Vesmír Warcraft

Válečné řemeslo
Žánr RTS , MMORPG
Vývojář Blizzard Entertainment
Platformy DOS , Windows , Macintosh
První hra Warcraft: Orcs and Humans
( 1994 )
Poslední hra World of Warcraft: Shadowlands
( 2020 )

Vesmír Warcraft  je vesmír původně vymyšlený pro počítačové hry ze série Warcraft (z  angličtiny  -  „Military craft“). Později se z něj vyvinuly také deskové hry, sběratelská karetní hra [1] , knihy, komiksy, filmy, různé marketingové produkty jako figurky, trička, podložky pod myš atd. Časopis World of Warcraft vychází čtvrtletně základ: The Magazine“ [2] . Stejně jako mnoho jiných populárních fiktivních vesmírů je i vesmír Warcraft obohacen o neformální kreativitu: komiksy [3] , videa [4] , včetně celovečerního filmu „Tales of the Past“ ve třech částech, vytvořeného studentem na enginu World of Warcraft Martin Falk [5] .

Vesmír je navržen ve fantasy stylu s příměsí steampunku , evropské kultury a některých prvků orientální kultury. Popisuje svět Azerothu , včetně Východních království, Kalimdoru, Northrendu, Pandarie, Broken Isles, Zandalaru a Kul Tiras; stejně jako světy Argus a Draenor [6] . Historie Warcraft univerza popisuje především konfrontaci mezi Aliancí a Hordou a jejich boj proti Burning Legion , Scourge , drakovi Deathwingovi, Old Gods a dalším silám, které ohrožují Azeroth.

Hry ze světa Warcraftu

Časová osa
1994Warcraft: Orcs & Humans
1995Warcraft II: Tides of Darkness
1996Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1997
1998
1999Warcraft II: Battle.net Edition
2000
2001
2002Warcraft III: Reign of Chaos
2003Warcraft III: The Frozen Throne
2004Svět války
2005
2006
2007World of Warcraft: Hořící křížová výprava
2008World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2009
2010World of Warcraft: Cataclysm
2011
2012World of Warcraft: Mists of Pandaria
2013
2014Hearthstone
World of Warcraft: Warlords of Draenor
2015
2016World of Warcraft: Legion
2017
2018World of Warcraft: Bitva o Azeroth
2019Klasika World of Warcraft
2020Warcraft III: Reforged
World of Warcraft: Shadowlands
2021World of Warcraft: Klasika Burning Crusade

Počítačové hry

Warcraft: Orcs and Humans

Warcraft: Orcs and Humans  je strategická hra v reálném čase vydaná společností Blizzard Entertainment v roce 1994 pro DOS a později pro Mac OS [7] . Hra se odehrává ve světě Azeroth. Události přehrávané ve hře odkazují na první velkou válku (nebo jednoduše Velkou válku) ve World of Warcraft .

Warcraft II Warcraft Adventures: Lord of the Clans

Akční dobrodružná hra odehrávající se ve světě Warcraftu , zrušená kvůli nesplnění „vysokého standardu kvality hry Blizzard“.

Warcraft III

Warcraft III: Reign of Chaos  je strategická hra v reálném čase vydaná v červenci 2002 pro platformy Windows a Mac OS [8] . První hra v sérii s 3D grafikou, i když s omezeným ovládáním fotoaparátu. Jednou z hlavních novinek byli „hrdinové“ – unikátní jednotky , které hromadí zkušenosti, získávají nové dovednosti a využívají artefakty v bitvě.

V červenci 2003 vyšlo rozšíření The Frozen Throne . Tento doplněk lze považovat za „otevřenou“ verzi hry, stal se dostupným pro vytváření map, podobných standardním a radikálně odlišných od nich. V Reign of Chaos bylo také možné měnit karty a úroveň hrdiny „bez omezení“, „Dodatečně – herní konstanty“.

World of Warcraft

World of Warcraft  je masivní online RPG pro více hráčů vydané společností Blizzard Entertainment v listopadu 2004 pro Windows a Macintosh [9] . V tuto chvíli bylo pro hru vydáno 8 doplňků :

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone (dříve Hearthstone: Heroes of Warcraft ) je volně hratelná online sběratelská karetní hra založená na světěWarcraft vyvinutá společností Blizzard Entertainment . Hra vyšla pro osobní počítače 11. března 2014 [3] . Později byl portován na platformy iOS a Android [5] [7] .

