Sora (Kingdom Hearts)

sora
ソラ
Sora

Soraovo zobrazení v Kingdom Hearts a Chain of Memories . Přesně takhle vypadá virtuální Sora v kódovaném Kingdom Hearts .
Historie vzhledu
Herní série Srdce království
Debut Kingdom Hearts ( 2002 )
Malíř Tetsuya Nomura
Hlasové herectví Japonská verze
Miyu Irino
Takuto Yoshinaga (dítě)
Anglická verze
Haley Joel Osment
Luke Manriquez (dítě)
Charakterová charakteristika
Stáří 14 let ( Kingdom Hearts )
15 let ( Kingdom Hearts II )
4 roky ( Birth by Sleep )
Zbraň Keyblade
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Sora ( Sora , Sora ) je   fiktivní postava a hlavní protagonistka série Kingdom Hearts [1] . Poprvé se objevil v Kingdom Hearts v roce 2002 . Sora je veselý a přátelský chlapec z Osudových ostrovů. Jeho nejlepší přátelé jsou Riku ( , Riku )  a Kairi (  , Kairi ) . Když se chystali cestovat do jiných světů, Osudové ostrovy ( ティニーアイランド deshutini: airando )  byly napadeny bytostmi známými jako Bezcitní ( ートレス ha: toresu ,  Soraless . od svých přátel ) V boji s nimi Sora získá Keyblade ( ーブレード ki:bure:do , anglicky  Keyblade )  , zbraň pro boj proti temnotě. Po cestě se Sora setkává s Kačerem Donaldem a Goofym při hledání krále . Společně cestují mezi světy, aby našli Riku, Kairi a krále. Sora se objevila téměř v každé hře v sérii, stejně jako manga a lehké romány založené na hrách.

Sora design vytvořil Tetsuya Nomura , když zaměstnanci společnosti Walt Disney Company a Square diskutovali o tom, kdo bude protagonistou prvního Kingdom Hearts . Nomura chtěl, aby série měla svého vlastního hlavního hrdinu, a načrtl ho, dokud nezískal souhlas Disney. Sám Nomura tvrdí, že Sora je jeho oblíbená postava z těch, jejichž design vytvořil. V seriálu je Sora vyjádřena Hayley Joel Osment v anglické verzi a vyjádřena Miyu Irino v japonské verzi. Jako dítě mu namluvil Takuto Yoshinaga v japonské verzi a Luke Manriquez v anglické verzi. Jako postava získal Sora uznání kritiky a není neobvyklé, že se objevuje na seznamech populárních postav videoher .

Děj

Popis postavy

Sora vypadá jako kluk s hnědými kudrnatými vlasy a modrýma očima. V prvním Kingdom Hearts má na sobě červenou košili, přes kterou nosí černé sako s bílými rukávy, červené šortky, velké žluté boty a bílé rukavice s uříznutými prsty. V některých světech Kačer Donald svou magií mění Sorovu podobu, např. v Atlantica ( トランティカ , Eng .  Atlantica ) , na motivy karikatury „ Malá mořská víla “, má Sora místo nohou ocas mořské panny a zároveň čas, kdy může volně plavat. Poté, co se Sora na začátku Kingdom Hearts II probudí z celoroční hibernace , tři víly Flora, Fauna a Merryweather mu dají nové šaty, které vyrostly ze staré Sory. Nyní je oblečen do černočervené košile, přes kterou má na sobě černou bundu s kapucí, černé volné šortky a velké žlutočerné boty, na rukou má černé rukavice bez prstů. Během boje v Kingdom Hearts II , kdy Sora používá Drive Forms , se barva jeho oblečení změní. V Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance je jeho vzhled podobný jako u prvního Kingdom Hearts , nicméně bílé rukávy na saku, bílé rukavice a červená košile byly změněny na černé. Jeho zbraň, Keyblade, je kříženec velkého klíče a meče. Sora's Keyblade má klíčenku, která má na konci siluetu Hidden Mickey . Sora může libovolně připojit další klíčenku, která změní vzhled a vlastnosti Keyblade. Sořina standardní Keyblade se nazývá King's Key.

Sora je od přírody docela veselá a optimistická. Je velmi loajální a nadevše si cení přátelství, vysvětluje, že přátelé mu dávají sílu bojovat. V důsledku toho nepřátelé často používají jeho přátele jako návnadu, aby nalákali hlavního hrdinu do pasti. I když Sora ve skutečnosti není vyvolenou Keyblade, jeho činy vedou jeho okolí k přesvědčení, že je.

