Neotočený | |
---|---|
Vývojáři | Nelson Sexton _ _ |
Vydavatelé |
Chytře oblečené hry Fun Labs, 505 Games (edice pro konzole) |
Datum vydání |
Okna 8. července 2017 Linux , OS X 15. února 2015 (otevřená beta ) , 8. července 2015 ( předběžný přístup) PlayStation 4, Xbox One 12. listopadu 2020 |
Rozpočet hry | indie |
Nejnovější verze | 3.22.11.1 |
Žánr | Střílečka , Survival horor , Otevřený svět , Sandbox |
Technické údaje | |
Platformy | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | Unreal Engine 4 |
Herní módy | Singleplayer , multiplayer a Co-op |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Dopravce | Digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Minimální systémové požadavky: OS: Windows XP/Vista/7. RAM: 4 GB RAM DirectX: verze 9.0. Pevný disk: alespoň 4 GB volného místa na disku. Doporučené systémové požadavky: OS: Windows 10 - 64x. RAM: 8 GB RAM. DirectX: verze 11. Pevný disk: alespoň 6 GB volného místa na disku. |
Řízení | Klávesnice , myš , |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Unturned je nezávislá sandboxová videohra na téma zombie s hororem o přežití a prvky otevřeného světa vyvinutá kanadským programátorem Nelsonem Sextonem , známým jako Greg Stevens ][1)Greg Stevens, Placená verze hry byla vydána pro PlayStation 4 a Xbox One od 505 Games v listopadu 2020 [2] .
Unturned je distribuován podle principu Free-to-play ( ruská hra zdarma ).
K dispozici je také placené rozšíření pro hru s názvem Unturned Permanent Gold Account Upgrade , které umožňuje přístup do zlatého režimu a obsahuje VIP sadu textur pro herní předměty (zbraně a oblečení).
V herním světě je stále potřeba najít zbraně. Textura se objeví na zbrani, kterou postava vezme do rukou. Textura oblečení je zobrazena na postavě, i když oblečení ještě nebylo nalezeno, ale nemá žádnou funkčnost (tedy ochranu a skladovací kapacitu).
Hlavním cílem hry je přežít obranou proti zombie a nepřátelským přeživším (tj. ostatním hráčům při hraní v režimu pro více hráčů) a zároveň se vyhnout infekci. Hráč začíná bez prostředků k přežití nebo s jejich minimální sadou (ve „zlatém“ režimu nebo s příslušným nastavením serveru v jiných režimech). Zdroje (oblečení, zbraně, vybavení, jídlo, léky, materiály) musí být nalezeny na konkrétních místech (města, města, továrny, samostatné stavby, jako jsou rádiové věže, místa havárie vozidel) roztroušených po celé oblasti. Zombie žijí na stejných místech, takže je obtížné sbírat zdroje. Kromě zabíjení zombíků a dalších přeživších jsou ve hře k dispozici následující aktivity:
Ve hře je rozvoj („pumpování“) dovedností, systém achievementů a plnění úkolů od NPC („questy“) [3] .
V současné době má Unturned čtyři režimy obtížnosti: snadný ( anglicky easy ), střední ( anglicky medium ), hardcore ( anglicky hardcore ) a zlatý ( anglicky Gold ).
Snadný režimV tomto režimu hráč získá 1,5krát více zdrojů ve srovnání s průměrnou úrovní obtížnosti. Všechny předměty, které hráči najdou, se nerozbijí ani nezničí. Mapa oblasti je neustále k dispozici. Ze všech typů zombie jsou přítomny pouze jednoduché zombie a megazombie a kulky také postrádají balistiku.
Režim "Střední"Rovnováha mezi snadným režimem a hardcore. Věci a nástroje se zhoršují stejným způsobem jako v hardcore. Zombie jsou agresivnější a mohou způsobit krvácení. Šance na nalezení dobrých věcí je menší než ve snadném režimu, nalezené předměty lze rozbít a jídlo se může zkazit. Mapa oblasti bude dostupná pouze tehdy, pokud je v inventáři položka „Mapa“ (graf) nebo „GPS“. Objevuje se balistika kulek a všechny druhy zombie.
Hardcore režimV režimu „Hardcore“ se rozhraní dramaticky mění, což komplikuje hru, stejně jako klesá počet zdrojů, způsob, jak je najít, je komplikovanější a hlavní nepřítel hry - zombie - mnohem silnější. Také v tomto režimu na začátku hry není žádná mapa, kterou by bylo možné navigovat.
Zlatý režimAby byl tento režim dostupný, musíte si do hry zakoupit doplněk Unturned Permanent Gold Account Upgrade . Dříve, když hrál v tomto režimu, hráč dostal několik náhodných položek. Nyní tento režim jednoduše odděluje hráče s Unturned Permanent Gold Account Upgrade od ostatních.
Režim HordaRežim, ve kterém hráč bojuje s vlnami zombie. V tuto chvíli není oficiálně k dispozici a nemá oficiální mapy, nicméně vlastní mapy lze nalézt ve Steam Community Workshop.
Režim ArenaBattle royale bez zombie. Hráči mezi sebou bojují a v tom jim brání bariéra, která způsobuje obrovské poškození a zmenšuje mapu.
Davy v Unturned jsou rozděleny do tří typů: zombie, lidé a zvířata. Zombie jsou nepřátelští, mezi zvířaty vynikají agresivní predátoři a neutrální býložravci. Lidé jsou neutrální, můžete s nimi obchodovat nebo si vzít úkol za určitou odměnu.