Warcraft: Heroes of Azeroth

Warcraft: Heroes of Azeroth ( WHoA ; z  angličtiny  -  "Military craft: Heroes of Azeroth") je počítačová hra oznámená společností Blizzard Entertainment dne 1. dubna 2007 [15] .

Oznámení a doprovodná upoutávka byly žertem hraným na pokračování tématu aprílových vtipů .

Snímky obrazovky a informace uvedené na stránce s upoutávkou WHoA pocházejí z Warcraft III , hry vydané o několik let dříve. Účelem vtipu bylo udělat si legraci z mnoha hráčů World of Warcraft , kteří si nejsou vědomi strategických kořenů hry. Rámeček fiktivní hry se shoduje se čtyřmi rámečky z Warcraft III: Reign of Chaos , s výjimkou velkých log WHoA umístěných přes původní loga.

2. dubna 2007 Blizzard na svých webových stránkách potvrdil, že Warcraft: Heroes of Azeroth byl aprílový žertík, spolu s Tinfoil Hat a Black Temple Attunement Chart, přičemž příspěvek označili ikonami Blizzardu a vhodnou barvou textu na svých fórech [15 ] .

Stolní hry

Směnárenské karetní hry

World of Warcraft Trading Card Game  je sběratelská karetní hra podobná hře Magic: The Gathering ve vesmíru Warcraft . Vyvinuto společností Upper Deck Entertainment. Hra je založena na modifikaci mechaniky Vs. System [20] , pod jehož pravidly Upper Deck Entertainment také vydává sběratelskou karetní hru zasazenou do universů Marvel Comics , DC Comics a Hellboy .

Herní karty jsou rozděleny do několika typů:

Je zde možnost hrát jak „každý za sebe“, tak „tým proti týmu“.

Bylo vydáno několik startovacích balíčků a odpovídajících booster sérií :

Podle samostatných pravidel jsou nájezdy vedeny pro několik hráčů:

V únoru 2010 společnost Upper Deck oznámila, že kvůli klesajícím tržbám se společnost rozhodla ukončit partnerství s Blizzard Entertainment a odmítnout obnovit licenci na sérii karetních her World of Warcraft TCG [28] . Na oficiálním fóru Blizzard Entertainment tuto informaci potvrdil zástupce společnosti a ujistil, že podporu pro TCG bude bez ohledu na to provádět jiný vydavatel [29] . V březnu téhož roku společnost Cryptozoic Entertainment oznámila, že získala licenci od Blizzard Entertainment a zamýšlí vydat novou sadu hracích karet [30] .

Knihy

Film

V květnu 2006 získala společnost Legendary Pictures práva natočit film založený na sérii Warcraft [33] . Legendary Pictures měli na tomto projektu spolupracovat s Blizzardem [34] [35] . Místo režiséra filmu na nějakou dobu zabral Sam Raimi [36] , ale v roce 2013 ho nahradil Duncan Jones [37] . Film je věnován prvnímu střetu mezi lidmi a orky, tedy událostem ze hry Warcraft: Orcs & Humans , přičemž zahrnuje postavy z Warcraft II: Tides of Darkness a ukazuje obě strany konfliktu – Alianci i Hordu. - jako hrdinové, aniž by dali přednost jedné straně [38] . Ve filmu hrají Travis Fimmel (velitel Anduin Lothar), Ben Foster (Mediv) a Toby Kebbell (Durotan). Natáčení probíhalo od ledna do května 2014 a film byl propuštěn 25. května 2016. Film obdržel převážně negativní recenze v anglickém tisku; to propadlo u severní americké pokladny, ačkoli to zvládalo vyhnout se úplnému selhání kvůli vysoké pokladně v jiných zemích, nejvíce pozoruhodně Čína [39] .

Umělecký obsah

Vesmír Warcraftu zahrnuje mnoho světů spojených chaotickým vírem zvaným Twisting Nether. Přechod mezi světy lze provádět pomocí portálů. Popisovaná historie vesmíru zahrnuje více než 10 tisíciletí [40] .

