Touché (zápas)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 27. ledna 2017; kontroly vyžadují 5 úprav .

Touche ( fr.  touche - touch, touch ) - postavení zápasníka ve sportovních ( řecko-římských a volných stylech ) zápasení na zemi , ve kterém je jeho soupeři zpravidla připisováno jasné vítězství.

Definice

V souladu s pravidly sportu "wrestling", schválenými nařízením Ministerstva sportu Ruské federace č. 616 ze dne 23. července 2014 a příslušnými mezinárodními pravidly zápasu, pozice dotyku , vedoucí k jasnému vítězství (porážka), „se počítá, když zápasník přitlačí svého soupeře oběma čepelemi na pracovní plochu koberce, včetně zóny pasivity. [1] . Aby byl dotek platný, musí se obě lopatky zápasníka současně na krátkou dobu dotknout podložky. Na poloze zbytku těla nezáleží. Dotek lze započítat pouze tehdy, je-li upevněn na pracovní ploše podložky nebo v zóně pasivity, ale za podmínky, že ramena zápasníka jsou v zóně pasivity a hlava se pod ní nedotýká. .

Oprava

Dotyk fixuje rozhodčí mítinku – rozhodčí na koberci. Může to vidět sám nebo použít nápovědu postranního rozhodčího. V každém případě musí být poloha dotyku potvrzena dvěma rozhodčími a fixována po získání souhlasu předsedy žíněnky. Pokud rozhodčí na podložce kostru neopravil, pak to může být prohlášeno dohodnutým rozhodnutím vedoucího podložky a postranního rozhodčího; v souladu s tím, pokud dotykový rozhodčí nezafixoval dotek, pak to může být deklarováno dohodnutým rozhodnutím rozhodce a hlavy žíněnky. V obecné situaci je algoritmus jednání arbitra v souladu s pravidly následující: arbitr musí v duchu vyslovit slovo „dotknout se“, zvednout ruku (toto je signál pro postranního rozhodčího nebo vedoucího rozhodčího). podložka) a po obdržení potvrzení udeří dlaní na podložku (fixace doteku) a zapískáním ukončí jednání.

Podání protestu na mršinu není možné.

Historie

Jasné vítězství v podobě doteku je historicky spojeno se vznikem sportovního aspektu zápasu (stejně jako rituálního, velkolepého atd.). V aplikované části boje jako bojového umění nezáleží na doteku: pozice jednoho z protivníků přitisknutých k zemi lopatkami nepřináší jeho protivníkovi velké výhody a nerozhoduje o výsledku boje .

Z hlediska bojové simulace je význam dotyku velmi vágní. Nevede to ke zranění nebo jiné neschopnosti poraženého. Navíc ve skutečném boji proti několika protivníkům je provádění takové techniky jednoduše nebezpečné, protože přenesení boje do polohy na břiše a přítomnost zády dělá z útočícího bojovníka snadný cíl pro ostatní účastníky bitvy. Parter je účinný pouze v souboji, tedy v boji jeden na jednoho. Ale i tady dělá dotek medvědí službu zápasníkům, kteří ho praktikují, jelikož za hlavní obranu proti zasažení lopatek se považuje být na zemi (koberec) dolů břichem, tedy zády k oponent. Vytvoření takové dovednosti pro přípravu na skutečný vojenský souboj je absolutně nepřijatelné.

- I. I. Kurinnaja. Wrestler o wrestlingu . [2]

V dávných dobách, kdy umění zápasu nabývalo soutěžního charakteru, se vítězství také nefixovalo tímto způsobem. Za měřítko vítězství byly považovány hody, kapitulace soupeře, bolestivé a dusivé techniky. Vyslovuje se názor, že princip doteku vznikl v pozdní Evropě, kdy se rozšířila vystoupení zápasníků na prázdninách, jarmarcích, během cirkusových představení, tedy za účelem konečného a bezpodmínečného výsledku boje viditelného pro diváka. Později se tento princip ujal v zápase a poměrně dlouho byl jediným způsobem, jak určit vítěze. I poté , co byla na olympijských hrách v roce 1908 zavedena pravidla, která určovala vítězství jinými způsoby, byla taková, že většina bojů skončila jasným vítězstvím.

Změnila se i pravidla pro určování samotného doteku: z držení poraženého na pár sekund na lopatkách, pak se v roce 1912 [3] toto pravidlo změnilo na dotýkat se koberce lopatkami nebo válení na lopatkách. V roce 1961 bylo zavedeno pravidlo pevného dotyku – držení na podložce 2 sekundy, v roce 1967 bylo toto pravidlo zrušeno.

Instant Touché

Podle pravidel existuje koncept okamžitého dotyku, tedy dotyku podložky oběma lopatkami zápasníka na dobu ne delší než jednu sekundu, kdy druhý zápasník tuto pozici plně neovládá. Může být opraven v několika případech:

Touché v literatuře

Aby ututlala skandál, který se odehrál o den dříve v cirkuse, skandál, o kterém celá Bologna dělala hluk, daly nyní okupační úřady Nezabudnému následující ultimátum: ruský atlet jde znovu pod maskou na odvetný zápas. se včerejším soupeřem a ve dvacáté minutě si pod něj lehne. Navíc porážka musí být úplná – ne na body. Čistý současný dotyk oběma lopatkami. Nejsou tam různé trhliny.

- L. Kassil . Gladiátorův pohár .

Poznámky

  1. Zdroj . Datum přístupu: 17. února 2016. Archivováno z originálu 22. srpna 2016.
  2. Zdroj . Datum přístupu: 17. února 2016. Archivováno z originálu 26. listopadu 2016.
  3. N.M. Galkovský, A.3. Catulin. Sportovní zápas . - Ripol Classic, 2012. - 262 s. — ISBN 9785458375948 . Archivováno 26. listopadu 2016 na Wayback Machine