Sonic R | |
---|---|
| |
Vývojáři | Traveler's Tales , Sonic Team |
Vydavatel | Sega |
Část seriálu | Sonic the Hedgehog |
Datum vydání |
31. října 1997
Sega Saturn [1]
18. listopadu 1997 4. prosince 1997 11. prosince 1997 Windows [2] [3] 1. listopadu 1998 11. prosince 1998 1998 |
Žánr | závodní hra |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ELSPA: 3+ ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 3 USK : 0 GRB : Vše |
Tvůrci | |
Dozorce | Masamitsu Shiino |
Producenti |
Yuji Naka Tetsuo Shinyu |
Herní návrháři |
Takashi Iizuka Hirokazu Yasuhara |
Programátor | John Burton |
Malíři |
Yuji Uekawa Yoshitaka Miura Naoto Oshima Hiroshi Nishiyama |
Skladatelé |
Richard Jakes Naofumi Hataya |
Technické údaje | |
Platformy | Windows Sega Saturn Jako součást kompilací GameCube , PlayStation 2 |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Dopravce | CD |
Systémové požadavky |
PC : Windows 95 / 98 , procesor Pentium, AMD K5 nebo Cyrix 6X86, 133 MHz nebo lepší, 16 MB RAM , 20 MB místa na pevném disku , 2x jednotka CD-ROM, grafická karta SVGA 256 barev s podporou 16bitových barev, Sound Blaster nebo jinou kompatibilní zvukovou kartu [4] |
Řízení | gamepad , klávesnice |
Oficiální stránka |
Sonic R (ソニ ックR Sonicku A:ru ) je závodní hra ze série Sonic the Hedgehog . Vyvinutý Traveller's Tales and Sonic Team , publikoval Sega pro Sega Saturn v roce 1997 . O rok později byl portován na Windows a v roce 2005 byl zařazen do kolekce Sonic Gems pro konzole GameCube a PlayStation 2 .
Hráč dostane deset postav z herní série Sonic the Hedgehog , aby se zúčastnil závodů . Děj je spojen s týmem hrdinů, který musí porazit Dr. Robotnika a zabránit mu ukrást smaragdy chaosu, které padouch potřebuje k zotročení světa.
Hra získala smíšené recenze od herního tisku. Z předností Sonic R novináři zaznamenali na tehdejší dobu dobrou trojrozměrnou grafiku, ale špatné ovládání a krátká pasáž přinutila novináře snížit hodnocení projektu. Následná reedice získala neutrální recenze.
Sonic R je 3D závodní hra . Podle zápletky si ježek Sonic a liška Tails plánovali dát pauzu, ale těmto plánům zabránila reklama na World Grand Prix. Nejprve se hrdinové o událost nezajímali a nehodlali se zúčastnit, ale později se Sonic dozví, že se závodu účastní Dr. Robotnik [5] [6] . Později se hlavní hrdinové dozvědí, že zlý vědec našel místo vzácných a mocných smaragdů chaosu, se kterými se chystá dobýt svět, a World Grand Prix je past, která má odvrátit pozornost modrého ježka. Sonic a Tails, stejně jako Knuckles the Echidna a Amy the Hedgehog se rozhodnou vstoupit do závodu. Hlavní cenou jsou Chaos Emeralds [6] .
Obecně je hratelnost podobná jiné sérii závodních her – Mario Kart [7] [8] [9] [10] , kde potřebujete ovládat postavu na motokárách; důraz je zde však kladen na skákání a vyhledávání, protože v každé dráze jsou alternativní cesty a skryté cesty [11] [12] . Hráč si může vybrat jednu z deseti postav v sérii a závodit na jedné z pěti dostupných tratí (Resort Island, Radical City, Regal Ruin, Reactive Factory a Radiant Emerald) inspirovaných prvními hrami o Sonicovi [5] [12] . Vítězem je hrdina, který jako první dorazil do cíle. Existuje také režim pro více hráčů „Time Attack“ , kde jeden nebo více hráčů musí dokončit úroveň v krátkém čase [13] . Můžete hrát vpřed i vzad. V režimu „Get Balloon“ je potřeba v co nejkratším čase nasbírat pět míčků rozházených po daném místě a v režimu pro více hráčů je sbírat jako první. Existuje další režim - "Tag", ve kterém hráč potřebuje dohnat a zastavit soupeře dotykem [13] .
