Adobe RGB (1998)

Adobe RGB (1998)  je barevný prostor vyvinutý společností Adobe Systems, Inc. v roce 1998. Byl vytvořen, aby pokryl většinu odstínů dosažitelných na barevných tiskárnách CMYK , ale s použitím primárních barev RGB na zařízeních, jako je počítačový displej . Barevný prostor Adobe RGB (1998) pokrývá asi 50 % viditelných barev definovaných barevným prostorem CIELAB , což zlepšuje rozsah barevného prostoru sRGB , zejména v zeleno-modrých tónech .

Pozadí

Od roku 1997 společnost Adobe Systems vytváří profil ICC , který mohou její zákazníci používat ve spojení s novými funkcemi správy barev aplikace Adobe Photoshop . Vzhledem k tomu, že v té době nepoužívalo mnoho aplikací žádný druh správy barev, většina operačních systémů nebyla dodávána s vhodnými profily.

Hlavní vývojář Photoshopu Thomas Knoll se rozhodl vytvořit ICC profil na základě požadavků, které našel v popisu standardu SMPTE 240M (předchůdce Rec. 709). Řada SMPTE 240M byla o něco širší než současný barevný prostor sRGB. S blížícím se vydáním Photoshopu 5.0 se však Adobe rozhodlo zahrnout profil do softwaru.

Zatímco uživatelé si užili širší rozsah reprodukovatelných barev, ti, kteří jsou obeznámeni s požadavky SMPTE 240M, kontaktovali společnost Adobe a oznámili společnosti, že kopíruje idealizované hodnoty standardu namísto skutečných. Skutečné hodnoty byly mnohem blíže sRGB, což nevyhovovalo náročným uživatelům Photoshopu jako pracovního prostředí. Ještě horší je, že inženýr udělal chybu při kopírování původních souřadnic červené barvy, což vedlo k ještě více zkreslenému zobrazení standardu SMPTE.

Společnost Adobe vyzkoušela mnoho triků, jak upravit profil, například opravit původní červenou barvu a změnit bílý bod tak, aby odpovídal standardnímu světelnému zdroji CIE D50, ale všechny opravy degradovaly převod CMYK. Nakonec se společnost Adobe rozhodla ponechat „špatný“ profil, ale změnila název na Adobe RGB (1998) , aby eliminovala porušování vyhledávání nebo porušení ochranné známky . [jeden]

Charakteristika

Referenční podmínky zobrazení

Index Význam
Úroveň jasu bílého bodu 160,00 cd/ m2
Úroveň jasu černého bodu 0,5557 cd/m2 ( 0,0034731 % jas bílého bodu)
kontrastní poměr 287,9
Světelná úroveň prostředí 32 luxů
Monitorujte referenční úroveň jasu pozadí 32,00 cd/m2 ( 20% jas bílého bodu)
Viditelnost pozadí 2 cd/ m2

Barvy v Adobe RGB (1998) jsou specifikovány jako triáda [R, G, B], kde každý z prvků R , G a B nabývá hodnot v rozsahu od 0 do 1. Při zobrazení na monitoru je přesný barva referenčního bílého bodu je nastavena [1 ,1,1], referenčního černého bodu [0,0,0], stejně jako počáteční (červená [1,0,0], zelená [0,1,0] a modrá [0,0,1]). Pro dosažení požadavků na barevný prostor pro barevné zobrazení by měl být jas monitoru 160,00 cd/m2 v bílém bodě a 0,5557 cd/m2 v černém bodě, výsledkem je kontrastní poměr 287,9. Navíc černý bod musí mít stejnou sytost jako bílý bod, ale s jasem rovným 0,0034731 % jasu bílého bodu. [2] Úroveň okolního světla na přední straně monitoru, když je monitor vypnutý, by měla být 32 luxů .

Stejně jako u sRGB nejsou v Adobe RGB (1998) hodnoty prvků [R,G,B] úměrné jasu. Místo toho je přijímána gama 2,2 bez přímé čáry blízké nule, která je reprezentována v sRGB. Přesná hodnota gama je 563/256 = 2,19921875. Adobe RGB (1998) pokrývá 52,1 % barevného prostoru CIE 1931 . [3]

Barevnost původních tónů a bílý bod, které oba odpovídají standardnímu světelnému zdroji CIE D65, jsou následující: [2]

X y
Červené 0,6400 0,3300
Zelená 0,2100 0,7100
Modrý 0,1500 0,0600
Bílý 0,3127 0,3290

Odpovídající absolutní hodnoty trikolóry XYZ pro referenční bílé a černé body monitoru jsou následující: [2]

X Y Z
Bílý 152,07 160,00 174,25
Černá 0,5282 0,5557 0,6052

Normalizované hodnoty trikolóry XYZ lze získat z absolutních hodnot trikolóry X a Y a Z a takto: [2]

kde X b Y b Z b a X w Y w Z w  jsou referenční černé a bílé body monitoru ve výše uvedené tabulce.