První inteligentní rasou zmíněnou v oficiální historii univerza Warcraftu jsou titáni  – kteří povstali jako „duše světů“, kteří, aby hledali své bratry, zefektivňují světy a snaží se v nich probudit „duši“. světa“ – jejich bratři. Chrání světy, které si objednali, před mnoha démonickými tvory, kteří se snaží zničit život ve vesmíru. Sargeras, litý bronzový obr, zabíjel démonická stvoření po tisíce let, ale byl rozčarován svými bratry a sestrami kvůli jejich nerozhodnosti, když činili obtížné rozhodnutí. Aby dokončil to, co naplánoval, obrátí se ke svým nepřátelům – démonickým entitám, a když si podřídí jejich vůli, vytvoří Plamennou legii, jejímž účelem je očistit Velkou za temnotou (analog Vesmíru) od projevů. nejvyšší temnoty a pánů propasti, abstraktních entit s touhou upozornit celou Velkou za temnotou. Tak začal Hořící pochod.

World of Azeroth

Azeroth je planeta připomínající Zemi . Odehrává se na něm většina popsaných událostí univerza Warcraftu [41] .

Svět Azerothu zahrnuje tyto kontinenty: Eastern Kingdoms, Kalimdor, Northrend, Pandaria, Broken Isles, Zandalar, Kul Tiras a jejich přilehlé ostrovy. Pole Eastern Kingdoms zahrnuje 2 subkontinenty - jižní (na kterém se nacházejí státy Stormwind a Khaz Modan) a severní (Lordaeron, Gilneas a Quel'Thalas). Na Azerothu jsou 3 velké ostrovy: Kezan (vlast skřetů ), Lost Isles a Wandering Isle - všechny se nacházejí mezi Pandarií a Whirlpoolem, nicméně Wandering Isle není na mapě světa označen, protože je obří želva jménem Shen-zin Su, která se nachází v neustálém pohybu přes Velké moře. Mezi všemi kontinenty je Velké moře, Kalimdor omývá Skryté moře z východu a Zlověstné moře ze západu Východní království. Uprostřed Velkého moře leží nekonečný vír, za kterým leží podmořské město Nazjatar, domov Nagů . V dávných dobách se Azeroth skládal pouze z jednoho kontinentu s jezerem jiskřivé energie, později nazývaným Studna věčnosti, v jeho středu. Když Studna na konci Války prastarých explodovala, byl tento kontinent rozbit a svět nabyl své současné podoby.

Azeroth je domovem krvavých elfů (vysokých elfů), nočních elfů , trpaslíků , gnómů , nagů, lidí , pandarenů , taurenů , trollů , skřetů a draků .

Historie Azerothu

V dávných dobách žili na Azerothu elementálové, v jednu chvíli se z Velké temnoty objevili Staří bohové, se kterými bojovali. Když Staří bohové zvítězili, hlavní elementálové přísahali, že jim budou sloužit. Armádám Starých bohů veleli nejsilnější elementálové - Ragnaros the Firelord, Therazane the Stonemother, Al'Akir the Windlord a Neptulon the Tidechaser.

Po příchodu armád titánů (sami titáni na tento svět nepřišli, ale pouze jej následovali) a bitvě s nimi byli všichni čtyři velitelé armád antických bohů poraženi [42] , a titáni začal měnit krajinu planety a vytvářet inteligentní bytosti (včetně vrykulů , trpaslíků atd.). Uzavřeli smlouvu s velkými tvory - draky - na ochranu Azerothu. Titáni obdařili draky jedinečnými schopnostmi. Vůdce titánů, Aman'thul, bratr Sargerase, si vybral bronzového draka Nozdormu a učinil z něj ochránce času, osudu a osudu. Titán Eonar si vybral rudou dračici Alexstraszu a učinil ji ochránkyní všech živých bytostí. Eonar si také vybral zelenou dračici Yseru, mladší sestru Alexstraszy, aby ovládla lidské šílenství z její říše Smaragdového snu. Titán Norgannon si k ochraně magie vybral modrého draka Malygose. Titán Khaz'goroth si vybral černého draka Nelthariona, aby hlídal zemi.

Poté titáni odešli a nechali draky, aby chránili Azeroth. Staří bohové však Nelthariona svými šepoty dohnali k šílenství a během jedné z bitev Války prastarých zradil ostatní draky. Neltharion se později stal známým jako Deathwing the Destroyer.

