Bionic Commando (hra, 2009)

Bionické komando
Vývojář ÚSMĚV
Vydavatel capcom
Lokalizátor 1C
Část seriálu Bionické komando
Datum vydání Xbox 360, PlayStation 3: 25. června 2009
Oblast Severní Amerika19. května 2009 [1]
Region Evropa 22. května 2009 [1]
Microsoft Windows:
Oblast Severní Amerika 28. července 2009
Region Evropa17. července 2009
Žánry akční , plošinovka
Věkové
hodnocení
BBFC : 15 - 15 Certifikát
CERO : D - Věk 17 a více ESRB : M - Zralý OFLC (A) : MA15+ - Zralý PEGI : 18 USK : 18




Tvůrci
Výrobce Ben Judd [2]
Herní designér Ulf Andersson [2]
Technické údaje
Plošina Xbox 360 , PS3 , PC
motor Dieselový motor
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
dopravci Blu-ray disk , DVD-R DL
Řízení klávesnice
Oficiální stránka

Bionic Commando  je počítačová hra vydaná v roce 2009 jako pokračování původní hry Bionic Commando vydané v roce  1988 pro NES a jejího remaku Bionic Commando Rearmed vydaného v roce 2008 . Hrdinou hry je major Nathan Spencer, bionické komando , jehož hlavní zbraní je jeho biomechanická paže. Bojuje sám proti vojákům Bio-Reign, kteří zničili a ovládli město Ascension City.

Hru vyvinulo švédské studio GRIN pro Capcom a začala se prodávat 19. května 2009 pro konzole Xbox 360 a PlayStation 3 ; vydání pro Windows na PC proběhlo 17. července 2009. Hra využívá multiplatformní dieselový motor (Diesel) vlastního vývoje GRIN a také technologii PhysX . PC verze má oproti jiným platformám vylepšenou grafiku.

Děj

Hra se odehrává 10 let po událostech původní hry NES. Hrdinou hry je major Nathan Spencer, první bionické komando TASC a válečný hrdina během imperiálního incidentu. Na základě křivého obvinění byl vojenským soudem odsouzen k smrti za vlastizradu a na popravu čeká pět let. V osudný den však jistá teroristická organizace Bio-Reign aktivuje mocnou experimentální zbraň – kinetický paprsek, který způsobí strašlivé zemětřesení a zničí největší město Federálních států amerických (FSA) Ascension City a promění ho v ruiny. Bio-Reich převezme kontrolu nad městem a začne budovat nové impérium. Vláda se rozhodne Nathana Spencera propustit, vrátí mu mechanickou bioruku a dá mu za úkol napravit současnou situaci. Pod vedením Josepha Gibsona, známého také jako Super Joe, se hlavní hrdina pomalu, ale jistě prodírá zničeným městem a snaží se odhalit tajemství velení Bio-Reich...

Když Nathan dokončí všechny Joeovy rozkazy, Joe odkryje své karty. Ukáže se, že Scavenger, kterého Nathan dostal pro Joea, potřeboval k dokončení projektu Vulture, ale vláda mu nedala práva. Pak využil situace a poslal tam Nathana. Spolu s Joem jsou na palubě Meg a Nathanův starý nepřítel Greder. Odletí a Nathan je zastřelen Burakem. Nathan ale přežije a skočí na Buraka. Při letu nad oceánem skáče z jednoho vrtulníku na druhý, dokud nedosáhne úplně prvního. Dostane se tedy do boje s Joem, ale Greder Meg shodí. Nathan ji chytí tak, že se oběsí na okraji letadla. Greder řekne Nathanovi, že „maso je slabé“ a oba je shodí. Nathan znovu vidí vizi, kde Joe říká své ženě, že je mrtvý, ale s ním dosáhne podpory.

