Horká linka Miami 2: Špatné číslo

Horká linka Miami 2: Špatné číslo
Vývojář Dennaton Games
Abstrakce hry
Vydavatel Celý svět Devolver Digital
Datum vydání Windows, macOS, Linux : 10. března 2015 [1] PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita : 10. března 2015 11. března 2015 Android : 4. srpna 2015 Nintendo Switch : 19. srpna 2019 Xbox One : 7. dubna 2020
Celý svět




Celý svět

Celý svět

Celý svět
Žánr Akce shora dolů
Věkové
hodnocení
PEGI-18+
ESRB-M
Tvůrci
Herní návrháři Jonathan Söderström ,
Dennis Wedin
Programátor Jonathan Söderström
Technické údaje
Platformy Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Android , Nintendo Switch [2] , Xbox One
motor tvůrce hry
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní Angličtina , němčina , španělština , francouzština , polština , brazilská portugalština a ruština
Dopravce digitální distribuce
Systémové
požadavky
Požadavky

MINIMÁLNÍ:

  • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
  • Procesor: 1,2 GHz
  • RAM: 1 GB
  • Grafická karta: 32 MB grafická karta kompatibilní s DirectX 8
  • DirectX®: 9.0c
  • Pevný disk: 600 MB volného místa
  • Volitelné: Ovladač Microsoft Xbox 360 nebo ovladač kompatibilní s Direct Input

DOPORUČUJEME:

  • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
  • Procesor: 1,4 GHz nebo lepší
  • RAM: 1 GB
  • Grafická karta: 32 MB grafická karta kompatibilní s DirectX 8
  • DirectX®: 9.0c
  • Pevný disk: 600 MB volného místa
  • Volitelné: ovladač Microsoft Xbox 360 nebo ovladač kompatibilní s Direct Input [3]
Řízení gamepad, klávesnice + myš
Oficiální stránka

Hotline Miami 2: Wrong Number  je2D akční videohra shora dolů vyvinutá společností Dennaton Games . Vydavatelem je Devolver Digital . Hra se odehrává před a po událostech prvního dílu , ale děj se soustředí na události, které nastaly po zničení ruské mafie Jacketem (protagonistou prvního dílu)na základě instrukcí obdržených z tajemných telefonních zpráv [4] .

Hotline Miami 2 je nejnovější hrou ze série [5] .

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her(PS4) 80,33 % [6]
(PC) 74,90 % [7]
(Vita) 70,67 % [8]
Metakritický(PS4) 77/100 [9]
(PC) 74/100 [10]
(Vita) 66/100 [11]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid9/10 [12]
Herní informátor8,5/10 [13]
GameSpot9/10 [14]
GamesRadar3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[patnáct]
IGN8,8/10 [16]
PC hráč (UK)57/100 [17]
Polygon9/10 [18]
videohráč7/10 [19]
hardcore hráči4,5/5 [20]
The Daily Telegraph3/5 [21]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
PlayGround.com6/10 [23]
Riot Pixels25 % [22]
" hazardní hry "7/10 [24]

Hratelnost

Hra se v mnohém podobá prvnímu dílu, ale na rozdíl od něj se ve Wrong Number objevily úrovně obtížnosti (klasické a obtížné), obtížná úroveň se otevírá po poražení hry na klasickou obtížnost. Na něm jsou všechny úrovně obráceny vzhůru nohama a mají také drobné změny, v některých detailech, jako je úvodní obrazovka úrovně, je změněna, mírně se mění barevná paleta, objevují se na nich vážnější protivníci a nelze použít fixaci na cíl [25] .

Hra má 13 ovladatelných postav. Každý z nich má svou vlastní vizi příběhu, jako Jacket a Biker v původní hře. Do hry se vrátily masky z prvního dílu a přibyly nové masky, které dávají nové schopnosti. Každá postava má speciální schopnosti: Corey umí házet pod nepřátelskou palbou, Mark má dva samopaly, které může střílet různými směry roztažením rukou, Alex a Ash používají motorovou pilu a pistoli, Tony nepoužívá zbraně, ale své smrtelné údery [26] .

Oznámeno s vydáním hry, editor úrovní byl vydán na podzim roku 2015 [27] .

Děj

Děj ve hře podává rozervané vyprávění a přeskakuje z jednoho časového úseku do druhého. Zahrnuje události před, po a během událostí původní hry.

