Animagie | |
---|---|
Národ mágů | |
| |
Typ | animace |
Žánr | dobrodružství , akce , fantasy |
Tvůrce |
Paul Hang Yu vyhrál Pang Michael Cheers Yuk South |
Studio | Cookie Jar |
Země |
Kanada Korejská republika Itálie |
Jazyk | Angličtina |
Počet sezón | 2 |
Počet epizod | 52 |
Délka série | 22 minut |
Televizní kanál |
CW / Dětská WB! This TV / This is For Kids CBC Rai Gulp , Rai 1 , Rai 2 . |
Přenos | 22. září 2007 – 12. listopadu 2010 |
IMDb | ID 1001475 |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Animagia ( Magi-Nation ) je kanadský animovaný televizní seriál založený na deskové hře Magi-Nation Duelvytvořilo Cookie Jar Studiov roce 2007.
V letech 2007 až 2008 byla vysílána první sezóna seriálu. Druhá sezóna začala v říjnu 2010, ale kvůli nízké sledovanosti se z 26 epizod sezóny vysílalo pouze 14.
Lunární země existují a prosperují, ale místní zlý mág Agram se je snaží převzít. Zastavit padoucha a zapečetit ho v jádru jsou schopni osudem vybraní kouzelníci (snílci), kterým je Kniha starších připravena otevřít své hádanky, aby našli kameny, které živí jádro energií. Agram je nekontrolovatelný a připravený zaútočit na Lunární země s obnovenou vervou a pouze tři přátelé (hlavní postavy animovaného seriálu: Tony, Eden a Strag) mohou padoucha zastavit.
Naroom (angl. Naroom )
Úzce spojené s lesy a stromy. V původních verzích bylo město doslova „vyrostlé“ na obrovském stromě. V konečné verzi území stojí pevně na zemi a stromy v lese mohou dosahovat od 80 do 100 m. Mimochodem, listnaté oblasti oblečení a doplňků odlišují samotné obyvatele Narumu.
Hlavním městem této země je Vash-Naroom.
Plexus (eng. Weave )
Plexus se vyznačuje bylinnou vegetací různých velikostí a žlutozelených odstínů. Od Vash-Narum se liší odrůdami bylin, barvou rostlin a teplejším počasím. Snové bytosti nosí směs vlny a trávy a obyvatelé jsou oblečeni v jednoduchém lehkém oblečení.
Arderial (angl. Arderial )
Je to nebeská zóna, doslova se vznášející nad Orotem. Není tam žádná vegetace. Arderial je známý svou akademií pro výcvik kouzel větru. Arderialovy snové bytosti jsou většinou nestálé a mají řídkou oblačnost. Obyvatelé jsou oblečeni do rozevlátých volných hábitů – někteří dokonce s prvky brnění.
Underworld (angl. Underneath )
Nachází se blíže středu planety, v podzemí (přibližně pod Kyborovými zuby). Je to svět složený z mnoha nebezpečných dolů a jeskyní, bez slunečního záření, ale s vysokým obsahem vlhkosti, proto se zde často vyskytují obrovské houby a netopýři. Snová stvoření mají na sobě částečně nebo místo vlasů také houby a vesničané se často setkávají s houbami místo vlasů.
Orot (angl. Orothe )
Pravděpodobně největší umístění v jakékoli adaptaci Magi-Nation. Skládá se z malého kousku země a celého podmořského města. Obyvatelé Orotu jsou mořské panny a čolci, snové bytosti jsou podobné mořskému životu. Není jasné, proč obyvatelé potřebují kus země, když mohou žít pod vodou. Je možné, že Orot nebyl zcela zatopen, takže malá část města zůstala nemytá. Nebo, což je dost pravděpodobné, obyvatelé speciálně vyrobili rozšíření na souši pro další zástupce Lunárních Zemí.
D'Resh (angl. D'resh )
Oblast s nejteplejším klimatem. Kolem jen žlutý písek, skály, kostry obrovských tvorů. Občas můžete najít kaktusy nebo jiné rostliny, ale narazí na ně zřídka. Vysněné bytosti jsou písečné příšery, obrovské kaktusy nebo roje. Obyvatelé d'Reche jsou mírně oblečení, žijí v jednom malém klanu v rozložených stanech. Možná je d'Reche známý tím, že má nejmenší populaci (ale s největší pravděpodobností je nižší než Naru).
