The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings

Obálka ruskojazyčného vydání hry
Vývojář CD Projekt Red
Vydavatelé Atari Projekt CD 1C - SoftClub [1] [2] Warner Bros. Interactive Entertainment (verze pro Xbox 360)
Lokalizátor Snowball Studios [1] [2]
Část seriálu čaroděj
Datum vyhlášení 24. března 2010 [3]
Datum vydání Microsoft Windows 16. května 2011 [4]
17. května 2011 [5] Xbox 360 17. dubna 2012
Nejnovější verze 3.5.0.26a
(17. května 2013 [6] )
Žánry Hack and slash , RPG
Věkové
hodnocení
BBFC : 18 - 18 Certifikát
ESRB : M - Zralý PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 16



Tvůrci
Skladatelé Adam Skorupa Krzysztof Wierzynkiewicz Marcin Pshibylovič
Technické údaje
Platformy PC ( Windows , Linux [7] , Mac OS X [8] ). Xbox 360 [9]
motor ČERVENÝ motor [10] Havok ( fyzikální engine )
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní německy
dopravci DVD , digitální distribuce
Systémové
požadavky
Microsoft Windows [11] Minimální
  • Operační systém Windows XP/Vista/7;
  • 2,2 GHz procesor Intel Core 2 Duo nebo AMD Athlon 64 X2 5000+;
  • 1 GB (pro XP)/2 GB (pro Vista/7) RAM;
  • Grafická karta s 512 MB video paměti a podporou Pixel Shader 3.0 GeForce 8800 nebo ATI Radeon HD 3850;
  • 16 GB volného místa na pevném disku;
  • Zvuková karta kompatibilní s DirectX;

Nejlepší

  • Operační systém Microsoft Windows XP/Vista/7;
  • procesor Intel Core 2 Quad nebo AMD Phenom X4;
  • 3 GB (pro XP)/4 GB (pro Vista/7) RAM;
  • Grafická karta s 1 GB video paměti a podporou Pixel Shader 3.0 GeForce 260 nebo ATI Radeon HD 4850;
  • 16 GB volného místa na pevném disku;
  • Zvuková karta kompatibilní s DirectX;
Řízení PC klávesnice a myš Xbox 360 gamepad
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

The Witcher 2: Assassins of Kings ( polsky Wiedźmin 2: Zabójcy królów ) je počítačová hra na hrdiny vyvinutá polskou společností CD Projekt RED na základě série románů Zaklínač od slavného polského spisovatele Andrzeje Sapkowského , pokračování ( pokračování ) vydání počítačové hry The Witcher of 2007 . Hra vyšla 16. května 2011  - v Rusku [4] , 17. května - v Evropě a Spojených státech a 17. dubna 2012 na Xbox 360 [12] . V květnu 2015 vyšel třetí díl série, The Witcher 3: Wild Hunt .

Herní svět

Děj

The Witcher 2: Assassins of Kings se odehrává krátce po událostech ze Zaklínače a také se odehrává ve světě knih Andrzeje Sapkowského . Hlavním hrdinou je stále zaklínač Geralt z Rivie [13] . Podle Andrzeje Sapkowského se na vývoji zápletky hry nepodílel a o jejím vzniku ani nevěděl [14] [15] .

Podle zápletky bude muset hlavní hrdina hodně cestovat a do herní zápletky je zapojena mocná magie [13] . Vývojáři poskytli vysokou úroveň hodnoty opakování a v polovině hry se mohou možné scénáře vývoje zápletky navzájem velmi lišit [10] .

Konec zápletky prologu skončil pokusem o atentát na krále Foltesta. Geralt nedokázal pokusu o atentát zabránit a minul tajemného vraha, který měl „čarodějnické“ oči. V The Witcher 2: Assassins of Kings byl Geralt obviněn ze zabití Foltesta a musí jít tento zločin vyšetřit a obnovit si pověst [10] .

Prolog

Na začátku hry je Geralt ve vězení kvůli podezření ze zabití Foltesta, krále Temerie. Šéf temerské zpravodajské služby Vernon Roche vyslýchá Geralta a dozvídá se příběh, který Geralta, Foltestova hlavního poradce, vedl k jeho zatčení. Před a během událostí Zaklínače měl Foltest tajný vztah s baronkou jménem Marie-Louise La Valette, z čehož vzešly dvě děti, Anais a Bussy. Nějakou dobu poté, co Geralt zachránil Foltesta před zaklínačem (na konci první části hry), se Foltest pokusil vzít své děti do své Vizimy. Maria se nechtěla vzdát dětí a Foltest rozpoutal válku, aby je vzal násilím. Geraltovi se podaří dovést Foltesta ke svým dětem, ale neznámý útočník Foltesta zabije a zmizí, přičemž Geralt zůstane jediným podezřelým. Po výslechu se Roche rozhodne, že Geralt je nevinný a pomůže mu uprchnout z vězení. Geralt se s Rochem a čarodějkou Triss Merigold vydávají hledat vraha králů.