Deset tisíc let před první válkou byl na Azerothu pouze jeden kontinent, Kalimdor. Obývali ho trollové, původně patřící k jednomu kmeni Zandalarů, kteří začali budovat své říše. Největší z nich jsou Gurubashi Empire a Amani Empire [43] . Společným nepřítelem dvou říší trollů byla říše inteligentního hmyzu Azj'Akir, později pod jejich tlakem rozdělená na 2 městské státy Azjol-Nerub a Ahn'Qiraj.

Jeden z kmenů trollů se usadil v džungli kolem Studny věčnosti, přitahován jejími energetickými toky. Energie Studny je změnila, učinila je silnými, moudrými a prakticky nesmrtelnými. Kmen si začal říkat „Kaldorei“, což v darnasštině znamenalo „děti hvězd“. Uctívali bohyni Elune a byli předky nočních elfů. Kaldoreiova zvědavost je přivedla k Cenariovi, který naučil kmen milovat a ctít přírodu, žít s ní v souladu [44] .

Noční elfové začali rychle utlačovat trolly a nakonec na území, kde se v dávných dobách nacházela Studna věčnosti, rozvinuli svou obrovskou magickou říši [43] .

Královna nočních elfů Azshara postavila na břehu Studny věčnosti palác, ve kterém žili její blízcí elfové. Říkala jim „Kaldorei“ nebo „Highborne“. Přestože byla královna všemi milována, noční elfové tajně pohrdali urozenými. Později Azshara a Urození začali studovat energii Studny. Rychle si uvědomili, že už nepotřebují primitivní druidskou magii svých domorodců. Azshara a její elfové, kteří neposlouchali rady Cenaria, pokračovali ve studiu a experimentování s energií Studny a proměnili se v arogantní a arogantní stvoření.

Výbuchy energie přitáhly pozornost Sargerase a Plamenné legie [45] . Azshara a její následovníci se rychle stali obětí Sargerase, u vytržení z jejich magie. Azshara dovolila Sargerasovi vstoupit do Azerothu a Urození ho začali uctívat jako boha. Po všech přípravách zahájil Sargeras invazi do Azerothu. Armáda v čele s Mannorothem a Archimondem smetla vše, co jí stálo v cestě.

Dva bratři, Malfurion Stormrage, zastánce druidské magie, a Illidan, jeden z Urozených, vyhledali Cenaria s pomocí kněžky Tyrande a požádali ho o pomoc. Cenarius probudil vyšší bytosti, zvířata polobohů: Agamaggan - obří kanec, Torga - bůh želv, Malorne - bílý jelen, Aviana - bohyně havranů, Lo'Gosh - bůh vlků a aspekty draků. Během bitvy se Nelthariona zmocnilo šílenství a zradil své bratry a sestry. Ve stejnou dobu se Azshara a nejsilnější z Urozených pokusili otevřít portál pro Sargerase.

Bitva mezi Azsharou a Malfurionem způsobila výbuch Studny věčnosti. Na jeho místě se vytvořil věčný vír. Azshara a její následovníci byli vtaženi do víru a proměněni v nagy. Na dně víru vybudovali město Nazjatar a začali obnovovat svou sílu, aby mohli vystoupat na povrch Azerothu [46] .

Po válce se elfové rozdělili na dvě skupiny – noční elfové, vyznavači druidské magie, a vysocí elfové, součást bývalých blízkých spolupracovníků královny Azshary, kteří podporovali invazi Plamenné legie. Vysocí elfové byli později vyhnáni ze zemí nočních elfů. Usadili se na severu Lordaeronu a vytvořili svůj vlastní mocný stát – Quel'Thalas. Ale říše Amani zde měla stále velký vliv a brzy se v bitvách, později nazvaných Války trolů, střetly dvě zcela opačné kultury. Na konci Troll Wars se vysocí elfové spojili s lidmi z klanu Arathi a po bitvě trollů a elfů zde byly dva národy a jeden rozptýlený stát.

Mezitím ve světě Draenor eredar Kil'jaeden donutil dříve mírumilovné a dokonce přátelské orky, aby šli do války na Azerothu. Tato válka byla koncipována za účelem oslabení obránců Azerothu před druhou invazí Plamenné legie [47] . Orkům se podařilo vzít a zničit mnoho měst lidí, včetně Stormwindu. Přeživší lidé se stáhli do severního království Lordaeronu. Vůdci sedmi lidských národů se spojili proti společnému nepříteli. K alianci se přidali také trpaslíci, gnómové a vysocí elfové. Horda zase přitáhla trolly na svou stranu a přivedla zlobry z Draenoru . V důsledku rozkolu v táboře Hordy však byli orkové a zlobři v Azerothu poraženi a uvězněni v rezervaci.

