Kirby's Block Ball | |
---|---|
| |
Vývojáři |
Laboratoř HAL [1] Nintendo R&D1 |
Vydavatel | nintendo |
Část seriálu | Kirby |
Datum vydání |
14. prosince 1995
Hráč' 14. prosince 1995 |
Žánr | akce |
Věkové hodnocení |
ACB : G - Obecné CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : RP - Čekající na hodnocení PEGI : 3 RARS : 0+ ESRB : KA / E |
Tvůrci | |
Dozorce | Hiromune Kouno |
Producenti |
Gunpei Yokoi Shigeru Mijamoto |
Herní návrháři |
Hiroyoshi Kubo Ichirou Takigawa |
Programátoři |
Takeshi Yamazaki Toshifumi Hiroo Yuki Yano Yasu Shimokawa Zhu Li |
Malíři |
Isao Shiroyama Yu Kotou |
Skladatelé |
Sukezo Oyama Ryoe Takagi |
Technické údaje | |
Platformy |
hráč
|
motor | vlastní |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | japonština , angličtina |
dopravci | 8megabitová kazeta , digitální distribuce |
Řízení | tlačítka |
Kirby's Block Ball [ Poznámka 1 ] je hra ve stylu Breakout pro Game Boy vyvinutá společnostmi HAL Laboratory a Nintendo R&D1 . Spinoff série Kirby. Vývoj hry trval půl roku, během kterého byla hratelnost přepracována, aby zapadla do série Kirby . Podobně jako u Breakout hráč ovládá pádla podél okraje obrazovky, aby zasáhl Kirbyho jako míč do rozbitných kostek. Hra má 55 úrovní s bonusy, bonusovými koly a minihrami. Kirby's Block Ball vyšel v Japonsku 14. prosince 1995, v Severní Americe v květnu 1996 a v Evropě 25. prosince 1995.
Recenzenti považovali hru za vylepšenou verzi Breakout a chválili ji pro její vysokou kvalitu a konzistenci se sérií. Hra byla znovu vydána pro systém Virtual Console na Nintendo 3DS v Japonsku 26. října 2011, v Evropě a Austrálii 9. února 2012 a v Severní Americe 17. května 2012. Hra byla uvedena na mnoha seznamech nejlepších her Game Boy a později byla emulována na systému Virtual Console pro Nintendo 3DS .
Hráč ovládá plošiny podél okrajů obrazovky, aby tlačil poskakující Kirbyho míč na rozbitné cihly [2] . Hráč ztratí život, pokud Kirby spadne na spodní hranu. Každá z 11 fází hry obsahuje pět kol s obtížnějšími bloky k rozbití. Deset různých typů bloků se liší trvanlivostí a bodovou hodnotou. Platforma na správném místě dává Kirbymu silný odraz, který používá k proražení bloků. Jiný typ bloků promění zbývající bloky na přihrávku na další kolo (odměny pro hráče, který rychle dokončil úroveň). Hráč může najít Master Stars , což povede k minihrám, jako je Air Hockey , kde si hráč může vydělat životy navíc. Kola mají také nepřátele, na které je třeba buď zaútočit, nebo se jim vyhnout. Někteří nepřátelé obsahují bonusové předměty. Každá fáze končí soubojem s bossem [3] .
Kirby se může proměnit v jednu ze schopností: Rock , Needles , Fire a Spark a interagovat s bloky jiným způsobem. Například Spark umožňuje Kirbymu prorazit nezničitelné bloky, zatímco Needles umožňuje Kirbymu jednou spadnout na hroty bez ztráty života. Hra má tematický okraj a při hraní na Super Game Boy používá širokou paletu barev [3] .
Král Dedede ukradne pět Sparkle Stars a ukryje je ve svém hradu. Kirby letí s Master Star do Blockworldu a razí si cestu přes fáze ve snaze dosáhnout Dedede . Deset hlavních scén zahrnuje World of Blocks a také pevnost krále Dedede. Každá fáze ve světě bloků je řízena jedním z Dededeových nohsledů. Jejich poražením odemknete přístup do další fáze. 10 hlavních fází musí být dokončeno pouze při splnění určitých podmínek, jinak hráč dostane „špatný“ konec (obličej DeeDee zlověstně poletuje nad světem bloků, doprovázený nápisem „Zkus to znovu!“ ve spodní části obrazovky ). Aby bylo možné odemknout fázi 11 a získat „dobrý“ konec, musí hráč získat v prvních 10 fázích vyšší skóre, než je uvedeno. Hodnotící lišta se od fáze k fázi zvyšuje. Poté, co Kirby dokončí prvních 10 etap, vytvoří se most vedoucí k hradu a po dokončení dalších 5 etap hrdina porazí svého soupeře. Jiskřivé hvězdy ničí Dededeho pevnost. Závěr ukazuje kašnu postavenou nad zříceninou hradu. Kirby tančí ve fontáně během titulků.