Historie

Kingdom Hearts

Na začátku prvního Kingdom Hearts žije Sora na Destiny Islands se svými dvěma nejlepšími přáteli, Riku a Kairi . Všichni tři se chtěli vydat na cestu do jiných světů [2] , ale najednou na ostrovy zaútočili tvorové, kteří jsou ztělesněním temnoty - Bezcitní [3] , rozdělující tři přátele. Sora upadne do temnoty, ale pak mu nesrozumitelný hlas řekne, že se nemá čeho bát a v Sořiných rukou se objeví Keyblade. Poté Sora skončí v Cross City ( ラヴァースタウン torawa:su town , Traverse Town ) , kde potká Leona . Leon vysvětluje Soře, že Keyblade je jediný způsob, jak konečně porazit Bezcitné. Pak se Sora seznámí s Kačerem Donaldem a Goofym . Goofy a Donald pomáhají Soře hledat Riku a Kairi, zatímco Sora jim pomáhá hledat krále . Sora, Donald a Goofy cestují mezi světy na Gummi  Ship , v každém světě Sora utěsňuje Klíčovou dírku, čímž chrání světy před zničením Bezcitnými. Sora je konfrontována skupinou Disney darebáků vedených Maleficentem , kteří se snaží zajmout sedm princezen srdce - sedm dívek bez temnoty v srdcích - aby získali přístup ke Kingdom Hearts ( ングダムハーツ kingudama ha:tsu ,  Kingdom Hearts ) , zdroj neomezené síly. Mezi padouchy je i Riku, který se dohodl se Maleficent: pomůže mu najít Kairi a Riku se postaví na její stranu. Maleficent přiměje Riku pochybovat o Soře, že Sora vyměnila jeho a Kairi za nové přátele a Keyblade. Sora po příjezdu do Duté bašty (ホ ウバスティオン horow bastion ) ,  sídla Maleficent, s ní bojuje a poráží ji, ale následně narazí na podivně jednajícího Riku s dalším Keybladem . Když Sora najde Kairiino bezcitné tělo , zjistí , že Riku byl posedlý Ansemem Hledačem temnoty . Ansem vysvětluje Soře, že Kairi je sedmá princezna srdce, že Ansemova klíčová čepel je vyrobena ze srdcí Srdcových princezen a že její srdce je v Soře od Isles of Destiny. Po porážce Ansema se Sora bodne svou Keyblade, čímž uvolní srdce své i Kairiho. Srdce se vrací ke Kairi a Sora se stává bezcitnou. Kairi pozná Bezcitnou Soru a její světlo ho promění zpět v člověka. Sora se rozhodne bojovat s Ansemem. Poté , co odvede Kairi do bezpečí, Sora cestuje na End of the World , což jsou zbytky světů zničených Bezcitnými . Tam Sora porazí Ansema, který se snaží ovládnout Srdcové království. Když se otevřou dveře do Srdcového království, vyjde světlo, které Ansem zničí. Protože za dveřmi jsou hordy Bezcitných, král a Sora zavřou dveře svými Keyblademi na obou stranách a nechá krále a Riku na druhé straně dveří. Světy zničené temnotou jsou znovuzrozeny, včetně ostrovů osudu. Kairi se vrací domů a Sora spolu s Donaldem a Goofym jdou hledat Riku a krále a slibují Kairi, že se co nejdříve vrátí.

Chain of Memories

V Kingdom Hearts: Chain of Memories , přímém pokračování první hry, vede Sorovo pátrání do hradu zapomnění (忘却 bo:kyaku no shiro , Castle Oblivion ) ​​.  Sora šplhá po patrech hradu a znovu prožívá své zkreslené vzpomínky na různé světy Disney, které navštívil v první hře. Čím dále jde Sora do hradu, tím více vzpomínek ztrácí. Jak se ukázalo, Sořiny vzpomínky ovládla dívka jménem Namine (ナ namine , anglicky  Naminé ) , kterou k tomu násilně donutila Organizace XIII ( japonsky XIII 機関 ju:san kikan , anglicky  Organization XIII )  - skupina lidí v černých róbách, sledujících neznámé cíle. Chtěli změnit Sorovu paměť a donutit ho, jako nositele Keyblade, bojovat na jejich straně. Poté, co byli poraženi všichni členové Organizace XIII, kteří byli na hradě, se Namine rozhodne obnovit památku Sory, Donalda a Goofyho, ale přitom zapomenou na vše, co se na hradě stalo. K tomu potřebují nějakou dobu přespat v Castle of Oblivion. Sora a Namine si před spaním slíbí, že pokud se znovu setkají, stanou se přáteli.

