nejlepší hodina | |
---|---|
Raný spořič obrazovky (1992–1996) | |
Žánr | Intelektuální televizní hra |
Autoři) |
Vladislav Listjev Leonid Jakubovič Alexander Goldburt |
ředitel(é) | Olga Tipikina |
ředitel(é) |
Pavel Zabelin Dmitrij Arkhutich (1994-1997) Konstantin Ivanov (1997-1999) Alla Plotkina (1999-2001) |
scénáristé | Alexander Goldburt |
Výroba | Televizní společnost VID a Studio "Experiment" RGTRK "Ostankino" (1992-1995), televizní společnost VID objednaná ORT (1995-2001) [1] |
přednášející |
Alexey Yakubov (1992), Vladimir Bolshov (1992) Igor Bushmelev a Elena Shmeleva (konec roku 1992 - začátek roku 1993) Sergej Suponev (duben 1993 - (vysílání po smrti Suponeva) 28. prosince 2001) |
Počáteční téma | Ať se ti to líbí nebo ne, ve dne nebo v noci přijde zázrak... |
Závěrečné téma | Ať se ti to líbí nebo ne, ve dne nebo v noci přijde zázrak... |
Skladatel | Sergej Čekryžov |
Země původu | Rusko |
Jazyk | ruština |
Počet sezón | deset |
Počet vydání | 428 |
Výroba | |
Producent(é) |
Vladislav Listyev (říjen 1992 - únor 1995), Andrey Razbash , Ella Komarova (1998-2001) |
Vedoucí programu | Vladislav Listjev |
Místo natáčení | Moskva , televizní centrum Ostankino , ASB-4 |
Fotoaparát | Vícekomorový |
Doba trvání | 25-35 min |
Vysílání | |
TV kanál(y) |
Kanál 1 Ostankino (1992-1995) ORT (1995-2001) |
Formát obrázku | 4:3 |
Formát zvuku | Mono |
Vysílací období | 19. října 1992 – 28. prosince 2001 |
Reprízy |
od 2010 Nostalgie
2006—2007 Telenanny
2006-2007 |
Odkazy | |
Oficiální stránka | |
IMDb : ID 4263898 |
Starry Hour je ruský dětský televizní program , který se vysílal v pondělí na Channel 1 Ostankino , později na ORT od 19. října 1992 do 28. prosince 2001. Konalo se ve formátu intelektuální hry. Projekt Vladislava Listjeva .
Původně se plánovalo nazvat program „Galaxy“, ale později bylo rozhodnuto dát mu název „Hvězdná hodina“ [2] . Prvním hostitelem programu byl herec Alexej Jakubov , ale brzy ho vystřídal Vladimir Bolšov . Prvních několik měsíců roku 1993 hostili Igor Bushmelev a Elena Shmeleva (Igor a Lena), od dubna 1993 až do své smrti - 8. prosince 2001 - Sergej Suponev , který se stal vedoucím programu. Ta byla uzavřena kvůli jeho tragické smrti na sněžném skútru.
V letech 1995 , 2001 a 2002 byl program nominován na cenu TEFI v kategorii Nejlepší program pro děti.
Hra se hrála podle dvou různých systémů pravidel: pomocí bodů (říjen 1992 - jaro 1993) a pomocí "hvězd" (jaro 1993 - prosinec 2001). Pravidla byla po celou dobu existence programu pravidelně upravována.
Hra se skládala ze tří kol a finále. Hry se zúčastnilo 6 týmů, z nichž každý se skládal z účastníka - školáka v 7.-10. ročníku a jednoho z jeho rodičů [3] . (V prvních vydáních programu si děti hrály samy, bez rodičů). Rodiče odpovídali na všechny otázky současně s dětmi,
"Hvězda" byla vydávána za různé úspěchy v různých kolech, pravidla pro jejich vydávání se pravidelně měnila (viz níže).
Rozdíl ve hvězdách znamenal handicap ve finále, kde prohrál ten, kdo nedokázal pojmenovat další slovo. (Místo slova by mohla být udělena hvězdička, pokud by jich tým měl více než soupeři.)
Začátek ("Seznamte se s členy")Od roku 1997 byl program zahájen představením dětského show-baletu „Todes“ na hrací ploše (často té samé, opakovaně používané při úpravách).
Nulté kolo zavedl Sergej Suponev do hry na podzim roku 1995. „Hvězdu“ obdržel účastník, který byl podle moderátora originální ve zpěvu, tanci, vlastnoručně vyrobeným dárkem (v jedné z epizod dal hostitel hvězdu jedinému účastníkovi, který si nic nepřipravil ).
První koloV prvním kole bylo účastníkům nabídnuto osm objektů nebo konceptů naznačených na videostěně a kladeny otázky, na které byly tyto objekty zodpovězeny. Odpovědi byly dány zvednutím destiček s čísly odpovědí (od 0 do 8). Talíř 0 byl zvednut, pokud na výsledkové tabuli nebyla žádná položka se správnou odpovědí (triková otázka).