Během průchodu každou stopou může hráč sbírat předměty roztroušené po různých částech úrovní. V některých oblastech můžete pomocí kroužků získat dočasné zvýšení rychlosti nebo možnost otevřít dveře a pomoci tak zkrátit trasu; bonusy v podobě emblémů vám pomohou chodit po vodě nebo být nezranitelní [11] [14] . Nalezením smaragdů chaosu na každé úrovni můžete odemknout nepřístupné hrdiny: zapřisáhlého nepřítele modrého ježka Dr. Robotnik pohybující se ve speciálním zařízení "Eggmobile"; kovová kopie Sonic Metal Sonic , Tails Doll , Metal Knuckles , stejně jako Super Sonic a Egg-Robo [11] [13] . Každá postava má navíc své specifické schopnosti a dovednosti, například Sonic umí rychle běhat a Knuckles se může vznášet ve vzduchu [15] . Hra také obsahuje několik efektů počasí [16] .
Po vývoji Sonic 3D požádala Sega vývojáře z Traveller's Tales , aby vydali novou závodní hru o Sonicovi [17] . Předtím programátor John Burton vytvořil nový 3D herní engine , který bude později použit v Sonic R. Vývoj ve skutečnosti začal v únoru 1997 jako společné úsilí mezi Traveller's Tales a Sonic Team [17] . Návrháři ze Sonic Team měli na starosti vytvoření závodních drah a vytvořili koncept hry, zatímco lidé z Traveller's Tales byli zodpovědní za programování [17] . Vývojáři se přitom snažili držet snímkovou frekvenci do 30 snímků za sekundu a snažili se naplno využít všechny možnosti konzole Sega Saturn . Podle programátora Johna Burtona byla grafika vytvořena pomocí speciální grafické metody popsané jako „12 transparentních vrstev“, kterou lze použít pouze na konzoli Sega [17] .
Sonic R byl poprvé představen na červnovém veletrhu Electronic Entertainment Expo v Atlantě [17] . Do této doby byla hra dokončena ze 40 procent [18] . Vydání projektu na konzoli Sega Saturn proběhlo v roce 1997 . Ve skutečnosti se jedná o první hru ze série Sonic the Hedgehog , kompletně vyrobenou v trojrozměrné grafice . Port pro Windows s grafickými vylepšeními byl vydán o rok později než verze Sega Saturn v roce 1998 . Na rozdíl od originálu úrovně automaticky mění povětrnostní podmínky a denní dobu. Povětrnostní podmínky lze vybrat ručně v nastavení hry. V úrovni "Radiant Emerald" je nový úhel kamery a nové osvětlení. Režim pro více hráčů nyní podporuje až čtyři hráče a také online hraní .
Sonic R byl později zahrnut do následujících herních kolekcí: Arcade Collection (2000), Sonic Action Pack (2000), Sonic Action 4 Pack (2001), Twin Pack: Sonic 3D Blast & Sonic R (2002) a Sega PC Mega Pack ( 2003). Všechny tyto kolekce byly určeny pro Windows [19] [20] . V roce 2005 byla na konzole GameCube a PlayStation 2 vydána Sonic Gems Collection , další sbírka her, která zahrnovala Sonic R. Tato verze má stejná vylepšení jako verze pro PC, ale postrádá režim pro více hráčů a vydání PlayStation 2 snížilo multiplayer ze čtyř hráčů na dva kvůli omezenému počtu slotů pro gamepad na konzole [21] .