Kingdom Hearts II

Sora, Donald a Goofy se probudí na začátku Kingdom Hearts II v Twilight City ( ワイラ  towairaito město , Twilight Town ) po Soře Roxas (    ) Rokusasu , eng . Roxas , výsledkem Sorovy transformace v Bezcitného a je jeho tělem, splyne s ním zpět. Sora se setká s čarodějem Ianem Sidem, učitelem krále Mickeyho, který mu řekne o Organizaci XIII a jejích Neexistujících podřízených a že ji musí zastavit. Sora, Donald a Goofy se opět vydávají na cestu za pátráním po králi a Rice, bojují proti členům Organizace XIII a také se Maleficent, jejím nohsledem Petem a jejich podřízenými v různých světech. Axel, bývalý člen Organizace XIII, unese Kairiho, aby k němu nalákal Sora a proměnil ho v Bezcitného, ​​aby se Roxas, jeho přítel v Organizaci, znovuzrodil, ale Kairi je Organizací zachycen a uvězněn ve světě, který nikdy byl ( Jp . 存在しなかった世界 sonzai shinakatta sekai , Svět ,  který nikdy nebyl ) , ústředí Organizace XIII. Sora, která se o tom dozvěděla, běží zachránit Kairi a proniká do světa, který nikdy nebyl, tajnou chodbou ve městě Twilight. Když je Sora napadena hordami Neexistujících, Axel, který chce odčinit svou vinu, se obětuje, aby mu otevřel cestu. Xemnas (ゼムナス, Zemunasu , anglicky Xemnas )   , vůdce Organizace XIII, se pokusil zmanipulovat Sora, aby zničil Bezcitnou klíčovou čepel, uvolnil jejich srdce, a tak mu nevědomky pomohl sestavit nové Království srdcí. K Soře, Donaldovi a Goofymu se připojí král Mickey a Riku a společně s Naminem, který je zde, osvobodí Kairi. Sora a Riku jsou odděleni od ostatních a porazí Xemnase, poté se vrátí na Destiny Islands, kde se setkají s Donaldem, Goofym, králem Mickeym a Kairi, která se spojila s její Neexistující Naminou.

358/2 dny, kódované a narození spánkem

Během událostí Kingdom Hearts 358/2 Days , které se odehrávají mezi prvním a druhým dílem série, Sora spí v Oblivion Castle, zatímco jeho vzpomínky obnovuje Namine. Ve hře Kingdom Hearts coded , která se odehrává po Kingdom Hearts II , se Sora téměř nevyskytuje sám o sobě a hlavní postavou je jeho digitální kopie, putující virtuální kopií světů, kterými cestoval skutečná Sora, kterou vytvořil král Mickey na základě dat. z Jiminyho deníku. Virtuální Sora má za úkol zjistit, odkud se vzal tajemný nápis v Jiminyho kriketovém deníku, který nenapsal: "Musíme se vrátit a ukončit jejich utrpení." Nakonec se ukáže, že tento nápis zanechal Namine, který, když obnovoval Sorovu paměť, zjistil, že má spojení s několika lidmi, kteří potřebují pomoc. Sora se objeví s Riku na Destiny Islands v Kingdom Hearts Birth by Sleep , které se odehrává deset let před začátkem příběhu prvního dílu. Poté, co mistr Xehanort ( Jap. マスター・ゼアノート Masuta: Zeano:to , anglický  mistr Xehanort ) extrahoval Ventus ( Jap. ェントェントゥス Ventusu ) ,  kterou temnota a její spánková rodina proměnila ve všech hlavních postavách Bira ze srdce . ( ァニタスWa : nitasu , Vanitas )  , aby je oddělil a vytvořil χ-čepel, super výkonný Keyblade, Ventusovo srdce bylo poškozeno, takže ho Xehanort chtěl nechat zemřít na Destiny Islands. Ventusovo srdce navázalo spojení se srdcem novorozence Sory a bylo tak uzdraveno. Spojení mezi Sorou a Ventusovými srdci způsobilo, že Vanitasina tvář pod maskou byla téměř stejná jako Sora. O čtyři roky později, když Ventus ztratil své srdce v závěrečné bitvě proti Vanitasovi, usadil se uvnitř Sory a poskytl mu schopnost používat Keyblade. Kromě Ventusa musí Sora zachránit své přátele Aqua (ア Akua , anglicky  Aqua ) a Terra ( japonsky テラ Tera , anglicky  Terra ) a také Roxase, Xiona ( japonsky シオン Xion , anglicky  Xion ) , Axela a Namina. Poté, co se Sora dozvěděla o jejich osudu z dopisu od krále Mickeyho po akci Kingdom Hearts II , rozhodne se najít způsob, jak je zachránit a vydat se na novou cestu.