Nar (angl. Nar )
Chladné klimatické pásmo. Celá lokalita je pokryta sněhem, ledem a horami. Snové bytosti jsou před chladem buď chráněny převážně vlněným pláštěm, nebo jsou samy složeny z ledu a sněhu. Obyvatelé Nary, kteří jsou v seriálu k vidění jen zřídka, jsou zvyklí na chlad a vystačí si s minimální sadou zatepleného oblečení.
Core (eng. Core )
Paradvin (angl. Paradwyn )
Bograth (eng. Bograth )
Teeth of Kaybar (eng. Kybar's Teeth )
studený (angl. Cald )
● Slovní kouzla
Mágové s dovedností Verbal Spells jsou schopni sesílat kouzla pomocí své vnitřní energie, bez pomůcek. V podstatě se kouzla zobrazují při změně počasí, ovládání živlů, ochraně sebe nebo celého lidu a také útoku na nepřítele. Slovní kouzla jsou považována za komplexní dovednost, kterou je třeba se intenzivně učit. Velkou sadu kouzel používají osoby zapojené do vládních záležitostí nebo dobře vyškolení kouzelníci (například Orwin a Eden).
● Animáty
Animit je středně velký drahokam, který má určitou barvu. Nejčastěji používané magické zdroje. Každá postava, která v sérii vedla umírněné dialogy, si vyžádala alespoň jednoho vysněného tvora, ať už pro soutěž nebo bitvu. Kouzelník podle pravidel najde určité zvíře s magickými schopnostmi a udělá z něj svůj výtvor snů (to se děje různými způsoby, v závislosti na povaze zvířete: buď ho musíte překonat v boji, nebo ho požádat, aby se stal spojenec). Snové bytosti mohou být vychovávány a trénovány, ale jejich síly jsou zcela závislé na silách pána, takže jsou posláni do Dream Plain (útočiště snových bytostí, aby obnovili sílu a zdraví). Když jde do Plain of Dreams, tvor opustí majitele s Animitem, pomocí kterého ho majitel může znovu zavolat, když tvor znovu získá sílu.
● Talismany
Talismany jsou určité předměty, které obsahují magickou energii. Každý talisman má jednu specifickou schopnost (blokování gejzíru stínů, házení ohně, schopnost létat atd.). Hlavní metoda získávání talismanů je neznámá, ale často lze pozorovat, jak je kouzelníci vyměňují, obchodují nebo je prostě rozdávají.
● Gejzíry stínů .
Založena temnou magií. Stínový gejzír je prohlubeň s výronem šeříkového světla. Je to portál do Jádra a zóna infekce (promění obyčejné kouzelníky ve stínové kouzelníky).
● Kniha starších
Kniha, jejíž text je viditelný pouze pro Poslední snílky; průvodce po umístění Kamenů snů a generátor stop v neobvyklé podobě. Chtěla ukrást Eden pozdě v noci.
● Kameny snů
Kameny se silnou silou a energií hrají hlavní roli při vytváření jádra. Je jich celkem 12 – každá patří své vlastní Lunární Zemi, odkud je naši hlavní hrdinové získali od strážců.
