Ellie | |
---|---|
Ellie | |
Historie vzhledu | |
Herní série | Poslední z nás |
Debut | Poslední z nás |
Idea | Neil Druckmann |
Hlasové herectví | Ashley Johnsonová |
Živé vystoupení |
Ashley Johnson Bella Ramsay ( televizní seriál ) |
Charakterová charakteristika | |
Stáří |
14 let ( The Last of Us ) 19 let ( The Last of Us Part II ) |
Ellie je fiktivní postava z počítačové hry The Last of Us z roku 2013 a hlavní hrdina hry The Last of Us Part II . V The Last of Us doprovází jedna z hlavních postav jménem Joel Ellie postapokalyptickými Spojenými státy americkými ve snaze vytvořit potenciální lék na infekci, vůči níž je Ellie imunní. Ellie namluvila Ashley Johnsonová , která pro postavu také dělala motion capture . Zatímco hráč nakrátko převezme kontrolu nad Ellie, umělá inteligence počítače řídí její akce, přičemž často pomáhá v boji útokem nebo identifikací nepřátel. Ellie se znovu objevuje jako jediná hratelná postava v příběhovém rozšíření The Last of Us: Left Behind , ve kterém tráví čas se svou kamarádkou Riley. Ellie je také hlavní postavou v komiksu The Last of Us: American Dreams .
Ellie vytvořil Neil Druckmann , kreativní ředitel a spisovatel The Last of Us . Druckmann vytvořil Ellie jako silnou ženskou postavu s blízkým vztahem k Joelovi. Během vývoje byl středem zájmu vztah mezi Joelem a Ellie a vše ostatní bylo postaveno kolem něj. Johnson inspiroval aspekty Ellieiny osobnosti, což přimělo Druckmanna, aby učinil Ellie aktivnější v boji proti nepřátelům. Naughty Dog také během vývoje předělal Elliein vzhled, aby se co nejvíce podobal Johnsonovi. Její vzhled byl také přirovnáván k herečce Ellen Page .
Postava byla kritiky dobře přijata a její vztah s Joelem byl nejčastěji předmětem chvály. Oceněna byla také síla a komplexnost její postavy a také rozvracení stereotypu služebné v nouzi . Role Ellie v zápletce The Last of Us: Left Behind vyvolala nějaké sociální komentáře kvůli scéně zobrazující LGBT témata . Stejně jako Ellie, výkon Ashley Johnson získal řadu ocenění a nominací.
Kreativní ředitel Neil Druckmann navrhl Ellie jako protějšek Joela jako protějšek hlavní hratelné postavy [1] . Záměrem bylo také demonstrovat, že pouto mezi postavami lze vytvořit výhradně prostřednictvím hry. Druckmann hru popsal jako „příběh Ellie o dospívání“, ve kterém přebírá roli přeživší [2] . Ashley Johnsonová byla vybrána, aby vyjádřila postavu, a krátce poté, co vyjádřila Ellie, byla Ashley vybrána, aby provedla zachycení pohybu postavy [3] . Vývojový tým cítil, že je pro tuto roli správná, zvláště když vystupovala po boku Troye Bakera , který hrál roli Joela. Johnson byl důležitým přispěvatelem k vývoji Ellie jako postavy. Přesvědčila Druckmanna, aby učinil Eliu nezávislejší a individuálnější a aby její boje byly úspěšnější [4] . Johnsonova vystoupení byla většinou nahrávána pomocí technologie motion capture, která vytvořila přibližně 85 procent animace hry. Zbytek zvukových prvků byl nahrán ve studiu [5] . Při zachycování pohybů Ellie se Johnson někdy cítil nepohodlně při provádění „rušivých“ scén [4] . Ale byla nadšená z hraní této postavy, protože cítila, že Ellie je vzácným příkladem ženské postavy v počítačové hře [6] .
Vývojový tým cítil, že vytvoření fyzického vzhledu Ellie bylo „zásadní“. Cítili, že Ellie potřebuje vypadat dostatečně mladá, aby byl její vztah s padesátiletým Joelem uvěřitelný . V květnu 2012 byl zveřejněn redesign Ellie ; Druckmann uvedl, že vzhled Ellie byl změněn, aby vypadal více jako Ashley Johnson [8] . Před redesignem byl vzhled Ellie přirovnáván k herečce Ellen Page; v červnu 2013 Paige obvinila Naughty Dog, že ji „otrhal“ [9] . Tým cítil, že Ellie je důležitá pro marketing hry ; Druckmann řekl, že když byl požádán, aby přesunul obrázek Ellie z přední části obalu hry na zadní stranu, všichni členové Naughty Dog „prostě odmítli“ [10] .
Když dojde na inspiraci pro Ellie jako součást hry, Druckmann vzpomíná, jak spolu s herním režisérem Brucem Straleym přemýšleli nad nápady na Uncharted 2: Among Thieves (2009). Jedním z nápadů bylo představit němou ženskou postavu, jejímž úkolem bylo přivolat Nathana Drakea , hlavní postavu Uncharted , a postupně ho doprovázet v průběhu hry; Druckmann cítil, že to vytvořilo „báječný“ vztah během hraní pro jednoho hráče. Přestože byl koncept přenesen do Uncharted 2, myšlenka se znovu objevila v diskuzích o novém projektu a nakonec se stala definující postavou Ellie. [2] Přidání Ellie jako umělé inteligence (AI) si vyžádalo velké změny v herním enginu. [11] Tým záměrně přidal do hry funkci, kde Ellie zůstává blízko Joela, aby se necítil „zatížen“ hráči. [12] Programátor Max Dickhoff poznamenal, že při práci na Ellieině AI připravoval její zážitky z herních událostí ve snaze dosáhnout realismu. Při navrhování Ellie čerpal Druckmann také inspiraci ze svých zkušeností z válek v Sýrii a Afghánistánu ; on, stejně jako Ellie, cítil, že konflikty jsou dětem z těchto zemí známé. [13] Hráči získají kontrolu nad Ellie během zimní epizody. Vývojáři ujistili, že změna, známá jako „Ellie's imunita“, zůstala až do samotného vydání hry velkým tajemstvím, aby hráče překvapila. [jeden]
Tematické stránky |
---|
Poslední z nás | ||
---|---|---|
Hry |
| |
Knihy a komiksy |
| |
televizní seriál | televizní seriál | |
Znaky | ||
Související články | ||
|