Kapitola I

Geralt a jeho přátelé dorazí do obchodního města Flotsam a jsou přepadeni Iorvethem, vzpurným elfem. Věří, že zaklínač zabil krále Demavenda ze sousední země Aedirn a je ve spolku s rebely. Geralt zachrání své staré přátele, barda Dandeliona a trpaslíka Zoltana Khivaie, před oběšením na náměstí. S pomocí čarodějky Shealy de Tanserville zabije Geralt Kairana, obří monstrum blokující městské obchodní cesty. Geralt se dozví, že Loredo, údajně temerský velitel města, má v úmyslu vydat město králi Henseltovi z Kaedwenu. Dozví se také, že králobijec, zaklínač známý jako Leto z Gulet, má v úmyslu zradit Iorvetha a informuje elfa o zradě. Když se Geralt a Iorveth střetnou s Letem, objeví se Vernon Roche s vojenskými silami. Hráč si vybere buď Iorveth, nebo Rocheův příběh, čímž určí děj druhé kapitoly. Bez ohledu na volbu Summer unese Triss a přinutí ji, aby je oba teleportovala do Aedirnu.

Kapitola II (Iorveth)

Pokud Geralt pomůže Iorvethovi, pak oni dva půjdou do horního Aedirnu. Tam podporují povstání proti králi Henseltovi z nedalekého Kaedwenu a pomáhají povstaleckým silám. Geralt je na třech misích: vytvořit protilátku pro vůdce rebelů Saskii, najít Triss (zajatou špiony z Nilfgaardské říše a přiveden do Loc Muinne) a zrušit bitevní kletbu, která brání rebelům bránit Vergen, základnu rebelů operace. Rebelové porazí armádu krále Henselt a je nucen přijmout Saskiiny podmínky. Geralt zjistí, že Saskia je dračice, která na sebe bere lidskou podobu, ale její mysl ovládá její poradkyně, čarodějka Philippa Eilhart. Když Philippa teleportuje Saskii a sebe do Loc Muinne, Geralt a Iorveth je následují.

Kapitola II (Rocher)

Pokud Geralt pomůže Roche, nařídí Geraltovi, aby zabil Loreda za zradu, načež odplují do Horního Aedirnu. Tam se také zapletou do povstání proti králi Henseltovi, ale tím králi spíše pomáhají, než aby proti němu bojovali. Geralt odhalí vzpouru v kaedwenské armádě: loajalisté jsou přesvědčeni, že se Henselt spojil s Nilfgaardskou říší. Geralt je na třech misích: najít Triss (zajata nilfgaardskou diplomatickou delegací a přivedena do Loc Muinne), odstranit kletbu na krále Henselt a odstranit kletbu na bojišti, která králi brání v cestě do města Vergen. Geralt chrání Henselta před dvěma čarodějnými vrahy a asistuje Detmoldovi, mágovi a královskému rádci krále Henselt, v nekromantském rituálu a zjišťuje, že jsou ve spolku se Shealou de Tanserville, která již uprchla do Loc Muinne s kolegyní čarodějkou Philippou Eilhart a vůdcem rebelů. Saskia, jejíž mysl ovládá Philippa. Vyšlo najevo, že Roche plánoval spiknutí proti Kaedwenovi a Henselt popravil většinu Rocheových mužů jako odvetu. Když Henselt zaútočí na Vergena, Geralt porazí Henseltovu osobní stráž a buď nechá Roche zabít Henselt jako odvetu (což vede k občanské válce v Kaedwenu), nebo ho přesvědčí, aby ušetřil krále. Poté se Geralt a Roche vydají do Loc Muinne po stopě Triss a Philippy.

Kapitola III

Geralt přijíždí do Loc Muinne buď s Iorvethem nebo Rochem, podle toho, komu pomohl dříve. Kouzelníci svolali setkání, aby vytvořili nové magické vládnoucí tělo známé jako Lóže, a všichni královští vůdci jsou v Loc Muinne. Philippa Eilhart a Sheala de Tanserville mají v úmyslu využít setkání k ustavení své vlastní moci, přičemž Saskii pod svou kontrolou použijí jako měřítko vlivu.

Pokud Geralt dorazí s Iorvethem, bude si muset vybrat mezi záchranou Triss nebo záchranou Philippy, která je jedinou osobou, která je schopna sejmout kouzlo ze Saskie, ale byla zajata a oslepena králem Redanie. Pokud Geralt dorazí s Rochem, pak si bude muset vybrat mezi záchranou Triss nebo záchranou unesené princezny Anais z Temerie. V závislosti na volbě je setkání královských kouzelníků přerušeno, když dorazí nilfgaardské síly vedené Letem, který odhalí celé spiknutí čarodějnic, nebo jestli se Triss podařilo uprchnout, bez ohledu na to, komu Geralt pomohl; ona odhalí spiknutí. Setkání je opět přerušeno Saskiou ve své dračí podobě, stále myslí ovládanou Philippou. Geralt pronásleduje Shealu, která se snaží pomocí svého megaskopu (kouzelného teleportu) uniknout. Leto však pokazí megaskop, ve kterém se Sheala zasekne. Geralt může Shealu buď zachránit, nebo neudělat nic, v takovém případě je roztrhána na kusy. Nakonec Geralt bojuje se Saskiou, načež ji může zabít, udržet naživu nebo (pokud zachránil Philippu dříve) zlomit kouzlo nad Saskiinou myslí.

