Hrdinové války a peněz | |
---|---|
Datum vydání | 1. března 2007 |
Žánr | prohlížečová hra na hrdiny |
Věkové hodnocení |
ESRB : E - Všichni |
Technické údaje | |
Platformy | platformově nezávislý |
Herní módy | MMORPG , multiplayer |
Systémové požadavky |
Internet , prohlížeč , Flash Player , podpora HTML5 |
Řízení | klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Heroes of War and Money , Heroes of War and Money , HeroesWM.Ru je prohlížečová hra vytvořená fanoušky počítačové hry Heroes of Might and Magic 5 . Hra intenzivně využívá animaci HTML5 .
Online hra "Heroes of War and Money" byla vydána 1. března 2007. Projekt vytvořila skupina lidí, kteří jsou zapálení do světa dobrodružství a fantazie.
Pravidla hry umožňují vytvoření pouze tří postav. Při registraci je hráč vyzván k výběru frakce hrdiny, kterou lze později změnit. Výběr frakce určuje dostupnost konkrétních dovedností a také složení armády hrdiny (každá frakce má naprosto unikátní složení armády), což značně ovlivňuje strategii a taktiku bitvy.
Co se týče boje, hráči mohou bojovat mezi sebou (bitvy PvP), bojovat s počítačem (bitvy PvE) a také se účastnit různých turnajů, akcí a dokonce i globálních válek. Kromě bojové složky můžete ve hře pracovat, obchodovat, plnit questy a pohybovat se po herním světě.
Hráči spolu navíc aktivně komunikují, a to jak v rámci bitev, ve speciálních chatech, na herním fóru, tak na četných [1] [2] offline setkáních.
Po vítězné bitvě se armáda a mana okamžitě obnoví. Po porážce v bitvě se automaticky spustí počítadlo obnovy armády a many hrdiny, což trvá 15 minut. Rychlost regenerace zdraví lze zvýšit (až o 40 %) zakoupením domu nebo zaplacením hotelového pokoje v domě jiného hráče a manu tím, že budete v sektorech „Sunny City“ nebo „Shining Spring“ (obnovení je 20 % rychlejší). Po přepadení zlodějem je armáda plně obnovena, bez ohledu na to, zda jste vyhráli nebo ne.
Hra poskytuje možnost sjednotit hráče do klanů. Klany se dělí na bojové a technické. Technické klany jsou vytvořeny pro jeden konkrétní herní účel nebo jsou to klany zájmu. Úkolem bojujících klanů je účastnit se nepřátelských akcí. Pokud jsou technické klany omezeny pouze na jeden typ činnosti, pak jsou bojové klany univerzální. V mnoha klanech členové platí daně – převádějí zlato na zodpovědnou postavu. Mnoho klanů má pro členy určité slevy: na pronájem artefaktů a kovářské služby [3] ..
Ve hře je jeden seznam všech klanů [4] . Někteří z nich jsou dotazováni v HWM Daily, hrdinském zpravodajském kanálu (například klan #14 "The Brotherhood of Steel" [5] ).
Hra má své kořeny v populárním vesmíru Heroes of Might and Magic 5 . Na začátku roku 2007 se skupina fantazijních nadšenců a fanoušků rozhodla vytvořit vlastní projekt, který by kombinoval pestré a napínavé bitvy s multiplayerovými hrami přes internet, bez instalace dalších klientů do počítače .
Oficiální spuštění hry proběhlo 1. března 2007, ale od té doby se výrazně změnila vizuální část hry - v bitvách se objevovaly stíny a krev, jednotky získaly vlastní animaci (škrábání, přesouvání z nohy na nohu, kdy zombie je střelena do hlavy, ta spadne a převalí se o pár buněk zpět atd.). 16. listopadu 2009 se v bitvách objevil zvuk.
1. května 2008 byla spuštěna anglická verze hry speciálně pro hráče ze zahraničí [6] .
Na herním fóru [7] je speciální téma, kde administrátoři oznamují novinky a plány rozvoje na blízkou budoucnost. Z rozsáhlých očekávaných změn můžeme vyzdvihnout podobu klanových válek a komplikaci ekonomické části hry.
23. ledna 2013 došlo ke sloučení ruského a anglického serveru.