Sonic R | ||||
---|---|---|---|---|
Japonština R | ||||
Soundtrack | ||||
Datum vydání | 21. ledna 1998 | |||
Žánr | Elektronická hudba | |||
Doba trvání | 46:43 | |||
Výrobce | ||||
Jazyk písní | Angličtina | |||
označení | Úžasná zábava | |||
Chronologie | ||||
|
Skóre složil Richard Jakes , který dříve pracoval na soundtracku k PC hře Sonic 3D and the Sega Saturn [12] . Během března 1997 nahrávaly společnosti Sega Digital Studios a Metropolis Studios melodie pro hru 12] . Předtím Jakes navštívil Japonsko , kde se setkal s producentem seriálu Yuuji Naka a diskutoval s ním o psaní hudby pro novou hru [12] . Šéfovi Sonic Teamu byla představena píseň pro projekt Super Sonic Racing, kterou nazpívala zpěvačka Teresa Jane Davis, známá spíše jako TJ Davis. Naka se její hlas líbil natolik, že požádal Jakese, aby napsal texty speciálně pro ni [12] . V rozhovoru pro Sega Saturn Magazine skladatel uvedl, že používáním slov a vokálů v hudbě se tímto způsobem rozhodl přilákat nové hráče a vizuálně doplnit hratelnost Sonic R [12] .
Po vydání hry v Japonsku vyšlo 21. ledna 1998 album Sonic R (ソニ ックR Sonikku A:ru ) u Marvelous Entertainment [22] . Album obsahuje 12 skladeb, které se skládají ze dvou samostatných mixů pro každou úroveň: jeden s vokály a druhý bez něj. Obal má nový design Sonic, který se poprvé objevil v Sonic Adventure . Kromě hlavního alba byla hudba ze Sonic R uvedena na dalších albech: SonicTeam "PowerPlay" ~Nejlepší písně od SonicTeam~ (1998) [23] , Club Sega 2 ~Beat Grooves~ (1999) [24] , Sonic the Hedgehog 10th Anniversary ( 2001) [25] , Segacon -The Best of Sega Game Music- Vol.2 (2001) [26] , Historie Sega Saturn ~Saturn Was Young~ Last Volume (2004) [27] , True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008) [28] , Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) [29] , History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) [30] , Originální soundtrack Sonic Generations Blue Blur (2012) a Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [31] [32]
Sonic R | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | Slova | Hudba | Vykonavatel | Doba trvání | ||||
jeden. | Cítíš sluneční svit? | Richard Jakeš | Richard Jakeš | TJ Davis | 5:04 | ||||
2. | "Život ve městě" | Richard Jakeš | Richard Jakeš | TJ Davis | 4:47 | ||||
3. | Zpět v čase | Richard Jakeš | Richard Jakeš | TJ Davis | 4:32 | ||||
čtyři. | "Vyřešit to" | Richard Jakeš | Richard Jakeš | TJ Davis | 4:38 | ||||
5. | "Diamant na obloze" | Richard Jakeš | Richard Jakeš | TJ Davis | 4:55 | ||||
6. | "Super Sonic Racing" | Richard Jakeš | Richard Jakeš | TJ Davis | 4:03 | ||||
7. | "Jsi moje číslo jedna" | Richard Jakeš | Richard Jakeš | TJ Davis | 4:00 | ||||
osm. | "Zahájit fanfáru" | Richard Jakeš | 0:08 | ||||||
9. | "Konec fanfáry" | Richard Jakeš | 0:11 | ||||||
deset. | Obrazovka Možnosti | Richard Jakeš | 0:57 | ||||||
jedenáct. | "Vypracuj to" (Red Raw Mix) | 7:24 | |||||||
12. | "Super Sonic Racing" (X-TRA Club Mix) | 6:04 |
Recenze | ||
---|---|---|
Konsolidované hodnocení | ||
Edice | Školní známka | |
PC | Saturn | |
Žebříčky her | 70 % [33] | 68,92 % [34] |
MobyRank | 61/100 [35] | 70/100 [35] |
Cizojazyčné publikace | ||
Edice | Školní známka | |
PC | Saturn | |
AllGame | [36] | [jedenáct] |
okraj | 8/10 [37] | |
EHZ | 7,75/10 [38] | |
GameRevolution | C- [5] | |
GamePro | [39] | 2,75/5 [40] |
GameSpot | 5,6/10 [13] | |
Publikace v ruském jazyce | ||
Edice | Školní známka | |
PC | Saturn | |
" Playland " | 8/10 [41] |
Sonic R obdržel protichůdné recenze od kritiků. Někteří recenzenti uváděli jako plusy tratě a kvalitu grafiky, ale zároveň byla řada novinářů hrou zklamaná kvůli nepohodlnému ovládání a krátké pasáži [5] [11] [36] [39] [41 ] . Na agregačním webu GameRankings má původní verze Sega Saturn průměrné skóre 68,92 % [34] a skóre pro Windows PC 70 % [33] . MobyGames publikoval podobnou statistiku: 70 bodů pro Saturn a 61 bodů pro Windows [35] .