Epilog

Pokud je Triss zachráněna, lóže je obnovena a mágové pracují na zapečetění Loc Muinne. Pokud by se Triss nepodařilo zachránit, pak v Loc Muinne a ve všech Severních královstvích dojde ke krvavému pogromu na kouzelníky. Geralt konečně bojuje s Letem, který odhaluje nilfgaardské spiknutí s cílem destabilizovat Severní království. Po vyslechnutí Letova příběhu ho Geralt může buď nechat jít, nebo s ním bojovat na život a na smrt. Geralt se pak znovu shledá s Triss a Iorveth nebo Roche, v závislosti na volbě, a cestuje na jih v Geraltových pokusech obnovit ztracené vzpomínky z minulého života, dozvědět se více o jeho milované Yennefer a mýtickém Divokém honu. V post-credit scéně je farmář sbírající palivové dříví svědkem invaze nilfgaardské armády, která předznamenává události ze Zaklínače 3: Divoký hon .

Hratelnost

Hra byla vylepšena a výrazně změnila hratelnost oproti předchozímu dílu. Jednou z novinek byla možnost překonávat drobné překážky v podobě plotů a některých budov [16] . Soubojový systém hry byl přepracován [13] . Bitvy jsou jako slashery. Kombo zůstane, ale byl implementován systém Quick Time Events (QTE) [16] . Stejně jako v prvním díle jsou ve hře bossové (obrovská monstra nebo silní lidé, někdy i čarodějové). Průměrný průchod hrou trvá více než 40 hodin [17] .

Herní engine

The Witcher 2: Assassins of Kings používá zcela nový multiplatformní [18] herní engine [19] [20] s názvem „ RED Engine “, vyvinutý CD Projekt RED speciálně pro tuto hru. Jako fyzikální engine se používá Havok vyvinutý stejnojmennou společností .

Podle vývojářů se „RED Engine“ zaměřuje nejen na grafiku a fyziku, ale také na budování nelineárního questového systému [18] [21] .

Grafický engine podporuje dynamické stíny, normální mapování a mapování paralaxy [22] . Ve srovnání s první částí hry byly vylepšeny detaily textur a změna denní doby a jevy počasí se staly realističtějšími [22] .

Historie vytvoření

Vývoj The Witcher 2: Assassins of Kings začal v roce 2007 týmem CD Projekt RED , bezprostředně po vývoji The Witcher [13] .

První zmínka o neohlášených projektech CD Projektu se objevila 9. listopadu 2008, kdy se polskému hernímu portálu gram.pl podařilo získat nějaké informace o vyvíjených hrách od Michała Kicińského od Michała Kicińského . Podle těchto informací CD Projekt vyvíjel 4 hry paralelně: 2 hry byly vyvíjeny přímo CD Projekt RED , třetí hra byla vyvinuta s tehdy neznámým francouzským studiem s podporou CD Projekt RED a čtvrtá hra, střílečka " Oni “, byl vyvinut společností Metropolis Software [23] [24] .

Nové informace o "The Witcher 2: Assassins of Kings" se objevily 28. a 29. dubna 2009 , během procesu souvisejícího se zrušením " The Witcher: Rise of the White Wolf ", remake původního "The Witcher" pro herní konzole . Bylo známo, že jednou ze dvou her, které CD Projekt RED přímo a nezávisle vyvinul, byl The Witcher 2: Assassins of Kings a třetí hra, kterou CD Projekt RED vyvinul společně s již známým francouzským vývojářem WideScreen Games , byla ve skutečnosti „The Witcher 2: Assassins of Kings“. Witcher: Rise of the White Wolf“ [25] [26] [27] .

Další informace se objevila 14. června 2009, kdy v rozhovoru pro polský herní magazín CD Action spolumajitel CD Projekt Michal Kiczynski oznámil vývoj The Witcher 2 a datum vydání hry - 2010 [28 ] [29] . Tuto informaci však o pár dní později CD Projekt zastoupený Michalem Kichinskim oficiálně popřel. Podle Kichinského se tato informace objevila v důsledku nesprávné úpravy jeho výroků časopisem CD Action. "Rozhovor byl editován CD Action, aniž by mě na to upozornil, a po změnách se význam mé odpovědi ohledně budoucích plánů našeho studia ukázal být značně zkreslený," vysvětlil Kicinski [30] [31] [32] .

16. září 2009 se na YouTube objevilo video ukazující alfa verzi Zaklínače 2: Vrahové králů . Video je ukázkou hratelnosti a technologie alfa verze hry a bylo určeno pro interní použití [22] [33] [34] .

18. září 2009 CD Projekt RED oficiálně potvrdil vývoj hry. Adam Kiciński ( polsky Adam Kiciński ), CEO CD Projekt RED, se k „uniklému“ videu vyjádřil a uvedl, že video je již šest měsíců staré a v tuto chvíli vývojáři hledají vydavatele [35] [36] [37 ] [38] [39] :

Samozřejmě se nemůžeme a nechceme pokoušet tato fakta vyvracet. Video, které se včera objevilo na mnoha stránkách, ukazuje náš nový projekt The Witcher 2, na kterém už nějakou dobu pracujeme. Toto video jsme natočili před půl rokem, abychom předvedli první hratelnou verzi. V současné době hledáme potenciálního vydavatele této hry a tento únik je nekontrolovaným vedlejším efektem tohoto procesu. Dodnes nekomentujeme nic, co by se týkalo samotné hry.

