Analýza prohlížeče

Sniffování prohlížeče (také známé jako sniffování prohlížeče ) je soubor technik používaných na webových stránkách a webových aplikacích k určení webového prohlížeče , který návštěvník používá, a poskytnutí obsahu, který odpovídá prohlížeči. Používá se také k detekci mobilních prohlížečů a odesílání webových stránek optimalizovaných pro mobily. Tento postup se někdy používá k překonání nekompatibility mezi různými prohlížeči kvůli nesprávné interpretaci HTML , kaskádových stylů (CSS) nebo Document Object Model . Ačkoli World Wide Web Consortium udržuje aktuální centrální verze některých nejdůležitějších webových standardů ve formě doporučení, v praxi žádný vývojář softwaru nevyvinul prohlížeč, který by přesně odpovídal těmto standardům; liší se také implementace dalších standardů a protokolů, jako jsou SVG a XMLHttpRequest . V důsledku toho různé prohlížeče zobrazují stejnou stránku různými způsoby, a proto bylo skenování prohlížeče za účelem zjištění webového prohlížeče navrženo tak, aby zajistilo konzistentní zobrazení obsahu.

Metody analýzy

Sniffování na straně klienta

Webové stránky mohou používat programovací jazyky jako je JavaScript , které jsou interpretovány User agentem a výsledky jsou odesílány na webový server . Například:

var isIEBrowser = false ; if ( okno . ActiveXObject ) { isIEBrowser = true ; } // Nebo kratší: var isIE = ( okno . ActiveXObject !== undefined );

Tento kód spouští klientský počítač a výsledky používá jiný kód k provedení nezbytných úprav na straně klienta. Tento příklad žádá klientský počítač, aby zjistil, zda prohlížeč může používat funkci ActiveX . Protože je tato funkce majetkem společnosti Microsoft , pozitivní výsledek bude znamenat, že klient může spustit Microsoft Internet Explorer . To však již není spolehlivým ukazatelem poté, co Microsoft uvolnil kód ActiveX jako open source, což znamená, že jej lze použít v jakémkoli prohlížeči.

Standardní metoda identifikace prohlížeče

Webový server komunikuje s klientem pomocí komunikačního protokolu známého jako HTTP nebo Hypertext Transfer Protocol, což znamená, že klient odesílá serveru informace o prohlížeči použitém k zobrazení webové stránky v řetězci User agent .

Analýza na straně serveru

Rozsáhlé technologie prohlížečů umožňují neustále sledovat uživatele, i když se snaží zůstat v anonymitě. Další informace o snímání otisků prstů v prohlížeči, relativně nové technologii pro identifikaci prohlížeče uživatele, najdete v části Device Fingerprinting .

Problémy a normy

Mnoho webových stránek používá analýzu prohlížeče k určení, zda prohlížeč návštěvníka může používat určité funkce (jako je JavaScript , DHTML , ActiveX nebo kaskádové styly ) a zobrazí chybovou stránku, pokud konkrétní prohlížeč tyto funkce neimplementuje. Je však téměř nemožné vzít v úvahu obrovskou rozmanitost prohlížečů, které mají uživatelé k dispozici. Webový designér, který pomocí čichání prohlížeče určí, kterou stránku má poskytnout, obvykle otestuje tři nebo čtyři nejoblíbenější prohlížeče a poskytne obsah přizpůsobený pro každý z nich. Pokud uživatel používá neověřeného User agenta , není zaručeno, že bude obsloužena použitelná stránka; uživatel tak může být nucen změnit prohlížeč nebo se takovým stránkám vyhnout. World Wide Web Consortium , které nastavuje standardy pro návrh webových stránek, doporučuje, aby byly webové stránky navrženy podle jeho standardů a přizpůsobeny tak, aby při zobrazení v prohlížeči, který nezvládne konkrétní standard, „selhávaly“.

Viz také

Poznámky