Dolby Vision je sada technologických řešení od Dolby Laboratories pro vytváření, zpracování a distribuci HDR videa [1] .
Zahrnuje tvorbu, distribuci a reprodukci obsahu [2] . Dolby Vision obsahuje dynamická metadata, která se používají k úpravě jasu, barvy a ostrosti každého snímku videa podle barevného objemu displeje (tj. maximální a minimální jas a barevný gamut) [3] . To vám umožní ponechat své kreativní nápady na všech displejích kompatibilních s Dolby Vision. Byl představen v roce 2014 a stal se prvním dostupným videoformátem HDR [4] .
Dolby Vision je široce používán v televizorech, mobilní elektronice, video produktech Blu-ray Disc , streamovacích službách, počítačových hrách a dalších produktech s vysokými standardy přehrávání videa.
Charakteristickým rysem této technologie od ostatních video formátů HDR (HDR10, HDR10+, HLG a další) je schopnost reprodukovat vyšší maximální jas (až 10 000 cd/m²) díky použití kódování signálu s barevnou hloubkou 12 bitů [5] . Technologie poskytuje možnost ukládat dynamická metadata a optimalizovat nastavení jasu, barev a ostrosti pro konkrétní videosekvenci a dokonce i pro jeden snímek na displeji nebo projektoru, který přehrává obsah Dolby Vision.
Dolby Vision je proprietární řešení od Dolby [6] .
V roce 2021 mohou kompatibilní systémy pro třídění barev vytvářet automatická metadata Dolby Vision bez dodatečných nákladů pro tvůrce obsahu [6] . Trimy, které tvůrcům obsahu umožňují ručně upravovat videa, vyžadují k aktivaci roční licenci 2 500 USD . Výrobci OEM a výrobci gradingu, masteringu, editace nebo jiných profesionálních aplikací nebo zařízení musí požádat o licenci [6] .
Viceprezident Dolby Giles Baker uvedl, že náklady na licenční poplatky za Dolby Vision jsou nižší než 3 $ za televizor [7] .
Dolby Vision používá k záznamu HDR videa SMPTE ST 2084 [8] [9] kvantování percepčního jasu (PQ) . Původní video materiál je podroben barevné korekci (angl. color correction ) a barevnému designu (eng. color grading ) pomocí programu pro zpracování videa kompatibilního s Dolby, po kterém je hlavní soubor HDR analyzován za účelem vytvoření metadat Dolby Vision L1 pro optimalizaci jasu. , signál parametrů barvy a ostrosti. Data video signálu procházejí vnitřní (softwarovou) nebo externí (hardwarovou) jednotkou mapování obsahu - CMU (Content Mapping Unit). Výsledný soubor vzoru barev lze přenést na displej k prohlížení. Metadata jsou ověřena podle zákazníkem specifikovaného standardu jasu a barev; stejně jako ve fázi mapování lze ověření provádět na interní nebo externí pracovní stanici připojené k hlavnímu systému obsahu videa Dolby Vision. Při kontrole metadat počítačový program simuluje dekódování Dolby Vision na zařízeních koncových uživatelů s různými charakteristikami, což umožňuje koloristovi vidět, jak správně bude soubor zobrazen na cílovém zařízení (televizory, přehrávače disků Blu-ray , mobilní zařízení). V případě potřeby lze ke stávajícím metadatům L1 Dolby Vision přidat vrstvy L2/L3/L8. Doručení obsahu se provádí ve formě video souboru HDR s funkcí přenosu PQ (Tiff, ProRes, Jpeg2000 nebo jiná) s metadaty, která do něj mohou být vložena (MXF, IMF nebo jiná) nebo umístěna do samostatného souboru s Metadata formátu XML.
V září 2021 Microsoft přidal podporu pro Dolby Vision do herních konzolí Xbox Series X a Series S [10] .