Strmé

Strmé
Vývojář Ubisoft Annecy
Další vývojáři:
Vydavatel Celý svět Ubisoft
Lokalizátor Allcorrect Group
Datum vyhlášení 14. června 2016
Datum vydání Celý svět2. prosince 2016
Žánr sportovní simulátor ( extrémní sporty )
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
PEGI : 12
RARS : 12+ USK : 0

Tvůrci
Dozorce Igor Monceau, Arnaud Rago [1]
Výrobce Sebastien Arnault
Herní designér Arno Mamets
Scénárista Barry Keating
Programátor Sebastien David
Malíř Pierre-Olivier Poe, Eduard Marinov, Marlene Latourre
Skladatel Florent Pitiaux, Jonathan Labin, Yann Chaplet, Zikali
Technické údaje
Platformy Windows , PlayStation 4 , Xbox One
motor Kovadlina Next 2.0
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní

Je přítomen ruský jazyk

úplný seznam Angličtina, francouzština, italština, němčina, španělština, holandština, japonština, polština, portugalština, ruština, čínština
Dopravce Blu-ray Disc , digitální distribuce
Systémové
požadavky
Windows [2] Minimum:
Operační systém: Windows 7 nebo novější (64bitový)
Procesor: Intel Core i5-4430 @ 3,0 GHz nebo ekvivalentní Intel Core i5 2400s @ 2,5 GHz nebo AMD FX-4100 @ 3,6 GHz
RAM: 6 GB RAM
Grafická karta: Nvidia GeForce GTX560Ti nebo AMD Radeon R7 260X
DirectX Redistributable
Doporučeno:
Operační systém: Windows 7 nebo novější (64bitový)
Procesor: Intel Core i7 3770K @ 3,5 GHz nebo AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
RAM: 8 GB
Grafická karta: Nvidia GeForce GTX 970 nebo AMD Radeon R9 390
DirectX Redistributable
Řízení klávesnice a myš , gamepad
Oficiální stránka

Steep  jeotevřenávideohra pro extrémní sporty vyvinutá francouzským studiemUbisoft Annecy a publikovaná společností Ubisoft . Hra byla oznámena 14. června na E3 2016 a vydána 2. prosince 2016 pro Windows , PlayStation 4 a Xbox One .

Steep byla první originální samostatná hra vyvinutá Ubisoft Annecy. Dějištěm hry jsou centrální Alpy , kde je hráč pozván k účasti v několika zimních sportovních disciplínách a také v disciplínách extrémních sportů. Hráč má k dispozici sporty, jako je lyžování, snowboarding, paragliding a létání ve wingsuitech , a s pozdějšími aktualizacemi byly k dispozici horské lokality na Aljašce, Japonsku a Koreji a létání ve wingsuit s raketovým pohonem a lyžování byly zahrnuty jako další sportovní sáňkování, základna skákání a rychlostní klouzání . Kromě toho se hráč mohl zúčastnit her Extreme World Games a zimních olympijských her v roce 2018 . Přestože má Steep hru pro jednoho hráče , klade velký důraz na hru pro více hráčů , kde hráči online soutěží v různých sportech.

Po vydání obdržel Steep většinou smíšené recenze od kritiků i hráčů, kteří jako své hlavní přednosti uváděli grafiku, velký otevřený svět a rozmanitost hry a zároveň uvedli skutečnost, že k dokončení hry je třeba hrát online.

Hratelnost

Steep je multiplayerová  hra odehrávající se v horách Alp a středobodem veškerého dění je její nejvyšší vrchol Mont Blanc , který mohou hráči volně prozkoumávat [3] . Pozdější aktualizace Steep přidaly Aljašské pohoří , soustředěné na nejvyšší horu Severní Ameriky Denali , a japonské a korejské pohoří. Poslední uvedená lokalita obsahuje místa konání zimních olympijských her v Pchjongčchangu 2018 [4] . Hra využívá pohledy z první a třetí osoby, s prvky pozorování a sledování postav (střílení), podobně jako GoPro [5] [6] . Hráč má k dispozici čtyři druhy aktivit: lyžování, snowboarding, wingsuit a paragliding - mezi nimi lze přepínat přímo v samotné hře [7] [8] .

Vzhledem k tomu, že se hra zaměřuje na režim pro více hráčů, všichni hráči žijí ve stejném světě a mohou spolu interagovat – například kolidovat, pokud tato možnost není deaktivována v nastavení [9] [10] . Pro okamžitý přesun mezi lokacemi hra poskytuje systém pro rychlý přesun do výchozího bodu trati, aniž byste museli překonávat tuto vzdálenost. Existují také skryté tratě, výzvy a oblasti, které můžete objevit, když budete objevovat svět [11] . Hráči nosí dalekohled, se kterým mohou objevovat nová místa [12] .

