Activision Blizzard

Společnost Activision Blizzard Inc.

Sídlo v Santa Monice , Kalifornie , Spojené státy americké . Budova také slouží jako sídlo společnosti Activision .
Typ veřejná společnost
Výpis na burze NASDAQ : ATVI
MCX : ATVI-RM
Základna 2008
Zakladatelé Bobby Kotick
Umístění  Spojené státy :Santa Monica,Kalifornie
Klíčové postavy Brian Kelly ( předseda představenstva )
Bobby Kotick ( výkonný ředitel )
Daniel Alegre (prezident a provozní ředitel)
Průmysl průmysl počítačových her
produkty počítačové hry
obrat 6,5 miliardy $ (2019) [1]
Čistý zisk 1,5 miliardy $ (2019) [1]
Kapitalizace 36 miliard dolarů (2019)
Počet zaměstnanců 9000 (květen 2016) [2]
Pododdělení Vydavatelství Activision Vydavatelství
Blizzard Entertainment
King Digital Entertainment
Hra Major League
Activision Blizzard Studios
Mateřská společnost Microsoft Gaming (očekáváno)
webová stránka ctivisionblizzard.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Společnost Activision Blizzard Inc.  je americká společnost, jedna z největších v oblasti počítačových her a zábavy, se sídlem v Santa Monice v Kalifornii . Byla založena v roce 2008 [3] jako výsledek fúze mezi Vivendi Games a Activision . Activision Blizzard se v současnosti skládá z pěti divizí [4] : Activision , Blizzard Entertainment , Major League Gaming [5] , Activision Blizzard Studios [6] [7] a King Digital Entertainment [8] .

V lednu 2022 Microsoft oznámil plány na akvizici společnosti v rámci obchodu 68,7 miliardy $ [9] .

Historie

Sloučení Activision a Blizzard (2007–2008)

V prosinci 2007 Activision oznámil, že společnost a její aktiva budou sloučeny s herním vývojářem a vydavatelem Vivendi Games. Vivendi Games byla v té době nejvýznamnější herní holdingová společnost, jejímiž členy byly Sierra Entertainment a Blizzard Entertainment . Nová společnost byla pojmenována Activision Blizzard a zůstala se sídlem v Kalifornii . Novým prezidentem a generálním ředitelem společnosti byl jmenován Bobby Kotick z Activision a předsedou představenstva René Penisson z Vivendi . Evropská komise schválila fúzi v dubnu 2008 s argumentem, že s dohodou nebyly žádné antimonopolní problémy [11] . 8. července 2008 Activision oznámil, že akcionáři souhlasili s fúzí, následující den byla transakce uzavřena. Dohoda činila 18,9 miliardy $ [12] .

Vivendi získala 52% kontrolní podíl ve společnosti [13] [14] .

Nové epizody a prodejní záznamy (2009–2012)

Na začátku roku 2010 podepsalo nezávislé studio Bungie desetiletou smlouvu na vydávání her studia prostřednictvím Activision Blizzard [15] [16] . Do konce roku 2010 se Activision Blizzard stal největším vydavatelem počítačových her na světě [17] . V roce 2011 Call of Duty: Modern Warfare 3 vydělalo 400 milionů dolarů za prvních 24 hodin jen v USA a Velké Británii a stalo se tak největším herním vydáním v historii herního průmyslu [18] a potřetí vytvořilo prodejní rekord. řada mezi hrami v sérii (V roce 2010 Call of Duty: Black Ops vydělalo 360 milionů $ hned první den a v roce 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2 vydělalo 310 milionů $ [19] ).

V roce 2011 byla spuštěna franšíza Skylanders [20] , díky čemuž tisk připsal společnosti zásluhy za vynalezení a popularizaci nové kategorie „Toys Alive“ [21] . První vydání Skylanders: Spyro's Adventure bylo v roce 2011 nominováno na dvě ceny Asociace hračkářského průmyslu: Hra roku a Inovativní hračka roku [22] . Skylanders: Spyro's Adventure a jeho pokračování vyšly pro hlavní konzole a PC, přičemž mnoho her vychází také na mobily [21] .