Nathan přichází k rozumu. Vidí přeživší Meg. Pak se ale objeví tajemný sniper. Na dotaz Nathana odpovídá, že mají stejné cíle. Pak ukáže na obrovskou pěší stanici. Spencer na něj vyleze a vypne chladicí systém. Stanice se hroutí. Tady přichází Grader. Jeho tělo je úplně roztrhané a uvnitř je zcela bionická kostra. Přestože je Nathan nadřazený, zničí Gredera. Pak si vloží do úst granát a zeptá se: „Jak teď přežiješ?“ Odhozený Greder je ustřelen z hlavy. Nathan se konečně dostane na základnu. Tam narazí na archiv bionických vojáků. Z toho si uvědomil, že jsou pouze začátkem bionických zbraní, které již byly vytvořeny. Když dojde na konec, jde pozdě. Joe, sedící v exoskeletu s nainstalovaným Scavengerem, spustí projekt. Pod jeho kontrolou jsou tisíce supů. Řekne Nathanovi, že Emily už byla nablízku a on ji vždy „využil“. Meg vyběhne ze zálohy a běží přímo na Joea. Ale snadno ji zastaví a zabije. Nathan prorazí sklo a běží za Joem, ale dostane se příliš vysoko. Spencer se ponoří do propasti a přilne k jednomu ze Supů.

Nathan letí stovky metrů nad městem a skočí na Vultures a cestou je ničí. Když se Nathan dostane k Joeovi, ptá se ho naposledy na Emily. Říká, že už na tom nezáleží a štípne Nathana. Ztrácí vědomí. Ve vizi znovu vidí Emily, ale nyní ji zastaví „živou“ rukou. Nathan říká, že ji ztratil, na což ona odpoví, že to byl on, kdo se ztratil. Nathan se probouzí a je stále v Joeově dosahu. Nathan ve vzteku udeří hlavou do kopule exoskeletonu a poté zmlátí samotného Joea do bezvědomí. Pak jde dolů a zničí generátor energie Scavengera pěstí. Tlaková vlna následně deaktivuje tisíce Vultures. Nathanovo tělo spadne zpět do hangáru a ponoří se do temnoty.

Po titulcích následuje zpráva, která hovoří o uzavření hangáru a konci projektu Vulture. Další zpráva se vytiskne na obrazovku, ale její dekódování se nestihne spustit - obrazovka zhasne, na které hra končí. Některým hráčům se podařilo rozluštit poslední zprávu a zní „BESTAETIGE. AUSFUEHRUNG VON PHASE ZWEI VORBEREITET. AKTIVIERE PROJEKT ALBATROSS“, což je z němčiny přeloženo jako „Přijato. Aktivace druhého stupně je připravena. Aktivace projektu ALBATROS.Na základě toho je dost možné, že vývojáři plánovali vydat druhý díl hry, ale nemohli to udělat kvůli bankrotu.

Hratelnost

Hratelnost hry je směsí arkády, akce a střílečky z pohledu třetí osoby. Arkádové prvky jsou výraznější. Nádoby s municí vypadávají z nepřátel, power-upy se skrývají v podobě ikon skřítků z verze NES. Samotný pohybový systém také připomíná spíše arkádovou plošinovku než akční hru. Hráč bude muset skákat z velkých výšek, létat z jedné platformy na druhou, sbírat bonusy vypadávající z nepřátel. Omezení pohybu (záření a voda) jsou také arkádovými prvky. A úplně jiné téma jsou prvky stříleček. Klasický režim střelby - střelba z ruky. Hráč vede obvyklou palbu s kamerou „za zády“. Ale když stisknete klávesu, kamera je upevněna za ramenem postavy. Současně se v pohybu objevují omezení - nemůžete skákat, a pokud hráč spadne z plošiny, zrak se vrátí na své místo - za zády.

Hráč ovládá postavu z pohledu třetí osoby. Design úrovní je pestrý: ruiny mrakodrapů, zničené silnice, ulice zaplavené vodou, velké kaňony, jeskyně a lesy. Překážky na cestě jsou oblasti s vysokou radiací a vodou.