Skupina odpovědí dostala 3-4 otázky. Účastník, který správně odpověděl na otázku, spolu s místem hry udělal krok o jednu buňku vpřed a získal 40 až 60 bodů. Pokud účastník a jeho rodič zároveň odpověděli správně, bylo přidáno dalších 10 bodů. Po přechodu na systém s hvězdičkami (kdy byly body zrušeny) se za správnou odpověď účastníka i jeho rodiče začala dávat hvězdička (kromě případů, kdy všichni účastníci a všichni rodiče odpověděli správně, a tedy bylo zbytečné dávat každému hvězdu).
Účastník, který uvedl 4 správné odpovědi, postoupil do druhého kola (bez zastavení účasti v prvním kole). Hra se zastavila, když do druhého kola vstoupili 4 účastníci. V raných verzích, kdy do druhého kola vstoupilo více než čtyři hráči, byli „extra“ hráči násilně vyřazeni podle počtu hvězdiček. Poté se od tohoto systému upustilo a do dalšího kola šel každý, kdo dokázal dokulit svůj vozík až na konec hracího pole.
Druhé koloNa začátku druhého kola bylo z „fajfky“ vysypáno 10 velkých kostek s písmeny na tvářích (od roku 1995 9 kostek + „hvězda“, která ji nahradila libovolným písmenem). Ta písmena, která se objevila na horních stranách, byla odebrána k dokončení úkolu. Z těchto písmen bylo nutné tvořit slova s použitím co největšího počtu vypuštěných písmen. Účastníci programu říkají [4] , že kostky byly speciálně převráceny „pohodlnými“ písmeny, což je patrné i v rámcích samotných programů, kde se shozené kostky velmi zřídka shodují s konečnou sadou písmen.
Slova složili i rodiče. Za nejdelší slovo mezi rodiči získal účastník 50 bodů. Za svá slova dostali všichni účastníci za každé písmeno 50 bodů. Později (po nahrazení bodů hvězdičkami) byly hvězdy udělovány hráčům, jejichž rodiče vymysleli nejdelší slova, a také pokud byla slova účastníka a rodiče stejná. Účastníci, kteří použili nejvíce písmen, postoupili do dalšího kola (účastníci, kteří měli nejméně písmen, byli ze hry vyřazeni). Stejně jako v prvním kole i v raných edicích šli do dalšího kola striktně tři lidé a zbytek byl vyřazen podle počtu hvězdiček. Později bylo toto omezení odstraněno a v jedné z epizod postoupilo všech 6 účastníků do třetího kola se stejně dlouhými slovy.
Do roku 2000 se také ve studiu hrálo s publikem podle podobných pravidel: publikum, které vymýšlelo slova největší délky (mělo zakázáno používat bonus „hvězda“), hrálo o cenu, která musela být uhodnut a postupně pokládat hlavní otázky. Ten, kdo uhádl jeho jméno, dostal cenu.
Od dubna 2001 se zásadně změnila pravidla pro druhé kolo. Nyní bylo účastníkům ukázáno předem připravené slovo a museli k němu napsat co nejvíce slovních asociací. Princip vstupu do třetího kola zůstal stejný – co do počtu asociačních slov. Subjektivita pravidel se dramaticky zvýšila, protože nyní mohl vůdce sám zvážit, co je „sdružení“ a co ne.
Soutěž o cenyV hvězdné sezóně: hráč s nejdelším slovem (pokud je více než jedním, pak ten s největším počtem hvězdiček) měl právo vybrat cenu.
Ceny byly ukryty v sedmi krabicích různých barev a velikostí (v prvních letech - v pěti krabicích stejné barvy a velikosti), bylo nutné ukázat na jednu z nich. Pokud se vám cena nelíbila, můžete ji nechat a otevřít další krabici (za každou otevřenou krabici hráč dal hvězdu; od sezóny 1995 byla v jedné z krabic hvězda, která opravňovala otevřít další krabice zdarma). O něco později, od sezóny 1996, byly ceny ukryty ve všech boxech kromě jedné. Pokud dítě otevřelo prázdnou krabici, zazněla fanfára porážky a nedostalo cenu.
V raných vydáních byla také jedna hvězda odebrána účastníkovi, který v každém případě získal právo otevřít krabice, později se právo otevřít první krabici stalo „zdarma“.
Třetí koloVe třetím kole se na výsledkové tabuli objevily 4 (později tři) předměty nebo koncepty. U každé otázky se na rozdíl od prvního kola objevily jiné položky. Bylo nutné buď naznačit, který z objektů či konceptů je nadbytečný, nebo zvednutím dvou tablet najednou ukázat, který z objektů je třeba prohodit, aby byly umístěny v logicky správném pořadí. Kromě toho bylo poskytnuto znaménko 0 - pro případy, kdy neexistoval žádný další objekt / koncept, nebo proto nedošlo k chybě v logické sekvenci.
