Battlestar Galactica online

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 26. února 2021; kontroly vyžadují 10 úprav .
Battlestar Galactica online
Vývojář Artplant
Vydavatel velký bod
Datum vydání 8. února 2011
Online podpora přerušena v roce 2019
Žánr MMOG / akční / 3D / arkáda
Technické údaje
Plošina Jakékoli zařízení připojené k internetu
motor Jednota
Herní mód multiplayer
Dopravce Webová stránka
Systémové
požadavky
Prohlížeč s podporou JavaScriptu
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka

Battlestar Galactica Online (BSGO, BGO) je free-to-play sci-fi MMOG založená na prohlížeči se střílecími prvkynorským studiem Artplant [1] založená na enginu Unity a publikovaná v roce 2011 . Otevřený beta test byl zahájen 8. února 2011 [2] .

Nápad, atmosféra hry a název pochází ze stejnojmenného televizního seriálu "Battlestar Galactica ".

V současné době je hra uzavřena, servery jsou deaktivovány, práva na použití nápadu před držiteli autorských práv skončila - problémy s licencí a autorskými právy. Poslední hrací den je 31.01.2019.

Děj

Lidé vytvořili Cylony, ale ti se vymkli kontrole a vzbouřili se proti tvůrcům. 40 let po první Cylonské válce se stroje vrátily a udeřily na Dvanáct kolonií. Otlučený hvězdný křižník Galactica dokázal přežít útok Cylonů. Lidé s sebou vzali řadu civilních lodí a vydali se hledat legendární ztracenou Třináctou kolonii – planetu Zemi .

Po měsících pronásledování cylonskou armádou se hvězdný křižník Galactica a koloniální flotila pod její ochranou spojily s křižníkem Pegasus, který strojům také jen o vlásek unikl. Společně se jim podařilo pomstít Cylonům a zničit jejich loď vzkříšení. Cyloni, zaslepení vztekem nad ztrátou své vzkříšené lodi, zaútočí na kolonie mocnou odvetou. Galaxie vidí jedinou šanci na útěk ve skoku do dálky. Zde se ale stane něco fatálního: FTL pohony obou flotil jsou zasaženy ničivým energetickým výbuchem, který je pošle daleko z kurzu. Koloniální a cylonské flotily se ocitnou v neznámém sektoru na okraji galaxie. Obě flotily utrpěly těžké ztráty. Lidem i Cylonům docházejí zdroje. V tomto bodě obratu je důležité přestavět flotilu a vybavit se pro konečné zúčtování o dominanci systému bohatého na thylium, kovy a vodu. Koloniální flotila se zoufale snaží uniknout a pokračuje v pátrání po planetě Zemi, než Cyloni naberou sílu na vražedný úder.

Hráč si vezme jednu ze stran (lidé nebo Cyloni) a pomáhá získávat zdroje pro svou flotilu v této oblasti vesmíru a ničit nepřátele na cestě. Vývojáři slibují, že představí některé epické mise, které mohou ovlivnit celkový děj, ale nyní jsou všechny mise zredukovány na typické úkoly: zabíjet, kopat, skenovat a držet planetoidu.

Hratelnost

Prostor a základny

Hráči mají k dispozici asi 36 systémů k prozkoumání (a vzájemné válce) [3] . Uvnitř systému se můžete pohybovat pomocí konvenčních motorů.

Prostor je zcela trojrozměrný a bitva probíhá ve všech dimenzích, ale všechny objekty uvnitř systému (pole asteroidů a planetoidy) leží v určité rovině.

Mezi systémy dochází k pohybu pomocí skokového pohonu (FTL pohon), každá loď má svůj vlastní skokový rádius (který lze vylepšit pomocí dovedností / dalších zařízení na lodi). Skákání spotřebovává palivo – tilium. Galaktická mapa je dvourozměrná.

Každá strana má také dva „domovské“ systémy, ve kterých mají lidé Galaxii a Pegase a podle toho i základní lodě Cylonů. Na těchto lodích lze přistát a projít se po jejich chodbách.

Kromě základnových stanic mohou mít další systémy předsunuté základny (outposty). Na stanicích a základnách můžete nakupovat a vylepšovat zbraně a různé počítačové moduly brnění a motorů, zásobovat se municí, prodávat vesmírný odpad a opravovat loď. Na základních systémech si můžete koupit nový a vylepšit starou loď.

Boj

V bitvě neexistuje ovládání zbraně jako takové (kromě toho, jak ji úplně vypnout), jakmile cíl vstoupí do akčního rádiusu a je vzat do zaměřovače, zbraně se automaticky aktivují a začnou střílet. Rakety se odpalují ručně.