Převod mezi normalizovanými trikolorními hodnotami XYZ do Adobe RGB a zpět lze provést takto: [2]

Kódování barevného obrázku ICC PCS

Obrázek v profilovém odkazovém prostoru (ICC PCS) je zakódován v 24bitovém barevném kódování obrazu Adobe RGB (1998). Aplikací níže uvedené matice 3x3 (odvozené z inverze souřadnic barevnosti barevného prostoru a úpravy barev na standardní osvětlení CIE D50 pomocí transformační matice M BFD Bradford ) se normalizované hodnoty trikolóry XYZ vstupního obrazu převedou na hodnoty trikolóry RGB . Výsledné hodnoty prvků jsou zkráceny na rozsah [0, 1]. [2]

Hodnoty Tricolor RGB jsou dále převedeny na hodnoty prvků Adobe RGB - R'G'B' pomocí následujících funkcí přenosu prvků:

Výsledné hodnoty prvků jsou pak reprezentovány v kódování s plovoucí desetinnou čárkou nebo celých čísel . Pokud je nutné překódovat hodnoty z PCS zpět do prostoru vstupního zařízení , lze použít následující matici:

Porovnání s sRGB

Barevná škála

sRGB  je barevný prostor RGB navržený společnostmi HP a Microsoft v roce 1996 k reprezentaci barevného gamutu (v té době) široce používaných počítačových zobrazovacích zařízení ( CRT ). Od té doby sRGB slouží jako „nejlepší odhad“ toho, jak něčí monitor zobrazuje barvy, a stal se standardním barevným prostorem pro reprezentaci obrázků na webu. Barevný rozsah sRGB pokrývá pouze 35 % viditelných barev definovaných CIE , zatímco Adobe RGB (1998) pokrývá o něco více než 50 % všech viditelných barev. Adobe RGB (1998) se rozšiřuje do hlubší modré a zelené než sRGB pro všechny úrovně jasu. Tyto dva rozsahy jsou často srovnávány ve středních tónech (~50% světlost), ale jasné rozdíly jsou také vidět ve stínech (~25% světlost) a ve světlech (~75% světlost). Adobe RGB (1998) ve skutečnosti rozšiřuje své možnosti do oblastí s hlubokými tóny oranžové, žluté a purpurové . [čtyři]

Přestože je mezi tónovými gamuty v diagramu chromatičnosti CIE xy významný rozdíl , pokud byly souřadnice transformovány podle diagramu chromatičnosti CIE uv , který přesněji vyjadřuje rozptyl odstínu viděný okem, pak rozdíl v zeleném gamutu je mnohem méně přehnané. Adobe RGB (1998) navíc může teoreticky reprezentovat širší škálu barev, barevný prostor potřebuje speciální software a komplexní workflow, aby mohl využít celý svůj rozsah. V opačném případě budou vygenerované odstíny komprimovány do užšího rozsahu (takže budou vypadat nevýrazně), aby odpovídaly více používanému rozsahu sRGB.

Přidělení bitové hloubky

Zatímco pracovní prostor Adobe RGB (1998) samozřejmě poskytuje více barev k použití, dalším faktorem, který je třeba při výběru mezi barevnými prostory zvážit, je to, jak každý prostor ovlivňuje rozložení bitové hloubky obrazu . Barevné prostory s velkým rozsahem „roztahují“ bity přes rozšířenou oblast barev, zatímco prostory s menšími rozsahy shromažďují tyto bity v omezené oblasti.

Podobný, ale ne tak dramatický shluk barevné hloubky se vyskytuje v Adobe RGB (1998) ve srovnání s sRGB, s výjimkou tří rozměrů, nikoli jednoho. Barevný prostor Adobe RGB (1998) pokrývá asi o 40 % více prostoru než barevný prostor sRGB, což znamená, že pokud nejsou vyžadovány barvy v Adobe RGB (1998), lze použít pouze 70 % dostupné bitové hloubky. [4] Naopak při použití 16bitového obrázku může být nadbytek „volných“ bitů , což eliminuje jakékoli ořezávání kvůli výběru pracovního prostoru.

Viz také

Odkazy

  1. 2011 Color and Imaging Conference, Part VI: Special Session . Vykreslování v reálném čase (21. prosince 2011). Získáno 27. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 7. února 2019.
  2. 1 2 3 4 5 6 Adobe RGB (1998) Kódování barevných obrázků (PDF) (Technická zpráva). Společnost Adobe Systems Inc. 13. května 2005. Archivováno (PDF) z originálu dne 2015-01-06 . Získáno 27.01.2021 . Použitý zastaralý parametr |deadlink=( nápověda )
  3. Yamashita, Takayuki; Masuda, Hiroyasu; Masaoka, Kenichiro; Ohmura, Kohei; Emotot, Masaki; Nishida, Yukihiro; Sugawara, Masayuki (listopad–prosinec 2012). „ Super Hi-Vision“ jako televize nové generace a její video parametry“ ( PDF) . informační displej . Společnost pro zobrazování informací. 28 (11 a 12): 12-17. Archivováno z originálu (PDF) dne 20. dubna 2015 . Načteno 1. prosince 2013 .
  4. 1 2 sRGB vs. Adobe RGB 1998 . Cambridge v barvě . Získáno 27. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 21. ledna 2021.

Odkazy