chrámový běh | |
---|---|
Vývojáři | Imangi Studios [1] |
Vydavatel | Imangi Studios [1] |
Část seriálu | Temple Run |
Datum vydání |
4. srpna 2011 ( iOS ) [2] 27. března 2012 ( Android ) [3] 27. března 2013 ( Windows Phone ) |
Verze |
1.9.6 (iOS) 1.9.6 (Android) 1.5.3 (Windows Phone) |
Žánry | akce |
Tvůrci | |
Herní návrháři | Keith Shepherd a Natalya Lukyanova [4] |
Malíř | Kirill Changov [1] |
Technické údaje | |
Platformy | iOS , Android , Windows Phone |
motor | Temple Run engine (iOS), Unity (Android) [5] |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
dopravci | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
iTunes , Google Play , Windows Phone Store |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Temple Run je nekonečná běžecká mobilní hra vyvinutá společností Imangi Studios se sídlem v Raleigh v Severní Karolíně .
Hra nám vypráví o několika zvědavých průzkumnících, kteří se snaží ukrást modlu z chrámu střeženého démonickými opicemi. Hráč ovládá průzkumníky jednoduchými gesty na dotykové obrazovce a také nakláněním gadgetu. Cílem hry je utéct co nejdále, aniž byste se nechali sežrat démonickými opicemi.
Ve hře nejsou žádné cílové čáry ani úrovně; Smyslem hry je běžet co nejdále a přitom se vyhýbat překážkám skokem (pohybem prstu nahoru), klouzáním (pohybem prstu dolů) nebo změnou směru (pohybem prstu doleva nebo doprava). Hra počítá počet ujetých metrů, počínaje chrámem. Během hráčova útěku se opice neustále pronásledují. Během hry může hráč naklonit gadget doleva nebo doprava a sbírat mince. Zpočátku jsou mince pouze žluté (zlaté), ale v budoucnu budou cennější červené a modré mince, jejichž cena je 2 a 3. Kromě mincí může hráč sbírat i bonusové předměty, které se náhodně objevují při běhu.
Při sbírání mincí se lišta a „freska“ doplňuje. Pokaždé, když hráč nasbírá 100 mincí, část nástěnné malby se zaplní a lišta se aktualizuje. Když hráč zakopne, freska a lišta se vynulují. K dokončení fresky musíte nasbírat 500 mincí.
Temple Run se soustředí na skupinu potulných průzkumníků, z nichž jeden ukradne modlu ze starověkého chrámu a pod hráčovou kontrolou se snaží utéct před bandou démonických opic, které ji chtějí sežrat. [6] Postavy nemají žádné rozdíly kromě vzhledu a hlasového herectví.
Temple Run vytvořili manželé Keith Shepherd a Natalya Lukyanova spolu s umělcem Kirillem Changovem. Hra se původně prodávala za 99 centů, ale brzy byla upgradována na freemium model. Vývojáři dostávají příjmy z prodeje herních mincí. Zpočátku byla hra dostupná pouze v App Store, ale brzy byla vydána na Google Play (nástupce Android Marketu). V lednu 2012 oznámilo Imangi Studios na facebookové stránce Temple Run, že hra bude vydána na platformě Android v únoru a dodalo: „Jsme nadšeni, že můžeme sdílet tuto zprávu a vážíme si podpory všech našich fanoušků.“ Hra vyšla na Android s měsíčním zpožděním [4] .
Na iTunes Store se hra rychle dostala do seznamu 50 nejstahovanějších aplikací za prosinec 2011 a stala se také jedničkou v bezplatné aplikaci. Když Temple Run vyšel na Android, hra byla stažena milionkrát za tři dny. Cena hry byla dříve 99 centů, ale poté Imangi Studios krátce před prosincem 2011 přesunuli hru do obchodního modelu freemium. Místo toho vývojáři vydělávají peníze prodejem coinů ve hře. V souladu s tím byla pro Android vydaná verze okamžitě freemium.
Druhá část hry - Temple Run 2 pro iOS vyšla 17. ledna 2013 bez oznámení v tisku, ale za první 4 dny byla stažena více než 20 milionů krát [7] .