Obří město je zničeno a pohyb po zemi je nepohodlný, pomalý nebo zcela nemožný, takže Spencer raději použije svou mechanickou paži. Silným úchopem z něj uvolní kabel, který dokáže přilnout k různým povrchům. Lanko lze použít jako naviják, rychle se vytahovat nebo pohybovat, můžete na něm jen skákat nebo provádět různé triky, houpat se. Všechny akrobacie jsou velmi efektní a rozmanité. S náležitou dovedností vám kabel umožňuje téměř neustále stoupat ve vzduchu. Pomocí bioruky můžete také uchopit všemožné předměty, házet je po protivníkech, chytat samotné protivníky a rozhazovat je do stran.

Vojáci Bio-Reich budou útočit ve skupinách nebo s podporou různých technik: tzv. biomech a polycrafts. Vybavení a vojáky lze ničit různými způsoby: střelbou ze zbraní, házením různých předmětů, přilnutím k nepříteli a jeho srážením kopy, stejně jako pádem shora atd. Kromě mechanické paže můžete použít různé typy zbraní ve hře: pistole (Tungsten), kulomet (SDA), granátomet (Bulldog), přenosný raketomet (Tarantula), fragmentační granáty FSA, odstřelovací puška (Yelena), brokovnice (Ranged) a laserový prak ( BioMech zbraň). Současně lze nosit pouze tři typy zbraní (Pistoli, granáty a jeden výše uvedený typ zbraní), které budou pravidelně zásobovány kapslemi padajícími z nebe. Můžete také sebrat munici (pouze pistole a granáty) shozenou ze zabitých nepřátel. [3]

Multiplayer

Hra v době vydání měla režim pro více hráčů, který umožňoval 8 hráčům hrát současně prostřednictvím místní sítě nebo internetu . Multiplayer podporoval klasické režimy: deathmatch , command deathmatch a capture the flag . V multiplayerovém módu neexistovala žádná omezení na počet nesených zbraní a kromě granátů jste mohli používat jakoukoli zbraň a také nebyla k dispozici možnost házet předměty. Kromě zbraní mohl hráč sbírat lékárničky, brnění a berserker, což zvyšuje sílu zbraní. Oficiální servery jsou nyní uzavřeny a multiplayer je dostupný pouze přes lokální síť. herní společnost "GameSpy" uzavřena.

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
PCPS3Xbox 360
Metakritický69/100 [23]71/100 [24]70/100 [25]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
PCPS3Xbox 360
DestructoidN/AN/A5/10 [4]
EurogamerN/AN/A7/10 [5]
FamitsuN/A34/4034/40
Herní informátorN/A6.25/10 [6]6.25/10 [6]
GameRevolutionN/AB [8]B [8]
GameProN/A4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[7]4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[7]
GameSpot5,5/10 [9]6/10 [10]6/10 [10]
Hra Spy2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček[jedenáct]3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[12]3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[12]
Herní upoutávkyN/AN/A7,7/10 [13]
IGN7,5/10 [15](USA) 8/10 [16]
(Velká Británie) 7/10 [17]
(USA) 8/10 [16]
(Velká Británie) 7/10 [17]
OXMN/AN/A8/10 [18]
PC hráč (UK)74 % [19]N/AN/A
The Daily TelegraphN/AN/A7/10 [21]
OpatrovníkN/A3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[22]3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[22]

Bionic Commando získalo smíšené recenze na všech platformách na Metacritic . [23] [24] [25]