Steep se vyznačuje trikovým systémem, který umožňuje hráčům provádět speciální manévry při lyžování nebo snowboardingu [8] . Po jejich dokončení získají hráči zkušenostní body [13] [14] . Za výborný výkon v závodě je hráč odměněn medailí a pokud dojde k pádu, je okamžitá možnost to zkusit znovu [15] [16] . Trasa každého hráče je zaznamenána a lze ji zobrazit přechodem do „horského režimu“. Přehrávač může zaznamenat průjezd trasy na video nebo pořídit snímek obrazovky a umístit jej na síť, aby oznámil hovor přátelům [8] [9] .

Steep má nelineární příběhový režim. Hráč se v něm vžije do role postavy, která touží stát se legendou zimních a extrémních sportů. Aby postava získala titul „Ultimate Legend“, musí dosáhnout legendárního statusu ve všech šesti disciplínách [17] . S pozdními aktualizacemi se hráč účastní World Extreme Games a události Winterfest [18] . Během olympiády se ve hře objevila dodatečná příběhová kampaň Road to the Olympics , kde se hráč ujímá role nováčka, který musí projít řadou soutěží, aby se kvalifikoval na olympijské hry 2018 a stal se prvním sportovcem, který vyhrál zlato v všechny tři disciplíny - big air , slopestyle a halfpipe [19] .

Vývoj a vydání

Hru vyvinulo Ubisoft Annecy , jedno ze tří francouzských studií vydavatele, které dříve pracovalo na multiplayerových režimech franšízy Assassin's Creed , podílelo se na tvorbě Tom Clancy's Splinter Cell a pomáhalo s vývojem Tom Clancy's The Division . Hru společně vyvinula studia Ubisoftu v Kyjevě a Montpellier , přičemž s následnými aktualizacemi pomohla tehdy nová pobočka v Bordeaux [20] [21] . Je to první samostatná hra studia [9] . Vývoj Steep začal na konci roku 2013, přičemž hra byla inspirována blízkostí studia k Alpám, přičemž domovské město studia Annecy bylo kandidátem na zimní olympijské hry 2018 a rozsáhlý otevřený svět a vozidla z Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands , kterou posledně jmenovanou přidal vývojář Ubisoft Paris . Svou stopu na vývoji zanechala i herní série Trials , která značně ovlivnila herní design [20] [22] [23] . Zpočátku Ubisoft konceptu hry nevěřil, ale později dal projektu zelenou, především kvůli obrovské oblibě videí o extrémních sportech na YouTube [24] . Vývojáři se také inspirovali obnoveným zájmem o skateboardingovou hru Skate 3 poté, co byla znovu popularizována prostřednictvím let's plays na YouTube [25] . Podle Igora Manka byl projekt předložen Ubisoftu vývojářským týmem, protože měl pocit, že online struktura hry a otevřený svět jsou nové prvky, zejména pro sportovní žánr [20] .

Manso řekl, že tým dal do vývoje svá srdce – projekt se ukázal být pro studio velmi „vášnivý a přirozenější“ a vývojáři opravdu chtěli, aby byla hra přístupná jak začátečníkům, tak fanouškům tohoto sportu [9] [26] . Aby byla hra pro fanoušky ještě lepší, byli konzultováni odborníci a profesionální účastníci extrémních sportů, kteří jim poskytli úplné pochopení toho, co dělají a jak ji lze nejlépe znovu vytvořit – studio konzultovalo s atlety jako Louis Aikins, Kevin Rolland , Sammy Lübke a Horacio Llorens [27] . Při natáčení propagačního materiálu ke hře však došlo k tragédii – slavná lyžařka Matilda Rapaportová zemřela kvůli nečekané lavině v Andách. Pomohla vývojářům tím, že jim neustále radila [28] [29] .