Oficiálně však bylo oznámeno, že toto video v žádném případě neukazuje výslednou kvalitu hry a hra samotná je stále ve fázi hlubokého vývoje [19] [20] .

22. září 2009 udělal polský herní web GRY-OnLine rozhovor s hlavním producentem hry Tomaszem Gopem ( Polsky: Tomasz Gop ), ve kterém odpověděl na několik otázek. Díky tomuto rozhovoru se ukázalo, že na vývoji druhého dílu Zaklínače se podílí stejný tým, který vyvíjel první díl hry  - CD Projekt RED , stejně jako informace o uniklém videu, enginu, vývojový proces a cílové platformy [19] [20] [40 ] [41] [42] .

IgroMir 2009

5. listopadu 2009 byla novinářům poprvé ukázána alfa verze Zaklínače 2: Assassins of Kings. Stalo se tak na ruské výstavě počítačových her „ IgroMir 2009“ od senior producenta CD Projekt RED Tomasze Gopa ( polsky Tomasz Gop ) za účasti Snowball Studios [43] . Alfa verze byla ukázána pouze omezenému kontingentu lidí, bylo zakázáno natáčet video. Na této prezentaci Tomáš Gop hovořil o tom, co od hry očekávat. Kromě toho bylo známo, že vydavatelem v Rusku bude 1C a lokalizátorem Snowball Studios . CD Projekt navíc spolupracuje přímo s 1C, protože vydavatel zatím nebyl v Evropě určen. Bylo také oznámeno přibližné datum vydání hry - konec roku 2010 [1] [2] . Této prezentace se zúčastnili zástupci magazínu Land of Games , kteří druhý den po prezentaci o ní a Zaklínači 2 publikovali článek [10] .

14. listopadu 2009 byl na YouTube nahrán soubor videa, tajně natočený na uzavřené prezentaci na IgroMir [ 44] , který zachycoval průběh hry s komentáři od vývojářů, stejně jako bitevní scénu Geralta s chapadly obrovské zemské "chobotnice" ( kraken ) zvané Tentadrake [16] ( anglicky  Tentadrake , jméno nestvůry po vypuštění je Keiran) [45] .

Dne 17. listopadu 2009 se uskutečnilo setkání akcionářů CD Projekt Investment a Optimus, po kterém zakladatelé CD Projekt Investment prozradili novinářům z deníku Polygamia.pl informace o Zaklínači 2. Ukázalo se, že na vývoji hry pracuje asi 80 lidí (společný tým CD Projekt RED a Metropolis Software ). Hra bude využívat multiplatformní engine zaměřený nejen na vizualizaci a fyziku, ale také na tvorbu nelineárních questů. Bylo také odhaleno, že vydavatel bude pravděpodobně oznámen v prvním čtvrtletí roku 2010 a že tentokrát CD Projekt RED nechce spolupracovat s velkými vydavateli [18] [21] [46] . Kromě toho Adam Kichinski okomentoval „uniklé“ video z IgroMir 2009. Potvrdil, že toto video skutečně ukazuje hru The Witcher 2, natočenou během IgroMir [47] [48] :

Byla to soukromá demonstrace pro obchodní partnery, zástupce největších vydavatelských společností a hrstku vybraných novinářů – jedna z mnoha standardních demonstrací stejného typu, které CD Projekt RED pořádal v různých zemích. Bohužel i přes zákaz natáčení a focení na všech podobných akcích se někomu podařilo natočit video na IgroMir. Stejně jako minule se k tomu nebudeme vyjadřovat. Můžeme vás však ujistit, že všechny podpůrné informace budou zveřejněny, jakmile bude hra oficiálně oznámena.

21. listopadu 2009 ruskojazyčná fanouškovská stránka hry " Chronicles of Kaer Morhen " zveřejnila ukázku hry, ve které byla shrnuta všechna fakta o ní [16] .

Oficiální oznámení hry

23. března 2010 byl na web GameTrailers zveřejněn oficiální debutový trailer hry [49] .

24. března 2010 byla hra oficiálně oznámena [3] .

24. března 2010 se na internetu začaly objevovat první tiskové recenze na základě uzavřeného předběžného promítání hry. Anglický herní web GameSpot zveřejnil náhled hry spolu s upoutávkou , video rozhovory s vývojáři, snímky obrazovky a uměním [50] .

31. října 2010 Vývojáři z CD Projekt RED pořádají soutěž, na jejímž konci se do hry mohou dostat dva výherci. Účastníci musí pořídit několik fotografií prezentovaných v kostýmech, to znamená, že musí odpovídat stylu hry [51] .

16. listopadu 2010 vývojáři oficiálně oznámili datum vydání hry - 17. května 2011 [5] .

23. listopadu 2010 bylo možné si hru předobjednat na Steamu .

Prodej

Ještě před oficiálním vydáním se díky předobjednávce prodalo zhruba 111 000 kopií hry. A za celý rok 2011 se prodalo přes 1 milion kopií hry [52] . Na začátku roku 2013 přesáhly prodeje her v sérii 5 milionů kopií [53] .

V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 4 585 616 lidí [54] .