Dream Drop Distance

Ve hře Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance je Sora spolu s Riku povolána Yen Sidem, aby složily zkoušku Keyblade Master. Oba jsou posláni do Říše snů, aby probudili několik spících světů, nicméně po úspěšném dokončení úkolu je Sořino srdce poškozeno Xemnasem a mistr Xehanort, oživený po smrti svých neexistujících Xemnas a bezcitného Ansema, se snaží proměňte Sora v jednoho ze třinácti strážců jeho střepu srdce, jinými slovy, proměňte ho v jeho klon. Rikuovi se podaří zachránit a následně probudit Sora z kómatu, do kterého upadl po bitvě s Xemnasem. Když se Sora probudí s Yen Seed, pozná pouze Rika jako mistra Keyblade. Sora, kterého jeho neúspěch neodradil, pogratuluje Rice a vydá se na cestu za zkušenostmi.

Tvorba a design

Sora navrhl Tetsuya Nomura . Podle něj bylo původně plánováno, že hra Kingdom Hearts nebude mít svou vlastní hlavní postavu: Disney chtěl , aby se hlavní postavou stal Kačer Donald a Square viděl hlavního hrdinu Mickey Mouse na místě . Nomurovi se nelíbilo ani jedno: chtěl, aby hra měla vlastního hlavního hrdinu. V důsledku toho vytvořil Sora, ale jeho design byl velmi odlišný od finálního: namísto Keyblade byla Sorova zbraň něco podobného motorové pile (nebo dokonce motorové pile ). Podle Nomury, když ukázal tyto náčrtky Sory s pilou personálu Disney, „všichni v místnosti okamžitě zhasli a nikdo neřekl ani slovo“ a Nomura si myslel, že by bylo lepší design vylepšit [4] . Výsledkem bylo, že Sora místo pily dostal Keyblade jako zbraň. Sořin styl oblečení byl vytvořen s ohledem na Mickey Mouse, takže Sora, stejně jako Mickey Mouse, nosí červené šortky, bílé rukavice a velké žluté boty, podle Nomury to byl důsledek nenaplněné Squareovy touhy udělat z Mickeyho hlavní postavu [5] . Nomura přidal ocas, protože si myslel, že by Sora lépe zapadla do prostředí Disney, ale odstranil jej, aby se vyhnul Sorově podobnosti s protagonistou Final Fantasy IX Zidanem Tribalem . Po rozhovoru s Disney stranou, Nomura předělal Sora vzhled a dokončil to přes noc [6] .

Jedna z hlavních myšlenek, kterých se Nomura při tvorbě hlavní postavy držela, byla ta, že je to obyčejný kluk, a ne nějaká super bytost. Nomura chtěla hráčům prostřednictvím Sory předat myšlenku, že možná nejsou v životě tak důležití, ale mohou se stát významnými, pokud budou dělat velké věci. Uvádí, že to zdůraznil zejména v závěru Birth by Sleep , kde se objevuje Sora. V raných fázích vývoje Zrození spánkem Nomura zvažovala mít Ventus jako předchozí Sorovu reinkarnaci, ale následně tuto myšlenku opustila, protože mimo Japonsko to nemuselo být chápáno [7] .

Nomura tvrdí, že jméno „Sora“ je převzato z japonského jazyka, kde je přeloženo jako „nebe“ ( Jap. ). Nomura si toto slovo vybral záměrně, protože si myslel, že se nejlépe hodí k jeho postavě a roli v příběhu. To také ukazuje jeho spojení s jeho nejlepšími přáteli Riku a Kairi, jejichž jména se z japonštiny překládají jako „země“ a „moře“ [8] [9] . Podle Nomury má Sora takovou osobnost, že je vždy připraven pomoci, takže se snadno spřátelí [10] . Sora je Nomurina oblíbená postava, kterou navrhuje, Nomura ho považuje za „zvláštního“ [11] .

