Playrix

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 7. července 2021; kontroly vyžadují 35 úprav .
Playrix
Typ Soukromá společnost
Základna Vologda , Rusko (2004 ) ( 2004 )
Zakladatelé Dmitrij Bukhman ,
Igor Bukhman
Umístění
Průmysl průmysl počítačových her
Počet zaměstnanců ~1500 (2021)
webová stránka www.playrix.ru
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Playrix  je ruský vývojář mobilních her zdarma ke hraní. Společnost byla založena v roce 2004 bratry Igorem a Dmitrijem Bukhmanovými ve Vologdě . Od roku 2013 sídlí Playrix v Dublinu .

Na začátku roku 2022 společnost zaměstnávala více než 1500 lidí ve 25 kancelářích po celém světě [1] . Společnost je podle tržeb třináctým největším vývojářem mobilních her na světě. Podle agentury Bloomberg měl Playrix v roce 2020 hodnotu asi 7,8 miliardy $ [2] .


Historie

Igor a Dmitrij Bukhmanovi napsali svou první hru v roce 2001 na počítači s procesorem Pentium 100. První hra Discovera , vydaná ve stejném roce, byla podobná Xonix . Bratři jej nacenili na 15 dolarů, nahráli jej do 200 adresářů aplikací a za první měsíc vydělali 60 dolarů. O šest měsíců později vydali Buchmanovi druhou hru, měsíční příjmy dosáhli 200 dolarů a mohli si koupit druhý počítač. O šest měsíců později vydali novou hru a poté začali používat spořiče obrazovky , které jim prodávali známí programátoři [3] [4] [5] [6] .

Do roku 2004 vydali Igor a Dmitrij Bukhman tři hry a 30 spořičů obrazovky, což přineslo dohromady asi 10 tisíc dolarů měsíčně. Bratři založili společnost Playrix, pronajali si kancelář ve Vologdě a v první fázi najali asi 10 zaměstnanců. Do konce roku 2007 společnost vydala asi 15 příležitostných her , svou první PC hru určenou pro velké herní portály, a dosáhla měsíčního příjmu 300 000 $ [4] .

V roce 2009 se Playrix začal zajímat o vývoj her zdarma pro chytré telefony, ale pokračoval ve vytváření her pro PC. V roce 2012 společnost spustila první hru pro sociální síť Facebook  - Township a v roce 2013 se Township stala první hrou, která vyšla na platformě iOS a následně na Androidu . Během následujících 7 let byla hra stažena asi 250 milionůkrát [4] [6] .

V dubnu 2013 společnost Playrix otevřela společnost v Dublinu a přesunula tam své sídlo [4] . Od roku 2015 začala praktikovat práci na dálku a již v roce 2016 počet zaměstnanců na dálku převýšil počet zaměstnanců na centrále [7] [8] .

Na konci dubna 2015 společnost oznámila druhý mobilní free-to-play projekt – Fishdom: Deep Dive [9] . Později společnost Playrix vydala hry Gardenscapes (2016) a Homescapes (2017), z nichž první přinesla společnosti do konce roku 2019 příjmy ve výši 1,5 miliardy $ [4] [10] . Po nich následovaly hry Wildscapes (2019) a Manor Matters (2020) [12] .

V září 2016 se společnost podle App Annie stala nejziskovějším v regionu SNS a Baltského moře a také druhým největším evropským vydavatelem her z hlediska příjmů a vstoupila mezi 20 největších světových vývojářů mobilních her [ 13] [6] . V srpnu 2017 se Playrix umístil na prvním místě mezi evropskými vydavateli mobilních her, pokud jde o příjmy z Google Play a App Store [14] .

Na začátku roku 2018 bratři Buchmanové uvažovali o prodeji společnosti, ale poté se rozhodli zaměřit se na investice do jiných herních společností [15] . V létě 2018 Playrix investoval do jednoho z největších evropských vývojářů Nexters [16] . Na konci roku 2018 se Playrix zařadil mezi 10 nejlépe vydělávajících vývojářů mobilních her na světě [17] . Rusko se na obratu společnosti podílelo 2,8 %, USA  - asi 40 % [3] .

