týmy se střídavě vyzývají k jednomu z nenahlášených úkolů. Tuto výzvu lze přijmout a poté zástupce volaného týmu problém sdělí a zástupce volaného týmu oponuje. Pokud není výzva přijata, proběhne „kontrola správnosti“: volající tým nominuje řečníka a povolaný tým nominuje soupeře. V tomto případě, pokud se oponentovi podařilo prokázat, že mluvčí nemá řešení, je výzva považována za nesprávnou a volající tým výzvu opakuje.
Každý účastník může tabuli (kromě soutěže kapitánů) navštívit maximálně 2x.
Každý úkol má hodnotu 12 bodů. Tyto body se rozdělí mezi řečníka, oponenta a porotu (porota získá zbytek 12 bodů). Za čisté vyřešení úlohy dostává mluvčí 12 bodů. Pokud oponent ukázal, že řečník nemá řešení, dostává maximálně 6 bodů (polovina nákladů na problém). Oponent pak může požádat o změnu role a získat zbývajících 6 bodů odhalením svého rozhodnutí.
Kapitán (nebo jeho zástupce, je-li kapitán u tabule) si může během projednávání problému udělat 30sekundovou přestávku. Během této doby se může obrátit na svého muže u tabule a dávat pokyny. Této přestávky může využít i tým soupeře. Také kterýkoli z týmů může nahradit osobu u tabule, bude to stát 2 přestávky. Počet přestávek je regulován pořadatelem, většinou je to však 6. [2] [3]