Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms
Tom Clancy's Ghost Recon: Phantoms (dříve známý jako Tom Clancy's Ghost Recon Online ve vývoji ) je taktická střílečka z pohledu třetí osoby vyvinutá společností Ubisoft Singapore . PC beta byla distribuována jako free-to-play . Hra umožňovala výběr jedné ze tří tříd stíhaček: průzkumník, útočný letoun nebo specialista [1] . Představil velký sortiment high-tech vybavení a zbraní, pokročilý systém vývoje postavy. Jedním z herních režimů je zachycování a ovládání klíčových bodů. Zbraně ve hře jsou rozděleny do řad, které se otevírají při upgradu postavy. Bitvy probíhají v režimu 8v8.
25. října 2016 byly herní servery deaktivovány [2]
Třídy
Třída postavy se vybírá před zápasem, v zápase lze měnit pouze zbraně a třídní schopnosti.
- Assault : Třída oblíbená útočnými puškami a brokovnicemi. Má nejlepší brnění ve hře a nejhorší rychlost. Trénován ve dvou schopnostech: heat (heat) a porážka (blitz). Teplo je směrový mikrovlnný efekt použitelný na nepřátele v krytu. Nepřítel vlivem horka utrpí menší poškození a ztratí orientaci, což ho donutí změnit pozici. Rout – Hrdina s nárazovým štítem vystaveným dopředu.
- Recon : Nejlehčí a nejrychlejší třída, která poskytuje vzdálenou podporu a informace. Dobré s odstřelovacími puškami a samopaly. Schopnosti – orákulum (věštec) a přestrojení (plášť). Oracle je radarový systém, který detekuje nepřátele pro hráče a spojence. Kamufláž je kamufláž, která zaručuje krátkodobou neviditelnost.
- Podpora (Podpora) / Specialista (Specialista) : třída, která je nejlepší v držení kulometů a brokovnic. Navrženo pro podporu útočného letadla. Schopnosti - aegis (aegis) a jamming (blackout). Aegis – Štítová polokoule, která chrání před kulkami, hráčem a spojenci, kteří do ní vstoupí. Ticho je poplatný elektromagnetický efekt, který dočasně zbavuje nepřítele schopností.
Režimy
Hra obsahuje tři režimy, všechny založené na zachycování a držení cílů, dokud nevyprší čas. Kolo lze vyhrát buď zajetím všech cílů, nebo obranou cílů před vypršením času.
- Conquest : Na mapě je 5 teček. Oba týmy začínají naproti středové brance. Kolo končí buď po vypršení časovače (vyhraje tým, který má nejvíce gólů), nebo když tým obsadí všechny góly.
- Onslaught : Dvoukolový režim. Každý tým musí hrát roli agresora a obránce. Bránící tým musí držet dvě branky, útočící tým musí tyto branky zachytit. Pokud útočící tým obsadí oba cíle, otevře se třetí, jehož obsazení bude znamenat, že útočící tým vyhraje kolo.
- Vydržení : Každý tým se musí zaměřit na cíl a držet jej až do konce časomíry. Pokud útočící tým zajme cíl, pak se hodnota časovače zvýší a role týmů se změní. Vítězí tým, který drží cíl nejdelší dobu.
Poznámky
- ↑ Nové snímky ze střílečky Ghost Recon Online . Ammog.ru. Datum přístupu: 19. září 2014. Archivováno z originálu 31. července 2012. (neurčitý)
- ↑ Ubisoft vypíná volně hratelné hry Ghost Recon Phantoms a The Mighty Quest for Epic Loot . Playground.ru _ Staženo: 21. ledna 2021. (Ruština)
- ↑ Alexandr Kupcevič. Tom Clancy's Ghost Recon online. Držte minci Archivováno 12. srpna 2012 na Wayback Machine . PlayGround.ru , 8. srpna 2012.
Tematické stránky |
|
---|