V roce 2019 Playrix vydělal asi 1,7 miliardy $ [18] . Asi 100 milionů $ bylo vynaloženo na nákup akcií evropských herních studií [15] [19] [4] [20] . V srpnu 2019 společnost investovala do běloruské společnosti Vizor Games [21] . V říjnu téhož roku koupil Playrix ukrajinské studio Zagrava Games [22] a integroval ruského vývojáře Alawar Games [23] [24] , v prosinci pak srbskou společnost Eipix Entertainment [25] .

V květnu 2020 koupil Playrix arménské studio Plexonic, v červnu téhož roku chorvatské studio Cateia Games [26] . V důsledku akvizic společnost silně rostla: v roce 2020 zaměstnávala více než 2 500 lidí ve 25 kancelářích po celém světě. V září 2020 Bloomberg s odkazem na analýzu App Annie uvedl, že Playrix se okamžitě stal druhou společností z hlediska příjmů mezi mobilními vývojáři po Tencent [2] [27] .

V únoru 2021 App Annie zařadila Playrix jako třetího největšího globálního vývojáře mobilních her z hlediska ročních příjmů, za Tencent a NetEase . Podle hodnocení se Playrix vyšvihl ze sedmého místa a ze třetího místa sesadil tvůrce střílečky Call of Duty  , amerického Activision Blizzard [28] . V březnu 2021 společnost koupila ukrajinské herní studio Boolat Games [29] .

Ekonomické ukazatele

V roce 2020 si jen Gardenscapes a Fishdom podle App Annie stáhly 190 milionů a 130 milionů stažení. V důsledku toho tržby Playrix ze stahování her a nákupů v aplikacích vzrostly za osm měsíců roku 2020 na 1,75 miliardy dolarů. Tržby z reklamy v aplikaci byly v roce 2019 pouze 3 % tržeb. Měsíční počet hráčů se zvýšil na 180 milionů lidí [28] .

V roce 2020 společnost Playrix oznámila, že během pandemie COVID-19 se stahování her a příjmy výrazně zvýšily [30] . V reakci na pandemii společnost v dubnu 2020 zaplatila dalších 650 $ celému personálu (2100 lidí) [31] .

V dubnu 2019 byli Dmitrij a Igor Bukhmanovi zařazeni na seznam dolarových miliardářů agentury Bloomberg. Majetek každého ze zakladatelů se odhadoval na 1,4 miliardy $ [18] Podle Bloomberg Billionaires Index měl k září 2020 podíl každého z bratrů hodnotu 3,9 miliardy $ [2] [27] .

Hry

rok Titul Microsoft Store [32] macOS [33] Android [34] iOS [33] Platforma Nintendo ds Amazon [35] Galaxy Store [36] AppGallery [37]
2008 rybářství Ano Ne Ano Ano Ano Ano Ano Ano Ano
2012 Okres Ano Ano Ano Ano Ano Ne Ano Ano Ano
2016 Zahradní krajiny Ano Ano Ano Ano Ano Ne Ano Ano Ano
2017 Homescapes Ano Ano Ano Ano Ano Ano Ne Ano Ano
2019 Divoká krajina Ne Ano Ano Ano Ne Ne Ano Ne Ne
2020 Manor Matters Ano Ano Ano Ano Ne Ne Ano Ne Ne

Ocenění

Kritika

Playrix byl kritizován za používání klamavých nebo zavádějících reklam na mobilních reklamních platformách, jako je AdMob [43] . Reklamy na mnoho jejich her, jako jsou „Fishdom“, „Gardenscapes“ a „Homescapes“, ukazují hratelnost, která nepředstavuje skutečnou hratelnost daného produktu [44] [45] . Například reklamy na „Homescapes“ představují hru jako renovaci domu výběrem správného nástroje, zatímco ve skutečnosti jde o hru typu match-3 [ 46 ] . V září 2020 úřad pro reklamní standardy Spojeného království rozhodl, že dvě reklamy „Homescapes“ a „Gardenscapes“ jsou zavádějící a „by se již neměly objevovat v reklamované podobě“ [47] [48] .