Ne. | Umístění | Typ království | Barva kamene | Živel |
---|---|---|---|---|
jeden | Kaibarovy zuby | Hory | Šedá | Kámen |
2 | Sands of D'Resh | Poušť | Žlutá | Písek |
3 | podsvětí | Žalář | fialový | Půda |
čtyři | Studený | Sopka | Červené | oheň |
5 | Plexus | Tráva | zelená žlutá | Tráva |
6 | Bograt | Bažina | Hnědý | Bažina |
7 | Nar | Led | Bílý | Led |
osm | Hlubiny Orotu | Podmořský svět | Modrý | Voda |
9 | Narum | Stromy | tmavozelený | Les |
deset | arderial | Mraky | Modrý | Vzduch |
jedenáct | Paradvin | Džungle | oranžový | Flóra |
12 | Jádro | Lunar Lands Core | Nachový | Stín |
● Hlavní postavy
● Vedlejší znaky
● Stínoví mágové
Ne. | # | název | Americký screening | Show v Rusku |
---|---|---|---|---|
jeden | jeden | "Poslední snílek" "Konečný snílek" | 22. září 2007 | 2008 |
Tony Jones v průběhu rozhovoru se svým dědečkem dostal prsten se zeleným kamenem, který ho během maratonu teleportoval do Lunárních zemí. | ||||
2 | 2 | "Návrat do Vash Naroom" "Návrat do Vash Naroom" | 29. září 2007 | 2008 |
Poté, co se Agram dozvěděl od svých nohsledů o třech snících, rozhodne se získat Tonyho na svou stranu. Eden a Strag se ho snaží zastavit. | ||||
3 | 3 | " Kybarovy zuby" | 6. října 2007 | 2008 |
Tony, Eden a Strag se dozvědí, že jsou snílci a začnou hledat první kámen snů v Zubech Kybora, ale na cestě se mladí hrdinové setkají se svým novým nepřítelem - Churem. | ||||
čtyři | čtyři | "Oheň a led" "Oheň a led" | 13. října 2007 | 2008 |
Snílci míří do Naru, aby našli Orwina. | ||||
5 | 5 | "Zkažené kouzlo" "Blight" | 20. října 2007 | 2008 |
6 | 6 | "Nepřítel v píscích" "Nepřítel v píscích" | 27. října 2007 | 2008 |
Korg a Zed lákají poslední snílky do písku D'Resh. Tony, Eden a Strag museli 2 dny bloudit při hledání portálových tvorů. | ||||
7 | 7 | "První gejzír" "První gejzír" | 3. listopadu 2007 | 2008 |
osm | osm | "Večer v aréně" "Noc v aréně" | 10. listopadu 2007 | 2008 |
Snílci cestují do Netheru. O den později se v aréně odehrál souboj mezi Stragem a Inarou o Kámen snů a titul. | ||||
9 | 9 | „Stín, který znáš“ „Stín, který znáš“ | 17. listopadu 2007 | 2008 |
Inara, ze které se vyklubal stínový kouzelník, se vydává hledat kámen snů. Strug, Eden a Tony nezůstávají pozadu. | ||||
deset | deset | " Pod příkrovem mraků" | 24. listopadu 2007 | 2008 |
jedenáct | jedenáct | Hlubiny odvahy | 1. prosince 2007 | 2008 |
12 | 12 | "Ohnivá zrada" "Ohnivá zrada" | 8. prosince 2007 | 2008 |
V Koldovi hrdinové hledají další vysněný kámen. Agram znovu zatemňuje Tonyho mysl a mluví o zradě přátel. Tony se sám pro sebe rozhodl nevěřit svým pohádkám, ale později to naznačuje kniha starších, proto celou cestu přísahá s Edenem a Stragem, ale nakonec se spletl a Orvin se ukázal jako nějaký druh "zrádce", kterého Korg a Zet proměnili v kouzelníka stínů a odvedli do svého úkrytu. | ||||
13 | 13 | "Eyes of Agram" "Eyes of Agram" | 15. prosince 2007 | 2008 |
čtrnáct | čtrnáct | "Precious Haz-Mai" "Precious Haz-Mai" | 5. ledna 2008 | 2008 |
Pátrání po snovém kameni Weave nekomplikuje ani tak úkol od Hairena, ale obyvatelé. Lidé jsou si jisti, že prosperita a rozvoj království závisí na kameni snů a nechtějí poslouchat Snílky. | ||||
patnáct | patnáct | " Fórum starších" "Fórum starších" | 12. ledna 2008 | 2008 |
16 | 16 | "Magi Undercover" "Magi Undercover" | 26. ledna 2008 | 2008 |
Snílci cestují přes Bograd a od místního pytláka se dozvědí o táboře ohýbajících stíny, který Orwin založil, aby hledal snový kámen v Bogradu. Kluci, jejichž cílem je najít kámen a vrátit Orwina, se rozhodnou riskovat, převléci se za stínové kouzelníky a stanou se jejich návnadami. | ||||
17 | 17 | "Zmrzlá pevnost" "Pevnost" | 2. února 2008 | 2008 |
osmnáct | osmnáct | " Tajná komnata" "Tajná komnata" | 9. února 2008 | 2008 |
19 | 19 | Beware of the Realm Raiders Pozor na Realm Raiders | 16. února 2008 | 2008 |
dvacet | dvacet | "Země Tonymu" "Země Tonymu" | 23. února 2008 | 2008 |
Podle myšlenky a vlivu Agram končí Tony na Zemi. Výsledkem bylo, že Tony nechtěně našel kámen snů v jednom z talismanů, celou tu dobu Korg a Zet hlídali portál před Jonesovým příchodem zpět do Lunar Lands, Eden a Strag seděli v záloze, aby zabránili Korgovi a Zet zabránit Tonymu. | ||||
21 | 21 | "Spasitel" "Zachovatel" | 8. března 2008 | 2008 |
22 | 22 | " Brave New Realm" "Brave New Realm" | 15. března 2008 | 2008 |
23 | 23 | „ Cesta do roviny snů“ | 22. března 2008 | 2008 |
24 | 24 | " The Ultimate Dream Creature" "The Ultimate Dream Creature" | 29. března 2008 | 2008 |
25 | 25 | Osud měsíčních zemí Osud měsíčních zemí | 5. dubna 2008 | 2008 |
26 | 26 | "Den osudu" "Den osudu" | 12. dubna 2008 | 2008 |
Druhá sezóna nikdy neměla oficiální ani amatérský ruský dabing, ale má ruské titulky.