Chronologicky, děj začíná v roce 1985. Studená válka se SSSR přerostla do horké fáze, na Havaji probíhají bitvy s vyloděnými sovětskými vojsky. V centru dění je oddíl Ghost Wolves, jehož součástí je voják jménem „Beard“ (vedlejší postava v prvním díle), Jacket (hlavní hrdina prvního dílu) a další dva vojáci – Afroameričan Barnes a tlustí Daniels. Přes úspěchy jednotky Američané bitvu prohrají a jednotka dostane rozkaz dobýt nejnebezpečnější sovětské zóny, včetně elektrárny. Během poslední mise je Barnes zabit, zatímco Beard vytahuje zraněnou bundu, než elektrárna exploduje. Nervózní Beard vysílá nouzovou evakuační zprávu v prostém textu bez šifry, čímž odhalí sebe a celou operaci nepříteli. Před evakuací dá Beard Jacketovi jejich společnou fotografii, kterou předtím pořídil Evan Wright, čímž navrhuje, aby se Jacket někdy sešel a „vzal si něco na úkor domu“ (tato fráze často probleskovala od prodejců v prvním díle hra, ve které Jacket viděl Dana). Po válce na Havaji jsou všichni vojáci propuštěni a Beard se stěhuje do San Francisca , kde si, jak snil, otevře vlastní obchod, ale o šest měsíců později zemře při jaderném bombardování města, které ukončilo válku. se SSSR.

V důsledku podpisu mírové smlouvy mohou Rusové žít v Americe a svobodně a beztrestně si dělat, co chtějí. Vláda se obrací na generála, bývalého plukovníka Ghost Wolves, o pomoc proti ruské mafii, která v Americe kvete už čtyři roky. Vytváří organizaci „50 Blessings“, která najímá různé zabijáky, aby plnili své úkoly, aby vyčistili ruskou centrálu, přičemž tyto útoky odhalují jako útoky banditů, kteří se k této práci sami přihlásí a nemohou se jen tak dostat ven. Mezi zaměstnance organizace patří kromě hrdinů předchozího dílu Jacketa a Motorkáře i nacionalista Jake a Richter v masce krysy z prvního dílu . Jake umírá během čištění dalšího sídla ruské mafie, ale pokud se mu podaří vyhnout se tomuto osudu, bude o něco později zlikvidován agentem 50 Blessings, aby chránil tajemství organizace (tento scénář není kanonický).

V roce 1991, dva roky po událostech prvního dílu, je Jacket zatčen orgány činnými v trestním řízení. U soudu Jacket tvrdí, že ho k vraždě dohnala ruská mafie, čímž srazila vyšetřování, protože jako jediný věděl, že skutečně pracuje pro generála. Mnozí vnímají jeho krvavá dobrodružství jako hrdinství, mezi nimi - "Fanoušci", skupina pěti lidí. Spisovatel Evan píše knihu o dobrodružstvích Jacketa a shromažďuje důkazy od svého přítele detektiva Mannyho Parda. Na základě těchto vražd se natáčí film "Půlnoční zvíře" s hercem Martinem Brownem v titulní roli. Po vraždě bosse ruské mafie ji vede jeho Syn, který se snaží získat zpět vedoucí pozici mafie zničením kolumbijského Kartelu.

Většina postav zemře během událostí tohoto dílu. Martin Brown byl zabit během natáčení filmu pistolí se skutečnými kulkami. Jednoho z žoldáků ruské mafie zabili Fanoušci poté, co opustil mafii, opustila ho dívka a sám bral drogy vyrobené mafií. Fanoušci zaútočí na jedno ze sídel ruské mafie, ale téměř všichni zemřou rukou Syna. Později se ukáže, že sám Syn během přepadení použil nový produkt mafie, po kterém spadne ze střechy v mocné drogové farnosti a zabije čtyři Fany a několik svých lidí. Tony, jediný přeživší, odtáhne těla Marka a Coreyho do místnosti, ale následně je zabit detektivem Pardem. Každý z nich potká Richarda, halucinaci v podobě muže v masce kohouta, který všem říká, že jejich činy povedou k jejich smrti, ale hrdinové tomu nepřikládají žádný význam. Všichni hrdinové, kteří nějakým způsobem přežili události ve hře, jsou v důsledku závěrečných akcí zničeni, což ukončí spiknutí Hotline Miami.