DLC

Zpočátku bylo DLC exkluzivní pro hráče, kteří si koupili Collector's Edition nebo Deluxe Edition, nebo si hru objednali v některém z internetových obchodů (partneři CD Project Red). Ale kvůli problémům při stahování DLC lze veškerý stažitelný obsah získat s jakoukoli kopií hry. Vývojář hry CD Project Red zahrnul všechny exkluzivní doplňky do patche 1.2 a staly se dostupné absolutně všem hráčům bez ohledu na kopii hry.

V reakci na dotazy fanoušků na Facebooku mluvčí CD Projekt RED uvedl, že většina DLC Zaklínače 2 bude zdarma. Vývojáři plánují vydat placený další obsah pro Zaklínače 2, ale půjde o hlavní příběhové přídavky, které přidají několik hodin hraní.

Modifikace

Na Gamescomu 2012 uspořádal CD Projekt RED sérii ukázek editačního nástroje s názvem REDkit pro vytváření vlastních modů pro Zaklínače 2 [55] . V květnu 2013 studio oznámilo zahájení otevřeného beta testování editoru modů a poté editor zveřejnilo online ke stažení [56] [57] .

Recenze

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
GameSpot9,0/10 [65]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry81 % [61]
" PC hry "8,0 / 10 [62]
PlayGround.com9,0/10 [60]
" Domácí PC "4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček(časopis) [66]
" hazardní hry "9/10 [58]
LCI85 % [64]
" Playland "9,0/10 [63]
JÁDRO9/10 [59]

Projekt byl kritiky velmi dobře přijat, drtivá většina recenzí hru charakterizuje pozitivně.

Portal Games-TV hru chválili a ve své recenzi dali nejvyšší skóre – „CD Projekt RED udělal příkladné RPG! Velkolepé, moderní, ale nezapomínající na kořeny“ [67] .

Publikace " Igromania " se o hře vyjádřila pozitivně - "Vzácný případ: máme hru, která téměř plně splňuje naše očekávání. Jedná se o velké (až 20 hodin pouze pro hlavní dějovou linii) RPG, které hráči poskytuje poměrně širokou svobodu výběru a nezapomíná, že ho obecně musí bavit . Hra získala 9 z 10 bodů a obsadila třetí místo v kategorii „RPG roku“ (2011). Shrneme-li výsledky roku, redaktoři poznamenali, že „trochu ztratil na originalitě (v systému hraní rolí a soubojů bylo méně předvádění), druhý Zaklínač jasně získal barvy, měřítko a směr“ [69 ] .

Internetový portál Playground hru popsal ve svém recenzním článku takto: „Verdikt: jedno z nejlepších RPG v historii, hodné zaujmout své místo vedle titánů žánru“ [70] .

V recenzi pro PC Games , tam byly nějaké stížnosti na ovládání v PC verzi, ale měli pocit, že „svět vytvořený polskými řemeslníky v Zaklínači 2 je tak dobrý a opojný, že se dá této hře a jejímu tvůrci“ [62] .

Land of Games : „Obecně ale The Witcher 2 zanechává ambivalentní pocit: jako hardcore RPG ze staré školy v kulisách moderního RPG. Uvnitř hry se Geralt, lovec magických příšer, necítí příliš dobře ve světě politických intrik, kde vše řídí monstra v lidské podobě. [63]

Magazín The Best Computer Games podotýká, že i přes extrémně vysokou úroveň výkonu přišel The Witcher 2: Assassins of Kings o mnoho povedených detailů prvního dílu a přidal k nim spoustu nepovedených. „Šíleně krásná hra na hrdiny ve světě Sapkowského je téměř dokonalá, pokud nevíte o existenci prvního Zaklínače. Nový projekt udělal velký krok směrem k plynovodu. Je to jako složené z konstruktéra, slepené z „osvědčených“ prvků na hraní rolí a někdy se snaží rozpadnout ve švech. [64]

Americký prezident Barack Obama v květnu 2011 během návštěvy Polska v rámci svého evropského turné ocenil polské úspěchy v globální ekonomice a vyzdvihl zejména hru o Geraltovi, která si získala lásku hráčů po celém světě. Obama však okamžitě přiznal, že on sám se ve videohrách příliš neorientuje a hru vůbec nehrál [71] [72] [73] . Polský premiér Donald Tusk mu dal speciální edici hry a také iPad s nainstalovanými polskými filmy a knihami v angličtině [74] .