Temple Run: Statečný | |
---|---|
| |
Vývojáři | Studia Imangi |
Vydavatel | Disney |
Část seriálu | Temple Run |
Datum vydání | 14. června 2012 ( iOS ) [2] , 25. června 2012 ( Android ) [3] , 7. června 2013 ( Windows Phone ) |
Verze |
1.3 (iOS) 1.3 (Android) 1.1 (Windows Phone) |
Žánry | akce |
Tvůrci | |
Herní návrháři | Keith Shepherd a Natalya Lukyanova [4] |
Malíř | Kirill Changov |
Technické údaje | |
Platformy | iOS , Android , Windows Phone , Windows RT |
motor | Jednota |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
dopravci | digitální distribuce |
Řízení | Dotyková obrazovka |
V červnu 2012 se Imangi Studios spojila s Disney , aby propagovala Brave , přičemž 14. června vydali Temple Run: Brave . Oproti originálu hra stojí 99 centů.
Temple Run: Brave vrhne hráče do divokých lesů Skotska. Můžete hrát buď hlavní postavu, lukostřelkyni Meridu, nebo jejího otce, vrhače seker Ferguse. Stejně jako v původní hře je zde obchod. Zde si můžete koupit stejná vylepšení jako Mega Coins, Coin Magnet, Double Value, Invisibility a tak dále. Hráč si také může koupit šaty pro Meridu, brnění pro hrdiny nebo nové tapety. Cíl hry zůstává stejný – přežít vyhýbáním se překážkám, sbíráním mincí, útěkem před prokletým medvědem Mor'du. Novinkou ve hře je zasahování cílů lukem pro Meridu nebo sekerami pro Ferguse. Při běhu se na obrazovce někdy může objevit ikona fotografování a tečky nad ní. Tečky označují počet cílů, které mají být zasaženy. Objeví se na levé a pravé straně. Hráč na ně bude muset jen kliknout včas. Když jsou zasaženy všechny cíle, hráč obdrží další mince.
Temple Run: Brave se hned po vydání hry dostal na první místo žebříčku nejprodávanějších placených her v App Store.
Temple Run: OzTemple Run: Oz | |
---|---|
| |
Vývojáři | Studia Imangi |
Vydavatel | Disney |
Část seriálu | Temple Run |
Datum vydání | 27. února 2013 ( iOS ), ( Android ), 28. srpna 2013 ( Windows Phone ) |
Žánry | akce |
Tvůrci | |
Herní návrháři | Keith Shepherd a Natalya Lukyanova [4] |
Malíř | Kirill Changov |
Technické údaje | |
Platformy | iOS , Android , Windows Phone |
motor | Jednota |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
dopravci | digitální distribuce |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Na konci února pokračovalo Imangi Studios ve spolupráci s Disney a vydalo hru na motivy filmu Oz the Great and Powerful . [8] Jedinou hratelnou postavou je Frank Oscar, přezdívaný „Velký a mocný Oz“, který utíká před zlými létajícími opicemi po žluté cihlové cestě. To, co ji odlišuje od ostatních her v sérii, je přítomnost několika míst, která se od sebe velmi liší, a schopnost létat v horkovzdušném balónu. Nové verze přidávají nová umístění a úkoly.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | 80/100 [9] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
IGN | 7,5/10 [11] |
Dotkněte se Arcade | [12] |
148Aplikace | [čtrnáct] |
AppSpy | 4/5 [15] |
posunutím hrát | 4/4 [16] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
PlayGround.com | [13] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Shorty Awards | Jmenování |
Temple Run byl přijat velmi vřele. Portal Gamezebo dal hře 5 hvězdiček a Art Green ji nazval „novinkou a již nepopiratelně klasikou pro iPhone“. PC Magazine nazval verzi hry pro Android mobilní štěstí pro děti. Nicméně, Temple Run byl kritizován Common Sense Media za stimulaci zájmu spotřebitelů prodejem mincí za účelem získání položek dostupných v obchodě hry.
Mezi ruskými portály ohodnotily iphone hru 4 body a newsbeat [17] hru označil za jeden z nejlepších zabijáků času, když jí dal 4,5 bodu. Kritici byli také nelichotiví ohledně verze hry pro Android, protože hra často padala. Problém spočívá v herním enginu Unity .
Hra byla spuštěna na App Store v srpnu 2011 a od té doby si rychle získává na popularitě. Bylo vytvořeno mnoho padělků, jako jsou Temple Guns a Temple Jump . Popularita hry přiměla vývojáře z Imangi Studios k rychlému převedení hry na platformu Android. Po vydání na verzi pro Android byla hra stažena milionkrát za tři dny. Celkový počet instalací her k březnu 2013 je více než 180 milionů [4] . Během divoké popularity hry Disney oslovil Imangi Studios, aby vytvořili karikaturu Temple Run a Brave. Temple Run byl také hodnocen jako 1. aplikace v Kids Choise Awards 2013
Tematické stránky |
---|