Poznámky

  1. Obchodní tajemství s Olegem Tinkovem: Bratři Bukhmanové, zakladatelé Playrix . Získáno 25. března 2021. Archivováno z originálu dne 20. března 2021.
  2. 1 2 3 Ilja Chrennikov, Alexandr Sazonov. Miliardáři Gaming Brothers jsou nyní největším  soupeřem Tencenta . Bloomberg (29. září 2020). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 3. února 2021.
  3. 1 2 „V Rusku jsou naše hry na špici. Ale značku skoro nikdo nezná.“ Dva bratři z Vologdy založili společnost Playrix a skončili na seznamu miliardářů Bloomberg. . meduza.io. Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 14. února 2021.
  4. 1 2 3 4 5 6 Anastasia Karpová. Jak bratři Buchmanové vybudovali jednu z největších herních společností na světě - Playrix - a stali se miliardáři . Forbes (19. března 2020). Získáno 17. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2021.
  5. Pavel Merzlikin. „V Rusku jsou naše hry na špici. Ale značku skoro nikdo nezná.“ Dva bratři z Vologdy založili společnost Playrix a skončili na seznamu miliardářů Bloomberg. Udělali jsme s nimi první velký rozhovor . Meduza (19. 4. 2019). Získáno 17. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 14. února 2021.
  6. 1 2 3 Playrix se stal tichým evropským gigantem v oblasti mobilních her . Venture Beat (23. listopadu 2016). Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 29. listopadu 2016.
  7. Výsledky roku 2020: Alexander Derkach z Playrix o tom hlavním pro rok . DTF (24. prosince 2020). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 21. ledna 2021.
  8. „Práce na dálku je základem rozvoje společnosti“: Zakladatelé společnosti Playrix o řízení distribuovaného týmu . VC.ru (4. července 2016). Získáno 11. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 11. dubna 2021.
  9. Playrix: „Fishdom: Deep Dive byl připraven téměř před 2 lety“ . Získáno 16. února 2017. Archivováno z originálu 16. února 2017.
  10. Playrix oznámila novou trojici v řadě - Gardenscapes . Získáno 16. února 2017. Archivováno z originálu 16. února 2017.
  11. Playrix spouští novou mobilní hru Manor Matters . DTF (15. října 2020). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2021.
  12. Místní vydavatelé her rostou rychleji než celosvětový trh . Datum přístupu: 16. února 2017. Archivováno z originálu 16. ledna 2017.
  13. Michajlová, Lera . Ruský Playrix byl na vrcholu žebříčku evropských herních vydavatelů z hlediska příjmů v srpnu 2017 , vc.ru  (13. října 2017). Archivováno z originálu 23. října 2017. Staženo 22. října 2017.
  14. 1 2 Ilja Chrennikov, Alexandr Sazonov. Miliardáři mobilních her nakupují soupeře, místo aby je prodávali  . Bloomberg (5. prosince 2019). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 12. února 2021.
  15. Bratři Buchmanové veřejně oznámili investici do Nexters . app2top.ru (5. září 2019). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2021.
  16. Na konci roku 2018 se Playrix zařadil mezi deset nejvíce vydělávajících mobilních společností na světě . app2top.ru. Staženo 12. července 2019. Archivováno z originálu 10. července 2019.
  17. 1 2 Ilja Chrennikov, Alexandr Sazonov. Ruští Gamer Brothers jsou nejnovějšími skrytými  miliardáři . Bloomberg (17. dubna 2019). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2021.
  18. Rinat Tairov. Herní vývojáři z Vologdy předpověděli, že z hlediska příjmů budou ve stejné lize s tvůrci Call of Duty a Warcraftu . Forbes (5. prosince 2019). Získáno 18. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 2. března 2021.
  19. Ruští miliardáři z Playrix koupili herní studia za 100 milionů dolarů . Zvonek. Staženo 17. prosince 2019. Archivováno z originálu 17. prosince 2019.
  20. Playrix investoval do běloruských Vizor Games . app2top.ru (23. srpna 2019). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 30. dubna 2021.