Spisovatel Evan mimo jiné kontaktuje Richtera, který se chystá schovat před „50 požehnáními“ na Havaji, a požádá Evana, aby výměnou za jeho příběh zaplatil matčin lístek. Ukázalo se, že organizace ho donutila k provedení těchto vražd vyhrožováním, že zabije jeho starší a nemocnou matku. Po vraždě Jacketovy současné přítelkyně je na příkaz Richterovy organizace uvězněn, je k němu vyslán agent, aby ho zlikvidoval, ale Richter ho zabije a později během vzpoury uteče pod policejním krytem. Detektiv Pardo vyšetřuje záhadné vraždy neznámého "řezníka z Miami", který na místě činu nezanechává žádné důkazy; detektiv využívá své pozice i k zabíjení různých skupin zločinců. Později však má noční můru, kdy je odhalen, zatčen a zabit policií, což dokazuje skutečnost, že Pardo je „miamský řezník“, který chce svými vraždami upoutat pozornost a získat slávu. Po noční můře se Pardo zabarikáduje v domě v naději, že skryje svou účast na zločinech. Evanovy pokusy napsat knihu o Jacketovi jsou zastíněny, když se jeho rodina brzy rozpadne kvůli jeho posedlosti prací na knize; totéž potvrzuje v halucinaci Richard, který také vysvětluje, že na jeho knize nebude záležet. Hráč si může vybrat: buď bude pokračovat v dokončování knihy, nebo se sejde se svou rodinou.

Na konci hry na Havaji Richter a jeho matka sledují nouzové hlášení z místa atentátu na prezidenty Spojených států a Ruska, které údajně zabili nájemní vrazi z této organizace. Objeví se Richard a řekne Richterovi, že následující události nelze změnit, a Richter souhlasí. Rusko považuje atentát na prezidenta za akt agrese a svrhlo jaderné bomby na Havaj a Miami. Všichni zbývající hrdinové zemřou. Poslední scéna ukazuje vězně Jacketa před výbuchem.

S nekanonickým vývojem zápletky Evan najde na Jakeově mrtvém těle disketu s údajnou adresou „50 požehnání“ a po příjezdu na místo najde vrahy organizace, kteří hrdinu žádají, aby odešel, a Evan poslouchá.

Když hra začíná na obtížnost Hard, všechny mrtvé příběhové postavy se objeví u stolu a jsou nuceny vést dialog s Richardem, který opět všechny varuje, že jejich činy nakonec nepovedou k ničemu. Všichni hrdinové umírají v pořadí, v jakém předtím zemřeli ve hře, ale Beard zemře jako poslední; předtím v Richardovi pozná známého a Richard mu řekne, že tohle všechno pro Bearda nechtěl a rád by se sešel za jiných okolností. Poté, co Richard zapne projektor s filmem "Půlnoční zvíře", a všechny postavy jsou nuceny znovu prožít všechny události.

Postavy

Ve hře je 12 (Alex a Ash se počítají jako jedna) hratelných postav, každá má svou vlastní polohu a čas.