Ne. | # | název | Americký screening | Show v Rusku |
---|---|---|---|---|
27 | jeden | "Poslední strážce" "Poslední Hyren" | 27. října 2010 | Neměl |
Znovu jsou voláni poslední snílci. Začíná nové hledání nebo "Hairen's Quest" | ||||
28 | 2 | "Flames of Glory" "Flames of Glory" | 28. října 2010 | Neměl |
Vash Narum je napaden bleskem z Arderialu. Tony a Strug cestují tam, kde obyvatelé města začali považovat poslední Snílky za zločince. | ||||
29 | 3 | "Vidět pískem" "Vidět pískem" | 29. října 2010 | Neměl |
třicet | čtyři | "Eye of the Storm" "Eye of the Storm" | 31. října 2010 | Neměl |
31 | 5 | "Uvnitř temného srdce" "Uvnitř temného srdce" | 1. listopadu 2010 | Neměl |
32 | 6 | " Lov na lovce" | 2. listopadu 2010 | Neměl |
33 | 7 | " Špičkový výkon" "Špičkový výkon" | 3. listopadu 2010 | Neměl |
34 | osm | "Hrozná pravda" "Propastná pravda" | 4. listopadu 2010 | Neměl |
35 | 9 | " Noční prolézači" "Noční prolézači" | 5. listopadu 2010 | Neměl |
36 | deset | Gorath's Shadow Gorath's Shadow | 7. listopadu 2010 | Neměl |
37 | jedenáct | „Vítej doma, Strucku. Část 1" "Vítej doma, Stragu." Část 1" | 8. listopadu 2010 | Neměl |
38 | 12 | „Vítej doma, Strucku. Část 2 „ Vítej doma, Stragu. Část 2" | 9. listopadu 2010 | Neměl |
39 | 13 | "Spolehlivý" "Špatný až do jádra" | 10. listopadu 2010 | Neměl |
40 | čtrnáct | "Tangle in the Jungle" "Tangle in the Jungle" | 11. listopadu 2010 | Neměl |
41 | patnáct | "Showdown in Vash Naroom" "Showdown in Vash Naroom" | 12. listopadu 2010 | Neměl |
42 | 16 | " Středověcí mágové" "Středověcí mágové" | 12. listopadu 2010 | Neměl |
43 | 17 | Hrob padělatele relikvií | 12. listopadu 2010 | Neměl |
44 | osmnáct | Hyren tisíce tváří | 12. listopadu 2010 | Neměl |
45 | 19 | "Prokletí pirátů" "Prokletí říšských lupičů" | 12. listopadu 2010 | Neměl |
46 | dvacet | "Rematch" "Grudge Match" | 12. listopadu 2010 | Neměl |
47 | 21 | "Fear the Gear" "Fear the Gear" | 12. listopadu 2010 | Neměl |
48 | 22 | " Světla, kamera, mágové" "Světla, kamera, mágové" | 12. listopadu 2010 | Neměl |
49 | 23 | "Část koule" "Čest říší" | 12. listopadu 2010 | Neměl |
padesáti | 24 | "Under the Sons" "Sons of the Underneath" | 12. listopadu 2010 | Neměl |
51 | 25 | "Ztracená věrnost" "Ztracená věrnost" | 12. listopadu 2010 | Neměl |
52 | 26 | " Poslední vzdor snílka" "Poslední vzdor snílka" | 12. listopadu 2010 | Neměl |
Tematické stránky |
---|