ZombieZombie žijí na místech „poznamenaných civilizací“: v osadách (města, města, farmy atd.), v průmyslových, turistických a vojenských objektech, u jednotlivých staveb (například rozhlasová věž, chata v lese) a také v dopravě v místech havárie.
Všechny zombie, které se dostanou dostatečně blízko k hráči, na ně zaútočí, způsobí přímé poškození a příležitostně způsobí krvácení a infekci.
Při zabíjení zombíků předměty s určitou šancí klesají, ale typ předmětů závisí na typu zombie.
Mega ZombiesMega zombie jsou mnohem silnější než běžné zombie a pohybují se rychleji než hráč. Na velkou vzdálenost pravidelně házejí na hráče obrovské bloky. Objevují se zřídka, obvykle ve vojenských lokalitách (některé mapy mají civilní mega-zombie). Po zabití vypadnou velmi dobré věci (například granáty, zbraně atd.).
Hra obsahuje editor map, který umožňuje uživatelům vytvářet vlastní mapy a nahrávat je do Steam Workshopu. Do hry je také možné zavést vlastní modely a textury [4] [5] .
Nelson začal svou kariéru jako herní vývojář vývojem v Roblox MMO game designer , kde pod pseudonymem DeadzoneZackZak vytvořil dvě hry, které se staly hity v komunitě Roblox – Battlefield, založené na stejnojmenné střílečce (s více než 7 milionů přístupů) a Deadzone (přes 5 milionů návštěv) [6] .
Deadzone, ovlivněný " Infestation: Survivor Stories ", se stal prototypem Unturned. Navzdory své popularitě byla hráči kritizována za četné chyby a podobnosti s další populární hrou Roblox ve stejném žánru, Apocalypse Rising.
Nelson se rozhodl udělat další verzi Deadzone na Unity - kvůli tomu, že Deadzone byl hacknut a všechny modely atd. byly ve veřejné doméně. Během vývoje byla Deadzone 2 přejmenována na Unturned. „Lego-styl“ modelů byl tedy zděděn od Robloxu.
Remasterovaný Unturned 2 byl znovu odeslán na Steam Greenlight (číslo verze však nebylo zahrnuto v názvu). První pokus byl však neúspěšný. Nelson se ujal druhého – a 28. května 2014 hra úspěšně prošla výběrem a 7. července 2014 byla oficiálně dostupná na Steamu ke stažení zdarma [7] . V době vydání Unturned bylo Nelsonovi 16 let.
Větev 3.x se začala vyvíjet v srpnu 2014 a poprvé byla dostupná na Steamu jako beta verze (od 3.3. Po ukončení beta testování 8. července 2015 byl jako hlavní publikován 3.11.3.1, ale přístup do větve 2.x (poslední verze větve je 2.2.5) byl zachován pod rouškou přístupu k beta testování (bez kódu). Později byl přidán i přístup k první verzi (1.1).
Mapa „Rusko“, která se objevila ve verzi 3.16.0.0, se stala prvním oficiálním dílem Unturned, na kterém měli prsty jiní vývojáři než Nelson. Také se objevily další dvě oficiální a dvě akceptované karty: „Řecko“, „Německo“, „Havaj“ a aréna „Bunker“. Sluší se také dodat, že téměř každá nová mapa přichází s novými skiny a novými dekoracemi pro postavu (klobouky, oblečení, ozdoby těla). Byly přidány také mapy "Kypr" (Survival a aréna) a mapa "Karpaty" (Akce se odehrává v ukrajinských horách Karpat), ale mapy Karpat, Havaje, Řecka byly ze hry odstraněny (Nyní jsou k dispozici v dílně Steam)
Hra opustila early access 8. července 2017 [8] , a v tuto chvíli se pracuje na verzi 4.0 (ale později bylo rozhodnuto udělat z 4.0 samostatnou hru a oficiální název: Unturned 2), kde je mnoho nápadů bude implementováno, co nebylo možné provést v předchozích verzích hry.
24. listopadu 2018 byla do Unturned přidána Francie (mapa komunity). Tato velká mapa má mnoho měst, farem, vojenských zařízení a samozřejmě Paříž s Eiffelovou věží.
V dubnu 2019 byla přidána komunitně vytvořená mapa Belgie. Navíc přibyla spousta různého obsahu v podobě zbraní a vozidel a opraveny byly i některé chyby.
12. listopadu 2020 hra vyjde na PlayStation 4 a Xbox One . Konzolová verze byla vyvinuta Fun Labs a publikována společností 505 Games . Tato verze stojí 25 $, zatímco na PC jde o hru zdarma [2] .
Podle herního webu Kotaku byla Unturned jednou z nejpopulárnějších her na Steamu v polovině roku 2014 [9] . Kotaku i Rock, Paper, Shotgun popsali popularitu hry jako neočekávanou, protože hru z velké části vyvíjí jedna osoba bez prostředků velkého studia [9] [10] . PC Gamer řekl, že zatímco Unturned měl jen málo vlastních skutečných nápadů, byl to „jednoduchý, dostupný simulátor pro přežití“, který si hráči mohli užít, za předpokladu, že dokázali „strávit nízké výrobní náklady“ [11] . V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu, kteří hru alespoň jednou hráli, je 27 381 399 lidí [12] .
![]() |
---|