Závodit o přežití

Survival racing [1] nebo Combat racing [2] ( angl.  Vehicular combat ) je žánr závodních počítačových her , kde hlavním či vedlejším úkolem hráče, který řídí vozidlo, je zničit jednoho nebo více podobných protivníků. V tomto případě může být i samotný hráč zničen protivníky. V případě multiplayerového závodu na dno vítězí hráč, který stojí jako poslední. Zničení může nastat jak naražením nepřátelských vozidel svými vlastními, tak zbraněmi nainstalovanými na vozidle. V některých hrách se ničení nepřátel neprovádí přímo, ale prostřednictvím aktivacespeciální spouštěče ; aktivací spouště v určitou dobu může hráč spustit konkrétní událost na úrovni hry , která může poškodit nebo zničit nepřátele. V tomto žánru je obvykle k dispozici výběr různých vozidel, z nichž každé má své silné a slabé stránky a speciální útoky. Hráči mohou také odemykat skrytá vozidla splněním určitých cílů ve hře.

Hratelnost

Tradičně se zaměřuje na rychlou akci. Ve vozidle se hráč velmi zřídka spojuje s hraním rolí nebo jinými prvky. Hry mohou zahrnovat závodění, ale obvykle nejsou tak důležité ve vztahu k hlavní akci. Schémata spiknutí jsou obvykle jednoduchá: hráč musí porazit stále větší počet stále zručnějších nepřátel, často ve stále obtížnějších bitvách, než se ve finále utká se supervýkonným šéfem .

Nejčastěji žánr zahrnuje závodní módy v kruhu a bitvu v aréně ve stylu amerických soutěží Race for survival (Demolition Derby) .

Ukázkovým příkladem závodů přežití je série Destruction Derby a příkladem závodění v boji je  série Interstate .

Příkladem na žánr nestandardní hratelnosti je Metal Drift  , arkádový simulátor s prvky střílečky z pohledu první osoby.

Na rozdíl od tradičních závodních her obvykle neexistuje žádná stanovená cesta, kterou by hráč mohl v průběhu hry sledovat, což umožňuje prozkoumat každou úroveň v klidu.

Obtížnost a strategie vyžadovaná k dokončení hry se liší od pečlivého shromažďování zdrojů a příběhu podobného Interstate '76 až po úplné zničení nepřátel. Hlavní příběh bude často obsahovat výzvu nebo výzvu, která odměňuje různé postavy, když postupují hrou.

Poznámky

  1. Web Igromania, článek o Death Track: Rebirth . Získáno 20. února 2010. Archivováno z originálu 11. prosince 2013.
  2. Console Magazine, č. 9, duben 2006, str. 42, 84 Archivováno 30. června 2011 na Wayback Machine