Ellie (The Last of Us)

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 19. června 2020; kontroly vyžadují 8 úprav .
Ellie
Ellie
Historie vzhledu
Herní série Poslední z nás
Debut Poslední z nás
Idea Neil Druckmann
Hlasové herectví Ashley Johnsonová
Živé vystoupení Ashley Johnson
Bella Ramsay ( televizní seriál )
Charakterová charakteristika
Stáří 14 let ( The Last of Us )
19 let ( The Last of Us Part II )

Ellie  je fiktivní postava z počítačové hry The Last of Us z roku 2013 a hlavní hrdina hry The Last of Us Part II . V The Last of Us doprovází jedna z hlavních postav jménem Joel Ellie postapokalyptickými Spojenými státy americkými ve snaze vytvořit potenciální lék na infekci, vůči níž je Ellie imunní. Ellie namluvila Ashley Johnsonová , která pro postavu také dělala motion capture . Zatímco hráč nakrátko převezme kontrolu nad Ellie, umělá inteligence počítače řídí její akce, přičemž často pomáhá v boji útokem nebo identifikací nepřátel. Ellie se znovu objevuje jako jediná hratelná postava v příběhovém rozšíření The Last of Us: Left Behind , ve kterém tráví čas se svou kamarádkou Riley. Ellie je také hlavní postavou v komiksu The Last of Us: American Dreams .

Ellie vytvořil Neil Druckmann , kreativní ředitel a spisovatel The Last of Us . Druckmann vytvořil Ellie jako silnou ženskou postavu s blízkým vztahem k Joelovi. Během vývoje byl středem zájmu vztah mezi Joelem a Ellie a vše ostatní bylo postaveno kolem něj. Johnson inspiroval aspekty Ellieiny osobnosti, což přimělo Druckmanna, aby učinil Ellie aktivnější v boji proti nepřátelům. Naughty Dog také během vývoje předělal Elliein vzhled, aby se co nejvíce podobal Johnsonovi. Její vzhled byl také přirovnáván k herečce Ellen Page .

Postava byla kritiky dobře přijata a její vztah s Joelem byl nejčastěji předmětem chvály. Oceněna byla také síla a komplexnost její postavy a také rozvracení stereotypu služebné v nouzi . Role Ellie v zápletce The Last of Us: Left Behind vyvolala nějaké sociální komentáře kvůli scéně zobrazující LGBT témata . Stejně jako Ellie, výkon Ashley Johnson získal řadu ocenění a nominací.

Design postavy

Kreativní ředitel Neil Druckmann navrhl Ellie jako protějšek Joela jako protějšek hlavní hratelné postavy [1] . Záměrem bylo také demonstrovat, že pouto mezi postavami lze vytvořit výhradně prostřednictvím hry. Druckmann hru popsal jako „příběh Ellie o dospívání“, ve kterém přebírá roli přeživší [2] . Ashley Johnsonová byla vybrána, aby vyjádřila postavu, a krátce poté, co vyjádřila Ellie, byla Ashley vybrána, aby provedla zachycení pohybu postavy [3] . Vývojový tým cítil, že je pro tuto roli správná, zvláště když vystupovala po boku Troye Bakera , který hrál roli Joela. Johnson byl důležitým přispěvatelem k vývoji Ellie jako postavy. Přesvědčila Druckmanna, aby učinil Eliu nezávislejší a individuálnější a aby její boje byly úspěšnější [4] . Johnsonova vystoupení byla většinou nahrávána pomocí technologie motion capture, která vytvořila přibližně 85 procent animace hry. Zbytek zvukových prvků byl nahrán ve studiu [5] . Při zachycování pohybů Ellie se Johnson někdy cítil nepohodlně při provádění „rušivých“ scén [4] . Ale byla nadšená z hraní této postavy, protože cítila, že Ellie je vzácným příkladem ženské postavy v počítačové hře [6] .

Vývojový tým cítil, že vytvoření fyzického vzhledu Ellie bylo „zásadní“. Cítili, že Ellie potřebuje vypadat dostatečně mladá, aby byl její vztah s padesátiletým Joelem uvěřitelný . V květnu 2012 byl zveřejněn redesign Ellie ; Druckmann uvedl, že vzhled Ellie byl změněn, aby vypadal více jako Ashley Johnson [8] . Před redesignem byl vzhled Ellie přirovnáván k herečce Ellen Page; v červnu 2013 Paige obvinila Naughty Dog, že ji „otrhal“ [9] . Tým cítil, že Ellie je důležitá pro marketing hry ; Druckmann řekl, že když byl požádán, aby přesunul obrázek Ellie z přední části obalu hry na zadní stranu, všichni členové Naughty Dog „prostě odmítli“ [10] .