S cílem pomsty vytvořili vůdci Plamenné legie pomocí Krále mrtvých uvězněného na Frozen Throne trestající armádu Scourge a napadli Lordaeron. Ve stejnou dobu se někteří ze zbývajících orků v Azerothu spojili pod vedením Thralla a odpluli do Kalimdoru. Tam orkové nečekaně našli nové spojence v osobě taurenů. Poté, co princ Arthas Menethil objevil meč Frostmourne, stal se poddaným Krále Lichů, načež zabil vlastního otce. Vůdce legie Tichondrius ho přesvědčil, aby se k nim přidal a vtáhl Quel'Thalas a Lordaeron do války. V čele Pohromy Arthas zničil mnoho měst, včetně Silvermoon City, znesvětil Sluneční studnu a zničil téměř všechny vysoké elfy. Tak začala třetí válka. Pouze spojením byly armády nočních elfů, orků, Darkspear trollů, taurenů, trpaslíků a lidí schopné odrazit Plamennou legii a zničit démona Archimonda. Později v důsledku kouzla seslaného Illidanem ztratil Král Lichů kontrolu nad částí nemrtvých, která se pod vedením elfky Sylvanas Windrunner zabité Arthasem oddělila od Pohromy a stala se známou jako lid Opuštěný .

World of Draenor

Draenor  je drsný svět osvětlený načervenalým světlem. Před zničením byl Outland velmi podobný Azerothu. Poté, co byl zničen, byl vtažen do Twisting Nether. Outland už neměl slunce, ale měl měsíc, který byl mnohem dál než před zničením tohoto světa. Orkové jí říkali „Bledá dáma“. Voda se může zdát špinavá, ale není: tato planeta je docela schopná podporovat život. Toto je domov orků, ale i dalších ras - zlobrů , draenorských obrů [48] , arakkoa (ptačí muži), gronnů a útočiště pro draenei - eredar, kteří uprchli před mocí Sargerase z domovského světa Argus . Z Outlandu vtrhly orkské armády do Azerothu skrz trhlinu ve struktuře vesmíru zvanou Temný portál. Síly generované otevřením tohoto a dalších portálů způsobily, že se svět rozpadl na několik ostrovů a pevnin, které se unášejí nezávisle na sobě. Tyto vraky jsou spojeny řetězy, po kterých létají nebo skáčou z vraku na vrak různí tvorové.

V minulosti orkové postavili kolem své země mnoho černých pevností a některé z nich stojí dodnes. Síly Plamenné legie zde zřídily své tábory a poskvrnily draeneiské komuny rozeseté po ostrovech.

Dříve měl Outland relativně teplé klima. Jeho povrch byl téměř celý pokryt prériemi a lesy stromů, které vypadaly jako obří houby. Barva oblohy se změnila z oranžové na červenou. Orkové, kteří praktikovali šamanské kulty, pod vlivem šamana (později se stal warlockem ) Gul'dana, upadli pod vliv Plamenné legie a začali používat černou magii, což vedlo ke zkaženosti celého světa. Postupně prérie mizely a ustupovaly rudým pustinám. Svět pomalu umíral.

Po zničení Outlandu přežilo jen málo draeneiů a zbytky byly dále zohaveny fel orky v čele s Lordem of the Underworld Magtheridon, který nakonec dobyl zbytky světa. Škody způsobené Outlandem změnily realitu a čas v něm.

Magtheridon vládl Outlandu z Černého chrámu s pomocí svých věrných poručíků známých jako Pán bolesti a Paní utrpení. Z jeho ocelového sevření byl svět vyrván pouze Illidanem, krvavými elfy a nagy.

The World of Argus

Argus  je domovem Eredarů a draeneiů, kteří se od nich oddělili. Argusu vládl triumvirát mocných eredarských mágů. Byli to Kil'jaeden, Archimonde a Velen. Je známo, že planeta měla studené hory Kaarinos a mnoho měst s nadanými kouzelníky a nejposvátnějším z nich bylo hlavní město Mac'Aree. Podle legend to bylo město poseté drahokamy a poseté řekami a kanály, jiskřící i v noci.

