Post-kyberpunk

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 3. října 2020; kontroly vyžadují 6 úprav .

Postcyberpunk ( angl.  Postcyberpunk ) je žánr sci-fi , který se vyvinul z kyberpunku , který stejně jako jeho předchůdce popisuje technický vývoj společnosti v blízké budoucnosti a procesy probíhající v tomto procesu (obecné pronikání informačních technologií, genetické a molekulární inženýrství, technologie úpravy lidského těla atd.) [1] . Na rozdíl od kyberpunku je však méně ponurý, překypuje politickou a společenskou satirou a často zesměšňuje kánony samotného kyberpunku [2] .

Vznik

Kyberpunková éra osmdesátých let je dystopická ve své vizi budoucích problémů lidstva od nových technologií, jaderné apokalypsy, megakorporací nebo Velkého bratra . Naproti tomu v 90. letech se díky rozmachu internetu, informatizaci, přístupu k informacím, díky nimž se vládní a komerční organizace více otevřely občanské společnosti, zrodil post-kyberpunk. Vyvrací dosavadní představy o hrůzách budoucnosti [3] .

Termín postcyberpunk navrhl Lawrence Persen v roce 1998 v Notes Toward a Postcyberpunk Manifesto .  Lawrence tvrdil, že sci-fi vstoupila do nové éry s Ostrovy na webu Bruce Sterlinga ( a popsal Avalanche Neala Stevensona jako post - kyberpunk

Charakteristika

Popsaný post-kyberpunkový systém je mocenským mechanismem, který podle Michela Foucaulta existuje v „kapilární“ formě zevnitř, nikoli zvenčí, sociálního těla. Moc se podle filozofa nesoustřeďuje v rukou státu nebo ekonomiky, ale dostává se do kontaktu s lidským životem prostřednictvím společenských praktik ve větší míře než prostřednictvím přesvědčení [5] [4] . Technologie v post-kyberpunku jsou neviditelné a jsou součástí každodenního života; hlavním hrdinou je člověk systému (novinář, korporátní důstojník, policista atd.), který v něm žije a nevnímá ho jako dystopii [6] . Na rozdíl od kyberpunku je vyprávění méně ponuré, plné politické a společenské satiry, často zesměšňující kánony samotného kyberpunku [2] . Například v románu Vladimíra VoinovičeMoskva 2042 “ přešel Sovětský svaz v důsledku vyčerpání ropných polí „korupčníky“ na provoz „parních vozů“ a „parních obrněných transportérů“ a „ druhotný produkt“ je dodáván ropovodem Družba na Západ jako surovina pro biopalivo, poté mají fekálie.

Příklady děl žánru zahrnují: Japonská anime série “ duch ve skořápce: Alone syndrom ” (2002) [7] ; " Gattaca " (1997), " Kód 46 " (2003), "Pondělní dívka" (2004), " Ostrov " (2005) [4] ; román Vladimíra Voinoviče "Moskva 2042".

Subžánry

Stejně jako u všech žánrů sci-fi jsou hranice post-kyberpunku nejasné a mohou být ovlivněny jinými žánry a podžánry [2] .

Směr post-kyberpunku lze nazvat Cyberprep ( angl.  cyberprep : "cyber-" - " kybernetika " a "preppy" - " preppy "), kde v utopickém mírumilovném životě kyberpunku [8] jsou technologie zaměřeny na zlepšení vzhled a volný čas lidí [1] . Příklad: kniha Ugly (2005) americko-australského spisovatele sci-fi Scotta Westerfelda .

Post-kyberpunk může také kombinovat prvky nanopunku a biopunku [3] :

Příklady žánru

Klíčoví zástupci

Hry

Komiksy

Viz také

Poznámky

  1. ↑ 12 Post- Cyberpunk . Definice podžánru SF . www.wattpad.com Staženo: 31. prosince 2017.
  2. ↑ 1 2 3 4 Lawrence Person. Poznámky k postkyberpunkovému manifestu . Slashdot . project.cyberpunk.ru (1998). Získáno 21. června 2017. Archivováno z originálu 23. srpna 2009.
  3. ↑ 1 2 Huereca, Rafael Miranda. Evoluce kyberpunku do postkyberpunku - Role kognitivních kyberprostorů, wetwarových sítí a nanotechnologií ve sci-fi  (anglicky)  // Universitat Autònoma de Barcelona. Departament de Filologia Anglesa i de Germanistica: diplomová práce. - 2011. - 16. září. - S. 392 . — ISBN 9788449052958 . Archivováno z originálu 30. dubna 2016.
  4. ↑ 1 2 3 Altintaş, Aciye Gülengül. Postcyberpunk unitopia - Srovnávací studie kyberpunku a postkyberpunku  //  Ústav společenských věd Katedra filmu a televize. - Istanbul: UNIVERZITA ISTANBUL BILGI, 2006. - únor. Archivováno z originálu 13. ledna 2017.
  5. Nancy Fraser. Foucault on Modern Power: Empirical Insights and Normative Confusion (odkaz nepřístupný) . Nová literární revue . www.nlobooks.ru Datum přístupu: 31. prosince 2017. Archivováno z originálu 31. prosince 2017. 
  6. Cyberpunk, post-cyberpunk a anti-cyberpunk , Cyberpunk World  (19. srpna 2010). Archivováno z originálu 31. prosince 2017. Staženo 31. prosince 2017.
  7. Locus Online: Lawrence Person recenze Ghost in the Shell: Stand Alone Complex . locusmag.com. Získáno 21. června 2017. Archivováno z originálu 11. února 2021.
  8. Blankenship, Loyd. GURPS Cyberpunk: High-Tech Low-Life Rolepaying Sourcebook. - Steve Jackson Games, 1995. - ISBN 1-55634-168-7 .