Po vydání prvního Kingdom Hearts , Nomura přemýšlel, jak vysvětlit fakt, že v Kingdom Hearts II Sora s vysokou úrovní a mnoha schopnostmi najednou o ně přišel a hráči ho museli znovu upgradovat. V důsledku toho přišel s myšlenkou, že v Chain of Memories Sora téměř úplně ztrácí paměť a v důsledku toho i všechny své schopnosti [12] . V Chain of Memories cestuje Sora ze svých vzpomínek do různých světů, ale mezi tyto světy patří Twilight City, ve kterém nikdy nebyl. Tato skutečnost byla vysvětlena v Kingdom Hearts II  jako Roxas, neexistující Sora [13] . Vývojový tým Kingdom Hearts II odhalil, že animátoři měli potíže s oživováním Sorovy Drive Form "Wisdom Form" [14] . Po vydání Kingdom Hearts II se Nomura rozhodla prozatím nepoužít Soru jako hlavního hrdinu, aby lépe rozvinula ostatní postavy v sérii [8] . Události Kingdom Hearts coded a Birth by Sleep naznačily, že se Sorou je spojena jedna záhada, která bude odhalena v Kingdom Hearts III . Nomura popřel zvěsti, že příběh Sory skončí v Kingdom Hearts III , s tím, že Sora bude hlavní postavou až do konce série [7] .

Recenze a význam

Sora se objevuje v různých navazujících inscenacích Kingdom Hearts . Existuje mnoho akčních figurek znázorňujících Soru z Kingdom Hearts a Kingdom Hearts II , stejně jako jeho další verze [15] [16] [17] . Mezi další zboží patří plyšové hračky, šperky, klíčenky a cosplay oblečení [18] [19] [20] [21] .

V lednu 2010 japonský časopis Famitsu zařadil Soru jako pátou nejoblíbenější postavu všech dob ve čtenářské anketě [22] . Sora, která je velmi populární, byla uvedena na obálce # 1105 časopisu [6] . Společnost UGO Networks zařadila Sora na devatenácté místo na svém seznamu 25 japonských RPG postav s tím, že je zajímavý a charismatický [23] . I když ho Electronic Gaming Monthly nezařadil do první desítky herních postav, Sora těsně minul [24] . V roce 2010 provedla společnost ASCII Media Works anketu, ve které požádali fanoušky, aby hlasovali pro hru, anime nebo mangu postavu, kterou by chtěli pojmenovat své děti. Podle výsledků průzkumu bylo jméno „Sora“ na druhém místě v seznamu mužských jmen [25] . Podle průzkumu Famitsu z roku 2011 je Sora nejoblíbenější postavou v Kingdom Hearts a jeho boj s Roxasem byl zvolen nejlepší scénou v seriálu [26] . Byl také zařazen na 15. místě v anketě Game Informer o nejlepších herních postavách 21. století [27] .

Sora získala většinou pozitivní recenze. Když se Sora poprvé objevil v roce 2002, GameSpot si všiml směsi Square a Disney stylů v jeho osobě [28] . Novinář z 1UP.com jmenoval Sora jako svou oblíbenou postavu ze Square games, přičemž zaznamenal jeho optimistický pohled na život [29] . Web Gamasutra přirovnával příběh k mytologii starověkého Egypta a Sora byla přirovnávána k bohyni Isis [30] . IGN charakter pochválil a poznamenal, že on, obyčejný chlapec, byl schopen vydržet tolik strádání, to vše ve jménu přátelství [31] , zatímco RPGFan cítil, že by se postava mohla celkem snadno líbit [32] . Navíc v knize Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories je poznamenáno, že Sora, ačkoliv je „typickým hrdinou“, působí věrohodněji, když se projeví jeho city k přátelům [ 33] . Hayley Joel Osment , který vyjadřuje Sora v anglických verzích her, také obdržel pozitivní recenze, přičemž Gaming Target zjistil, že jeho hlas se dokonale hodí k postavě [34] . GameZone také zaznamenal Osmentovu dobrou práci a o postavě samotné uvádí následující: „Sora má něco, co se u herních postav vyskytuje jen zřídka, totiž hloubku“ [35] . Game Informer cítil, že Osment vyjádřil Soru lépe v Kingdom Hearts II než v první části [36] . IGN zařadilo Soru do seznamu přání pro crossover bojovou hru Super Smash Bros. Brawl od Nintenda [37] .

