Playrix
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 7. července 2021; kontroly vyžadují
35 úprav .
Playrix je ruský vývojář mobilních her zdarma ke hraní. Společnost byla založena v roce 2004 bratry Igorem a Dmitrijem Bukhmanovými ve Vologdě . Od roku 2013 sídlí Playrix v Dublinu .
Na začátku roku 2022 společnost zaměstnávala více než 1500 lidí ve 25 kancelářích po celém světě [1] . Společnost je podle tržeb třináctým největším vývojářem mobilních her na světě. Podle agentury Bloomberg měl Playrix v roce 2020 hodnotu asi 7,8 miliardy $ [2] .
Historie
Igor a Dmitrij Bukhmanovi napsali svou první hru v roce 2001 na počítači s procesorem Pentium 100. První hra Discovera , vydaná ve stejném roce, byla podobná Xonix . Bratři jej nacenili na 15 dolarů, nahráli jej do 200 adresářů aplikací a za první měsíc vydělali 60 dolarů. O šest měsíců později vydali Buchmanovi druhou hru, měsíční příjmy dosáhli 200 dolarů a mohli si koupit druhý počítač. O šest měsíců později vydali novou hru a poté začali používat spořiče obrazovky , které jim prodávali známí programátoři [3] [4] [5] [6] .
Do roku 2004 vydali Igor a Dmitrij Bukhman tři hry a 30 spořičů obrazovky, což přineslo dohromady asi 10 tisíc dolarů měsíčně. Bratři založili společnost Playrix, pronajali si kancelář ve Vologdě a v první fázi najali asi 10 zaměstnanců. Do konce roku 2007 společnost vydala asi 15 příležitostných her , svou první PC hru určenou pro velké herní portály, a dosáhla měsíčního příjmu 300 000 $ [4] .
V roce 2009 se Playrix začal zajímat o vývoj her zdarma pro chytré telefony, ale pokračoval ve vytváření her pro PC. V roce 2012 společnost spustila první hru pro sociální síť Facebook - Township a v roce 2013 se Township stala první hrou, která vyšla na platformě iOS a následně na Androidu . Během následujících 7 let byla hra stažena asi 250 milionůkrát [4] [6] .
V dubnu 2013 společnost Playrix otevřela společnost v Dublinu a přesunula tam své sídlo [4] . Od roku 2015 začala praktikovat práci na dálku a již v roce 2016 počet zaměstnanců na dálku převýšil počet zaměstnanců na centrále [7] [8] .
Na konci dubna 2015 společnost oznámila druhý mobilní free-to-play projekt – Fishdom: Deep Dive [9] . Později společnost Playrix vydala hry Gardenscapes (2016) a Homescapes (2017), z nichž první přinesla společnosti do konce roku 2019 příjmy ve výši 1,5 miliardy $ [4] [10] . Po nich následovaly hry Wildscapes (2019) a Manor Matters (2020) [12] .
V září 2016 se společnost podle App Annie stala nejziskovějším v regionu SNS a Baltského moře a také druhým největším evropským vydavatelem her z hlediska příjmů a vstoupila mezi 20 největších světových vývojářů mobilních her [ 13] [6] . V srpnu 2017 se Playrix umístil na prvním místě mezi evropskými vydavateli mobilních her, pokud jde o příjmy z Google Play a App Store [14] .
Na začátku roku 2018 bratři Buchmanové uvažovali o prodeji společnosti, ale poté se rozhodli zaměřit se na investice do jiných herních společností [15] . V létě 2018 Playrix investoval do jednoho z největších evropských vývojářů Nexters [16] . Na konci roku 2018 se Playrix zařadil mezi 10 nejlépe vydělávajících vývojářů mobilních her na světě [17] . Rusko se na obratu společnosti podílelo 2,8 %, USA - asi 40 % [3] .
V roce 2019 Playrix vydělal asi 1,7 miliardy $ [18] . Asi 100 milionů $ bylo vynaloženo na nákup akcií evropských herních studií [15] [19] [4] [20] . V srpnu 2019 společnost investovala do běloruské společnosti Vizor Games [21] . V říjnu téhož roku koupil Playrix ukrajinské studio Zagrava Games [22] a integroval ruského vývojáře Alawar Games [23] [24] , v prosinci pak srbskou společnost Eipix Entertainment [25] .