  21. Playrix oznámil akvizici ukrajinského studia Zagrava Games . app2top.ru (29. října 2019). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 10. května 2021.
  22. Neoficiální: Tvůrci Beholder odešli z Alawaru pro Playrix . app2top.ru (30. října 2019). Staženo 29. dubna 2021. Archivováno z originálu 11. dubna 2021.
  23. V Barnaul začal vyvíjet mobilní hry pro světového giganta Playrix . AltaiPress (18. února 2020). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2021.
  24. Playrix získal srbské vývojářské studio Eipix Entertainment . app2top.ru (10. prosince 2019). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 21. dubna 2021.
  25. Playrix oznámil akvizici chorvatského studia Cateia Games . app2top.ru (4. června 2020). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 19. dubna 2021.
  26. 1 2 Playrix se stal po Tencent druhým mobilním vývojářem z hlediska příjmů . DTF (30. září 2020). Datum přístupu: 18. ledna 2021.
  27. 1 2 Společnost bratří z Vologdy se zařadila mezi tři nejúspěšnější vydavatele her . RBC (2. února 2021). Staženo 4. února 2021. Archivováno z originálu 3. února 2021.
  28. Playrix bratří Bukhmanů koupil ukrajinské herní studio Boolat Games . VC.ru (22. března 2021). Získáno 1. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 22. března 2021.
  29. Ruský vývojář mobilních her dosahuje rekordních zisků během blokování , Reuters  (5. června 2020). Archivováno z originálu 29. dubna 2021. Staženo 29. dubna 2021.
  30. Partleton, Kayleigh; Spisovatelský štáb. Playrix dává svým zaměstnancům jednorázovou platbu 650 $, aby pomohla zmírnit stres způsobený koronavirem . pocketgamer.biz . Získáno 4. července 2020. Archivováno z originálu dne 2. května 2020.
  31. Microsoft Store . Microsoft. Staženo 29. dubna 2021. Archivováno z originálu 11. dubna 2021.
  32. 12 App Store . Jablko. Staženo 29. dubna 2021. Archivováno z originálu 11. dubna 2021.
  33. Google Play . Google. Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 20. července 2021.
  34. Amazon Store . Amazonka. Datum přístupu: 29. dubna 2021.
  35. Galaxy Store . Samsung. Staženo 29. dubna 2021. Archivováno z originálu 11. dubna 2021.
  36. AppGallery . Huawei. Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 8. května 2021.
  37. Spencer, Graham Apple zveřejňují seznamy App Store a iTunes Store „To nejlepší roku 2014“ .  (nedostupný odkaz)
  38. 1 2 Nejlepší hry Google Play roku 2016 . Získáno 16. února 2017. Archivováno z originálu 20. prosince 2016.
  39. App Store To nejlepší roku 2016 . Získáno 16. února 2017. Archivováno z originálu 16. února 2017.
  40. Facebookové hry roku 2016 . Získáno 16. února 2017. Archivováno z originálu 19. října 2017.
  41. Craig Chapple, hlavní redaktor. Byli odhaleni vůbec první vítězové Mobile Games Awards . pocketgamer.biz Získáno 10. července 2019. Archivováno z originálu 10. července 2019.
  42. Falešná reklama Playrix porušuje zásady pro vývojáře Google. Co se s tím dá dělat? – Komunita Google Play . support.google.com _ Získáno 18. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 10. června 2020.
  43. Nelson, Noah Proč jsme uvízli u falešných herních reklam : Vydělávají velké peníze  . YR Media (20. března 2019). Získáno 18. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 22. srpna 2020.
  44. Proč mobilní hry používají falešné reklamy?  Ještě jeden bod . StoreMaven (24. října 2019). Získáno 4. října 2021. Archivováno z originálu dne 8. července 2020.
  45. Přehled klamavých reklam v mobilních hrách . Blog - Apptica (9. srpna 2019). Získáno 4. října 2021. Archivováno z originálu dne 9. července 2021.
  46. Rozhodnutí ASA ve věci PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix . Úřad pro standardy reklamy (30. září 2020). Získáno 12. října 2020. Archivováno z originálu dne 12. října 2020.
  47. Reklamy Homescapes a Gardenscapes zakázány jako zavádějící . Zprávy BBC (12. října 2020). Získáno 12. října 2020. Archivováno z originálu dne 12. října 2020.

Odkazy