Poznámky

  1. 1 2 3 Xander Warfire. The Witcher 2 na IgroMir! . "Kroniky Kaer Morhen" (5. listopadu 2009). Staženo: 6. listopadu 2009.
  2. 1 2 3 Reportáž z představení Zaklínače 2 na IgroMir . Gamer.ru (5. listopadu 2009). Získáno 6. listopadu 2009. Archivováno z originálu 8. listopadu 2009.
  3. 1 2 Xander Warfire. "The Witcher 2: Assassins of Kings" - oficiální oznámení! . "Kroniky Kaer Morhen" (24. března 2010). Staženo: 27. března 2010.
  4. 1 2 "The Witcher 2: Assassins of Kings" - předčasná premiéra (nepřístupný odkaz) . Soft Club (6. května 2011). Získáno 12. 5. 2011. Archivováno z originálu 14. 5. 2011. 
  5. 1 2 Lucky_Student. The Witcher 2 je naplánován na 17. května 2011 (nepřístupný odkaz - historie ) . GameZet.Ru (16. listopadu 2010). 
  6. Patch 3.4.4.1 (nedostupný odkaz - historie ) (5. května 2013). Staženo 22. února 2013. 
  7. The Witcher® 2: Assassins of Kings Enhanced Edition (odkaz není k dispozici) . Datum přístupu: 20. března 2013. Archivováno z originálu 29. ledna 2016. 
  8. The Witcher® 3: Wild Hunt . Získáno 8. února 2013. Archivováno z originálu 12. února 2013.
  9. Novinky / Zaklínač 2: Assassins of Kings se oficiálně přesouvá na Xbox 360 – herní novinky, herní stránky, nejnovější a nejnovější herní novinky (odkaz není k dispozici) . Získáno 3. června 2011. Archivováno z originálu 7. června 2011. 
  10. 1 2 3 4 Andrey Okushko. IgroMir'09: Vývoj The Witcher 2 byl potvrzen . Země her (6. listopadu 2009). Získáno 13. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 30. srpna 2011.
  11. Požadavky na systém The Witcher 2 Assassins of Kings . 1s _ Získáno 25. června 2011. Archivováno z originálu 22. října 2011.
  12. Pavel Žarnikov. Vydání Zaklínače 2 na Xboxu 360 je posunuto na začátek příštího roku (odkaz není k dispozici) . PlayGround.ru (2. srpna 2011). Získáno 2. června 2012. Archivováno z originálu 6. ledna 2012. 
  13. 1 2 3 4 Piotr Gnyp. Rosjanie już widzieli Wiedźmina 2 w akcji  (polsky) . Polygamia.pl (11. listopadu 2009). Získáno 21. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 26. září 2015.
  14. Wiktor Cegla. Andrzej Sapkowski není zaangażowany w produkcję Wiedźmina 2  (polsky) . Gamezilla.pl (8. října 2009). Získáno 11. května 2011. Archivováno z originálu 31. července 2012.
  15. Sapkowski a Zaklínač 2 . Světy Andrzeje Sapkowského (3. prosince 2009). Získáno 11. května 2011. Archivováno z originálu dne 21. března 2011.
  16. 1 2 3 4 Xandr Warfire. Se světem na vlákně - recenze Zaklínače 2 . "Kroniky Kaer Morhen" (21. listopadu 2009). Získáno 13. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 19. dubna 2012.
  17. Owen Dobrý. Všechna DLC Witcher 2 budou zdarma, vývojář  ujišťuje . Kotaku (13. května 2011). - "Zástupce odhadl Zaklínače 2 tak, že má 40 hodin hraní v hlavním úkolu a zdvojnásobí nebo ztrojnásobí, pokud si dáte čas s jeho nelineárními součástmi." Datum přístupu: 5. ledna 2012. Archivováno z originálu 7. dubna 2012.
  18. 1 2 3 Xander Warfire. The Witcher 2 - Několik dalších faktů . "Kroniky Kaer Morhen" (2. prosince 2009). Získáno 13. prosince 2009. Archivováno z originálu 9. května 2013.
  19. 1 2 3 Redakce GRY-OnLine. The Witcher 2 : Assassins of Kings - oficiální FAQ  . GRY-OnLine (22. září 2009). — Původní článek, anglická verze. Získáno 23. září 2009. Archivováno z originálu 26. září 2009.
  20. 1 2 3 Xander Warfire. The Witcher 2 - Oficiální FAQ . "Kroniky Kaer Morhen" (23. září 2009). — Úplný překlad rozhovoru do ruštiny. Získáno 23. září 2009. Archivováno z originálu 28. září 2009.
  21. 1 2 Inni. CDP: Wiedźmin 2 przełomowym RPGiem, nowy silnik w absolutnej awangardzie  (Polština) . Polygamia.pl (18. listopadu 2009). Získáno 21. listopadu 2009. Archivováno z originálu 21. listopadu 2009.
  22. 1 2 3 Weasley Junior. Hra The Witcher 2 – Interní video!  (anglicky) . YouTube (16. září 2009). Získáno 20. září 2009. Archivováno z originálu 10. května 2010.
  23. Gram pytań: Rocznica Wiedźmina, czyli Michał Kiciński na spytkach!  (polsky)  (nedostupný odkaz) . gram.pl (9. listopadu 2008). Získáno 20. září 2009. Archivováno z originálu 11. ledna 2012.
  24. Xander Warfire. Informace o nových projektech CD Projekt . "Kroniky Kaer Morhen" (14. listopadu 2008). Staženo: 20. září 2009.
  25. The Witcher: RotWW Cancellation Confirmed  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Hra Banshee (28. dubna 2009). — Původní zprávy. Získáno 20. září 2009. Archivováno z originálu 30. dubna 2009.