Poznámky

  1. 1 2 Bionic Commando Připíná datum vydání . Stojí za to hrát (25. března 2009). Získáno 25. března 2009. Archivováno z originálu 19. dubna 2012.
  2. 1 2 Bionic Commando (downlink) . Získáno 24. srpna 2010. Archivováno z originálu dne 20. října 2016. 
  3. Popis hry Bionic Commando Archivovaná kopie z 10. března 2015 na Wayback Machine z PlayMap.ru.
  4. Zimmerman, Conrad Recenze: Bionic Commando (X360) . Destructoid . Enthusiast Gaming (22. května 2009). Získáno 13. 5. 2018. Archivováno z originálu 6. 9. 2015.
  5. Bramwell, Tom Bionic Commando (Xbox 360) . Eurogamer . Gamer Network (18. května 2009). Staženo 13. 5. 2018. Archivováno z originálu 13. 5. 2018.
  6. 12 Miller , Matt. Bionic Commando (PS3, X360): Capcom's Old-School Revival tažený frustrující hratelností  // Game Informer  : journal  . - GameStop , 2009. - červen ( č. 194 ). — S. 83 . Archivováno 13. května 2018.
  7. 1 2 Lewis, Cameron Bionic Commando (PS3, X360) . gamepro . GamePro Media (18. května 2009). Staženo 13. 5. 2018. Archivováno z originálu 21. 5. 2009.
  8. 1 2 Morse, recenze Blake Bionic Commando (PS3, X360) . herní revoluce . CraveOnline (20. května 2009). Staženo 13. 5. 2018. Archivováno z originálu 21. 8. 2014.
  9. VanOrd, Kevin Bionic Commando Review (PC) . GameSpot . CBS Interactive (28. července 2009). Staženo 12. 5. 2018. Archivováno z originálu 13. 5. 2018.
  10. 1 2 VanOrd, Kevin Bionic Commando Review (PS3, X360) . GameSpot . CBS Interactive (19. května 2009). Staženo 12. 5. 2018. Archivováno z originálu 13. 5. 2018.
  11. Gallegos, Anthony The Consensus: Bionic Commando PC Review . Hra Spy . Ziff Davis (3. srpna 2009). Staženo 13. 5. 2018. Archivováno z originálu 22. 6. 2017.
  12. 1 2 Gallegos, Anthony The Consensus: Bionic Commando Review (PS3, X360) . Hra Spy . Ziff Davis (20. května 2009). Staženo 13. 5. 2018. Archivováno z originálu 8. 9. 2015.
  13. Bionic Commando Review (X360) . herní trailery . Viacom (20. května 2009). Staženo 13. 5. 2018. Archivováno z originálu 31. 5. 2009.
  14. 1 2 Gerstmann, Jeff Bionic Commando Review (PS3, X360) . Obří bomba . CBS Interactive (17. května 2009). Staženo 13. 5. 2018. Archivováno z originálu 13. 5. 2018.
  15. Haynes, Jeff Bionic Commando Review (PC) . IGN _ Ziff Davis (29. července 2009). Staženo 12. 5. 2018. Archivováno z originálu 13. 5. 2018.
  16. 1 2 Haynes, recenze Jeff Bionic Commando (PS3, X360) . IGN _ Ziff Davis (18. května 2009). Staženo 12. 5. 2018. Archivováno z originálu 13. 5. 2018.
  17. 1 2 Lang, Jonathan Bionic Commando UK Review (PS3, X360) . IGN _ Ziff Davis (18. května 2009). Staženo 12. 5. 2018. Archivováno z originálu 13. 5. 2018.
  18. McCaffrey, Ryan Bionic Commando . Oficiální Xbox Magazine . Budoucí USA (20. května 2009). Staženo 13. 5. 2018. Archivováno z originálu 22. 5. 2009.
  19. Bionic Commando  // PC Gamer UK  . - Future plc , 2009. - Září. — S. 82 .
  20. Recenze: Bionic Commando  // PlayStation: The Official  Magazine . - Budoucí USA , 2009. - Červenec ( č. 21 ). — S. 74 .
  21. Hoggins, Tome . Recenze Bionic Commando (X360) , Telegraph Media Group  (18. května 2009). Archivováno 13. května 2018. Staženo 12. května 2018.
  22. 12 Boxer , Steve . Recenze hry: Bionic Commando pro Xbox 360 a PS3 , Guardian Media Group  (19. května 2009). Archivováno 13. května 2018. Staženo 12. května 2018.
  23. 1 2 Bionic Commando pro PC Recenze . Metakritický . CBS Interactive. Získáno 16. září 2018. Archivováno z originálu 30. srpna 2010.
  24. 1 2 Bionic Commando pro PlayStation 3 Recenze . Metakritický . CBS Interactive. Staženo 12. 5. 2018. Archivováno z originálu 1. 6. 2018.
  25. 1 2 Bionic Commando pro Xbox 360 Recenze . Metakritický . CBS Interactive. Staženo 12. 5. 2018. Archivováno z originálu 25. 5. 2018.

Odkazy