Oddělení od Vivendi a růst (2013–2014)

25. července 2013 Activision Blizzard oznámil, že koupil 429 milionů akcií od vlastníka Vivendi za 5,83 miliardy $, čímž se vlastnictví akcionáře snížilo z 63 % na 11,8 % do konce transakce v září [23] . Po uzavření obchodu přestalo být Vivendi mateřskou společností Activision Blizzard [24] a Activision Blizzard se stal nezávislou společností, protože většina akcií přešla do veřejného vlastnictví. Bobby Kotick a Brian Kelly si ponechali 24,4 % akcií společnosti. Kotick navíc zůstal prezidentem a generálním ředitelem, zatímco Brian Kelly převzal funkci předsedy představenstva. Dne 12. října 2013, krátce po schválení Nejvyšším soudem v Delaware , společnost dokončila zpětný odkup akcií v souladu s původním plánem [25] . Vivendi prodala polovinu zbývajícího podílu 22. května 2014, čímž snížila své vlastnictví na 5,8 % a o dva roky později společnost zcela opustila [26] .

5. listopadu 2013 společnost vydala Call of Duty: Ghosts , jehož autorem je Steven Gagan [27] . V první den vydání se hra prodala za 1 miliardu $ v maloobchodních tržbách [28] . Activision Blizzard vydal 9. září 2014 novou hru Destiny . V první den vydání hra vygenerovala maloobchodní tržby přes 500 milionů USD, čímž vytvořila rekord v prvním dni uvedení nové herní franšízy [28] . V roce 2014 byla Activision Blizzard pátou největší herní společností podle tržeb na světě s celkovými aktivy 14,746 miliardy USD a celkovým kapitálem v hodnotě 7,513 miliardy USD.

S&P 500 a nové divize (2015-2021)

Activision Blizzard vstoupil do S&P 500 28. srpna 2015 a stal se jednou z pouhých dvou společností na seznamu souvisejících s hraním spolu s Electronic Arts [29] . V září 2015 společnost vydala další iteraci franšízy Skylanders, která přidala vozidla do kategorie „Toys Alive“ [30] . 15. září 2015 vydali Activision a Bungie Destiny: The Taken King , pokračování ságy Destiny . O dva dny později Sony oznámilo, že hra překonala rekord nejstahovanější hry v historii PlayStationu , a to jak z hlediska celkového počtu hráčů, tak i maximálního připojení k síti v den uvedení [31] .

Activision Blizzard získal v listopadu 2015 společnost King pro sociální hry, tvůrce neformální hry Candy Crush Saga , za 5,9 miliardy dolarů [32] .

V červnu 2017 vstoupil Activision Blizzard do seznamu Fortune 500 a stal se tak třetí herní společností v historii, která se na seznam dostala po Atari a Electronic Arts [33] .

Ve své výzvě akcionářů o zisku za fiskální rok 2018 za únor 2019 Kotick uvedl , že navzdory tomu, že společnost vykazuje rekordní zisky za rok, propustí přibližně 775 zaměstnanců (asi 8 % z celkového počtu) napříč divizemi Activision Blizzard. non-management „bude znovu upřednostňovat nedostatečnou výkonnost iniciativy a snížit některé nevývojové a administrativní náklady v celém podniku“ [34] . Kotick uvedl, že plánují nasměrovat více zdrojů do vývojových týmů a zaměřit se na esporty , služby Battle.net a základní hry vydavatele, mezi které patří Candy Crush , Call of Duty , Overwatch , Warcraft , Diablo a Hearthstone . Předtím Activision Blizzard a Bungie ukončili dohodu o vydávání her studia, protože současný projekt - Destiny 2  - nepřináší Activision očekávané příjmy. Tím si Bungie ponechala všechna práva na Destiny . Tato dohoda umožnila společnosti Activision Blizzard vykázat ve finančních výkazech FY2018 164 milionů $ [35] .

V dubnu 2021 nastoupil do společnosti Fernando Machado, bývalý brazilský výkonný ředitel Burger King , jako Chief Marketing Officer (CMO) [36] . V dubnu 2021 společnost také oznámila, že Kotick zůstane generálním ředitelem až do dubna 2023, přičemž Kotik souhlasil se snížením platu o 50 % ve výši 875 000 USD. Kotik by měl stále nárok na roční bonusy, a zatímco souhlasil, snížil svůj bonus o 50 %, mohl by si potenciálně vydělat až 200 % své základní mzdy v závislosti na výkonnosti společnosti [37] .

