Za sedmi pečetěmi | |
---|---|
| |
Žánr | kvíz |
Výroba | Televizní společnost "Class!" |
přednášející |
Victor Kryakovtsev (2001-2008) Oleg Mosalev (2009-2011) Tatyana Savina (2012-2013) |
Skladatel | Andrej Prjažnikov |
Země původu | Rusko |
Jazyk | ruština |
Počet sezón | 13 |
Počet vydání | asi 420 |
Výroba | |
Producent(é) |
Alexandr Mitroshenkov Ludmila Zaitseva |
Fotoaparát | Vícekomorový |
Doba trvání | 30 minut. |
Postavení | ZAVŘENO |
Vysílání | |
TV kanál(y) |
Rusko-K (2001-2011) RTR-Planet (2002-2009) Bibigon (2007-2010) Karusel (2011-2013) |
Formát obrázku | 4:3 |
Vysílací období | 5. listopadu 2001 – 28. června 2013 |
premiérové projekce | Kultura , kolotoč |
Reprízy | Bibigon , kolotoč |
Odkazy | |
Oficiální stránka |
"Behind the Seven Seals" - dětská televizní hra - kvíz , několikanásobný vítěz a nominovaný na cenu TEFI . Prvních 11 sezón se vysílalo od 5. listopadu 2001 [1] do 23. prosince 2011 na kanálu Rusko-kultura , zpočátku v pondělí odpoledne, později v pátek odpoledne. Od roku 2007 do roku 2010 v sobotu vysílal kanál Bibigon reprízy dílů odvysílaných předchozí den na kanálu Kultura. Od 11. ledna 2011 do 29. ledna 2012 kanál Karusel opakoval epizody z let 2007-2011. Od 16. března 2012 do 28. června 2013 byly sezóny 12 a 13 vysílány na stejném kanálu.
V každém čísle programu je novým hrdinou slavná historická postava. V průběhu programu moderátorka postupně v zastřené podobě sděluje hráčům další a další nová fakta z hrdinova životopisu, otevírá nové „pečetě“, aniž by ho však jmenovala. Úkolem hráčů je pojmenovat jméno hrdiny na konci programu po sedmi kolech úkolů, ale vítězem je hráč, který nasbíral nejvíce „pečetí“. „Pečete“ se udělují za správné odpovědi na průběžné otázky v každém ze sedmi kol hry. To jsou otázky z různých oblastí znalostí, které vyžadují také vynalézavost. Forma otázek se liší v závislosti na osobnosti postavy, někdy jsou kladeny v podobě loutkových či stínových divadelních scén nebo v grafické podobě; Vizuální umění, videa a taneční postupy mohou sloužit jako vodítka. Hráči i diváci v herním formátu tak získávají nové poznatky.
Každá hra má tři účastníky. Pokud žádný z nich neodpoví na úkoly dalšího kola, přechází právo na odpověď na publikum ve studiu. Divák, který správně odpoví, přináší „pečeť“ hráči, kterému fandí.
Každý cyklus programu, který obvykle probíhá od začátku podzimu do konce jara nebo začátku léta, se skládá z kvalifikačních kol, semifinále a finále. Vítěz finále získává právo vstoupit na některou z prestižních moskevských univerzit bez zkoušek (zejména s programem spolupracovaly Moskevský státní jednotný podnik , Univerzita RUDN a Ruská státní humanitní univerzita [1] ).