Hra byla oficiálně oznámena na E3 2016 na samém konci tiskové konference Ubisoftu 14. června [30] [31] [32] . Na Gamescom 2016 Ubisoft ukázal úvodní edice a předobjednávkové bonusy hry a také oznámil datum vydání 2. prosince 2016 na platformách Windows , PlayStation 4 a Xbox One [33] [34] [35] [36] [37] . V říjnu 2016 Ubisoft oznámil dva beta testy hry, uzavřené a otevřené: uzavřené testování probíhalo od 10. do 14. listopadu (pro předem registrované) a otevřené od 18. do 21. listopadu 2016 [38] [39] [40] . V lednu 2017 na tiskové konferenci Nintendo Switch byla hra oznámena pro konzoli Nintendo [41] [42] . V říjnu téhož roku Ubisoft ujistil fanoušky, že vydání hry na Switch je stále plánováno, ale v srpnu 2018 bylo oficiálně potvrzeno, že port byl zrušen - podle zástupců Ubisoftu by vývojáři nebyli schopni poskytnout tento projekt s podporou, kterou by chtěli [ 43] [44] [45] [46] .

V lednu 2019 se hra stala dočasně bezplatnou hrou měsíce na PlayStation 4, která je k dispozici s předplatným PlayStation Plus a v květnu na Uplay [47] [48] . V lednu následujícího roku byl simulátor dočasně zdarma na Epic Games Store [49] .

Obsah ke stažení

Před vydáním hry se vývojáři bavili o vydání „season passu“, který obsahuje přídavky „Adrenaline“, „Winter Holiday“ a „Extreme“ [50] . Každý z doplňků přidává do hry několik kostýmů, bruslařské vybavení a nové režimy a výzvy – například „Extreme“ zahrnuje base jumping , raketové wingsuity a rychlostní plachtění a „Adrenalin“ – noční tratě [51] . V únoru 2017 dostali všichni hráči bezplatnou aktualizaci, která přidala umístění na Aljašce [52] . Doplněk pro  zimní olympijské hry 2018 Steep  : Road to the Olympics  byl oznámen na E3 2017 a byl  vydán 5. prosince 2017. Tento doplněk přidal do hry sjezdovky v Japonsku a Jižní Koreji [53] [54] . V prosinci Ubisoft ve spolupráci s Mezinárodním olympijským výborem a olympijským partnerem Intelem oznámil turnaj „Steep: To the Olympics!“, ve kterém mohlo šest vítězů obdržet pozvánku do Pyeongchangu , aby soutěžili [55] . Během třetího roku vydání bylo možné zakoupit X Games Pass, který dal hráči přístup k několika DLC  - Rocket Wings , který přidává další události s raketovými wingsuity, DLC 90. let, vyrobený v duchu 90. let, a také stejnojmenné DLC X Games , které hráči umožňuje účastnit se World Extreme Games . Všechny tři edice lze zakoupit samostatně nebo jako součást rozšířené verze základní hry [56] . V roce 2022 byl přístup k Road to the Olympics uzavřen v souladu s právy třetích stran [57] .

Recenze kritiků

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický(PC) 72/100 [58]
(PS4) 71/100 [59]
(XONE) 72/100 [60]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid6/10 [61]
okraj7/10 [62]
EHZ6/10 [63]
Herní informátor8,5/10 [64]
GameRevolution4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[65]
GameSpot7/10 [66]
GamesRadar3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[67]
gamestar7/10 [68]
hardcore hráči3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[69]
IGN7,9/10 [70]
OPM6/10 [71]
PC hráč (USA)6,5/10 [72]
Polygon8/10 [73]
Push Square7 z 10 hvězdiček7 z 10 hvězdiček7 z 10 hvězdiček7 z 10 hvězdiček7 z 10 hvězdiček7 z 10 hvězdiček7 z 10 hvězdiček7 z 10 hvězdiček7 z 10 hvězdiček7 z 10 hvězdiček[74]
USgamer3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[75]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
3D News7/10 [76]
hrát hru4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[77]
kanobu8/10 [78]
PlayGround.com7,8/10 [79]
Riot Pixels73 % [80]
StopGame.com"chvályhodné"
" hazardní hry "7/10 [82]
Hry mail.ru7/10 [83]

Ubisoft neposlal novinářům klíče předem, protože chtěli, aby hru hodnotili recenzenti spolu s ostatními hráči, přičemž podotkl, že hra se zaměřuje na multiplayerovou složku [84] . První recenze herních médií vyšly zdrženlivě [85] . Průměrné skóre na agregátoru recenzí Metacritic bylo 72 na Windows a Xbox One a 71 na PlayStation 4 [58] [60] [59] . Recenzenti hru oba chválili pro její jedinečný design, velký a otevřený svět, ale vyzdvihli fakt, že pro průchod bylo nutné být neustále online [86] .