Počínaje srpnem 2021 je společnost předmětem soudního sporu kalifornského ministerstva pro spravedlivé zaměstnávání a bydlení a americké komise pro rovné příležitosti v zaměstnání kvůli chování a diskriminaci na pracovišti. Společnost propustila několik lidí, o kterých se zjistilo, že byli středem těchto stížností, a uvedla, že bude pokračovat ve zlepšování školení a dohledu ve společnosti. Sám Kotick v říjnu 2021 řekl, že žádá představenstvo, aby mu snížilo plat na minimum požadované kalifornskými zákony a zbavilo ho všech bonusů, dokud nebudou vyřešeny problémy související se soudními spory [38] .

Akvizice společností Microsoft (2022–současnost)

18. ledna 2022 Microsoft oznámil plány na nákup Activision Blizzard za 68,7 miliardy dolarů a oznámil, že v době dokončení obchodu bude do katalogu Xbox Game Pass zahrnuto „co nejvíce titulů“ od studia [9] [39 ] . Jedná se o největší akvizici v historii herního průmyslu [40] a největší akvizici v historii společnosti Microsoft [41] .

Akvizice přišla uprostřed skandálů obklopujících divizi Blizzardu , soudního sporu od kalifornského ministerstva spravedlivého zaměstnání a bydlení a volání po rezignaci CEO Bobbyho Koticka , který údajně kryl obvinění ze sexuálního obtěžování [42] [43] . Podle společností si Bobby Kotick udrží svou pozici v Activision Blizzard [44] [45] [46] a společnost si zachová svůj nezávislý status až do uzavření obchodu před koncem fiskálního roku 2023 [47] .

Akcionáři

Největší akcionáři Activision Blizzard k 29. červnu 2020 [48]
Jméno akcionáře Počet akcií, ks Podíl na základním kapitálu, % Cena akcií, $
The Vanguard Group Inc. 60 472 825 7,82 4 589 887 417
FMR LLC 56 412 848 7:30 4 281 735 163
Společnost Blackrock Inc. 54 133 188 7:00 4 108 708 969
Capital International Investors 45 322 139 5,86 3 439 950 350
Capital World Investors 38 060 002 4,92 2 888 754 151
State Street Corporation 34 140 631 4.42 2 591 273 892
Geode Capital Management LLC 11 783 266 1.52 894 349 889
Společnost Invesco Ltd. 11 507 426 1,49 873 413 633
Capital Research Global Investors 10 432 432 1,35 791 821 588
Společnost Ameriprise Financial Inc. 10 184 946 1.32 773 037 401

K 29. červnu 2020 je podíl institucionálních investorů na základním kapitálu Activision Blizzard 91,14 %. [48]