  26. Console Witcher zrušen pro The Witcher 2? . GameTech (29. dubna 2009). Získáno 20. září 2009. Archivováno z originálu 30. ledna 2012.
  27. Konzole byly ponechány bez Zaklínače (nepřístupný odkaz) . Hazardní hry (časopis) (29. dubna 2009). Získáno 20. září 2009. Archivováno z originálu 3. května 2009. 
  28. Dhruin. CD Projekt RED - Zaklínač 2 potvrzen  . RPGWatch] (14. června 2009). Získáno 20. září 2009. Archivováno z originálu 19. srpna 2009.
  29. The Witcher 2 vyjde v roce 2010 . MGnews (14. června 2009). Získáno 20. září 2009. Archivováno z originálu 19. srpna 2009.
  30. Vysvětlení budoucích projektů od CD Projekt RED a Metropolis  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . www.thewitcher.com - oficiální stránky hry (19. června 2009). Získáno 20. září 2009. Archivováno z originálu 24. června 2009.
  31. Xander Warfire. Vysvětlení ohledně budoucích projektů CD Projekt RED a Metropolis . "Kroniky Kaer Morhen" (21. června 2009). Staženo: 20. září 2009.
  32. CD Projekt RED vyvrací informace o vývoji pokračování Zaklínače . MGnews (24. června 2009). Získáno 20. září 2009. Archivováno z originálu 24. září 2009.
  33. 1 2 Andrew Burnes. The Witcher 2: Assassins Of Kings Announcement Trailer Leak Out  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Voodoo Extreme 3D (18. září 2009). Získáno 22. září 2009. Archivováno z originálu 23. září 2009.
  34. Xander Warfire. The Witcher 2 je ve vývoji! . "Kroniky Kaer Morhen" (17. září 2009). Datum přístupu: 22. září 2009. Archivováno z originálu 29. září 2009.
  35. CD Projekt RED zveřejnil své oficiální prohlášení o úniku prezentačního filmu Zaklínač 2  (angl.)  (odkaz není k dispozici) . www.thewitcher.com - oficiální stránky hry (18. září 2009). Získáno 20. září 2009. Archivováno z originálu 22. září 2009.
  36. Xander Warfire. Vývoj The Witcher 2 je oficiálně potvrzen . "Kroniky Kaer Morhen" (18. září 2009). Staženo: 20. září 2009.
  37. Andrew Burnes. Komentář CD Projektu k Witcher 2: Assassins Of Kings Trailer Leak  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Voodoo Extreme 3D (18. září 2009). Získáno 23. září 2009. Archivováno z originálu 23. září 2009.
  38. První trailer k Zaklínači 2: Vrahové králů . GameTech (18. září 2009). Staženo: 22. září 2009.
  39. Petr Petrov. RPG The Witcher 2: Assassins of Kings zůstalo bez vydavatele . 3DNews (22. září 2009). Datum přístupu: 22. září 2009. Archivováno z originálu 26. září 2009.
  40. Andrey Chaplyuk. The Witcher 2 neurazí hráče konzolí . Hazardní hry (časopis) (24. září 2009). Datum přístupu: 24. září 2009. Archivováno z originálu 20. března 2012.
  41. Chris Faylor. Objevují se detaily Zaklínače 2: „Prosím, neočekávejte hru příliš brzy,“ říká  vývojář . Shacknews (23. září 2009). Získáno 6. října 2009. Archivováno z originálu 7. dubna 2012.
  42. Petr Petrov. Podrobný příběh o The Witcher 2: Assassins of Kings . 3DNews (26. září 2009). Získáno 6. října 2009. Archivováno z originálu 1. října 2009.
  43. Vladimír Torcov. Snowball Studios na IgroMir 2009 . Snowball Studios (9. listopadu 2009). Získáno 7. prosince 2009. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  44. The Witcher 2 - video z IgroMir 2009 . MGnews.ru (18. listopadu 2009). Získáno 19. listopadu 2009. Archivováno z originálu 7. dubna 2012.
  45. Xander Warfire. The Witcher 2 - video od Igromira . "Kroniky Kaer Morhen" (16. listopadu 2009). Získáno 19. listopadu 2009. Archivováno z originálu 9. května 2013.
  46. CD Projekt o The Witcher 2: Assassins of Kings . GameTech (20. listopadu 2009). Staženo 21. listopadu 2009.
  47. Andrew Burnes. Video The Witcher 2: Assassins Of Kings;  Komentáře CDP . Voodoo Extreme 3D (19. listopadu 2009). Získáno 19. listopadu 2009. Archivováno z originálu 8. dubna 2012.
  48. Oficiální oznámení CD Projekt RED o dalším úniku informací ohledně Zaklínače 2  (  nepřístupný odkaz) . www.thewitcher.com - oficiální stránka hry (19. listopadu 2009). Získáno 23. listopadu 2009. Archivováno z originálu 28. listopadu 2009.
  49. Videohra The Witcher 2: Assassins Of Kings, exkluzivní debutový trailer . Získáno 14. února 2011. Archivováno z originálu 10. června 2011.
  50. Xander Warfire. Nová videa, snímky obrazovky a obrázky z Gamespot.com . "Kroniky Kaer Morhen" (24. března 2010). Staženo: 27. března 2010.
  51. BooM-sss. Podrobnosti o hře . qeek.ru (31. října 2010). Získáno 3. listopadu 2010. Archivováno z originálu 1. března 2011.