Když dojde na inspiraci pro Ellie jako součást hry, Druckmann vzpomíná, jak spolu s herním režisérem Brucem Straleym přemýšleli nad nápady na Uncharted 2: Among Thieves (2009). Jedním z nápadů bylo představit němou ženskou postavu, jejímž úkolem bylo přivolat Nathana Drakea , hlavní postavu Uncharted , a postupně ho doprovázet v průběhu hry; Druckmann cítil, že to vytvořilo „báječný“ vztah během hraní pro jednoho hráče. Přestože byl koncept přenesen do Uncharted 2, myšlenka se znovu objevila v diskuzích o novém projektu a nakonec se stala definující postavou Ellie. [2] Přidání Ellie jako umělé inteligence (AI) si vyžádalo velké změny v herním enginu. [11] Tým záměrně přidal do hry funkci, kde Ellie zůstává blízko Joela, aby se necítil „zatížen“ hráči. [12] Programátor Max Dickhoff poznamenal, že při práci na Ellieině AI připravoval její zážitky z herních událostí ve snaze dosáhnout realismu. Při navrhování Ellie čerpal Druckmann také inspiraci ze svých zkušeností z válek v Sýrii a Afghánistánu ; on, stejně jako Ellie, cítil, že konflikty jsou dětem z těchto zemí známé. [13] Hráči získají kontrolu nad Ellie během zimní epizody. Vývojáři ujistili, že změna, známá jako „Ellie's imunita“, zůstala až do samotného vydání hry velkým tajemstvím, aby hráče překvapila. [jeden]

Poznámky

  1. 1 2 Takahashi, Dean Definitivní rozhovor s tvůrci blockbusteru Sony The Last of Us (část 1)  (  mrtvý odkaz) . GamesBeat . Venture Beat (5. srpna 2013). Získáno 15. října 2014. Archivováno z originálu 17. února 2015.
  2. 1 2 Takahashi, Dean Definitivní rozhovor s tvůrci blockbusteru Sony The Last of Us (část 1)  (  mrtvý odkaz) . GamesBeat . Venture Beat (5. srpna 2013). Získáno 10. dubna 2016. Archivováno z originálu 28. listopadu 2017.
  3. Dutton, Fred The Last of Us: Ashley Johnson přivádí Ellie k životu  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . PlayStation Blog . Sony Computer Entertainment (31. května 2013). Získáno 19. dubna 2015. Archivováno z originálu 8. září 2015.
  4. 1 2 Robertson, Andy The Last of Us: rozhovor s Neilem Druckmannem a Ashley Johnson  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . The Daily Telegraph . Telegraph Media Group (31. května 2013). Získáno 13. října 2014. Archivováno z originálu 14. září 2014.
  5. Hanson, Ben Capturing Joel And Ellie For The Last Of Us  (angl.)  (odkaz není dostupný) . herní informátor . GameStop (20. února 2012). Datum přístupu: 7. ledna 2015. Archivováno z originálu 28. března 2015.
  6. Naughty Dog and Area 5. Grounded: Making The Last of Us . Sony Computer Entertainment . (2013). Staženo 11. října 2014. Čas od původu: 11:06. "Být tak silnou ženskou postavou, která vypadá úplně normálně - obyčejné tričko a džíny - a je jí čtrnáct a pořád je totální prdel: je opravdu vzrušující být toho součástí."
  7. Moriarty, Colin The Last of Us Příběh podrobně vysvětlen  . IGN _ Ziff Davis (8. února 2012). Získáno 10. dubna 2016. Archivováno z originálu 16. října 2012.
  8. Gera, Emily The Last of Us dostává nový trailer, odhaluje redesign Ellie  (angl.)  (odkaz není k dispozici) . mnohoúhelník . Vox Media (16. května 2012). Získáno 19. dubna 2015. Archivováno z originálu 26. června 2015.
  9. Plunkett, Luke Ellen Page Says The Last Of Us' Ellie "Ripped Off My Likeness"  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Kotaku . Gawker Media (23. června 2013). Získáno 19. dubna 2015. Archivováno z originálu 20. dubna 2015.
  10. Weber, Rachel Naughty Dog: Byli jsme požádáni, abychom Ellie zatlačili na zadní stranu krabice  (  nepřístupný odkaz) . Gamesindustry.biz . Gamer Network (12. prosince 2012). Získáno 19. dubna 2015. Archivováno z originálu 26. června 2015.
  11. Na památku Keitha Henryho Stockmana Campbella (23. května 1954–5. října 2012)  // Principy klonování. - Elsevier, 2014. - S. xvii . — ISBN 978-0-12-386541-0 .
  12. Leden 2015  // TAPPI Journal. — 2015-02-01. - T. 14 , č.p. 1 . — ISSN 0734-1415 . - doi : 10.32964/tj14.1 .
  13. leden-únor 2015 . Dokumenty o lidských právech online . Datum přístupu: 23. června 2020.