Poznámky

  1. 1 2 Activision Blizzard, Inc. Formulář 10-K (27. února 2020). Získáno 15. července 2020. Archivováno z originálu dne 23. března 2020.
  2. Activison, generální ředitelé EA jmenovaní na seznam nejlepších lídrů . GameSpot . Získáno 23. prosince 2016. Archivováno z originálu 8. července 2017.
  3. Vydavatel Call of Duty Activision Blizzard se připojuje k S&P 500 . VentureBeat . Získáno 23. prosince 2016. Archivováno z originálu 5. září 2015.
  4. Activision - Blizzard: Naše společnost . Activisionblizzard.com. Získáno 23. prosince 2016. Archivováno z originálu 18. ledna 2016.
  5. Activision Blizzard posiluje svaly e-sportů . CNET. Získáno 23. prosince 2016. Archivováno z originálu 15. června 2020.
  6. Proč Activision-Blizzard právě spustil novou divizi eSports . Fortune (časopis) . Získáno 23. prosince 2016. Archivováno z originálu 10. listopadu 2015.
  7. Film Call of Duty, titulek televizní show Skylander Nové filmové studio Activision Blizzard . IGN _ Datum přístupu: 23. prosince 2016. Archivováno z originálu 6. listopadu 2015.
  8. Activision Blizzard Bobbyho Koticka koupí King Digital, výrobce Candy Crush . The New York Times . Datum přístupu: 23. prosince 2016. Archivováno z originálu 6. listopadu 2015.
  9. ↑ 1 2 Máša Tsepeleva. Microsoft oznámil plány na koupi herního vývojáře Activision Blizzard za 68,7 miliardy dolarů vc.ru (18. ledna 2022). Získáno 18. ledna 2022. Archivováno z originálu 18. ledna 2022.
  10. Vivendi a Activision vytvoří Activision Blizzard – největší a nejziskovější vydavatel videoher na světě . Activision.com. Datum přístupu: 23. prosince 2016. Archivováno z originálu 7. února 2012.
  11. Sloučení Activision-Vivendi v EU . Alexander Sliwinski . Datum přístupu: 23. prosince 2016. Archivováno z originálu 20. dubna 2008.
  12. Sloučení Activision/Vivendi Games schváleno: Akcionáři podporují podnik Activision Blizzard (odkaz není k dispozici) . IGN _ Získáno 23. prosince 2016. Archivováno z originálu 1. srpna 2008. 
  13. Sloučení Activision/Vivendi Games schváleno: Akcionáři podporují podnik Activision Blizzard (odkaz není k dispozici) . IGN _ Získáno 25. prosince 2016. Archivováno z originálu 1. srpna 2008. 
  14. Activision Blizzard Merger Official . Kotaku . Získáno 25. prosince 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  15. Klepek, Patrik . Industry Shocker: Developer Bungie Signs Deal With Activision , G4tv.com  (29. dubna 2010). Archivováno z originálu 4. března 2016. Staženo 13. ledna 2021.
  16. Kohler, Chris . Bungie, 10letá nakladatelská smlouva Activision Sign , kabelová  (29. dubna 2010). Archivováno z originálu 2. května 2010. Staženo 13. ledna 2021.
  17. Odvětví počítačových her zasáhlo daňové přehodnocení  (30. června 2010). Archivováno z originálu 6. listopadu 2015. Staženo 13. ledna 2021.
  18. Crecente, Brian Call of Duty: Modern Warfare 3 trhá všechny prodejní rekordy . Kotaku (11. listopadu 2011). Získáno 11. listopadu 2011. Archivováno z originálu 13. listopadu 2011.
  19. MW3 Breaks Black Ops Launch Record (odkaz není k dispozici) (11. listopadu 2011). Získáno 11. listopadu 2011. Archivováno z originálu 12. listopadu 2011. 
  20. Ewalt, David Bobby Kotick On Hatching Skylanders: Spyro's Adventure (29. července 2011). Získáno 29. 8. 2015. Archivováno z originálu 27. 5. 2015.
  21. 1 2 Ewalt, David Bobby Kotick On Hatching Skylanders: Spyro's Adventure (29. července 2011). Získáno 29. 8. 2015. Archivováno z originálu 27. 5. 2015.
  22. Appell, Adrienne Toy Industry odhalila nominace na cenu Toy of the Year 2012 (TOTY); Vyhlašuje osoby uvedené do Síně slávy hračkářského průmyslu . Asociace hračkářského průmyslu . Získáno 8. července 2017. Archivováno z originálu dne 7. června 2012.
  23. Activision Blizzard oznamuje transformační nákup akcií od Vivendi a novou kapitálovou strukturu . Získáno 25. července 2013. Archivováno z originálu dne 28. července 2013.
  24. Seppala, Timothy . Activision Blizzard dokončil odkup od Vivendi Universal v multimiliardovém obchodu Engadget (  13. října 2013). Archivováno z originálu 3. ledna 2016. Staženo 21. ledna 2022.
  25. Makuch, Eddie Activision Blizzard dokončil odkup od Vivendi . Game Spot (12. října 2013). Získáno 15. října 2013. Archivováno z originálu 15. října 2013.