Přibližně před 25 tisíci lety se této mocné eredarské rase zjevil padlý titán Sargeras, který je pozval, aby se připojili k jeho Plamenné legii a stali se vládci mnoha světů. Archimonde a Kil'jaeden byli připraveni okamžitě souhlasit, ale Velen pochyboval o skutečných úmyslech cizince. Pak se mu dostalo vidění, ve kterém viděl budoucnost eredarů, kteří souhlasili s tím, že se stanou součástí Legie – promění se v démony. Velen se na to snažil své bratry varovat, ale ti už byli opojeni sny o moci a Velen si uvědomil, že je od té chvíle ztratil. V zoufalství požádal nebesa o pomoc a naaru mu odpověděli .

Naaru jsou nepřátelé Legie a příznivci Světla. Tajně shromažďují všechny rasy, které se postaví Sargerasovi, aby jednoho dne vytvořili jedinou neporazitelnou armádu světla. Velen souhlasil s přísahou věrnosti Světlu, pokud Naaru pomůže jeho lidem. Velen ve stanovenou hodinu shromáždil hrstku stejně smýšlejících lidí a sotva se mu podařilo uniknout silám Kil'jaedena, který se již proměnil v démona a považoval Velena za zrádce své rasy.

Kil'jaeden, Archimonde a všichni zbývající eredar z Argusu se stali součástí Legie.

Během událostí rozšíření Legion cestovali Velen, Illidan, Khadgar a hrdinové Azerothu do Argusu s cílem konečně zničit Plamennou legii. V Antorus se vypořádali s vůdci Legie a panteon titánů pomocí zkažené duše světa Argus umístil Sargerase do zajetí, které Illidan zůstal sledovat.

Svět K'areshe

K'aresh  je svět se dvěma slunci a domovem rasy beztělesných éterických bytostí , kteří se potulují v Under Vortex. Planeta byla dobyta armádami Pána Prázdnoty Dimensius. Současný stav světa není znám.

The World of Zorot

Zoroth  je planoucí pekelná planeta patřící Plamenné legii, jmenovitě Nathrezim , tedy Pánům děsů. Vládne tam lord Hel'nurath. Zoroth je známý svými ohnivými démonskými koňmi, které se používají jako vozidla.

Hlavní města

  • Darnassus je hlavní město nočních elfů , ležící na ostrově poblíž severozápadního cípu Kalimdoru. Během války o trny (před událostmi expanze Battle for Azeroth ) bylo město spolu se světovým stromem Teldrassil, na kterém se nacházelo, vypáleno.
  • Ironforge je hlavním městem trpaslíků . Město je postaveno v jedné z hor zasněžené oblasti Dun Morogh.
  • Orgrimmar je hlavní město orků , pojmenované po Orgrimu Doomhammerovi. Leží na dně hluboké, klikaté propasti v Durotaru.
  • Stormwind je lidský kapitál , který se nachází v severní části Elwynn Forest.
  • Thunder Bluff je hlavní město Taurenů , které se nachází v Mulgore na několika sloupcových útesech spojených visutými mosty.
  • Undercity je hlavním městem Forsaken , které se nachází pod zničeným hlavním městem Lordaeronu. Během války o trny (před událostmi přídavku Battle for Azeroth ) byly ruiny Lordaeronu obleženy silami Aliance, v důsledku čehož, aby město nevydalo nepříteli, byl celý nakažen morem.
  • Exodar je havarovaná draeneiská vesmírná loď , která se stala jejich hlavním městem na Azerothu.
  • Silvermoon City je hlavní město krvavých elfů , částečně zničené Arthasem během Třetí války.
  • Shattrath City  - hlavní město zničených zemí Outland, založené eredarskými uprchlíky, později jej začali ovládat naaru a začali ho osídlovat uprchlíci z jiných světů.
  • Dalaran je hlavní město mágů Kirin Tor. Před expanzí Wrath of the Lich King se Dalaran nacházel ve východních královstvích, ale během expanze uvolnili mágové z Kirin Tor svou plnou moc a vynesli Dalarana na oblohu nad zeměmi Northrendu. Od událostí Legion se Dalaran přesunul na oblohu nad Broken Isles.
  • Gilneas je hlavním městem stejnojmenného lidského království Gilneas.
  • Dazar'alor je hlavním městem zandalarských trollů .
  • Boralus je lidské hlavní město Kul Tiras .
  • Oribos je centrem Temných zemí.