Poznámky

  1. Horká linka Miami na Steamu . Získáno 13. února 2015. Archivováno z originálu 25. března 2013.
  2. Hotline Miami Collection – nyní k dispozici na Nintendo Switch . Získáno 19. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 19. srpna 2019.
  3. Systémové požadavky Hotline Miami 2 . Získáno 13. února 2015. Archivováno z originálu 16. února 2015.
  4. Aziz, Hamza Hero uctívání se pokazilo v Hotline Miami 2 . Destructoid (19. června 2013). Datum přístupu: 13. února 2015. Archivováno z originálu 11. března 2015.
  5. Newman, Jared Hotline Miami 2 je všechno, co by pokračování nemělo být (a to je dobře) . Čas (19. června 2013). Datum přístupu: 13. února 2015. Archivováno z originálu 12. února 2015.
  6. Hotline Miami 2: Chybné číslo pro PS4 . Hodnocení her . Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 15. března 2015.
  7. Hotline Miami 2: Chybné číslo pro PC . Hodnocení her . Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 12. března 2015.
  8. Horká linka Miami 2: Chybné číslo pro Vita . Hodnocení her . Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 16. března 2015.
  9. Hotline Miami 2: Chybné číslo pro PS4 . Metakritický . Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 12. března 2015.
  10. Hotline Miami 2: Chybné číslo pro PC . Metakritický . Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 12. března 2015.
  11. Horká linka Miami 2: Chybné číslo pro Vita . Metakritický . Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 11. března 2015.
  12. Chris Carter. Recenze: Hotline Miami 2: Wrong Number - Více ze starého ultranásilí . Destructoid (10. března 2015). Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 11. března 2015.
  13. Shea, Brian Hotline Miami 2: Chybné číslo . Game Informer (10. března 2015). Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 18. října 2017.
  14. Danny O'Dwyer. Hotline Miami 2: Recenze špatného čísla: Teplejší, lepší, rychlejší, delší . GameSpot (11. března 2015). Získáno 11. března 2015. Archivováno z originálu 11. března 2015.
  15. David Houghton. Hotline Miami 2: Recenze špatného čísla . GamesRadar (11. března 2015). Získáno 11. března 2015. Archivováno z originálu dne 21. března 2015.
  16. Rad, Chloi Hotline Miami 2: Recenze špatného čísla . IGN (10. března 2015). Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 13. března 2015.
  17. Thursten, Chris Hotline Miami 2: Recenze špatného čísla . PC Gamer (10. března 2015). Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 12. března 2015.
  18. Griffin McElroy. Hotline Miami 2: Recenze špatného čísla: Historie násilí . Polygon (10. března 2015). Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 11. března 2015.
  19. Burns, Steven Hotline Miami 2: Recenze špatného čísla . VideoGamer.com (10. března 2015). Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 5. dubna 2015.
  20. Carlson, Alex Recenze: Hotline Miami 2 . Hardcore Gamer (12. března 2015). Získáno 13. března 2014. Archivováno z originálu dne 13. března 2015.
  21. Joe Donnelly. Hotline Miami 2 : Recenze špatného čísla  . The Daily Telegraph (25. března 2015). Získáno 12. září 2015. Archivováno z originálu 7. srpna 2015.
  22. Random_Phobosis Hotline Miami 2: Recenze chybného čísla (28. března 2015). Získáno 30. března 2015. Archivováno z originálu 31. března 2015.
  23. Berlinsky, Gosha Only God Forgives: Review of Hotline Miami 2: Wrong Number (16. března 2015). Získáno 1. dubna 2015. Archivováno z originálu 20. března 2015.
  24. Kozlov, Artemy Ministerstvo kultury. Recenze Hotline Miami 2: Chybné číslo . Hazardní hry (12. března 2015). Získáno 12. července 2015. Archivováno z originálu 10. července 2015.
  25. Corriea, Alexa Ray Hotline Miami 2 představuje odemykatelný pevný režim, postavy s větší osobností . Polygon (23. srpna 2013). Získáno 13. února 2015. Archivováno z originálu 10. února 2015.
  26. Eurogamer . Hotline Miami 2: Chybné číslo – Eurogamer Preview . YouTube (11. dubna 2014). Datum přístupu: 13. února 2015. Archivováno z originálu 30. října 2014.
  27. Dennaton Interactive Design of the Future: Konečný kód editoru předložen k portu a testování . Získáno 22. září 2015. Archivováno z originálu 20. září 2015.
  28. 1 2 Grayson, Nathan Revealed - Hotline Miami 2: Wrong Number . Kámen, papír, brokovnice (19. června 2013). Získáno 13. února 2015. Archivováno z originálu 24. února 2015.
  29. Makuch, Eddie E3 2014: Vše, co potřebujete vědět . GameSpot (13. května 2014). Datum přístupu: 13. února 2015. Archivováno z originálu 5. dubna 2014.
  30. Franklin, Ryan [horká linka PAX East 14 Miami 2: Náhled chybného čísla: Poslední hovory] . sidequesting (11. dubna 2014). Datum přístupu: 13. února 2015. Archivováno z originálu 2. listopadu 2014.
  31. Horká linka Miami 2: Uniklý záznam nesprávného čísla – YouTube
  32. Horká linka Miami 2: Uniklý záznam nesprávného čísla – YouTube . Získáno 14. února 2015. Archivováno z originálu 4. února 2015.
  33. Horká linka Miami 2: Uniklý záznam nesprávného čísla – YouTube