Bukhman, Dmitrij Anatolijevič

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 3. června 2022; ověření vyžaduje 1 úpravu .
Dmitrij Anatolievič Bukhman
Datum narození 27. května 1985 (ve věku 37 let)( 1985-05-27 )
Místo narození Vologda , SSSR
obsazení podnikatel
Vzdělání Státní pedagogická univerzita Vologda
Stát 7,9 miliardy $ (červen 2021; odhad Forbes) [1]

Dmitrij Anatoljevič Bukhman (narozený 27. května 1985 , Vologda , SSSR ) je ruský podnikatel a spoluzakladatel vývojářské společnosti pro videohry Playrix . Na konci roku 2020 se společnost umístila na třetím místě v žebříčku světových mobilních vydavatelů z hlediska tržeb. V roce 2016 obdržel izraelské občanství, od roku 2020 žije v Londýně.

Životopis

Dmitrij Bukhman se narodil 27. května 1985 ve Vologdě . Vyrůstal v chudé rodině: jeho otec byl veterinář v masokombinátu a jeho matka byla personalistkou v závodě na kuličková ložiska. Spolu se svým starším bratrem Igorem (nar. 1982) v 90. letech měl rád hry a programování [2] .

V roce 2002 nastoupil na Vologdskou státní pedagogickou univerzitu na katedře aplikované matematiky a později promoval v oboru matematik, systémový programátor. V jeho univerzitních letech ovlivnil další vývoj Dmitrije jeden z učitelů, který ukázal, že na sharewaru se dají vydělat peníze [3] [2] [4] .

V roce 2001 začal společně se svým bratrem vyvíjet hry. První hra Discovera , vydaná ve stejném roce, byla podobná Xonix . Bratři jej nacenili na 15 dolarů, nahráli jej do 200 adresářů aplikací a za první měsíc vydělali 60 dolarů [2] [4] [5] .

playrix

Do roku 2004 vydali Igor a Dmitrij Bukhman tři hry a 30 spořičů obrazovky, což přineslo dohromady asi 10 tisíc dolarů měsíčně. Bratři založili společnost Playrix , pronajali si kancelář ve Vologdě a v první fázi najali asi 10 zaměstnanců. Do konce roku 2007 společnost vydala asi 15 příležitostných her a svou první PC hru a dosáhla měsíčního příjmu 300 000 $ [2] .

V roce 2009 se bratři začali zajímat o vývoj her zdarma pro chytré telefony, ale pokračovali ve vytváření her pro PC. V roce 2012 společnost spustila první hru pro sociální síť Facebook - Township , jako první byla také portována na platformy iOS a následně na Android [2] [5] . Následně Playrix vydala Gardenscapes (2016), Homescapes (2017) [2] , Wildscapes (2019) a Manor Matters (2020) [7] .

V roce 2019 Playrix vygeneroval přibližně 1,7 miliardy dolarů a utratil asi 100 milionů dolarů na nákup podílů v herních studiích třetích stran [8] [9] [2] . V roce 2020 společnost zaměstnávala více než 2 500 lidí ve 25 kancelářích po celém světě [10] . V únoru 2021 App Annie zařadila Playrix jako třetího největšího vývojáře mobilních her na světě z hlediska ročních příjmů [11] .

Stav

Podle Bloomberg Billionaires Index měl v září 2020 podíl Dmitrije Bukhmana v Playrix hodnotu 3,9 miliardy $ [10] [12] . V dubnu 2021 časopis Forbes odhadl jmění Dmitrije Bukhmana na 7,9 miliardy dolarů, je na 22. místě v žebříčku nejbohatších lidí v Rusku [13] [14] a od 29. června 2021 na 311. místě na světě [1 ] .

Osobní život

Ženatý, má tři děti. Žije v Londýně [14] [2] .

Poznámky

  1. 1 2 #311 Dmitry Bukhman , Forbes. Archivováno 21. května 2021. Staženo 30. června 2021.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Anastasia Karpová. Jak bratři Buchmanové vybudovali jednu z největších herních společností na světě - Playrix - a stali se miliardáři . Forbes (19. března 2020). Získáno 18. února 2021. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2021.
  3. Natalja Molčanová. Géniové z Vologdy. Co se ví o „náhlých miliardářích“ Buchmanovi? . aif.ru (19. dubna 2019). Získáno 18. února 2021. Archivováno z originálu dne 22. ledna 2021.
  4. 1 2 Pavel Merzlikin. „V Rusku jsou naše hry na špici. Ale značku skoro nikdo nezná.“ Dva bratři z Vologdy založili společnost Playrix a skončili na seznamu miliardářů Bloomberg. Udělali jsme s nimi první velký rozhovor . Meduza (19. 4. 2019). Získáno 18. února 2021. Archivováno z originálu dne 14. února 2021.
  5. 1 2 Playrix se stal tichým evropským gigantem v oblasti mobilních  her . Venture Beat (23. listopadu 2016). Získáno 18. února 2021. Archivováno z originálu dne 23. srpna 2020.
  6. Playrix spouští novou mobilní hru Manor Matters . DTF (15. října 2020). Získáno 18. února 2021. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2021.
  7. Ilja Chrennikov, Alexandr Sazonov. Miliardáři mobilních her nakupují soupeře, místo aby je prodávali  . Bloomberg (5. prosince 2019). Získáno 18. února 2021. Archivováno z originálu dne 12. února 2021.
  8. Rinat Tairov. Herní vývojáři z Vologdy předpověděli, že z hlediska příjmů budou ve stejné lize s tvůrci Call of Duty a Warcraftu . Forbes (5. prosince 2019). Získáno 18. února 2021. Archivováno z originálu dne 2. března 2021.
  9. 1 2 Ilja Chrennikov, Alexandr Sazonov. Miliardáři Gaming Brothers jsou nyní největším  soupeřem Tencenta . Bloomberg (29. září 2020). Získáno 18. února 2021. Archivováno z originálu 3. února 2021.
  10. Společnost bratří z Vologdy se zařadila mezi tři nejúspěšnější vydavatele her . RBC (2. února 2021). Staženo 4. února 2021. Archivováno z originálu 3. února 2021.
  11. Playrix se stal po Tencent druhým mobilním vývojářem z hlediska příjmů . DTF (30. září 2020). Staženo: 18. února 2021.
  12. 200 nejbohatších ruských podnikatelů. Hodnocení Forbes . Forbes Rusko (22. dubna 2021). Získáno 30. června 2021. Archivováno z originálu dne 2. července 2021.
  13. 1 2 Dmitrij Bukhman . Forbes.ru Získáno 18. února 2021. Archivováno z originálu dne 12. února 2021.

Odkazy

video rozhovor