Hra Sonic R získala smíšené reakce , novináři obecně chválili rozmanitost režimů a postav, ale byli zklamáni nepohodlným ovládáním a krátkým průchodem. Recenzent z GamePro dospěl k závěru, že „ Sonic R nenabízí dostatečnou rozmanitost v závodním hraní a rychle ztrácí svou přitažlivost“ [39] . Při recenzování PC verze byl Peter Siciu zklamán kvalitou konzolového portu hry, protože nebyla plně přizpůsobena pro běh na Windows. Ovládání postav pomocí klávesnice, joysticku a dokonce ani samotného gamepadu podle něj neumožňuje běžet závod normálně [39] . Ryan McDonald z GameSpot řekl, že hra je „tak krátká, že ji pravděpodobně dohrajete ve stejný den, kdy jste ji vzali do ruky“ [13] . Kritik z Game Revolution poznamenal, že hra byla „trochu odlišná“ od konvenčních závodních her a byla velmi kritická vůči „mazaným a nepřesným“ kontrolám [5] . V recenzi novinář poznamenal, že po vydání Sonic 3D , Sonic R a kolekce Sonic Jam je nepravděpodobné, že by vývojáři vytvořili nejlepší hru Sonic, která by potěšila každého [5] . Recenzent AllGame Cal Ngayen hře udělil nízké skóre . Domnívá se, že po výše uvedených nedostatcích měl být název Sonic R doplněn o větu "Sonic, odpočívej v pokoji!" [36] . V důsledku toho kritik označil vydání projektu za „výsměch franšíze“ a „podvod ze strany obchodníků“ [36] . Nicméně, jiný recenzent, Shav Sackenheim, recenzující originál pro Sega Saturn, dal hře 4 z 5 hvězdiček [11] . Porovnal Sonic R se dvěma dalšími položkami v sérii, které byly vydány na konzoli páté generace: Sonic 3D a kompilace Sonic Jam . Ze tří her si kritik vybral závodní, i když byl zklamán rychlým průchodem [11] . Recenzent ruského časopisu Strana igry přisuzoval kladům naprostou volnost v trojrozměrném světě a různé schopnosti postav, přesto kritizoval "supercitlivé ovládání" [41] .
Pozitivní zpětná vazba od novinářů zněla směrem ke grafice Sonic R. Siqiu pochválil program Direct3D v PC verzi, díky kterému je obraz na monitoru jasnější a ostřejší, a jako plusy přisoudil také sadu postav a četné možnosti stop [39] . Ngayen považoval 3D grafiku hry za lepší než Die Hard Trilogy a chválil dobré dešťové a sněhové efekty hry, ale upozornil na grafické nedostatky a nepohodlnou mapu, která ztěžovala navigaci v místech [36] . Recenzent hry Game Revolution popsal grafiku jako „docela kluzkou“ a chválil efekty deště a otevřené dráhy pro hráče, aby mohl sbírat předměty, i když poznamenal, že tato sbírka předmětů znamenala ztrátu vítězství v závodě [5] . Sackenheim uvedl, že nedostatky hry byly z velké části kompenzovány „vysokou kvalitou textur a žádnými závadami“, stejně jako tajemstvími skrytými v lokacích [11] . Podobný názor vyjádřil i Macdonald, kterému přes drobné nedostatky imponoval smysl pro rychlost [13] . V Land of Games se k zásluhám připisovala také vynikající grafika a úrovně s poznámkou: "Ty [tratě] jsou barevné a rozmanité, a co je nejdůležitější, jsou graficky bezvadně provedené." Na druhou stranu recenzent vyjádřil zklamání z malého počtu úrovní a tajemství [41] .
