utopie | |
---|---|
Vývojář | Don Daglow |
Vydavatel | Mattel |
Datum vydání |
1981 1982 |
Žánr | strategie |
Technické údaje | |
Platformy | Intellivision |
Herní módy | dva hráči |
Dopravce | kazeta |
Řízení | herní ovladač |
Utopia je strategická videohra z roku 1981 vyvinutá Daglowem a vydaná pro Intellivision a Mattel Aquarius . Hra je často považována za jednu z prvních her typu sim a za jednu z prvních „ božích simů “. Je také naznačeno, že jeho vzhled vydláždil cestu pro strategie v reálném čase . V červenci 2010 byla hra znovu vydána pro službu Microsoft Game Room na Xbox 360 a Games for Windows Live .
Utopia je hra pro dva hráče bez počítačového soupeře, i když ji může hrát jeden hráč, aby se dostal do žebříčku a ignoroval ostatní ostrovy. Při spuštění hry si můžete zvolit dobu trvání tahu (standardně 60 sekund) a dobu trvání hry (standardně 15 tahů). Vítězem je hráč s největším počtem bodů.
Každý hráč ovládá svůj ostrov pomocí ovladače disku k pohybu obdélníkového kurzoru po obrazovce. Oba hráči utrácejí zlaté cihly za stavbu různých budov na svých ostrovech, stavbu rybářských člunů, torpédových člunů a financování aktivit rebelů na nepřátelském ostrově. S rostoucím počtem obyvatel ostrova musí vládce zajistit jídlo pro své obyvatelstvo a udržovat dobrou náladu, jinak se zvyšuje riziko povstání, které snižuje skóre hráče a někdy i ničí budovy. Hráči získávají příjem, když náhodně generované dešťové mraky (a někdy i hurikány ) procházejí přes hráčovy farmy, když je rybářská loď nad hejnem ryb, a na konci každého tahu v závislosti na výkonu hráčových továren a rybářských lodí.
Většina tahů se skládá ze stavby budov na začátku tahu, po níž následuje neustálá kontrola rybářské lodi po pohybu hejna ryb, aby byl příjem z rybolovu na maximální úrovni, s občasnými přestávkami na stavbu nových budov, když hráč si to může dovolit. Alternativně může vedoucí hráč strávit spoustu času řízením torpédového člunu, aby se pokusil potopit rybářskou loď poraženého hráče, aby snížil svůj příjem. Herní algoritmy určují pohyb dešťových mraků, tropických bouří, hurikánů, hejn ryb a pirátských lodí.
GameSpy uvedl Utopii do „síně slávy“ v roce 2004 s komentářem: „Vzhledem ke stavu technologie domácí videoherní konzole v roce 1981 je Utopie překvapivě podrobnou simulací“ [1] . GameSpot také zahrnul Utopii do série Unsung Heroes: Ground Breaking Games a nazval ji „pozoruhodně komplexní hrou (často označovanou jako ‚ Civilizace 0.5‘), která položila základy pro klasické PC simíky jako Civilization a SimCity . [2]
Tematické stránky |
---|