V květnu 2020 koupil Playrix arménské studio Plexonic, v červnu téhož roku chorvatské studio Cateia Games [26] . V důsledku akvizic společnost silně rostla: v roce 2020 zaměstnávala více než 2 500 lidí ve 25 kancelářích po celém světě. V září 2020 Bloomberg s odkazem na analýzu App Annie uvedl, že Playrix se okamžitě stal druhou společností z hlediska příjmů mezi mobilními vývojáři po Tencent [2] [27] .
V únoru 2021 App Annie zařadila Playrix jako třetího největšího globálního vývojáře mobilních her z hlediska ročních příjmů, za Tencent a NetEase . Podle hodnocení se Playrix vyšvihl ze sedmého místa a ze třetího místa sesadil tvůrce střílečky Call of Duty , amerického Activision Blizzard [28] . V březnu 2021 společnost koupila ukrajinské herní studio Boolat Games [29] .
Ekonomické ukazatele
V roce 2020 si jen Gardenscapes a Fishdom podle App Annie stáhly 190 milionů a 130 milionů stažení. V důsledku toho tržby Playrix ze stahování her a nákupů v aplikacích vzrostly za osm měsíců roku 2020 na 1,75 miliardy dolarů. Tržby z reklamy v aplikaci byly v roce 2019 pouze 3 % tržeb. Měsíční počet hráčů se zvýšil na 180 milionů lidí [28] .
V roce 2020 společnost Playrix oznámila, že během pandemie COVID-19 se stahování her a příjmy výrazně zvýšily [30] . V reakci na pandemii společnost v dubnu 2020 zaplatila dalších 650 $ celému personálu (2100 lidí) [31] .
V dubnu 2019 byli Dmitrij a Igor Bukhmanovi zařazeni na seznam dolarových miliardářů agentury Bloomberg. Majetek každého ze zakladatelů se odhadoval na 1,4 miliardy $ [18] Podle Bloomberg Billionaires Index měl k září 2020 podíl každého z bratrů hodnotu 3,9 miliardy $ [2] [27] .
Hry
Ocenění
- V roce 2014 byla Township společností Apple označena za jednu z nejlepších her pro Mac roku [38] .
- Na konci roku 2016 byl Fishdom zařazen [39] do seznamu Top Trending podle Google Play.
- V roce 2016 byla Gardenscapes uvedena jako jedna z nejlepších aplikací v kategorii Nejlepší hry pro iPad Russia na App Store [40] a v kategorii Most Irresistable na Google Play [39] .
- V roce 2016 byla Gardenscapes vyhlášena Facebookovou hrou roku [41] .
- V roce 2018, Gardenscapes vyhrál Mobile Game Awards za nejlepší správu her a živé operace [42] .
Kritika
Playrix byl kritizován za používání klamavých nebo zavádějících reklam na mobilních reklamních platformách, jako je AdMob [43] . Reklamy na mnoho jejich her, jako jsou „Fishdom“, „Gardenscapes“ a „Homescapes“, ukazují hratelnost, která nepředstavuje skutečnou hratelnost daného produktu [44] [45] . Například reklamy na „Homescapes“ představují hru jako renovaci domu výběrem správného nástroje, zatímco ve skutečnosti jde o hru typu match-3 [ 46 ] . V září 2020 úřad pro reklamní standardy Spojeného království rozhodl, že dvě reklamy „Homescapes“ a „Gardenscapes“ jsou zavádějící a „by se již neměly objevovat v reklamované podobě“ [47] [48] .
Poznámky
- ↑ Obchodní tajemství s Olegem Tinkovem: Bratři Bukhmanové, zakladatelé Playrix . Získáno 25. března 2021. Archivováno z originálu dne 20. března 2021. (Ruština)
- ↑ 1 2 3 Ilja Chrennikov, Alexandr Sazonov. Miliardáři Gaming Brothers jsou nyní největším soupeřem Tencenta . Bloomberg (29. září 2020). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 3. února 2021.