Smrt

Po smrti se postava znovu objeví spolu s lodí na nejbližší základně / základně, odkud se můžete vrátit do bitvy. Během bitvy loď postupně ztrácí body trvanlivosti a musí být pravidelně opravována. Ze zničených lodí můžete získat munici, někdy moduly a různé druhy vesmírného odpadu, které lze na základně prodat za tilium.

Zdroje

Ve hře je pět druhů zdrojů. Těžba je dvojího druhu. První se děje skenováním asteroidů. Skener dokáže detekovat cenné zdroje, které se těží střelbou na takové asteroidy.

Druhý drží planetoid se zdroji, zatímco je čerpán těžařskou lodí.

Lodě a klany

Vesmírné lodě ve hře jsou rozděleny do tří tříd podle velikosti: Strike (Strike, AK), Escort (Escort, SC), Line (Linear, LK) [4] . V rámci každé třídy existuje specifické rozdělení, ale rozdělení je subjektivní:

  • Interceptor - Interceptory, velmi rychlé lodě s nízkým HP. Vybírají si svou daň na úkor rychlosti a ovladatelnosti, takovou loď je těžké setřást z mrtvé zóny.
  • Útok - tanky, vysoká míra regenerace, hodně brnění.
  • Velení - elektronika (velení, podpora), má mnoho slotů pro elektronické moduly, což vám umožňuje dočasně zlepšit parametry vašich lodí v určitém okruhu kolem vás. Rychlost, ovladatelnost, dostřel. Mohou také zhoršit tyto parametry pro vybranou nepřátelskou loď.
  • Víceúčelová loď, má průměrnou zásobu života, průměrnou rychlost. Jediný ve své třídě, který má po upgradu nejvíce slotů pro zbraně.
Zbraně

Zbraně ve hře Battlestar Galactica Online jsou různých typů.

Hlavní jsou dělové věže. Barva mušlí pro Kolonie je červená, pro Cylony modrá. Také výstřely z AK děl mají jiný zvuk výstřelu pro lidi a Cylony. Věžičky se zase dělí na tři typy dosahu.

Druhým typem zbraně jsou střely, také se dodávají v různých typech dosahu, stejně jako samonaváděcí a nesamonaváděcí. Střely mají menší DPS a mohou být sraženy, ale nejsou ovlivněny množstvím úskoků nepřítele.

Zbraně lze upgradovat ve 2 směrech (v závislosti na typu zbraně) - pro zvýšení dostřelu nebo pro zvýšení šance na kritický zásah [5] .

Moduly

Lodě mohou být vybaveny různými zbraněmi a moduly, které zlepšují určité vlastnosti lodi.

Dovednosti

Systém dovedností ve vesmírné hře Battlestar Galactica Online připomíná EvE Online . Existuje asi 15 různých dovedností. Plněním misí a zabíjením NPC získáváte zkušenostní body, za které můžete vylepšit jednu z dovedností na další úroveň.

Systems War

Obě frakce se snaží ovládnout velké množství systémů. Kontrola nad systémem dává frakci přítomnost její předsunuté lodi v něm. Na této lodi lze přistát a má všechny funkce základní lodi, kromě vydávání misí (bod vzkříšení, nákup vybavení / munice, oprava lodi a výměna vaší lodi za jinou, pokud je k dispozici). To také dává bonus k práci těžařských lodí v tomto systému. Systémy se liší úrovní ohrožení, čím vyšší úroveň, tím výkonnější NPC lodě v ní létají, a také úrovní osobních mobů, které se v blízkosti lodi objevují s nějakou frekvencí (a tím cennější zdroje v ní nasbírané). K převzetí kontroly nad systémem je nutné, aby v systému byly přítomny lodě frakce a aktivní akce těžby / lovu NPC zvýšily úroveň % přítomnosti, a když vliv dosáhne 100 %, předsunutá loď dorazí do systém. Maximální vliv lze zvýšit až na 300 %. Na oplátku může nepřítel zaútočit na základnu a když úroveň v systému klesne pod 100%

Kromě základny se při dosažení určitého procenta kontroly může v systému objevit „SSD-Mayak“, který vám umožní provést hyperskok nikoli na náhodné místo na hranici systému, ale na rádius ~1500 ze základny; lehké, střední a těžké dělové platformy (až 4 současně, lehčí jsou nahrazeny těžšími), které jsou vybaveny údernými, doprovodnými a bitevními zbraněmi, resp. Frakce, která ovládá méně systémů, získává bonus k počtu zdraví na základně (původně 50 000, což se rovná zdraví hlavních lodí flotil - Pegasus, Galaxy a mateřské lodi) a nákladům na pronájem mateřské lodi / Pegasus (více o tom níže) je snížen z 10 000 písmen až na 5 000 při minimu ovládaných systémů. Na druhé straně HP základny dominantní strany klesá.