  52. Dariusz Wolak. Wiedźmin będzie miał kolegę  (Polština) . parkiet.com (12. května 2011). Získáno 25. 5. 2011. Archivováno z originálu 15. 5. 2011.
  53. Prodej série Witcher dosáhl 5 milionů - GameSpot . Získáno 26. listopadu 2013. Archivováno z originálu 31. října 2013.
  54. KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla.  (anglicky) . Ars Technica (7. července 2018) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.
  55. Gamescom 2012 –  shrnutí . CD Projekt RED (20. srpna 2012). Získáno 26. září 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  56. Julia Pozdnyaková. CD Projekt RED vydal editor REDkitu pro Zaklínače 2 . Denní digitální přehledy . 3DNews (15. května 2013). Získáno 26. září 2017. Archivováno z originálu 29. listopadu 2016.
  57. RedKit pro The Witcher 2 . ModGames.net (12. května 2013). Získáno 26. září 2017. Archivováno z originálu 3. srpna 2017.
  58. Maxim Eremejev. The Witcher 2: Assassins of Kings . Hazardní hry (17. května 2011). „Je to vzácný případ, kdy máme před sebou hru, která téměř úplně splňuje naše očekávání. Jedná se o velké (až 20 hodin pouze pro hlavní dějovou linku) RPG, které hráči poskytuje poměrně širokou svobodu výběru a nezapomíná na to, že ho, obecně řečeno, musí bavit. Získáno 24. 5. 2011. Archivováno z originálu 25. 2. 2017.
  59. Boris Loginov. The Witcher 2: Assassins of Kings (recenze) (25. května 2011). „The Witcher 2: Assassins of Kings je moderní RPG s podmanivým a skutečně nelineárním příběhem, krásnou grafikou a skvělým designem, chytlavým soundtrackem a neuvěřitelně návykovou hratelností. Hlavní uchazeč o titul RPG hry roku. Datum přístupu: 29. května 2011. Archivováno z originálu 8. dubna 2012.
  60. Alex_51. The Witcher 2: Assassins of Kings. Návrat bílého vlka (nepřístupný odkaz) . PlayGround.ru (26. května 2011). Získáno 26. května 2011. Archivováno z originálu 28. května 2011. 
  61. ↑ The Witcher 2: Assassins of Kings (Witcher 2: Assassins of Kings, The) - recenze a recenze hry na AG.ru. Získáno 1. června 2011. Archivováno z originálu 7. června 2011.
  62. ↑ 1 2 Alexandr Baryšnikov. The Witcher 2: Assassins of Kings (PC) . PC HRY . Gameland.ru (23. června 2011). Získáno 7. srpna 2011. Archivováno z originálu dne 26. července 2012.
  63. 1 2 Ilja Čentsov. Recenze The Witcher 2: Assassins of Kings . Hra Země . Gameland.ru (1. července 2011). Získáno 28. srpna 2011. Archivováno z originálu 25. prosince 2011.
  64. 1 2 Alexey Shunkov. The Witcher 2: Assassins of Kings: RECENZE . Nejlepší PC hry (25. července 2011). Získáno 25. listopadu 2011. Archivováno z originálu 12. května 2012.
  65. Kevin VanOrd. Recenze The Witcher 2: Assassins of Kings  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . GameSpot (23. května 2011). - "The Witcher 2: Assassins of Kings, bohatě texturovaný a napěchovaný nezapomenutelnými momenty, je zázrakem mezi hrami na hraní rolí." Získáno 24. května 2011. Archivováno z originálu 1. června 2011.
  66. Dmitrij Veselov. Křest ohněm  // Domácí PC. - 2011. - č. 6 . - S. 72-73 . Archivováno z originálu 28. července 2012.
  67. [https://web.archive.org/web/20110531022825/http://www.games-tv.ru/reviews/the_witcher_2_assassins_of_kings/geroev_ne_menyayut Archivováno 31. května 2011 na Wayback Machine Game Game ]  ( od Games-TV Game Ruština)
  68. Recenze > The Witcher 2: Assassins of Kings . Získáno 24. května 2011. Archivováno z originálu dne 21. dubna 2012.
  69. Alexej Makarenkov, Alexej Moisejev, Alexander Trifonov, Ilja Janovič, Kirill Vološin, Maxim Eremejev, Olga Antsiferová, Sergej Kolokolnikov. Výsledky utkání roku 2011  // Igromania . - Igromedia, 2012. - č. 2 (173) . - S. 37-65 .
  70. Články / The Witcher 2: Assassins of Kings. Návrat bílého vlka - recenze, články, náhledy, recenze, výtahy, videorecenze, video náhledy, video výtahy, rozhovory (nepřístupný odkaz) . Získáno 26. května 2011. Archivováno z originálu 28. května 2011. 
  71. Barack Obama chválí The Witcher 2 Archivováno 17. července 2014 na Wayback Machine
  72. Obama chválí Zaklínače 2, ale nezní to, jako by ho hrál Archivováno 21. června 2014 na Wayback Machine , Eurogamer , úterý 3. června 2014
  73. Obama: Zaklínač mluví o úspěchu Polska Archivní kopie z 9. června 2014 na Wayback Machine , Telegraph, 6. 7. 2014
  74. Polský premiér dal Obamovi The Witcher 2 . Získáno 30. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 24. ledna 2022.

Odkazy

Oficiální stránka Stránky fanoušků