Brett Makedonsky ve své recenzi na webu Destructoid hru tvrdě kritizoval a řekl, že pro příležitostného hráče by bylo velmi obtížné pochopit koncept hry a že hráč není veden lineárně. Brett kritizoval každý prvek hry, od tratí přes fyziku až po výběr aktivit. Ale jako plusy si všiml momentů, kdy se adrenalin a pocit nebezpečí při projíždění trati vytratily [61] . Americká hráčka Kat Bailey dala hře C a napsala: „ Steep nabízí spoustu opravdu dobrých nápadů a docela silnou akci, ale má spoustu malých problémů s fyzikou, uživatelským rozhraním a designem trati. Konečný výsledek je dostatečně ambiciózní a zajímavý, ale zároveň neotřelý a zklamáním. Doufám, že série tomu dá další šanci, protože si opravdu přeji, aby některé z nejlepších nápadů Steep byly plně realizovány v pokračování.“ [75] . Ray Castillo z EGM také dal hře nízké skóre, když řekl, že je „neomluvitelné“, že hra vyžaduje ke hraní neustálé připojení k internetu a také matoucí mapu hry. Dospěl k závěru, že zatímco hra měla ve svém jádru „mnoho dobrých nápadů“, byla „více frustrující než zábavná“. Jako pozitivní aspekty novinář poznamenal grafiku a design mapy s tím, že „každý horský svah je cítit“, stejně jako personalizaci herní postavy [63] . T.J. Hafer z IGN poznamenal, že paragliding hry byl ze všech čtyř činností nejméně zajímavý a že pokud chce hráč hru dokončit, musí to prostě udělat. Novinářka také zaznamenala nedostatek schopnosti zvýšit vlastnosti své postavy, na rozdíl od většiny těchto simulátorů [70] .

Matthew Kato z Game Informer hru zhodnotil pozitivně a řekl, že si zpočátku nebyl jistý, zda si hráči užijí sim, který se zaměřuje na přísně extrémní zimní sporty v otevřeném světě; brzy pochopil, že hra není jen taková, ale uchvacuje otevřeným světem, hratelností a atmosférou. Kato poznamenal, že kaskadérský systém byl zaměřen na dostupnost a jednoduchost, a proto nevytvářel zážitek srovnatelný se sérií videoher Tony Hawk [64] . T.J. Hafer z IGN také zhodnotil hru příznivě ze stejných důvodů a popsal svět Steep jako „jeden z nejrozmanitějších a vizuálně nejzajímavějších otevřených světů“ ve videohrách. Fyziku hry označila za „uspokojivou“ a poznamenala, že se vývojářům podařilo najít rovnováhu mezi realistickou a arkádovou hratelností [70] . Většina recenzentů se shodla na tom, že Ubisoftu se podařilo přitáhnout pozornost k zimním sportům tím, že vytvořil hru se skvělou grafikou, krásným otevřeným světem, ale také se shodli na tom, že to po chvíli začne nudit, všechny testy jsou monotónní [65] [67] [ 62 ] .

Rusky mluvící recenzenti částečně souhlasili s anglicky mluvícími kolegy, odkazovali na pozitivní vlastnosti otevřeného světa, svobodu jednání a dobrou multiplayerovou složku. Vytýkána byla jednotnost úkolů, špatný hudební doprovod, interface a management. Alexey Likhachev z 3DNews si všiml vynikajícího designu úrovní, který funguje stabilně a bez zbytečných švů a zátěže, skvělého zvuku, ale všiml si špatné fyziky, sebemotivace hráčů a hrozného ovládání triků [76] . Stepan Peskov ze StopGame.ru řekl: "Výlety a lety jsou opravdu vzrušující - nemůžete se zbavit efektu" Zkusím to ještě párkrát a to stačí ", trvající hodiny." Recenzent kritizoval hudební složku, kdy se po každém pokusu přepíná hudební doprovod, a také nedostatek reálného online: „Bylo by znatelně zajímavější soutěžit s hráči, a ne s nejlepším časem průchodu“ . Podobný názor, co se hudebního doprovodu týče, sdílí i redakce Kanobu , která uvádí nedostatek energické hudby a navíc poukazuje na to, že triky jsou příliš jednoduché a ve skutečnosti, než byly hry stavěny výhradně na dobře propracovaných tricích, jako je např. jako SSX [78] . Alexandra Miloslavskaya ve své recenzi na Igromania zaznamenala příjemnou grafiku, nesrovnatelnou atmosféru lyžování a touhu vracet se znovu a znovu na svahy hor. Kritizovala ale špatné řízení, které není příliš pohodlné a nepředvídatelné, příliš monotónní úkoly a také nepříliš velké množství triků [82] .

