Metoda Walta Disneyho

Technika (metoda) Walta Disneyho je technika kreativity , která je vedena formou hry na hraní rolí , ve které účastníci zvažují úkol ze tří hledisek: kreativní, realistický a kritický. Pojmenován po americkém karikaturistovi Waltu Disneym . Autorem techniky je Robert B. Dilts. Metoda je také známá v neuro-lingvistickém programování (NLP) jako strategický model NLP. Popsáno v kapitole 4 knihy NLP: Managing Creativity od Roberta Diltse [1] .

Technika aplikace

Metodu lze použít jak jednotlivě, tak ve skupině. Ve variantě skupinové aplikace zaujímají účastníci pozice tří rolí.

Před provedením cvičení je užitečné určit cíl nebo kontext (podnikání, práce, osobní život, volný čas atd.), ve kterých je potřeba se zlepšit.

Během hraní rolí mohou účastníci procházet svými rolemi a pokračovat v diskusi o problému, dokud nenaleznou řešení. Obvykle vyžaduje tři cykly k nalezení optimálního řešení, sestavení plánu.

R. Dilts zdokonalil techniku ​​a zavedl kromě tří naznačených rolí roli neutrálního pozorovatele (odborníka). Z pozice neutrálního popisu a konstatování problému lze začít aplikovat celou metodiku a následně také dokončit proces hledání řešení neutrálním shrnutím.

Technika Walta Disneyho pracuje s kreativitou, stejně jako technika šesti klobouků od Edwarda de Bona . Výhodou techniky Walta Disneyho je, že je skladná.

Viz také

Poznámky

  1. Dilts R. NLP: Creativity Management. - Petrohrad: Petr, 1993. - 307 s.

Zdroje