Společnost Activision Blizzard Inc. | |
---|---|
Sídlo v Santa Monice , Kalifornie , Spojené státy americké . Budova také slouží jako sídlo společnosti Activision . | |
Typ | veřejná společnost |
Výpis na burze |
NASDAQ : ATVI MCX : ATVI-RM |
Základna | 2008 |
Zakladatelé | Bobby Kotick |
Umístění | Spojené státy :Santa Monica,Kalifornie |
Klíčové postavy |
Brian Kelly ( předseda představenstva ) Bobby Kotick ( výkonný ředitel ) Daniel Alegre (prezident a provozní ředitel) |
Průmysl | průmysl počítačových her |
produkty | počítačové hry |
obrat | ▼ 6,5 miliardy $ (2019) [1] |
Čistý zisk | ▼ 1,5 miliardy $ (2019) [1] |
Kapitalizace | 36 miliard dolarů (2019) |
Počet zaměstnanců | 9000 (květen 2016) [2] |
Pododdělení |
Vydavatelství Activision Vydavatelství Blizzard Entertainment King Digital Entertainment Hra Major League Activision Blizzard Studios |
Mateřská společnost | Microsoft Gaming (očekáváno) |
webová stránka | ctivisionblizzard.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Společnost Activision Blizzard Inc. je americká společnost, jedna z největších v oblasti počítačových her a zábavy, se sídlem v Santa Monice v Kalifornii . Byla založena v roce 2008 [3] jako výsledek fúze mezi Vivendi Games a Activision . Activision Blizzard se v současnosti skládá z pěti divizí [4] : Activision , Blizzard Entertainment , Major League Gaming [5] , Activision Blizzard Studios [6] [7] a King Digital Entertainment [8] .
V lednu 2022 Microsoft oznámil plány na akvizici společnosti v rámci obchodu 68,7 miliardy $ [9] .
V prosinci 2007 Activision oznámil, že společnost a její aktiva budou sloučeny s herním vývojářem a vydavatelem Vivendi Games. Vivendi Games byla v té době nejvýznamnější herní holdingová společnost, jejímiž členy byly Sierra Entertainment a Blizzard Entertainment . Nová společnost byla pojmenována Activision Blizzard a zůstala se sídlem v Kalifornii . Novým prezidentem a generálním ředitelem společnosti byl jmenován Bobby Kotick z Activision a předsedou představenstva René Penisson z Vivendi . Evropská komise schválila fúzi v dubnu 2008 s argumentem, že s dohodou nebyly žádné antimonopolní problémy [11] . 8. července 2008 Activision oznámil, že akcionáři souhlasili s fúzí, následující den byla transakce uzavřena. Dohoda činila 18,9 miliardy $ [12] .
Vivendi získala 52% kontrolní podíl ve společnosti [13] [14] .
Na začátku roku 2010 podepsalo nezávislé studio Bungie desetiletou smlouvu na vydávání her studia prostřednictvím Activision Blizzard [15] [16] . Do konce roku 2010 se Activision Blizzard stal největším vydavatelem počítačových her na světě [17] . V roce 2011 Call of Duty: Modern Warfare 3 vydělalo 400 milionů dolarů za prvních 24 hodin jen v USA a Velké Británii a stalo se tak největším herním vydáním v historii herního průmyslu [18] a potřetí vytvořilo prodejní rekord. řada mezi hrami v sérii (V roce 2010 Call of Duty: Black Ops vydělalo 360 milionů $ hned první den a v roce 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2 vydělalo 310 milionů $ [19] ).
V roce 2011 byla spuštěna franšíza Skylanders [20] , díky čemuž tisk připsal společnosti zásluhy za vynalezení a popularizaci nové kategorie „Toys Alive“ [21] . První vydání Skylanders: Spyro's Adventure bylo v roce 2011 nominováno na dvě ceny Asociace hračkářského průmyslu: Hra roku a Inovativní hračka roku [22] . Skylanders: Spyro's Adventure a jeho pokračování vyšly pro hlavní konzole a PC, přičemž mnoho her vychází také na mobily [21] .
25. července 2013 Activision Blizzard oznámil, že koupil 429 milionů akcií od vlastníka Vivendi za 5,83 miliardy $, čímž se vlastnictví akcionáře snížilo z 63 % na 11,8 % do konce transakce v září [23] . Po uzavření obchodu přestalo být Vivendi mateřskou společností Activision Blizzard [24] a Activision Blizzard se stal nezávislou společností, protože většina akcií přešla do veřejného vlastnictví. Bobby Kotick a Brian Kelly si ponechali 24,4 % akcií společnosti. Kotick navíc zůstal prezidentem a generálním ředitelem, zatímco Brian Kelly převzal funkci předsedy představenstva. Dne 12. října 2013, krátce po schválení Nejvyšším soudem v Delaware , společnost dokončila zpětný odkup akcií v souladu s původním plánem [25] . Vivendi prodala polovinu zbývajícího podílu 22. května 2014, čímž snížila své vlastnictví na 5,8 % a o dva roky později společnost zcela opustila [26] .
5. listopadu 2013 společnost vydala Call of Duty: Ghosts , jehož autorem je Steven Gagan [27] . V první den vydání se hra prodala za 1 miliardu $ v maloobchodních tržbách [28] . Activision Blizzard vydal 9. září 2014 novou hru Destiny . V první den vydání hra vygenerovala maloobchodní tržby přes 500 milionů USD, čímž vytvořila rekord v prvním dni uvedení nové herní franšízy [28] . V roce 2014 byla Activision Blizzard pátou největší herní společností podle tržeb na světě s celkovými aktivy 14,746 miliardy USD a celkovým kapitálem v hodnotě 7,513 miliardy USD.