Allgame schválila proměny Sory v různých světech v Kingdom Hearts II , protože jsou velmi rozmanité [38] . G4TV považovala Sořův vývoj v průběhu série za pozitivní vývoj [39] , Počítačové a videohry se domnívaly, že Sorovy pohyby během speciálních pohybů „ Reaction Commands Kingdom Hearts II byly dostatečně působivé, podle recenzentů „příliš předvídatelné a přímočaré“ [40] . RPGamer poznamenal, že ve druhém díle Sora bojuje jako „akrobatický důvtipný bojovník“, zatímco v prvním Kingdom Hearts vypadá nemotorně, a ocenil, že se Sora ve světě proměnila ve lví mládě podle karikatury „ The Lion King[41 ] . Jeho nový design z části 2 byl vřele přijat GameSpy , který poznamenal, že Sořin outfit z části 1 vypadá „jako by byl převzat ze šatníku Mickey Mouse“ [42] . GamesRadar vyjádřil podobný názor, zejména se zaměřením na Sorovy transformace a jeho nové schopnosti [43] . Zatímco IGN měli dobré věci o vyrůstání Sory v Kingdom Hearts II , místo ve svém článku uvedlo, že aby bylo Kingdom Hearts III zajímavější, měla by být Sora dále rozvíjena [44] . Při diskusi o Sorově roli v budoucích hrách v sérii GamesRadar poznamenal, že jak Sora dospívá, příběh by se měl stát také dospělejší [45] .  

Na druhou stranu se Sora dočkala i negativních recenzí. Byl na třetím místě v žebříčku nejotravnějších postav her na hrdiny na 1UP.com, kde ho recenzent nazval „Mickey Mouse v lidské podobě“, kritizoval jeho oblečení z prvního dílu, jeho vztah s Riku a Kairi a považoval ho za méně populární než Disney postavy uváděné v seriálu [46] . V lednu 2007 zařadil Game Informer Soru jako nejidiotičtější postavu roku 2006, přičemž jako příklad uvedl písně na světě založené na The Little Mermaid [47] . GameDaily považoval Sora za „typického hrdinu s ostnatými vlasy“, podle novináře se takoví hrdinové v RPG objevují častěji od vydání Final Fantasy VII [48] .

