Velké šachy

Velké šachy  jsou historickou variantou šachu na desce 10×10 buněk se třemi dalšími figurkami (žirafa, vezír, válečný stroj).

Historie

Tato variace šachu je popsána v[ co? ] Indický rukopis 18. století . Doba vzniku hry není přesně známa, lze se pouze domnívat, že se hra objevila přinejmenším ve středověku , protože tahy klasických figurek odpovídají tahům evropského šachu, jak byly vytvořeny ve 13. 15. století, a ne dříve, vypůjčené z shatranj . Povýšení pěšce, omezené pouze na jednu figuru – královnu, stejně jako absence rošády a dlouhý první tah pěšce, může být důsledkem vypůjčení raných verzí evropských šachů. (všechna tato tři pravidla se objevila v evropském šachu později, než se změnila pravidla pro přesun figurek), ale mohou být z nějakého důvodu také výsledkem vědomé volby vývojářů hry, takže vzhled hru lze datovat jen velmi přibližně - mezi 12. a 18. století. Některé zdroje tvrdí, že hra byla vynalezena v Indii , jiné ji nazývají Turecko .

Podle některých zpráv byly velké šachy jednou z Tamerlánových oblíbených her .

Hrací deska, figurky a výchozí pozice

Hra se hraje na čtvercové desce 10x10. Každý hráč má sadu 22 kusů:

Počáteční uspořádání obrázků je znázorněno na obrázku.

Bílý král f1; žirafa e1; vezír d1; obecné g1; věže a1, j1; rytíři b1, i1; biskupové c1, h1; bojová vozidla e2, f2; pěšci a2, b2, c2, d2, e3, f3, g2, h2, i2, j2. Černá král e10; žirafa f10; vezír g10, obecný d10; věž a10, j10; rytíři b10, i10; biskupové c10, h10; bojová vozidla e9, f9; pěšci a9, b9, c9, d9, e8, f8, g9, h9, i9, j9.

Pozoruhodný rys uspořádání, který odlišuje tuto variantu od většiny šachových variant: pozice bílého a černého nejsou zrcadlově symetrické, ale středově symetrické, pořadí, ve kterém jsou figurky umístěny vzhledem k hráči, nezávisí na barvě.

Je nutné vzít v úvahu určitou konvenčnost výše uvedeného diagramu ohledně zápisu neklasických obrazců. Protože neexistují žádné obecně uznávané šachové symboly pro žirafu, vezíra a bojové vozidlo této varianty šachu, bylo použito schéma:

Pravidla hry

Král, pěšec, generál, střelec, jezdec, věž mají stejné tahy jako v klasickém šachu (generál se pohybuje jako dáma). Rozdíly a doplňky pravidel tahů jsou následující:

Bílý začíná hru. Pohyby se dělají střídavě. Vítězství je dosaženo tím, že dá mat soupeřovu králi. Remíza je možná, pokud ani jeden hráč nemůže mat s figurkami, které má. Pravidla týkající se patové situace nejsou známa.

Odkazy