Hru vyvinula společnost HAL Laboratory [3] ve spolupráci se zaměstnancem výzkumu a vývoje Nintendo Gunpei Yokoi [4] a vydala ji společnost Nintendo. [2] V určité fázi vývoje došli pracovníci HAL Laboratory k závěru, že hra nevypadá jako Kirbyho hra. Tým strávil šest měsíců kompletním přepracováním hry s jasnými pokyny, jak by se měl Kirby pohybovat. Hry Kirby obsahují prvky neomezeného, kreativního pohybu jako společné téma. [5] Kirby's Block Ball byl vydán pro Game Boy nejprve v Japonsku v roce 1995 a později v Evropě (1995) [6] a Severní Americe (květen 1996). [5] Později byl emulován na virtuální konzoli Nintendo 3DS [7] a vydán nejprve v Japonsku (říjen 2011), poté v Evropě (únor 2012) a Severní Americe (květen 2012). [osm]
Recenze | |
---|---|
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
EHZ | 7 875/10 [9] |
Jeuxvideo.com | 16/20 [10] |
Planet Game Boy | 5/5 [11] |
Čtyři recenzenti Electronic Gaming Monthly pochválili Kirby's Block Ball za to, že upravil vzorec hry Breakout a vytvořil tak zajímavý produkt. Obzvláště chválili unikátní vylepšení, i když recenzenti Crispin Boyer a Sushi X také poznamenali, že hra byla příliš krátká a snadná . [9] Recenzenti Nintendo Power poznamenali, že se jim líbil vysoký počet fází hry, ale zajímalo je, jak se využívá těch osm megabitů paměti. Recenzenti zjistili, že Kirbyho schopnost jíst bloky je zajímavá a nápad je inovativní. Všech šest recenzentů časopisu doporučilo hru k recenzi. [2]
Recenzent IGN napsal, že hra byla většinou připomínána jako „klon Arkanoid nebo Breakout se značkou Kirby“. Hra získala skóre 7,4 z 10. [12] Série Kirby se proslavila neplatformními spin-offy, z nichž Kirby's Block Ball byl jedním z prvních spolu s Kirby's Pinball Land a Kirby's Dream Course . Kirbyho kulovitý tvar se hrál ve hrách jako míč. [13] Recenzent IGN napsal, že Kirby's Block Ball je „očekávaný“ vedlejší produkt s Kirbym, ale je příliš krátký. [čtrnáct]
Planet Game Boy označil hru za jednu z deseti „klasických“ her Game Boy všech dob [11] a GamesRadar hru uvedl jako jednu z nejlepších her Game Boy. Za správného zástupce linie Game Boy a klon Breakout považovali Kirby's Block Ball . [15] IGN fanouškům doporučilo opětovné vydání 3DS Breakout , které hru obsahuje. [14] Časopis Nintendo World Report hru doporučil hráčům, kteří mají rádi akční hry [6] a označil ji za nejlepší verzi Breakout. [16] V retrospektivních recenzích recenzenti shledali hru zábavnou [6] [17] a chválili hru a hudbu. [6] [18] Na druhou stranu Kirby's Block Ball získal v roce 2004 nejnižší skóre v „ Yamanote Scoring System for Handheld Games“ Tima Rogerse (metrika, podle které hrál hru, počítající zastávky na Yamanote Circle Line do ztratil zájem) se skóre „jedna zastávka – jeden bod. Nazval to „špatné jako peklo“. [19]
Recenzenti Jeuxvideo.com v retrospektivní recenzi ocenili design úrovní, grafiku a animace. Bylo také zjištěno, že hudba je lepší ve srovnání s otravným a opakujícím se soundtrackem většiny Breakout klonů. Pozitivně poznamenal, že hra dokonale zapadá do vesmíru série Kirby. Z minusů je zaznamenána nestabilní obtížnost hry. Občas se recenzenti setkali s ovládáním a přesností létajícího míče [10] .
V roce 2012 společnost GamesRadar zařadila Kirby's Block Ball na 10. místo ve svém seznamu „Best Kirby Games “ [20] a na 21. místo v seznamu „Nejlepší hry Game Boy všech dob“ [21] .
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky |
Kirby | série|
---|---|
Laboratoř Nintendo * HAL | |
Hlavní série |
|
Větve |
|
Spin-off | |
Předělává a kol. publikace | |
Znaky | |
Média |
|
Související články | |
Seznam médií |