Poznámky

  1. Gerstman, Jeff. E3 2001: Square oznamuje Disney RPG pro PS2 . GameSpot (17. května 2001). Získáno 13. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 28. června 2011.
  2. Instruktážní brožura Kingdom Hearts. — Square Co., Ltd., 2002.
  3. Turner, Benjamin. Recenze Kingdom Hearts (PS2) . GameSpy (3. září 2002). Získáno 13. srpna 2013. Archivováno z originálu 25. ledna 2012.
  4. Tsilyurik, Sergej. Tetsuya Nomura chtěl v Kingdom Hearts vidět motorovou pilu . Gameland (11. července 2009). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 13. srpna 2014.
  5. Gifford, Kevin. Tetsuya Nomura diskutuje o minulosti, současnosti Kingdom Hearts (nedostupný odkaz) . 1UP.com (8. července 2009). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013. 
  6. 1 2 Tým Famitsu. Obálka časopisu // Weekly Famitsu . - Enterbrain , únor 2010. - č. 1105 .
  7. 1 2 キングダムハーツバースバイスリープ - Square-Enix, 2010. - S. 616-623. — ISBN 978-4-7575-2788-1 .
  8. 1 2 キングダムハーツII FINÁLNÍ MIX+ アルティマニア. - Square-Enix, 2007. - ISBN 978-4-7575-2013-4 .
  9. Sora Biography (downlink) . IGN _ Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013. 
  10. Tým Famitsu _ _ Enterbrain a Tokuma Shoten .
  11. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura Rozhovor na Twitteru (nedostupný odkaz) . Andriasang (18. března 2010). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013. 
  12. キングダム ハーツ 358/2 dní アルティマニア. - Square Enix, 2009. - ISBN 978-4-7575-2578-8 .
  13. Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania. - Square Enix, 2004. - ISBN 978-4-7575-1344-0 .
  14. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura o všem . IGN (4. května 2005). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  15. Kingdom Hearts: Sora Action Figure . Amazon.com . Získáno 24. února 2010. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  16. Kingdom Hearts 2 Wisdom Form Sora (modrá verze) . Amazon.com . Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  17. Disney Square-Enix Kingdom Hearts 2 Play Arts Akční figurka Sora (Halloween Town) . Amazon.com . Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  18. Kingdom Hearts 2 Sora Blue 12palcový plyš . Amazon.com . Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 16. září 2013.
  19. Kingdom Hearts Avatar Maskot Řemínek na telefon - Halloween Town Sora . Amazon.com . Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  20. Sada přívěsků Kingdom Hearts II 8 Keyblade Sora Necklace . Amazon.com . Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  21. Kostým japonského anime Kingdom Hearts Cosplay - Sora Outfit Set Large . Amazon.com . Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  22. Tým Famitsu. Nejoblíbenější postava všech dob // Weekly Famitsu . — Enterbrain . - S. 127 .
  23. Sora - Top 25 japonských RPG postav (downlink) . Sítě UGO . Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013. 
  24. Top Ten: Videoherní postavy (odkaz není k dispozici) . Měsíčník elektronických her (28. listopadu 2005). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013. 
  25. 20 nejoblíbenějších jmen anime/her pro děti . Anime News Network (12. srpna 2010). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 31. srpna 2010.
  26. Gantayat, Anup. Famitsu's Readers Want Kingdom Hearts na PS3 (nedostupný odkaz) . Andriasang (13. července 2011). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 14. srpna 2012. 
  27. Vor, Briane. Výsledky 30 nejlepších postav od čtenářů odhaleny . Game Informer (3. prosince 2010). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  28. Varanini, Giacarlo. Náhled Kingdom Hearts . GameSpot (3. dubna 2002). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 12. října 2004.
  29. Recenze Kingdom Hearts (PS2) . 1UP.com . Sítě UGO . Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  30. Johnson, Jason. The Birth of Collecting: The Osiris Archetype in Games . Gamasutra (14. října 2009). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  31. Sora Biography (downlink) . IGN _ Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013. 
  32. Kirk, Nicole Monet. Recenze Kingdom Hearts . RPGFan. Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  33. Lebowitz, Josiah; Klug, Chris. Interaktivní vyprávění příběhů pro videohry: Přístup zaměřený na hráče k vytváření nezapomenutelných postav a příběhů. - Focal Press, 2011. - ISBN 978-0240817170 .
  34. Swider, Matt. Recenze Kingdom Hearts . Herní cíl . UGO Networks (25. října 2002). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  35. Bedijan, Louis. Kingdom Hearts II náhled (nedostupný odkaz) . GameZone (20. března 2006). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 6. října 2008. 
  36. Vor, Briane. Kingdom Hearts 2 praktický náhled a filmy . Game Informer (17. března 2006). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 11. října 2007.
  37. Thomas, Lucas M. Smash It Up! - Je to Hip to be Square (nedostupný odkaz) . IGN (9. listopadu 2007). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013. 
  38. Reges, Julia. Recenze Kingdom Hearts II . allgame . Skupina všech médií . Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  39. Bemiši, Gregu. Recenze Kingdom Hearts II . G4TV (11. května 2006). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  40. Stone, Courtney. Náhled Kingdom Hearts II . Počítačové a videohry (16. srpna 2013). Získáno 19. září 2010. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  41. Stone, Courtney. Kingdom Hearts II - Hodnocení zaměstnanců (nedostupný odkaz) . RPG hráč . Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013. 
  42. Theolbad, Phil. Náhled Kingdom Hearts II . GameSpy (30. srpna 2004). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  43. Vestal, Andrew. Kingdom Hearts II - Hands on (nedostupný odkaz) . GamesRadar (11. března 2006). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013. 
  44. Clements, Ryan. Kingdom Hearts III: The IGN Concept . IGN (28. července 2009). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.
  45. Ručník, Justine. 7 věcí, které musí být nové Kingdom Hearts opět skvělé (nedostupný odkaz) . gamesradar. Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013. 
  46. Mackey, Bob. Top 5 nejvíce dráždivých RPG protagonistů (odkaz není k dispozici) . 1UP.com . Sítě UGO . Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013. 
  47. Top 10 Dorks roku 2006 // Game Informer . - leden 2007. - č. 165 . - S. 58 .
  48. Buffa, Chris. Top 25 herních archetypů . GameDaily (23. ledna 2009). Získáno 16. srpna 2013. Archivováno z originálu 30. srpna 2013.

Odkazy