Ve hře se pravidelně odehrávají globální události : útoky agresorů, zabírání nových území atd. Hráči, kteří se těchto událostí aktivně účastní, mohou tvrdit, že dostávají zvláště cenné předměty: medaile, rozkazy nebo dokonce rarity (předměty munice se zvýšenými vlastnostmi a odolností). ). Hodnota takových předmětů může být poměrně vysoká a zvláště vzácné a unikátní rarity trofejí se často dostávají nejen k hráčům, ale pouze ke klanům, které zastupují.
V každém případě získat takovou věc je nejen ziskové, ale také čestné.
Jedinečnost těchto předmětů spočívá v jejich vlastnostech a malém počtu. Někdy jsou rarity uváděny na trh administrativou v malých množstvích (na základě aukce) - to umožňuje hráčům, kteří se nezúčastnili příslušné herní události, je zakoupit.
Hra má své vlastní noviny s názvem „HWM Daily Hero News Feed“ [8] .
1. února 2010 [9] bylo otevřeno rádio hry s názvem „hrdina“.
Na vlnách hrdinského rádia můžete slyšet hudbu jakéhokoli žánru, objednávat si melodii přes fórum a také posílat pozdravy či gratulace.
Ve vzduchu se můžete zapojit do diskuze o herních problémech, zúčastnit se soutěží a kvízů, poslouchat rozhovory se slavnými hráči, položit jim živě otázku, poslouchat komentáře k probíhající bitvě, turnaji, dozvědět se nové fámy, tajemství a mnohem více. Rádio iniciativně vytvořili hráči Mirii a Infiniti82.
Bitvy ve hře mají zcela grafický vzhled a odehrávají se v tahovém režimu na malé mapě, rozdělené do buněk mřížkovými šachy . Pořadí tahů je určeno speciální stupnicí a závisí na iniciativě jednotky (během bitvy lze pořadí měnit pomocí kouzel nebo při spuštění speciálních dovedností některých jednotek) - tzv. dynamický bojový systém. Cílem bitvy je zničit všechna stvoření v nepřátelské armádě. Po bitvě získají obě strany schopnost vést vybranou frakci a zkušenosti, ale vítězná strana samozřejmě získá více dovedností a zkušeností. Čím více tvorů na bojišti hráč zabije, tím více dovedností a zkušeností získá.
Boje jsou rozděleny do několika skupin:
Bojujte jeden na jednoho s protivníkem, kterého si hráč sám vybere.
Bitvy, kterých se může zúčastnit až 8 lidí. Distribuce může být:
V prvních pěti případech se mohou úrovně hráčů lišit v závislosti na podmínkách vytvářené aplikace.
Systém bojů mezi hráči stejné bojové úrovně. Oficiální turnaje se konají s podporou administrativy, takže mají velmi hodnotné ceny. Dříve existovala odměna nejen ve formě herních zdrojů, ale také ve formě skutečných peněz - převodem do peněženky v systému WebMoney . Nyní taková možnost není.
Hra má následující typy oficiálních turnajů:
Turnajové bitvy se konají podle schématu soubojů 1 v 1. Za vítězství se udělují body a vítězi jsou ti, kteří mají nejvíce bodů.
Turnajové souboje se konají podle schématu „dark fight“ (přezdívka soupeře není do konce turnaje známa), 4 nebo 6 hráčů, každý sám za sebe.
Vlastnosti bitev v temném turnaji:
Aktuální bitevní ID je skryté; Turnajové souboje jsou skryty v seznamu bojů; Turnajové souboje jsou do konce turnaje skryty v protokolu ostatních hráčů; Přezdívky hrdinů jsou skryty v bitvách a protokolech až do konce turnaje; Zobrazení turnajové bitvy je dostupné pouze jejím účastníkům; Hráči, kteří se připojí k cechu taktiků, obdrží 0,3 bodu cechu taktiků za každý bod v turnaji.Upravený temný turnaj. Bitvy probíhají stejným způsobem – podle schématu „bitvy ve tmě“ 6 hráčů stejné úrovně, každý sám za sebe. Protilehlé strany: Heroes of the Empire, Alek's Warriors (řízení AI), Razar's Warriors (řízení AI) – dva hrdinové v aréně z každé strany. Všechna jména a rozlišovací znaky hrdinů se skrývají pod vlivem „temné“ arény. První z bojiště nezíská žádné body, druhý získá 1 bod, třetí 2 body, čtvrtý 3 body, pátý 4 a vítěz získá 5 bodů za bitvu. Kromě individuálního bodování se navíc provádí i týmové bodování. - Hráči z úrovně 9, kteří se připojí k cechu taktiků, obdrží 0,3 bodu tohoto cechu za každý bod v turnaji. Čím více hrdinovy jednotky neprovádějí aktivní akce, tím větší je pravděpodobnost, že se objeví libovůle – jev, kdy počítač převezme kontrolu nad hráčovými jednotkami na jedno kolo.