Reakce na další obsah

Další rozšíření byla přijata stejným způsobem jako hlavní hra. Road to the Olympics má Metacritic skóre 70 pro PS4 a 77 pro Xbox One [87] [88] . The Road to the Olympics DLC bylo Kato vytýkáno, že neobsahuje nic podstatně nového. Zatímco si užíval japonská pohoří, byl velmi kritický k novému příběhovému režimu hry a korejským horám. Poznamenal, že režim se „polovičatě snaží inscenovat své vlastní olympijské drama“, ale bez předávání stejné olympijské zkušenosti [89] . Chris Shive z Hardcore Gamer byl k rozšíření méně kritický a nazval nový příběhový režim „soustředěným vyprávěním příběhu, na který tolik hráčů čekalo“, přičemž si všiml úžasné vizuální stránky hry, zejména v japonských horách . Aleksey Likhachev pro StopGame.ru udělil doplňku hodnocení „Chvalitebný“ a uvedl, že větší pozornost není věnována ani tak samotné olympiádě, ale spíše přípravám na ni. Velmi se mu líbily nové výzvy a účast významných sportovců, ale kritizoval kapání s tím, že je příliš malé a jednoduché [91] .

The World Extreme Games DLC X Games nazval Michele Sollazzo z Eurogameru „definitivní“. Všiml si dobrého kontrastu mezi expanzí olympijských her, protože se zaměřuje na extrémní sporty, ale kritizoval délku X Games a poměrně obtížné výzvy [92] . Stefan Strousma z XGM si také všiml silné konkurence v tomto DLC, ale dodal hře hloubku. Jako nevýhody kritici zaznamenali nedostatek nových map a relativně malé množství obsahu ve srovnání s jinými DLC [93] .

Prodeje a ocenění

V únoru 2019 Ubisoft uvedl, že celkový počet hráčů ve Steep v té době byl asi 10 milionů [86] . Hra vyhrála Gamescom Awards a Game Critics Awards v kategorii Nejlepší sportovní hra a následující rok simulátor vyhrál DICE Awards ve stejné kategorii [94] [95] [96] .

Odměna Rok Jmenování Výsledek Prameny
Gamescom ocenění 2016 Nejlepší sportovní hra Vítězství [94]
Ocenění herních kritiků 2016 Nejlepší sportovní hra Vítězství [95]
Ocenění DICE 2017 Sportovní hra roku Vítězství [96]