Activision Blizzard vstoupil do S&P 500 28. srpna 2015 a stal se jednou z pouhých dvou společností na seznamu souvisejících s hraním spolu s Electronic Arts [29] . V září 2015 společnost vydala další iteraci franšízy Skylanders, která přidala vozidla do kategorie „Toys Alive“ [30] . 15. září 2015 vydali Activision a Bungie Destiny: The Taken King , pokračování ságy Destiny . O dva dny později Sony oznámilo, že hra překonala rekord nejstahovanější hry v historii PlayStationu , a to jak z hlediska celkového počtu hráčů, tak i maximálního připojení k síti v den uvedení [31] .
Activision Blizzard získal v listopadu 2015 společnost King pro sociální hry, tvůrce neformální hry Candy Crush Saga , za 5,9 miliardy dolarů [32] .
V červnu 2017 vstoupil Activision Blizzard do seznamu Fortune 500 a stal se tak třetí herní společností v historii, která se na seznam dostala po Atari a Electronic Arts [33] .
Ve své výzvě akcionářů o zisku za fiskální rok 2018 za únor 2019 Kotick uvedl , že navzdory tomu, že společnost vykazuje rekordní zisky za rok, propustí přibližně 775 zaměstnanců (asi 8 % z celkového počtu) napříč divizemi Activision Blizzard. non-management „bude znovu upřednostňovat nedostatečnou výkonnost iniciativy a snížit některé nevývojové a administrativní náklady v celém podniku“ [34] . Kotick uvedl, že plánují nasměrovat více zdrojů do vývojových týmů a zaměřit se na esporty , služby Battle.net a základní hry vydavatele, mezi které patří Candy Crush , Call of Duty , Overwatch , Warcraft , Diablo a Hearthstone . Předtím Activision Blizzard a Bungie ukončili dohodu o vydávání her studia, protože současný projekt - Destiny 2 - nepřináší Activision očekávané příjmy. Tím si Bungie ponechala všechna práva na Destiny . Tato dohoda umožnila společnosti Activision Blizzard vykázat ve finančních výkazech FY2018 164 milionů $ [35] .
V dubnu 2021 nastoupil do společnosti Fernando Machado, bývalý brazilský výkonný ředitel Burger King , jako Chief Marketing Officer (CMO) [36] . V dubnu 2021 společnost také oznámila, že Kotick zůstane generálním ředitelem až do dubna 2023, přičemž Kotik souhlasil se snížením platu o 50 % ve výši 875 000 USD. Kotik by měl stále nárok na roční bonusy, a zatímco souhlasil, snížil svůj bonus o 50 %, mohl by si potenciálně vydělat až 200 % své základní mzdy v závislosti na výkonnosti společnosti [37] .
Počínaje srpnem 2021 je společnost předmětem soudního sporu kalifornského ministerstva pro spravedlivé zaměstnávání a bydlení a americké komise pro rovné příležitosti v zaměstnání kvůli chování a diskriminaci na pracovišti. Společnost propustila několik lidí, o kterých se zjistilo, že byli středem těchto stížností, a uvedla, že bude pokračovat ve zlepšování školení a dohledu ve společnosti. Sám Kotick v říjnu 2021 řekl, že žádá představenstvo, aby mu snížilo plat na minimum požadované kalifornskými zákony a zbavilo ho všech bonusů, dokud nebudou vyřešeny problémy související se soudními spory [38] .
18. ledna 2022 Microsoft oznámil plány na nákup Activision Blizzard za 68,7 miliardy dolarů a oznámil, že v době dokončení obchodu bude do katalogu Xbox Game Pass zahrnuto „co nejvíce titulů“ od studia [9] [39 ] . Jedná se o největší akvizici v historii herního průmyslu [40] a největší akvizici v historii společnosti Microsoft [41] .
Akvizice přišla uprostřed skandálů obklopujících divizi Blizzardu , soudního sporu od kalifornského ministerstva spravedlivého zaměstnání a bydlení a volání po rezignaci CEO Bobbyho Koticka , který údajně kryl obvinění ze sexuálního obtěžování [42] [43] . Podle společností si Bobby Kotick udrží svou pozici v Activision Blizzard [44] [45] [46] a společnost si zachová svůj nezávislý status až do uzavření obchodu před koncem fiskálního roku 2023 [47] .
Jméno akcionáře | Počet akcií, ks | Podíl na základním kapitálu, % | Cena akcií, $ |
---|---|---|---|
The Vanguard Group Inc. | 60 472 825 | 7,82 | 4 589 887 417 |
FMR LLC | 56 412 848 | 7:30 | 4 281 735 163 |
Společnost Blackrock Inc. | 54 133 188 | 7:00 | 4 108 708 969 |
Capital International Investors | 45 322 139 | 5,86 | 3 439 950 350 |
Capital World Investors | 38 060 002 | 4,92 | 2 888 754 151 |
State Street Corporation | 34 140 631 | 4.42 | 2 591 273 892 |
Geode Capital Management LLC | 11 783 266 | 1.52 | 894 349 889 |
Společnost Invesco Ltd. | 11 507 426 | 1,49 | 873 413 633 |
Capital Research Global Investors | 10 432 432 | 1,35 | 791 821 588 |
Společnost Ameriprise Financial Inc. | 10 184 946 | 1.32 | 773 037 401 |
K 29. červnu 2020 je podíl institucionálních investorů na základním kapitálu Activision Blizzard 91,14 %. [48]
![]() | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Slovníky a encyklopedie | |
V bibliografických katalozích |
Activision | |||||
---|---|---|---|---|---|
Hlavní herní franšízy |
| ||||
Pododdělení |
| ||||
Související články |
| ||||
Seznam her |