Hráči bojují v aréně proti hordám neutrálních tvorů ovládaných umělou inteligencí , kteří neustále útočí na hráče. Bitvy v tomto turnaji jsou tedy nevyhratelné a hráči soutěží o to, jak dlouho vydrží a jak velké poškození mohou způsobit.
V tomto turnaji mají hráči možnost trvale otestovat nová stvoření, která ještě nebyla zavedena do hry. Bitvy probíhají bez použití artefaktů, dovedností, schopností a cechovních bonusů. Všichni hrdinové stejné frakce budou mít během turnajové bitvy stejnou sadu bytostí, v závislosti na frakci a bez ohledu na bojovou úroveň.
Jedná se o turnaj s unikátními skupinovými bitvami s náhodným rozložením týmů, které se v běžných skupinových bitvách sbírají dost obtížně. Například v turnaji mohou hrdinové páté a patnácté úrovně stát bok po boku proti třem hrdinům deváté úrovně. Týmy jsou rozmístěny tak, aby boj byl pro každou stranu co nejzajímavější a nejrovnější. Po každé bitvě se automaticky upraví koeficienty sil, aby se předešlo nerovným bitvám v budoucnu.
Jedná se o turnaj se skupinovými souboji 2v2, každý hrdina může bojovat o přidělený počet soubojů, a to jak v pořadí týmů, tak i v náhodném. Chcete-li vybrat konkrétního partnera a zúčastnit se hodnocení týmů, musíte před odesláním přihlášky vybrat jednoho ze svých přátel v seznamu týmů (dříve přidáno v sekci „Vaši přátelé“) a poté odeslat přihlášku do turnaje. Přihláška bude zpracována pouze v případě, že si vás váš přítel vybere jako tým. Chcete-li vyhledat náhodného partnera v seznamu týmu, je hodnota nastavena na "Náhodné skóre". Tyto dva offsety jsou na sobě nezávislé.
Pro pohodlné hledání partnera je po dobu turnaje poskytován speciální chat, ke kterému se dostanete kliknutím na „Vyhledat partnera v chatu“ na stránce turnaje.
- Hráči z úrovně 9, kteří se připojí k cechu taktiků, obdrží 1,2 bodu tohoto cechu za každé vítězství v turnaji (za porážku se neudělují body GT).
Mezi bitvami se hráči mohou zabavit karetní hrou - obdobou hry Arkomag . Hra simuluje bitvu mezi dvěma hrady (věžemi). Hráči se střídají v tahech s kartami, v jejichž důsledku dochází k určitým událostem (stavba vlastního hradu nebo souvisejících budov, útok na nepřátelské stavby atd.). Hra využívá tři druhy zdrojů – ruda, mana, jednotky. Odpovídají třem typům karet (liší se barvou – červená, modrá, zelená).
Chcete-li porazit soupeře, musí být splněna jedna ze tří podmínek:
Ve hře jsou celé tematické klany (komunity hráčů), které mezi svými členy pravidelně pořádají turnaje [10] Při přihlášce lze také sázet, pokud existuje 1. úroveň cechu hráčů a 3. bojová úroveň. Od 12. úrovně cechu jsou k dispozici nápoje zdarma, které zvyšují štěstí v bitvách.
Také v Heroes of War and Money jsou turnaje na téma této karetní hry:
Karetní turnaje lze rozdělit do tří typů: 1) Sunny City Cup - turnaj pro hráče od 0. úrovně gamblera, 256 hráčů, startovné 2000, začátek - 12:00, 18:00; 2) Golden deck - turnaj pro hráče od 0. úrovně gamblera, 128 hráčů, startovné 2000, začátek - 00:00, 9:00, 15:00, 21:00; 3) Modrá karta - turnaj pro hráče od 0. úrovně gamblera, 64 hráčů, startovné 1000, start - 00 a 30 minut zbývajících hodin;Existuje další typ - Empire Cup - vzácný turnaj s velkým prize poolem, který bude dostupný pouze pro vítěze určitého typu turnaje.
Tematické stránky |
---|