At the Gates (hra)

U Brány
Vývojář Hry s jehličnany
Vydavatel Hry s jehličnany
Datum vyhlášení únor 2013
Datum vydání 23. ledna 2019
Licence proprietární
Žánr 4X strategie
Tvůrci
Herní designér John Shafer
Technické údaje
Plošina Windows , OSX , Linux
motor Microsoft XNA
Herní mód jediný uživatel
Řízení Dotyková obrazovka
Oficiální stránka

At the Gates  ( také  známá jako Jon Shafer's At the Gates [ 1] ) je 4X strategická hra vyvinutáhlavním herním designérem Civilization V Jonem Shaferem a vydaná 23. ledna 2019. Hra se odehrává během pádu Římské říše a hráč ovládá kmen barbarů. Výrazným rysem hratelnosti je střídání ročních období.

Hratelnost

Hra je 4X strategická hra na hexagonální mapě . Hráč ovládá kmen barbarů, jejichž cílem je přivodit pád Západořímské říše [2] . Mapa se mění s ročními obdobími a zdroje časem docházejí, což nutí kmeny k pravidelné migraci [3] .

Vývoj

Před vývojem At the Gates byl John Schafer zaměstnancem společnosti Stardock . Pomohl společnosti opravit design Elemental: War of Magic , který po vydání v roce 2010 získal špatné recenze od kritiků. Po vydání remaku Elemental: Fallen Enchantress v roce 2012 dostal Schafer příležitost režírovat svůj vlastní projekt. Během vývoje Elemental si však uvědomil, že vést projekt není vůbec tak zábavné jako vytvářet hry na vlastní pěst: „sněhové koule se promění v dlouhý řetězec bolesti. Pořád se snažíš dojít k něčemu dobrému, ale je to těžké“ [4] .

V roce 2013 Schafer oznámil svůj odchod ze Stardocku a založení vlastního studia Conifer Games, jehož první hrou by byla At the Gates , jejíž vydání bylo naplánováno na červen 2014 [5] . Poté, co byl projekt oznámen na crowdfundingové platformě Kickstarter , hra získala do března 2013 106 283 $ na vývoj hry [6] . Shafera doplnili umělec Kai Fedeva a programátor Jonathan Krist. Stejně jako Shafer, Fedeva a Krist pracovali na projektu zdarma, i když pouze Shafer na něm pracoval na plný úvazek [4] .

Zpočátku byl At the Gates „prototypem nápadů“, které chtěl Schafer vyzkoušet, jako je jízda na mapě v závislosti na ročních obdobích [7] . Chtěl také zlepšit práci, kterou vykonal pro Civilizaci V , protože jeho pokus o implementaci umělé inteligence považoval za neúspěšný, stejně jako rozhodnutí omezit počet jednotek, které mohou současně stát na jedné buňce, na jednu [8] . V době oznámení byla hra ve vývoji již rok [9] .

Alfa testování hry začalo v říjnu 2013, přičemž Schafer uvedl datum vydání 2015 [10] : „mým cílem je vytvořit strategickou hru, která nejenže přináší nové nápady do žánru, ale je na začátku dobře prozkoumaná“ [11] . Inspirován jinými hrami, jako je Crusader Kings , začal Schafer přidávat do At the Gates více funkcí, než bylo původně zamýšleno, čímž se značně prodloužil čas vývoje. V důsledku toho měl problémy s vyvážením vývoje a osobního života, což ho nakonec vedlo k tomu, že přestal reportovat na Kickstarteru [7] . Při popisu tohoto období Schaefer vzpomíná:

Všechno se prostě rozpadlo. Dlouho jsem na hře nepracoval. Nekontroloval jsem e-maily, neplatil jsem účty, nemluvil jsem s lidmi, nic jsem nedělal. Všechno se prostě zastavilo [12] .

Vzhledem k tomu, že se vydání hry výrazně opozdilo, přijal Schafer v květnu 2017 práci v Paradox Development Studio a rozhodl se rozdělit svůj čas mezi vývoj At the Gates a práci v Paradoxu [13] [14] . O šest měsíců později však oznámil, že studio opouští kvůli tvůrčím rozdílům [15] .

