Koichi Ishii | |
---|---|
石井浩一 | |
Datum narození | 9. července 1964 (58 let) |
Místo narození | Japonsko |
Státní občanství | Japonsko |
obsazení | herní designér , producent |
Koichi Ishii (石井浩 一, Ishii Koōichi , 9. července 1964 ) je japonský herní designér a producent počítačových her, nejlépe známý jako tvůrce a stálý ředitel herní série Mana ( Seiken Densetsu v Japonsku).
Do Square (nyní Square Enix ) nastoupil v roce 1987, kde se nejprve podílel na vývoji her v řadě Final Fantasy a později získal právo vytvořit vlastní sérii Mana - až do roku 2006 řídil vývoj všech dílů. Jsou mu připisovány návrhy takových fiktivních tvorů, jako jsou chocobos a moogles , a byl to Ishii, kdo jako první navrhl jejich použití ve Final Fantasy. Přispěl k vytvoření některých her ze série SaGa , režíroval multiplayer Final Fantasy XI .
Dlouhá léta působil jako vedoucí osmého produkčního oddělení Square Enix, ale v roce 2007 po sérii neúspěšných projektů v sérii World of Mana společnost opustil [1] . V dubnu téhož roku založil vlastní nezávislé studio Grezzo , které je známé vývojem her jako Line Attack Heroes a The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [2] . Umístěno na 97. místě na seznamu největších vývojářů počítačových her všech dob [3] .
Rok | název | Role |
---|---|---|
1987 | Final Fantasy | plánování, plán bitvy |
1988 | Final Fantasy II | herní designér |
1989 | The Final Fantasy Legend | scénárista |
1990 | Final Fantasy III | objektový design |
1991 | Final Fantasy Adventure | režisér, návrhář postav |
1993 | Tajemství many | režisér, herní designér, design monster |
1995 | Seiken Densetsu 3 | režisér, herní designér |
1997 | SaGa Frontier | plánování |
1999 | Legenda o Maně | výrobce |
Chocobo hřebec | zodpovědný za grafiku | |
2002 | Final Fantasy XI | výrobce |
2003 | Final Fantasy XI: Rise of the Zilart | výrobce |
Meč many | producent, herní designér, design monster | |
2006 | Děti Mana | výrobce |
Úsvit Mana | režisér, producent | |
Mario Hoops 3 na 3 | zodpovědný za grafiku | |
2007 | Heroes of Mana | výrobce |
2010 | Hrdinové liniového útoku | herní designér [4] |
2011 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D | výrobce |