Simon (hra)

Simon (angl. Simon ) - jeden z nejoblíbenějších elektronické hračky z konce 70. a počátku 80. let, zaměřené na rozvoj a trénink paměti a rychlosti reakce . Vyvinutý Američany Ralphem Behrem a Howardem Morrisonem [1]

Externě je hračkou kulatý disk se čtyřmi velkými vícebarevnými panely tlačítek, které vydávají různé zvuky. Úkolem hry je zapamatovat si sled těchto záblesků a zvuků zobrazovaných hráči (hru bylo možné spustit stisknutím libovolného tlačítka, přičemž hra byla navržena tak, aby melodie zněla harmonicky bez ohledu na to, které tlačítko bylo stisknuto dříve ) a následně ji hrát v rámci „kola » her [2] .

Prodej hry začal v New Yorku v roce 1978 , výrobcem je Milton Bradley Company [3] . Své jméno má podle dětské hry Simon Says , ale její hratelnost je vylepšením dřívější a méně oblíbené elektronické hry Atari s názvem Touch Me . V Touch Me byly všechny klávesy černé a zvuky se od sebe příliš nelišily, v "Simon" jsou čtyři velká tlačítka různých barev (červené, žluté, zelené a modré), každé z nich je zvýrazněné a každé z nich odpovídá z hlediska zvuku vlastní notě.

Sovětský klon hry se jmenuje Elektronika IE-01 Ivolga. [čtyři]

Poznámky

  1. US4207087A – Hra řízená mikropočítačem Archivováno 31. prosince 2014 na Wayback Machine // Patenty Google
  2. Paul Tuf. Jak se dětem daří. 2014 . Získáno 3. října 2017. Archivováno z originálu 11. prosince 2018.
  3. Simon Electronic Game, 1978 Archivováno 16. prosince 2014 na Wayback Machine // americanhistory.si.edu  
  4. Elektronika IE-01 IVOLGA . Získáno 10. prosince 2018. Archivováno z originálu 11. prosince 2018.

Literatura