Kampaně na základny

Ve hře je další typ zdroje - zásluhy (dopisy) získané za zničení hráčů opačné frakce, plnění denních úkolů a účast v kampaních proti nepřátelským základnám.

Volání mateřské lodi

Každý hráč, který nasbíral požadované množství zásluh, může letět 1 hodinu na Pegasu nebo na Cylonské základní lodi, ale je lepší to udělat obklopený ostatními loděmi jeho frakce, protože Cylonská základní loď je vybavena pouze raketami a je bez ochrany zcela bezbranný. Pegasus střílí ze zbraní, ale také bez ochrany je snadným cílem. V aktuální verzi hry jsou zbraně Pegasů a Cylonské mateřské lodi zcela totožné [6] .

Klanový systém

Klany v této hře se nazývají Wings. Křídlo má vlastní chat.

Mise

Ve hře jsou dva typy misí – tréninkové, které zadává speciální NPC na základní lodi Adam (Kolonisté) nebo Jednotka (Cyloni), a denní, které rozdávají postavy v Break Room. Za splnění jednoho z denních úkolů v hangáru můžete také získat denní balíček munice. S přibývajícím levelem se ztíží podmínky pro plnění denních úkolů, ale do určité hranice se zvýší i odměna za ně [7] .

Dynamické mise

Existují dva typy dynamických misí – „Vehicle in Distress“ a „Drone Invasion“. První se objevuje velmi často a téměř ve všech systémech – je označena zeleným kroužkem se šipkou na mapě systému. Druhý je postaven na základě události ve hře, která se odehrála dříve. Je poměrně vzácný a může se vyskytovat maximálně ve dvou systémech současně, označených žlutým obrázkem ikony frakce dronů.

„Vehicle in Distress“ je bod na mapě (ne nutně na tradičním letadle), který, když se přiblíží na vzdálenost 2000, vytvoří vozidlo s poškozeným motorem a dvojicí krycích stíhaček. Vozidla mohou patřit jedné ze dvou frakcí. Cílem je buď jej ochránit do 10 minut (pokud vozidlo patří spřátelené frakci), nebo jej zničit před vypršením času (pokud je nepřátelské). Během tohoto období se budou kolem transportu pravidelně objevovat NPC, které se ho proto pokusí zničit nebo ochránit. Seznam NPC, které se mohou objevit, závisí na hráčově lodi a jejich počtu. Tuto misi lze splnit samostatně nebo ve skupině.

Během „invaze dronů“ je nutné zničit „velitelskou komunikační loď“ za 20 minut. K ochraně této lodi se budou v obrovském množství a velmi často rodit drony unikátních tříd (dělostřelectvo, podpora atd.). Tato mise se obvykle provádí ve skupině velkého počtu lodí (10-15) všech tříd - jedním slovem jako pro útok na základnu.

Za splnění mise můžete získat jednu ze čtyř medailí: platinovou, zlatou, stříbrnou nebo bronzovou v závislosti na míře účasti v misi. Odměna za misi závisí na medaili.

Arena

Hra poskytuje speciální lokaci pro PvP bitvy, kde si hráči mohou zavolat nepřítele jak z opačné frakce, tak ze své vlastní. Bitva pokračuje, dokud jeden z protivníků nezemře, jeden z hráčů drží maják, ale ne déle než 10 minut, po kterých je vítěz určen podle množství způsobeného poškození.

Na základě PvP bitev se tvoří hodnocení. Vedoucí ratingu jsou označeni speciálními odznaky (korunou) [8] .

Ocenění

  • 30. září 2011—2011 vítěz Unity Awards Community Choice [9]
  • European Games Award—2011 Nejlepší evropská prohlížečová hra [10]

Poznámky

  1. Norské studio Artplant - vývojář počítačových her . Archivováno z originálu 12. září 2012.
  2. Recenze Battlestar Galactica Online na StopGame.ru . bigpoint . Archivováno z originálu 12. září 2012.
  3. Interaktivní mapa BSGO . Archivováno z originálu 12. září 2012.
  4. Charakteristika lodí BSGO . Archivováno z originálu 12. září 2012.
  5. Porovnání kritických a konvenčních zbraní v Battlestar Galactica Online . Archivováno z originálu 12. září 2012.
  6. Srovnání Pegase a Cylonské hvězdy (odkaz není k dispozici) . Získáno 25. dubna 2014. Archivováno z originálu 26. dubna 2014. 
  7. Mise v BSGO . Archivováno z originálu 12. září 2012.
  8. Článek na igromania.ru . Datum přístupu: 18. února 2012. Archivováno z originálu 22. dubna 2012.
  9. 2011 Unity Awards Community Choice . Archivováno z originálu 12. září 2012.
  10. Nejlepší evropská prohlížečová hra roku 2011 . Archivováno z originálu 4. října 2012.

Odkazy