Poznámky

  1. Wir stellen vor: den Gratis-PvP-Multiplayermodus!  (německy) . steep.ubisoft.com . Ubisoft (25. října 2018). Získáno 20. října 2020. Archivováno z originálu dne 21. října 2020.
  2. Strmé systémové požadavky . Ubisoft . Získáno 11. října 2022. Archivováno z originálu dne 5. srpna 2021.
  3. Orry, James Ubisoft odhaluje extrémní zimní sportovní hru  Steep . VideoGamer.com (13. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu 9. srpna 2016.
  4. Newhouse, Alex Steep: Road To The Olympics Review . GameSpot (9. prosince 2017). Získáno 12. října 2022. Archivováno z originálu dne 23. ledna 2019.
  5. Miller, Ross Steep je nová hra pro extrémní sporty od Ubisoftu, doplněná o 'GoPro view  ' . The Verge (13. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 30. března 2019.
  6. STEEP - Nový herní trailer. Produkty GoPro v akci . GoHa.ru (26. října 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  7. Barker, Phil Rocket wings, saně a další míří do Steep . Redbull (22. listopadu 2016). Získáno 5. března 2019. Archivováno z originálu dne 4. srpna 2019.
  8. 1 2 3 STEEP preview - hory, sníh a jen vy! . Coop-land.ru (25. listopadu 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  9. 1 2 3 4 Makuch, akční sportovní hra Eddie Ubisoft v otevřeném světě je náročným vzrušením  . GameSpot (14. června 2016). Získáno 14. června 2016. Archivováno z originálu 18. června 2016.
  10. Futter, Mike Ubisoft's Steep je propojená akční sportovní hra v  Alpách . Game Informer (13. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu 17. června 2016.
  11. ↑ Blain , Louise Steep je krásná, ale její otevřený svět mě nechává chladným  . GamesRadar (17. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 12. října 2016.
  12. Furnissi, Zack Ubisoft 's Steep mě škrábe na SSX svědění  . Destructoid (201606-13). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 14. června 2016.
  13. Coffey, Helen Zažijte extrémní lyžování bez rizika v nové videohře Steep  . The Telegraph (14. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu 17. června 2016.
  14. Koževnikov, Jevgenij. Vývojáři Steep hovořili o trikovém systému . Hazardní hry (25. listopadu 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  15. Kollar, Phillip Steep: Podívejte se na 15 minut nové extrémní sportovní  hry Ubisoftu . Polygon (15. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu 16. června 2016.
  16. Seniore, Tom Steep vás a vaše přátele postaví proti  hoře . PC Gamer (17. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu 16. června 2016.
  17. Reparez, Mikel Steep: How You'll Go From Scrub To Legend  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Ubisoft (21. června 2016). Staženo 22. října 2020. Archivováno z originálu 1. prosince 2017.
  18. Franku, první rozšíření Allegra Steep se týká zimních olympijských her . Polygon (12. června 2017). Získáno 12. října 2022. Archivováno z originálu dne 9. února 2018.
  19. Kato, Matthew Steep: Cesta na olympiádu. Osamělá hora . Game Informer (13. prosince 2017). Získáno 12. října 2022. Archivováno z originálu dne 4. června 2018.
  20. 1 2 3 Partridge, Jon Najděte si vlastní cestu dolů z hory ve  Steep . Red Bull (13. června 2016). Získáno 20. října 2020. Archivováno z originálu 16. června 2016.
  21. Koževnikov, Jevgenij. Ubisoft otevírá další dvě evropská studia . Hazardní hry (19. dubna 2017). Získáno 14. října 2022. Archivováno z originálu dne 14. října 2022.
  22. Koževnikov, Jevgenij. Vývojáři Steep na tom, aby byly Alpy hratelné . Hazardní hry (24. listopadu 2016). Získáno 20. října 2020. Archivováno z originálu dne 22. října 2020.
  23. Makuch, Eddie Ubisoft oznamuje akční sportovní hru Open World pro konzoli,  PC . GameSpot (14. června 2016). Získáno 14. června 2016. Archivováno z originálu 14. června 2016.
  24. Dring, Christopher Příběh nové akční sportovní hry Steep od Ubisoftu s otevřeným světem  (  nepřístupný odkaz) . MCV (13. června 2016). Získáno 13. června 2016. Archivováno z originálu dne 24. října 2016.
  25. Dring, Christopher Jak PewDiePie a Skate inspirovaly Ubisoft's  Steep . GamesIndustry.biz (2017-01-2017). Datum přístupu: 17. ledna 2017. Archivováno z originálu 18. ledna 2017.
  26. Schwartz, Terri E3 2016: Ubisoft's Steep 'Links Open World and Sports  ' . IGN (14. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 30. března 2019.
  27. Takahashi, Dean Ubisoft 's Steep je odvážný simík pro zimní sporty  . Venture Beat (13. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu 16. června 2016.
  28. Machovikov, Ilja. Při práci na nové hře Ubisoft zemřel lyžař . [email protected] (20. července 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  29. Hilliard, lyžařka Kyle Pro Matilda Rapaportová zemřela během natáčení propagačního filmu pro Ubisoft's  Steep . GameSpot (19. července 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 23. července 2016.
