Buzz světelný rok Star Command

Buzz světelný rok Star Command
Vývojář Cestovatelské pohádky
Vydavatel Activision
Část seriálu Historie hraček
Datum vydání 26. září 2000
Žánry plošinovka a akce
Tvůrci
Skladatelé Keith Leary (Game Audio Ltd.)
Technické údaje
Platformy Microsoft Windows , Dreamcast , PlayStation a Game Boy Color
Herní mód Hra pro jednoho hráče

Buzz Lightyear of Star Command  je platforma/střílečka vyvinutá společností Traveller's Tales a publikovaná společnostmi Disney Interactive a Activision v roce 2000, založená na stejnojmenném spinoffu Toy Story . Vydáno pro PlayStation , Windows a Game Boy Color .

Hratelnost

Buzz Lightyear of Star Command je akční plošinovka z pohledu třetí osoby . Hra se odehrává na různých fiktivních planetách. Hráč ovládá Buzz Lightyear , který musí závodit za padouchem až do konce každé úrovně, kde mezi nimi probíhá bitva. Během závodu se hráč musí bránit proti různým nepřátelům, kteří se snaží Buzze zastavit. V každé úrovni může hráč sbírat mince a používat je k nákupu vylepšení zbraní, štítů a také vozidel, jako je hoverboard , jet bike a jetpack . Hráč může také zaplatit za zkratky úrovní, jako jsou teleportační stroje a podložky pro posílení, které spustí Buzz dále přes úrovně [1] [2] [3] [4] [5] [6] .

V určitém okamžiku každé úrovně může Buzz přivolat svého parťáka Boostera, který spadne na zem a způsobí zemětřesení, které zabije všechny okolní nepřátele. Pokud hlavní padouch dosáhne konce úrovně před Buzzem, hráč bude mít 15 sekund na to, aby dosáhl konce, než padouch uteče. Pokud hráč doběhne na konec úrovně před padouchem, Buzzova parťačka Mira Nova nakrátko dorazí, aby vysála část darebákova zdraví, čímž pro hráče bitvu usnadní. Poslední bitva hráče je se zlým císařem Zurgem . Medaile jsou vyžadovány pro postup do dalších úrovní a lze je získat sbíráním malých zelených mužíčků rozesetých po úrovních a sbíráním dostatečného množství peněz, abyste získali svůj odznak. Po vyhrané úrovni si ji hráč může znovu zahrát ve dvou herních režimech, které v případě výhry také udělují medaile. V jednom herním režimu hráč dokončí úroveň, aby získal části Buzzova robotického partnera, XR; Dalším herním režimem je časovka, ve které musí hráč dosáhnout konce úrovně v čase [1] [2] [3] [4] [5] [6] .

Verze hry pro domácí konzoli a Windows mají 14 úrovní a obsahují klipy z animované série [1] [3] [7] [6] , zatímco verze Game Boy Color obsahuje 12 úrovní [8] . Barevná verze Game Boy je akční hra nahlížená z perspektivy shora dolů, která také obsahuje stejná vozidla jako ostatní verze [9] .

Recenze

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
obsazení snůGBCPS
Žebříčky her57 % [19]N/A65 % [20]
Metakritický55/100 [21]N/A54/100 [22]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
obsazení snůGBCPS
AllGame2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček[jeden]N/AN/A
EHZ7,5/10 [10]N/A7/10 [11]
Eurogamer3/10 [12]N/AN/A
Herní informátorN/AN/A5,5/10 [14]
GameRevolutionD- [15]N/AN/A
fanoušek hry79 % [13]N/AN/A
GameProN/AN/A2,5/5 [2]
GameSpot4.9/10 [16]N/A4,9/10 [3]
IGN6,5/10 [7]4/10 [8]6/10 [4]
Nintendo PowerN/A6,4/10 [17]N/A
OPMN/AN/A3,5/5 [18]

Verze Dreamcast a Playstation obdržely „smíšené recenze“ podle Metacritic [22] [21] , a byly kritizovány za jejich pohled kamery [7] [10] [18] ; GamePro napsal, že „krouží jako bláznivá horská dráha“ [2] . Někteří recenzenti kritizovali zahrnutí klipů z animovaného seriálu a tvrdili, že mají malý význam pro příběh a úrovně hry [7] [3] . Někteří kritici také cítili, že Buzzův dialog postrádal statečnost a vtip postavy z prvního Toy Story [7] [12] , zatímco jiní tvrdili, že hra by se líbila především mladším dětem [1] [3] .

Christian Brogger z Game Informer zhodnotil verzi pro PlayStation a kritizoval její grafiku a hratelnost [14] . Adam Cleveland z IGN chválil verzi pro PlayStation za její grafiku a zahrnutí Bobcata Goldthwaita jako hlasového herce, ale kritizoval „zapomenutelnou“ hudbu. Cleveland označil závodní části za „totálně nesmyslné“ a žánr hry se mu dal těžko definovat, „protože se snaží slepit dohromady prvky z jiných her“. Cleveland se také zeptal, proč každý boss úrovně nemohl být poškozen až do konce závodu, a uvedl, že s hrou nebyl příliš spokojen [4] . Oficiální americký časopis PlayStation Magazine považoval hru za „špinavou směs plošinovky, střílečky a arkádového závoďáku“, která „tak úplně nefunguje“ hlavně kvůli ovládacím prvkům, zejména kvůli chybějícímu uzamčení cíle. Časopis také považoval úrovně za nudné [18] .