  26. Hussain, Tamoor Vivendi prodává zbývající podíl Activision Blizzard neznámému kupci (15. ledna 2016). Staženo 23. 1. 2018. Archivováno z originálu 2. 10. 2017.
  27. Chmielewski, Svítání . Výzva pro generálního ředitele Activision: využití herních konzolí nové generace  (10. prosince 2013). Archivováno z originálu 24. října 2015. Staženo 21. ledna 2022.
  28. 12 Kain , Erik . 'Osud' překonal 500 milionů dolarů v první den, největší nová videohra, která kdy byla spuštěna  (10. září 2014). Archivováno z originálu 10. září 2014. Staženo 21. ledna 2022.
  29. Takahashi, děkane . Vydavatel Call of Duty Activision Blizzard se připojuje k indexu S&P 500  (27. srpna 2015). Archivováno z originálu 5. září 2015. Staženo 28. září 2017.
  30. Yin-Poole, Wesley Skylanders SuperChargers přidává vozidla do seznamu . Eurogamer (3. června 2015). Získáno 3. června 2015. Archivováno z originálu 6. července 2015.
  31. Parfitt, Ben . Destiny: The Taken King tvrdí záznamy PSN , MCV - UK (18. září 2015). Archivováno z originálu 13. března 2016. Staženo 21. ledna 2022.
  32. Activision Blizzard koupí King Digital, výrobce Candy Crush , The New York Times  (2. listopadu 2015). Archivováno z originálu 6. listopadu 2015. Staženo 28. září 2017.
  33. Activision Blizzard míří do velkých lig . Staženo 23. ledna 2018. Archivováno z originálu 25. ledna 2018.
  34. Axon, Samuel Activision-Blizzard propouští 775 lidí po „rekordních výsledcích v roce 2018“ . Ars Technica (12. února 2019). Staženo 12. února 2019. Archivováno z originálu 12. února 2019.
  35. Bailey, Dustin Activision hlásí 164 milionů dolarů v příjmech z předání Destiny zpět Bungie . PCGamesN (1. března 2019). Získáno 2. března 2019. Archivováno z originálu dne 2. března 2019.
  36. Fernando Machado se připojuje k Activision Blizzard jako CMO . Věk reklamy (2. dubna 2021). Získáno 9. října 2021. Archivováno z originálu dne 9. října 2021.
  37. Partis, Danielle Výkonný ředitel Activision Blizzard Bobby Kotick snižuje plat o 50 % . GamesIndustry.biz (29. dubna 2021). Získáno 29. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 21. ledna 2022.
  38. Hayes, Dade, výkonný ředitel společnosti Activision Blizzard Bobby Kotick připouští systémová selhání uprostřed tvrzení o obtěžování: „Zábradlí nebyla na místě“ . Termín Hollywood (28. října 2021). Získáno 28. října 2021. Archivováno z originálu dne 28. října 2021.
  39. Tom Warren. Služba Xbox Game Pass společnosti Microsoft roste na 25 milionů  předplatitelů . The Verge (18. ledna 2022). Získáno 18. ledna 2022. Archivováno z originálu 18. ledna 2022.
  40. Anton Samitov. Microsoft oznamuje akvizici Activision Blizzard - Industry na DTF za 68,7 miliardy dolarů . DTF (18. ledna 2022). Získáno 18. ledna 2022. Archivováno z originálu 18. ledna 2022.
  41. Graf: Největší akvizice Microsoftu v čele s blockbusterovou dohodou o koupi Activision   Blizzard ? . GeekWire (18. ledna 2022). Získáno 18. ledna 2022. Archivováno z originálu 18. ledna 2022.
  42. Needleman, Kirsten Grind, Ben Fritz a Sarah E. . Generální ředitel Activision Bobby Kotick věděl roky o obviněních ze sexuálního zneužití ve Videogame Giant  , Wall Street Journal (16. listopadu  2021). Archivováno z originálu 16. listopadu 2021. Staženo 18. ledna 2022.
  43. Generální ředitel společnosti Activision je zaujatý zaměstnanci a investory . Získáno 18. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 30. listopadu 2021.
  44. Bobby Kotick zůstane po   akvizici Microsoftu generálním ředitelem Activision Blizzard ? . VGC (18. ledna 2022). Získáno 18. ledna 2022. Archivováno z originálu 18. ledna 2022.
  45. Skrebels, Joe Bobby Kotick zůstanou po  akvizici Xboxu CEO Activision Blizzard . IGN (18. ledna 2022). Získáno 18. ledna 2022. Archivováno z originálu 18. ledna 2022.
  46. Myers, Maddy  Microsoft kupuje Activision Blizzard za 68,7 miliardy dolarů  ? . Polygon (18. ledna 2022). Získáno 18. ledna 2022. Archivováno z originálu 18. ledna 2022.
  47. Mackay, Liam  Microsoft koupí vydavatele Call of Duty Activision Blizzard  ? . Charlie Intel (18. ledna 2022). Získáno 18. ledna 2022. Archivováno z originálu 18. ledna 2022.
  48. ↑ 1 2 Hlavní držitelé akcií Activision Blizzard, Inc (ATVI) - Yahoo  Finance . finance.yahoo.com _ Získáno 7. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 11. listopadu 2020.

Odkazy