  30. Koževnikov, Jevgenij. Ubisoft oznámil Steep, sportovní hru s otevřeným světem . Hazardní hry (14. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  31. Shelest, Yuri. E3 2016: Ubisoft oznámil otevřenou sportovní hru Steep . 3DNews (15. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  32. Grayson, Nathan Steep je alpská sportovní  hra Open World společnosti Ubisoft . Kotaku (13. června 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 14. června 2016.
  33. Bunchuk, Anastasia Datum vydání a předobjednávkový bonus pro extrémní sporty Steep . StopGame.ru (17. srpna 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 24. října 2020.
  34. Shelest, Yuri Gamescom 2016: datum vydání hry Steep - hry o extrémních sportech . 3DNews (17. srpna 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  35. Koževnikov, Jevgenij. Steep byl propuštěn . Hazardní hry (3. prosince 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 24. října 2020.
  36. Koževnikov, Jevgenij. Dobyvatelé Alp a hor Aljašky ve hře Steep budou moci natáčet svá dobrodružství na video . Hazardní hry (17. srpna 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  37. ↑ Franku , Allegra Steep klesá letos v prosinci  . Polygon (17. 8. 2016). Staženo 22. října 2020. Archivováno z originálu 17. srpna 2016.
  38. Shelest, Yuri. Otevřený beta test Steep proběhne v listopadu . 3DNews (30. října 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 27. října 2020.
  39. Vorobjov, Gennadij. Extreme Steep vstoupí do otevřené beta verze v polovině listopadu . StopGame.ru (28. října 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  40. Koževnikov, Jevgenij. Vývojáři Steep provedou dva beta testy . Hazardní hry (28. října 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 24. října 2020.
  41. Tsilyurik, Sergej. Kompletní seznam oznámených her pro Nintendo Switch . Kanobu (13. ledna 2017). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 24. října 2020.
  42. Watters, Chris Ubisoft odhaluje sestavu Nintendo Switch  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Blog Ubisoft . Ubisoft (12. ledna 2017). Staženo 22. října 2020. Archivováno z originálu 1. prosince 2017.
  43. Craddock, Ryan Ubisoft zastavil vývoj Steep na Nintendo  Switch . Nintendo Life (9. srpna 2018). Staženo 22. října 2020. Archivováno z originálu 19. srpna 2018.
  44. Mirkin, Jevgenij. Vydání Steep je stále naplánováno na Nintendo Switch . 3DNews (16. října 2017). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 23. října 2020.
  45. Ševkun, Michail. Steep nakonec na Nintendo Switch nepřijde . Hazardní hry (9. srpna 2018). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  46. ↑ Vazquez , Suriel Steep se již nemění  . Game Informer (9. srpna 2018). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  47. PS Plus leden: Steep and Portal Knights . blog.ru.playstation.com (16. prosince 2018). Získáno 13. října 2022. Archivováno z originálu dne 28. ledna 2022.
  48. Ševkun, Michail. Ubisoft rozdává plnou verzi Steep na Uplay . Hazardní hry (16. května 2019). Získáno 14. října 2022. Archivováno z originálu dne 14. října 2022.
  49. Makovejev, Andrej. EGS daruje dva díly Darksiders a simulátoru zimních sportů Steep . StopGame.ru (3. ledna 2020). Získáno 14. října 2022. Archivováno z originálu dne 20. srpna 2022.
  50. Koževnikov, Jevgenij. Autoři Steep hovořili o season passu . Hazardní hry (1. prosince 2016). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 13. října 2022.
  51. Nelipa, Světlana. Do sportovního simulátoru Steep byl přidán adrenalin . Hazardní hry (10. ledna 2017). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 13. října 2022.
  52. Koževnikov, Jevgenij. Strmí fanoušci vyrazí dobýt svahy Aljašky v únoru . Hazardní hry (30. ledna 2017). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 13. října 2022.
  53. Nelipa, Světlana. Ubisoft pošle fanoušky Steep na olympiádu . Hazardní hry (13. června 2017). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 13. října 2022.
  54. Vorobjov, Gennadij. Steep dláždí cestu pro zimní olympijské hry . StopGame.ru (13. června 2017). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 22. září 2017.
  55. Pí, Leno. vítězové soutěže "Steep: Na olympiádu!" pojede na OH 2018 do Pchjongčchangu . Hazardní hry (18. prosince 2017). Získáno 14. října 2022. Archivováno z originálu dne 14. října 2022.
  56. Chodakovský, Konstantin. Video: Freestyle soutěž začala v doplňku Steep-X Games . 3DNews (31. října 2018). Získáno 22. října 2020. Archivováno z originálu dne 13. října 2022.
  57. Dostupnost obsahu ke stažení Road to the Olympics . Ubisoft (16. února 2022). Získáno 13. března 2022. Archivováno z originálu dne 13. března 2022.
  58. 1 2 Steep for PC  Reviews . Metakritický . Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 2. prosince 2017.
  59. 1 2 Steep pro PlayStation 4  Recenze . Metakritický . Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. prosince 2017.
  60. 1 2 Strmé  recenze pro Xbox One . Metakritický . Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 25. listopadu 2017.
  61. 1 2 Makedonski, Brett Recenze : Strmé  . Destructoid (6. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 9. prosince 2016.
  62. 12 Strmé . Recenze  (anglicky)  // Edge  : journal. - 2017. - únor ( roč. 302 , č. 02 ). - S. 116-117 . Archivováno 26. října 2020.
