Vývoj postavy (animace) - soubor grafických obrázků, včetně vizuálního obrazu kreslené postavičky, diagramů, kreseb a náčrtů nezbytných pro následnou animaci ( animaci ) postavy.
Grafický návrh postavy vytváří zpravidla tvůrce postavy .
Vývoj postavy probíhá v souladu s úvodním úkolem sestaveným režijní skupinou animovaného filmu ( režisér , produkční , scénárista ).
Při výrobě celovečerních animovaných filmů doprovází tvůrce postavy postavu, kterou vytvořil, a podle potřeby doplňuje vývoj postavy o různé úhly a složité pózy.
U některých předních animačních studií, jako je Walt Disney Animation Studios , vývojová sada pro hlavní postavy filmu navíc ukazuje maximální deformaci (flexibilitu) postavy.
Průkopníky domácí i zahraniční animace byli ve větší míře generalisté, kteří při výrobě kreslených filmů vykonávali nejrůznější práce. Postavy prvních animovaných filmů zpravidla vymýšlel tým režiséra - režisér, výtvarník a jeho asistenti. Postupem času se výrobní procesy zdokonalovaly, objevovaly se objemné celovečerní filmy, k jejichž výrobě se začali přitahovat umělci, do jejichž odpovědnosti patřil i plný vývoj animovaných postaviček. Takovým produkčním umělcům se začalo říkat „ charakter artist “ a soubor grafických materiálů pro vytvoření kreslené postavičky – „vývoj postavy“.