- ↑ 1 2 „V Rusku jsou naše hry na špici. Ale značku skoro nikdo nezná.“ Dva bratři z Vologdy založili společnost Playrix a skončili na seznamu miliardářů Bloomberg. . meduza.io. Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 14. února 2021. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Anastasia Karpová. Jak bratři Buchmanové vybudovali jednu z největších herních společností na světě - Playrix - a stali se miliardáři . Forbes (19. března 2020). Získáno 17. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2021. (neurčitý)
- ↑ Pavel Merzlikin. „V Rusku jsou naše hry na špici. Ale značku skoro nikdo nezná.“ Dva bratři z Vologdy založili společnost Playrix a skončili na seznamu miliardářů Bloomberg. Udělali jsme s nimi první velký rozhovor . Meduza (19. 4. 2019). Získáno 17. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 14. února 2021. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 Playrix se stal tichým evropským gigantem v oblasti mobilních her . Venture Beat (23. listopadu 2016). Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 29. listopadu 2016. (neurčitý)
- ↑ Výsledky roku 2020: Alexander Derkach z Playrix o tom hlavním pro rok . DTF (24. prosince 2020). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 21. ledna 2021. (neurčitý)
- ↑ „Práce na dálku je základem rozvoje společnosti“: Zakladatelé společnosti Playrix o řízení distribuovaného týmu . VC.ru (4. července 2016). Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 11. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ Playrix: „Fishdom: Deep Dive byl připraven téměř před 2 lety“ . Získáno 16. února 2017. Archivováno z originálu 16. února 2017. (neurčitý)
- ↑ Playrix oznámila novou trojici v řadě - Gardenscapes . Získáno 16. února 2017. Archivováno z originálu 16. února 2017. (neurčitý)
- ↑ Playrix spouští novou mobilní hru Manor Matters . DTF (15. října 2020). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ Místní vydavatelé her rostou rychleji než celosvětový trh . Datum přístupu: 16. února 2017. Archivováno z originálu 16. ledna 2017. (neurčitý)
- ↑ Michajlová, Lera . Ruský Playrix byl na vrcholu žebříčku evropských herních vydavatelů z hlediska příjmů v srpnu 2017 , vc.ru (13. října 2017). Archivováno z originálu 23. října 2017. Staženo 22. října 2017.
- ↑ 1 2 Ilja Chrennikov, Alexandr Sazonov. Miliardáři mobilních her nakupují soupeře, místo aby je prodávali . Bloomberg (5. prosince 2019). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 12. února 2021.
- ↑ Bratři Buchmanové veřejně oznámili investici do Nexters . app2top.ru (5. září 2019). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ Na konci roku 2018 se Playrix zařadil mezi deset nejvíce vydělávajících mobilních společností na světě . app2top.ru. Staženo 12. července 2019. Archivováno z originálu 10. července 2019. (Ruština)
- ↑ 1 2 Ilja Chrennikov, Alexandr Sazonov. Ruští Gamer Brothers jsou nejnovějšími skrytými miliardáři . Bloomberg (17. dubna 2019). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2021.
- ↑ Rinat Tairov. Herní vývojáři z Vologdy předpověděli, že z hlediska příjmů budou ve stejné lize s tvůrci Call of Duty a Warcraftu . Forbes (5. prosince 2019). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 2. března 2021. (neurčitý)
- ↑ Ruští miliardáři z Playrix koupili herní studia za 100 milionů dolarů . Zvonek. Staženo 17. prosince 2019. Archivováno z originálu 17. prosince 2019. (Ruština)
- ↑ Playrix investoval do běloruských Vizor Games . app2top.ru (23. srpna 2019). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 30. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ Playrix oznámil akvizici ukrajinského studia Zagrava Games . app2top.ru (29. října 2019). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 10. května 2021. (neurčitý)
- ↑ Neoficiální: Tvůrci Beholder odešli z Alawaru pro Playrix . app2top.ru (30. října 2019). Staženo 29. dubna 2021. Archivováno z originálu 11. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ V Barnaul začal vyvíjet mobilní hry pro světového giganta Playrix . AltaiPress (18. února 2020). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ Playrix získal srbské vývojářské studio Eipix Entertainment . app2top.ru (10. prosince 2019). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 21. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ Playrix oznámil akvizici chorvatského studia Cateia Games . app2top.ru (4. června 2020). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 19. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Playrix se stal po Tencent druhým mobilním vývojářem z hlediska příjmů . DTF (30. září 2020). Datum přístupu: 18. ledna 2021. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Společnost bratří z Vologdy se zařadila mezi tři nejúspěšnější vydavatele her . RBC (2. února 2021). Staženo 4. února 2021. Archivováno z originálu 3. února 2021. (neurčitý)
- ↑ Playrix bratří Bukhmanů koupil ukrajinské herní studio Boolat Games . VC.ru (22. března 2021). Získáno 1. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 22. března 2021. (neurčitý)
- ↑ Ruský vývojář mobilních her dosahuje rekordních zisků během blokování , Reuters (5. června 2020). Archivováno z originálu 29. dubna 2021. Staženo 29. dubna 2021.