  63. 1 2 Carsillo, Ray Steep review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Měsíčník elektronických her (8. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu 10. prosince 2016.
  64. 1 2 Kato, Matthew Mountain High - Steep - PlayStation 4  . Game Informer (9. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu 10. prosince 2016.
  65. 1 2 Leack, recenze  Jonathana Steep . Herní revoluce (6. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 7. prosince 2016.
  66. ↑ Johnson , Leif Steep Review  . GameSpot (16. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 19. března 2017.
  67. 1 2 Loveridge, Sam Steep recenze: 'Poklidné rozptýlení, které se nakonec opotřebuje  ' . GamesRadar (11. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu 11. prosince 2016.
  68. Fritsch, Manuel Steep v testu - Der Berg ruft!  (německy) . GameStar (8. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 27. října 2020.
  69. Bohn, Jason Recenze:  Steep . Hardcore Gamer (8. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  70. 1 2 3 Hafer, Leana Strmá recenze  . IGN (7. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 7. prosince 2016.
  71. Tyrer, Ben. Strmé. Recenze  (anglicky)  // Oficiální PlayStation Magazine  : magazín. - 2017. - únor ( roč. 132 , č. 02 ). - S. 94-95 . Archivováno 26. října 2020.
  72. ↑ Recenze Kelly , Andy Steep  . PC Gamer (9. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  73. ↑ Recenze Reynoldse , Whitney Steep  . Polygon (12. prosince 2016). Staženo 23. října 2020. Archivováno z originálu 13. prosince 2016.
  74. Stinton, Alex Steep Review (PS4  ) . pushsquare.com (23. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 24. října 2020.
  75. 1 2 Bailey, Kat Steep Recenze PlayStation 4: Není to nástupce SSX, kterého hledáte  . USGamer (9. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  76. 1 2 Lichačev, Alexej. Strmé - mluvící hory a lámání kostí. Recenze . 3DNews (10. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 27. října 2020.
  77. Danilov, Oleg. Strmé: jen hory mohou být lepší než hory… . itc.ua. _ Hratelnost (11. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 28. října 2020.
  78. 1 2 Editoval Kanobu. Recenze na Steep . Kanobu (6. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 27. října 2020.
  79. Vasjutinsky, Evgeny Snowball palačinka: recenze STEEP . PlayGround.ru (9. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 27. října 2020.
  80. Recenze na Steep . Riot Pixels 10. ledna 2017. Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 27. října 2020.
  81. 1 2 Miloslavskaya, Alexandra Dolů po zasněženém svahu. Strmá recenze . Hazardní hry (8. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 26. října 2020.
  82. Merkuhin, Alexey Steep . [email protected] (10. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 28. října 2020.
  83. Lichačev, Alexej. Novináři obdrží kopie Steep v den vydání hry . 3DNews (30. listopadu 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 2. prosince 2016.
  84. Chodakovský, Konstantin. Západní média přijala Steep zdrženlivě . 3DNews (8. prosince 2016). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 31. října 2020.
  85. 1 2 Ubisoft hrdě prozradil, že více než 10 milionů hráčů se již připojilo ke komunitě STEEP . Gamefrogger (20. února 2019). Staženo 31. prosince 2019. Archivováno z originálu 31. prosince 2019.
  86. ↑ Steep : Road to the Olympics pro PlayStation 4 Recenze  . Metakritický . Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 7. září 2020.
  87. ↑ Steep : Road to the Olympics pro Xbox One Recenze  . Metakritický . Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 30. října 2020.
  88. Kato, Matthew Steep: Cesta na olympiádu.  Osamělá hora . Game Informer (13. prosince 2017). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 4. června 2018.
  89. Shive, Chris Recenze: Steep: Road to the Olympics  . Hardcore Gamer (4. prosince 2017). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 22. února 2019.
  90. Lichačev, Alexej. Steep: Road to the Olympics: A Review . StopGame.ru (18. prosince 2017). Získáno 23. října 2020. Archivováno z originálu dne 27. října 2020.
  91. Sollazzo, Michele Steep X Games - recenze  (italsky) . XGN (10. prosince 2018). Získáno 7. března 2019. Archivováno z originálu dne 8. března 2019.
  92. Stuursma, Stefan Steep X Games Review – De reden om terug te keren naar de piste? (nid.) . XGN (26. prosince 2018). Staženo 21. února 2019. Archivováno z originálu 22. února 2019.  
  93. 1 2 Linken, Andre Gamescom Awards 2016 – Das sind die Gewinner  (německy) . Gamestar (20. srpna 2016). Získáno 1. května 2021. Archivováno z originálu dne 1. května 2021.
  94. 1 2 Linken, Andre E3 Game Critics Awards 2016 – Zelda: Breath of the Wild ist der große Gewinner  (německy) . Gamestar (6. července 2016). Získáno 1. května 2021. Archivováno z originálu dne 21. dubna 2022.
  95. 1 2 O'Brien, Lucy DICE 2017: Overwatch vyhrál hru roku na DICE Awards 2017  (německy) . IGN (24. února 2017). Staženo 1. května 2021. Archivováno z originálu 18. února 2018.

Odkazy