Hudební doprovod hry získal všestranná hodnocení. Ngayen ve své recenzi označil písně za „docela vtipné“ a podobné melodiím z tehdy nevydané Sonic Adventure , ale poznamenal, že pop music se pro takové závodní hry vůbec nehodí [36] . Recenzent z Game Revolution zanechal vysoce negativní recenzi a poznamenal, že „s texty jako ‚Cítíš slunce, které rozjasní tvůj den‘, máte pocit, že Disney náhle ovládl svět a gestapo myší vás neustále usmívá "; byl tak zklamán soundtrackem, že obecně radil vývojářům, aby „zastřelili“ zpěváka, a tvůrce této hudby „by měl být zastřelen, upálen zaživa na hranici, animován, rozřezán na mnoho malých kousků a podáván masožravým slimákům“ [5] . S tímto názorem nesouhlasil McDonald, který ocenil práci Richarda Jakeše a TJ Davise a doporučil vytvořit více melodií pro počítačové hry s vokály [13] . Sackenheim také chválil „inspirativní zvukový doprovod“ [11] . Časopis Playland nazval použití celovečerních písní s texty „příliš neobvyklé pro závod“ a poznamenal, že hráči by si nakonec mohli písně zamilovat, ale možná nikdy .
Sonic R , zahrnutý do Sonic Gems Collection , obdržel negativní recenze od kritiků, kteří jej nazvali klonem Mario Kart . ScrewAttack v lednu 2008 označil Sonic R za nejhorší hru ze série Sonic the Hedgehog [42] . Tom Bromwell z Eurogamer kritizoval hru za její nešikovné ovládání a nazval ji „divnou“, protože „každá postava skutečně jezdí jako auto“ [43] . Ovládání bylo negativně hodnoceno Jeremy Parishem z 1UP.com , který měl pocit, že to znemožňuje běžet závody normálně; kritik k tomuto nedostatku přidal přítomnost zrnité grafiky [44] . Mluvčí webu GameSpy tvrdil, že hra „funguje lépe teoreticky než v praxi“, ale tento problém neovlivňuje hraní. Podobný názor vyjádřil i Juan Castro z IGN . Podotkl, že jsou zde prezentovány ty nejlepší nápady, které by mohly alespoň nějak zpestřit hratelnost, ty však zhatila realizace [45] . Novinář navíc vysoce ocenil hudební doprovod vytvořený Richardem Jakešem. Pouze Sonic R má podle něj písničky s veselou hudbou, které se v jiných videohrách nevyskytují [46] .
Po vydání Sonic R , vydavatel Sega dlouho nevydával závodní hry o Sonicu. V roce 2005 však zaměstnanec Sonic Team Takashi Yuda prohlásil, že fanoušci modrého ježka chtějí vidět závodní hru ve stylu Sonic R [47] . Necelý rok po tomto oznámení studio skutečně vydalo Sonic Riders , zde však hráč ovládá postavy na airboardech [47] . Navzdory špatným recenzím od kritiků byl projekt úspěšný a Sega vydala další dvě pokračování - Sonic Riders: Zero Gravity a Sonic Free Riders a také s podporou Sumo Digital vyvinula dvě arkádové závodní hry pro sérii Sega Superstars - Sonic & Sega All-Stars Racing a Sonic & All-Stars Racing Transformed .
Obzvláště populární mezi fanoušky série byla postava Tails Doll; podle městské legendy má kletbu , která může způsobit, že panenka robota vyskočí z televizní obrazovky nebo zrcadla a zabije člověka [48] .
Tým Sonic | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Noci |
|
Hvězda fantazie |
|
Puyo Puyo | |
Jiné hry |
|
Klíčové postavy |
|
|
Traveler's Tales | Hry|
---|---|
devadesátá léta |
|
2000 |
|
léta 2010 |
|
20. léta 20 |
|
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky |
|
V bibliografických katalozích |