John Shafer | |
---|---|
Angličtina Jon Shafer | |
| |
Datum narození | 30. března 1985 (ve věku 37 let) |
Místo narození | Aurora , Colorado , USA |
Státní občanství | USA |
obsazení | herní designér , programátor , herní producent, podnikatel |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Jon Shafer ( narozen 30. března 1985 ) je americký herní designér , herní režisér a programátor . Známý jako herní ředitel strategické hry Civilizace V , vyvinuté Firaxis . V současnosti je šéfem studia Conifer Games, které v roce 2012 založil.
Shalfer se narodil a vyrostl v Auroře v Coloradu. Když mu bylo 8 let, jeho otec ho začal učit programování a rozvinul jeho zájem o historii [1] .
Kombinace těchto zájmů vedla Shalfera ke hrám v sérii Sid Meier's Civilization . Na střední škole vyvíjel mody pro Civilizaci III , poté pomáhal vyvíjet doplněk Civilizace III , Conquests , jako beta tester a později Civilizaci IV . Na začátku vývoje Civilizace IV napsal podrobný návod, jak používat skriptovací jazyk Python [2] , což mu v roce 2005 přineslo stáž ve Firaxis jako programátor. Později byl najat na plný úvazek jako herní designér a programátor pro dvě rozšíření Civilizace IV , Warlords a Beyond the Sword [3] .
Shafer navštěvoval Colorado State University v letech 2002-2005, kde studoval historii a informatiku. Poté, co dostal práci ve Firaxis, odešel, ale později vystudoval Towson University s bakalářským titulem v historii [4] [5] .
Po dokončení Beyond the Sword byl Schalfer jmenován vedoucím herním designérem a programátorem základní hry pro Civilizaci V , další hru v sérii [6] . Schafer říká, že mu v této pozici pomohly jeho zkušenosti s moddingovými hrami, které hrál jako dítě, jako je Panzer General [7] .
V lednu 2011 se Schafer připojil ke Stardocku , aby vedl vývoj neohlášeného projektu a také pomohl vyvinout sérii Elemental [8] . V únoru 2013 oznámil, že opouští Stardock a zakládá vlastní studio Conifer Games, které má vyvinout novou strategii 4X At the Gates [9] . Financování vývoje hry pocházelo především z úspěšné kampaně na Kickstarteru v únoru 2013 [10] .
V červnu 2017 se Schafer připojil k Paradox Development Studio jako vedoucí neohlášeného projektu, ale v listopadu téhož roku odešel s odkazem na kreativní rozdíly [11] .
Rok | název | Role |
---|---|---|
2003 | Sid Meier's Civilization III: Conquests | tester |
2005 | Civilizace Sida Meiera IV | tester, programátor |
2006 | Sid Meier's Civilization IV: Warlords | herní designér |
2007 | Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword | |
2010 | Civilizace Sida Meiera V | herní režisér, herní designér |
2012 | Elemental: Fallen | herní designér |
2019 | U Brány | herní režisér, herní designér |