Hra vyšla 23. ledna 2019 po sedmi letech vývoje [16] .

Kritika

Hra získala průměrné recenze od kritiků. Na agregátoru recenzí Metacritic má PC verze hry průměrné skóre 63 ze 100 na základě 25 recenzí [1] .

Poznámky

  1. 1 2 Recenze Jon Shafer 's At the Gates pro PC  . Metakritický . Staženo 7. ledna 2020. Archivováno z originálu dne 14. července 2020.
  2. Gallegos, Anthony At the Gates: Nová hra od Designer of Civilization V . IGN (6. února 2013). Získáno 2. června 2015. Archivováno z originálu 3. června 2015.
  3. 4Xtra: Jon Shafer Explains At The Gates . Brokovnice Rock Paper (6. února 2013). Staženo 20. 5. 2017. Archivováno z originálu 26. 8. 2018.
  4. ↑ 1 2 Pitts, Russ They could be Heroes: Conifer Games At the Gates . Polygon (6. února 2013). Staženo 14. 5. 2017. Archivováno z originálu 19. 5. 2017.
  5. ↑ Jon Shafer's At the Gates  : Nové strategické studio Conifer Games začíná v malém, ale má obrovské ambice  ? . VentureBeat (6. února 2013). Získáno 7. května 2020. Archivováno z originálu dne 9. ledna 2021.
  6. Shafer, Jon Jon Shafer's At the Gates . Kickstarter (6. února 2013). Staženo 14. 5. 2017. Archivováno z originálu 18. 11. 2017.
  7. ↑ 1 2 Watson, Eric Jak vytvoření nové strategické hry téměř zničilo  život návrháře Civ 5 Jona Shafera  ? . PC Gamer (29. ledna 2019). Získáno 7. května 2020. Archivováno z originálu dne 19. března 2020.
  8. Hafer, TJ Jon Shafer kritizuje každé rozhodnutí, které udělal na Civ 5  , vysvětluje, čím se bude At the Gates lišit  ? . PC Gamer (14. února 2013). Staženo 7. května 2020. Archivováno z originálu dne 1. února 2020.
  9. Edwards, Tim At the Gates odhaleni: strategická hra z římské éry od návrháře Civ V Jona   Shafera ? . PCGamesN (6. února 2013). Získáno 7. května 2020. Archivováno z originálu dne 8. ledna 2021.
  10. Farokhmanesh, Megan At the Gates datum vydání posunuto na rok 2015  . Polygon (2. prosince 2013). Získáno 7. května 2020. Archivováno z originálu dne 9. ledna 2021.
  11. Peel, Jeremy Jon Shafer's At the Gates propadl Civ  , přistál v roce 2015  ? . PCGamesN (2. prosince 2015). Získáno 7. května 2020. Archivováno z originálu dne 10. srpna 2020.
  12. Wilson, Jason Rozhovor s Jonem Shaferem  : At the Gates ukazuje emocionální 6letou cestu  ? . VentureBeat (3. března 2019). Získáno 7. května 2020. Archivováno z originálu dne 9. srpna 2020.
  13. Smith, Adam At The Gates je hra 4X, která se učí od RimWorld a   Spelunky ? . Kámen, papír, brokovnice (18. května 2017). Staženo 20. 5. 2017. Archivováno z originálu 18. 5. 2017.
  14. Hall, designér Charlie Civ 5 Jon Shafer se připojuje k Paradoxu , hra Kickstarter zůstává nedokončená  . Polygon (12. května 2017). Získáno 7. května 2020. Archivováno z originálu dne 9. ledna 2021.
  15. Chalk, designér Andy Civilization 5 Jon Shafer se rozešel s Paradoxem kvůli 'kreativním rozdílům  '  ? . PC Gamer (17. listopadu 2017). Staženo 7. května 2020. Archivováno z originálu dne 14. srpna 2020.
  16. Hafer, TJ Nová hra od návrháře Civ 5 je o dobývání   Říma ? . PC Gamer (11. prosince 2018). Získáno 11. prosince 2018. Archivováno z originálu 15. prosince 2018.

Odkazy