Zhodnotit verzi Dreamcast, AllGame je John Thompson našel pojetí hry být opakující se, ale říkal, že zvuk a hudba byli dobrý [1] . Ve srovnání s verzí pro PlayStation se Electronic Gaming Monthly domníval, že verze Dreamcast byla graficky lepší [10] , zejména ve snímkové frekvenci, zatímco Miguel Lopez z GameSpotu zastával názor, že verze pro PlayStation má lepší snímky [3] . GamePro také chválil verzi pro PlayStation pro její snímkovou frekvenci a grafiku ve stylu kreslených filmů, ale kritizoval nepřátele, kteří se obnovili velmi rychle [2] . Tom Bramwell z Eurogamer se zmínil o grafických problémech s verzí Dreamcast a uvedl, že její jedinou výhodnou funkcí je bonusová sada [12] .

Michael J. Steinhart z PC Magazine chválil verzi pro Windows pro její „ostrou grafiku a plynulou, pohlcující akci“ [23] . Mark Nix z IGN kritizoval verzi Game Boy Color za její grafiku a špatný zbraňový arzenál. Nix byl frustrovaný neschopností provádět triky na hoverboardu jako verze domácí videoherní konzole a kritizoval ovládání a napsal, že Buzz se pohyboval příliš rychle. Nix poznamenal, že je možné, aby hráč zmeškal pronásledovaného padoucha, což mělo za následek, že hráč musel čekat na konci kurzu, až se padouch objeví, aby je zdržel, protože je nelze zastavit až do konce. Nix samozřejmě považoval tento koncept za „pěkně hloupý“ [8] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 Jon Thompson. Buzz Lightyear of Star Command (DC) – recenze . AllGame . Datum přístupu: 7. prosince 2014. Archivováno z originálu 7. prosince 2014.
  2. 1 2 3 4 5 Lidské tornádo (2. listopadu 2000). „Buzz Lightyear of Star Command Review pro PlayStation“ . gamepro . Archivováno z originálu 9. února 2005 . Staženo 13. listopadu 2014 . Použitý zastaralý parametr |url-status=( nápověda )
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Miguel Lopez. Buzz Lightyear of Star Command (PS) . Game Spot (18. října 2000). Získáno 13. listopadu 2014. Archivováno z originálu dne 5. srpna 2021.
  4. 1 2 3 4 Adam Cleveland. Disney/Pixar's Buzz Lightyear of Star Command (PS) . IGN (12. října 2000). Získáno 17. května 2013. Archivováno z originálu dne 5. srpna 2021.
  5. 1 2 Buzz Lightyear of Star Command návod k použití. - Activision, 2000. - S. 8–15.
  6. 1 2 3 Traveler's Tales, Buzz Lightyear of Star Command. Ed. Activision/Disney Interactive. (2000).
  7. 1 2 3 4 5 Marc Nix. Buzz Lightyear of Star Command (DC) . IGN (17. října 2000). Získáno 13. listopadu 2014. Archivováno z originálu dne 5. srpna 2021.
  8. 1 2 3 Marc Nix. Buzz Lightyear of Star Command (GBC) . IGN (1. prosince 2000). Získáno 13. listopadu 2014. Archivováno z originálu dne 5. srpna 2021.
  9. Deci, TJ Buzz Světelný rok hvězdného velení – přehled . AllGame . Získáno 4. června 2019. Archivováno z originálu dne 14. listopadu 2014.
  10. 1 2 3 "Buzz Lightyear of Star Command (DC)" . Měsíčník elektronických her . ledna 2001. Archivováno z originálu 29. ledna 2001 . Staženo 13. listopadu 2014 . Použitý zastaralý parametr |url-status=( nápověda )
  11. "Buzz Lightyear of Star Command (PS)". Měsíčník elektronických her . ledna 2001
  12. 1 2 3 Bramwell, Tom Buzz Světelný rok Star Command (DC) . Eurogamer (13. března 2001). Získáno 13. listopadu 2014. Archivováno z originálu dne 4. října 2019.
  13. "REVIEW for Buzz Lightyear of Star Command (DC)". gamefan . 18. října 2000.
  14. 1 2 Kristian Brogger (prosinec 2000). "Buzz Lightyear of Star Command (PS)" . Game Informer (92): 111. Archivováno z originálu 15. září 2008 . Staženo 13. listopadu 2014 . Použitý zastaralý parametr |url-status=( nápověda )
  15. Joe Dodson. Buzz Lightyear of Star Command Review (DC) . Herní revoluce (listopad 2000). Získáno 13. listopadu 2014. Archivováno z originálu 25. ledna 2017.
  16. Lopez, Miguel Buzz Lightyear of Star Command Review (Dreamcast) . GameSpot . Získáno 22. května 2019. Archivováno z originálu dne 5. srpna 2021.
  17. „Buzz Lightyear of Star Command“. Nintendo Power . 138 : 132. listopad 2000.
  18. 1 2 3 Gary Steinman (prosinec 2000). "Buzz Lightyear of Star Command" . Oficiální americký PlayStation Magazine . Archivováno z originálu 27. ledna 2001 . Staženo 13. listopadu 2014 . Použitý zastaralý parametr |url-status=( nápověda )
  19. Disney/Pixar Buzz Lightyear of Star Command pro Dreamcast . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Získáno 13. listopadu 2014. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  20. Disney/Pixar Buzz Lightyear of Star Command pro PlayStation . Hodnocení her . Interaktivní CBS . Získáno 13. listopadu 2014. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  21. 1 2 Buzz Lightyear of Star Command pro recenze Dreamcast . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 13. listopadu 2014. Archivováno z originálu 19. ledna 2019.
  22. 1 2 Buzz Lightyear of Star Command pro PlayStation Recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 13. listopadu 2014. Archivováno z originálu dne 29. srpna 2021.
  23. Steinhart, Michael J. Buzz Světelný rok akční hry Star Command . PC Magazine (2. ledna 2001). Archivováno z originálu 13. září 2008.

Odkazy