- ↑ Partleton, Kayleigh; Spisovatelský štáb. Playrix dává svým zaměstnancům jednorázovou platbu 650 $, aby pomohla zmírnit stres způsobený koronavirem . pocketgamer.biz . Získáno 4. července 2020. Archivováno z originálu dne 2. května 2020. (neurčitý)
- ↑ Microsoft Store . Microsoft. Staženo 29. dubna 2021. Archivováno z originálu 11. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ 12 App Store . Jablko. Staženo 29. dubna 2021. Archivováno z originálu 11. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ Google Play . Google. Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 20. července 2021. (neurčitý)
- ↑ Amazon Store . Amazonka. Datum přístupu: 29. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ Galaxy Store . Samsung. Staženo 29. dubna 2021. Archivováno z originálu 11. dubna 2021. (neurčitý)
- ↑ AppGallery . Huawei. Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 8. května 2021. (neurčitý)
- ↑ Spencer, Graham Apple zveřejňují seznamy App Store a iTunes Store „To nejlepší roku 2014“ . (neurčitý) (nedostupný odkaz)
- ↑ 1 2 Nejlepší hry Google Play roku 2016 . Získáno 16. února 2017. Archivováno z originálu 20. prosince 2016. (neurčitý)
- ↑ App Store To nejlepší roku 2016 . Získáno 16. února 2017. Archivováno z originálu 16. února 2017. (neurčitý)
- ↑ Facebookové hry roku 2016 . Získáno 16. února 2017. Archivováno z originálu 19. října 2017. (neurčitý)
- ↑ Craig Chapple, hlavní redaktor. Byli odhaleni vůbec první vítězové Mobile Games Awards . pocketgamer.biz Získáno 10. července 2019. Archivováno z originálu 10. července 2019. (neurčitý)
- ↑ Falešná reklama Playrix porušuje zásady pro vývojáře Google. Co se s tím dá dělat? – Komunita Google Play . support.google.com _ Získáno 18. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 10. června 2020. (neurčitý)
- ↑ Nelson, Noah Proč jsme uvízli u falešných herních reklam : Vydělávají velké peníze . YR Media (20. března 2019). Získáno 18. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 22. srpna 2020.
- ↑ Proč mobilní hry používají falešné reklamy? Ještě jeden bod . StoreMaven (24. října 2019). Získáno 4. října 2021. Archivováno z originálu dne 8. července 2020.
- ↑ Přehled klamavých reklam v mobilních hrách . Blog - Apptica (9. srpna 2019). Získáno 4. října 2021. Archivováno z originálu dne 9. července 2021. (neurčitý)
- ↑ Rozhodnutí ASA ve věci PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix . Úřad pro standardy reklamy (30. září 2020). Získáno 12. října 2020. Archivováno z originálu dne 12. října 2020. (neurčitý)
- ↑ Reklamy Homescapes a Gardenscapes zakázány jako zavádějící . Zprávy BBC (12. října 2020). Získáno 12. října 2020. Archivováno z originálu dne 12. října 2020. (neurčitý)
Odkazy
V sociálních sítích |
|
---|
Foto, video a zvuk |
|
---|
Tematické stránky |
|
---|
V bibliografických katalozích |
|
---|