V raných vydáních by hráč získal extra body nebo hvězdu, pokud by jejich rodič také odpověděl na otázku správně (pokud všichni hráči a všichni rodiče neodpověděli správně), podobně jako v prvním kole. Poté byli rodiče zcela vyloučeni z účasti ve třetím kole a hvězdu dostal ten, kdo jako první zvedl správné znamení (nebo znamení), což do hry vneslo prvek subjektivity.
Do finále postoupili dva účastníci, kteří jako první uvedli dvě správné odpovědi. Pokud dvě správné odpovědi uvedlo současně více než dva účastníci, pak o kontroverzní situaci o finalistech (resp. druhém finalistovi) rozhodoval počet hvězdiček u každého ze soutěžících. Pokud byl počet hvězdiček stejný, hra pokračovala, dokud nebyli určeni dva finalisté.
Jednou ve hře došlo k případu, kdy tři děti odpověděly na otázky správně a Sergej Suponev šťastně řekl: „ Všichni tři hráči jdou do finále “, ale pak řekl: „ Vtip! “ a začal počítat počet hvězdiček pro tři hráče. Kdo měl nejméně hvězdiček, opustil hru.
KonečnáKoncept finále byl původně stanoven v dětské hře s malými kostkami, kterou vyvinul dědeček jednoho z tvůrců programu, spisovatel Alexander Goldburt [5] . Ten původně navrhl myšlenku této hry jednomu z tištěných časopisů, ale později, z iniciativy Vladislava Listyeva, který plánoval spustit dětský kvíz, tato myšlenka vytvořila základ „Hodina hvězd“ [6] .
Ve finále se účastníci utkali mezi sebou. Z jednoho dlouhého slova bylo potřeba vytvořit co nejvíce krátkých slov (na to byla dána minuta). Slova navržená účastníky programu by měla být: podstatná jména, v jednotném čísle, obecná podstatná jména; ne zkratky, ne zdrobněliny, ne zkratky. Hráči se střídali ve vyvolávání slov a ten, komu došla jako první, prohrál.
Účastníci od začátku soutěžili bez rodičů. Od roku 1993, pokud účastníkovi došla slova, mohl zavolat rodiči a použít slova, která si vymyslel a která ještě nebyla pojmenována (rodiče vymýšleli slova synchronizovaně s dětmi). V pozdějších sezónách rodiče skládali slova u jednoho stolu s dětmi od samého začátku finálového kola.
V „bodové“ sezóně za jediné slovo hráč obdržel 20 bodů. Pro slovo pojmenované s nadřazeným znakem +10. Pokud během hry hráč získal 1000 bodů a vyhrál finále, získal Super cenu.
V „hvězdných“ sezónách ten ze dvou finalistů, který měl více hvězdiček, dostal handicap za rozdíl ve hvězdách a mohl dát místo slova hvězdu „navíc“. Odpověděl také jako druhý, což byla výhoda.
Vítězové obdrželi Pohár vítězů, Diplom s podpisem Sergeje Suponeva (do roku 1995 diplom podepisoval i vedoucí programu Vlad Listyev), věcnou cenu (Hudební centrum, TV, VCR, vstupenka do Disneylandu v Paříži), suvenýry z programu. Od roku 1997 až do data uzávěrky rozdávaly popové hvězdy vítězům osobní ceny a dárky.
Vítěz dostal jedinečnou příležitost, když stál na stupních vítězů, aby řekl vše, co považuje za nutné – od osobních odhalení. Jeho skutečná „nejlepší hodina“ se blížila.
Program završilo vystoupení popové „hvězdy“ (od roku 1997).
Po tragické smrti hostitele Sergeje Suponeva 8. prosince 2001 program zanikl. 16. ledna 2002, na čtyřicátých letech , byla vydána repríza jedné z pozdějších epizod programu.
Nenašli náhradu za hostitele, i když zkusili jako nové hostitele Sergeje Belogolovceva , Valdise Pelshe [7] a Kirilla Suponeva , ale ten byl odmítnut, protože byl příliš podobný svému otci [8] .
Od roku 2006 do roku 2007 se epizody televizních her, které se vysílaly od dubna 1993 do roku 1995, opakovaly na kanálu Retro TV a epizody vysílané od podzimu 1996 do prosince 2001 se opakovaly na kanálu Telenanny až do jara 2007 . V roce 2015 se epizody z let 1999-2000 opakovaly na televizním kanálu Vremya . Od 3. října 2016 do roku 2017 se epizody vysílané v letech 1994 až 2000 opakovaly na televizním kanálu Detsky. Od 1. února 2019 se pořad opakuje na televizním kanálu Otázky a odpovědi. Od podzimu 2017 jsou na oficiálním kanálu YouTube televizní společnosti VID zveřejňovány epizody pořadu Starry Hour.