Twisting Nether

Twisting Nether  je astrální rovina mezi světy, sbírka chaotické magie. Twisting Nether se stal útočištěm démonických stvoření, odkud pronikli do světů titánů [40] [49] .

Nejpřesnější by bylo definovat Kroucení jako nejvyšší aspekt bytí, kde žijí mocné bytosti. Twisting není synonymem pro vesmír , protože existují důkazy, že národy Azerothu měly přímou představu o vesmíru. Gnómové měli například astroláb, měli informace o pohybu planet a hvězd, včetně nebeských těles mimo sluneční soustavu. Navíc měli elfové dalekohledy k pozorování noční oblohy. Prostor mezi hvězdami a planetami se nazývá „Great Darkness Beyond“ [40] nebo jednoduše „The Otherworld“. Na druhou stranu bylo Twisting někdy označováno jako Prázdnota, pekelné místo mimo prostor a čas, jak tomu rozumějí smrtelníci, říše démonů, kterou Gul'dan nazývá „dlouho mrtvý“.

Démoni Plamenné legie

Rasy Plamenné legie jsou zastoupeny rozsáhlým seznamem nejrozmanitějších tvorů, které spojuje společný cíl: zničení všeho života.

Viz také

Poznámky

  1. 25. října Datum vydání – World of Warcraft Trading Card Game Blog  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Warcraftcardgame.com Získáno 28. listopadu 2009. Archivováno z originálu 8. července 2009.
  2. World of Warcraft the Magazine  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Blizzard Entertainment , Future US Ltd. Získáno 28. listopadu 2009. Archivováno z originálu dne 26. srpna 2016.
  3. TEH GLADIATORS - World of Warcraft Comic . Získáno 17. června 2022. Archivováno z originálu 31. prosince 2010.
  4. WarcraftMovies.com - World of Warcraft Movies . Získáno 17. června 2022. Archivováno z originálu dne 15. června 2022.
  5. Vydání celovečerního filmu na enginu World of Warcraft (nepřístupný odkaz) . CNews (14. prosince 2006). Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 4. října 2013. 
  6. The Warcraft Universe v oficiální encyklopedii WarCraftu  . Blizzard Entertainment . Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 25. srpna 2011.
  7. Blizzard Entertainment: Klasické hry . Blizzard Entertainment . Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 25. srpna 2011.
  8. Blizzard Entertainment: Warcraft III . Blizzard Entertainment . Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 25. srpna 2011.
  9. Blizzard Entertainment:World of Warcraft . Blizzard Entertainment . Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 25. srpna 2011.
  10. Blizzard Entertainment: World of Warcraft: The Burning Crusade . Blizzard Entertainment . Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 25. srpna 2011.
  11. Blizzard Entertainment: World of Warcraft: Wrath of the Lich King . Blizzard Entertainment . Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 25. srpna 2011.
  12. Cestujte do Shadowlands 27. října (odkaz není k dispozici) . Blizzard Entertainment (27. srpna 2020). Získáno 29. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2020. 
  13. Messner, Steven World of Warcraft limit úrovně se snižuje na  60 . PC Gamer (1. listopadu 2019). Staženo 3. listopadu 2019. Archivováno z originálu 31. prosince 2019.
  14. Josh Brown. Blizzcon 2019: Duše jsou moc v Shadowlands' Tower of the  Damned . Digitální trendy (2. listopadu 2019). Získáno 4. listopadu 2019. Archivováno z originálu 8. prosince 2019.
  15. 1 2 Warcraft: Heroes of Azeroth (WHoA  ) . Blizzard Entertainment . Datum přístupu: 9. prosince 2017. Archivováno z originálu 6. dubna 2007.
  16. Sergej Atroščenko. světy. Warcraft . Svět sci-fi a fantasy . Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 30. srpna 2011.
  17. Petr Tyuleněv. Novinky deskových her . Svět sci-fi a fantasy (27. prosince 2005). Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 4. února 2012.
  18. Petr Tyuleněv. Recenze hry: World of Warcraft: Roads of Azeroth . Svět sci-fi a fantasy (3. června 2008). Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 20. listopadu 2011.
  19. Konstantin Gorbunov, Innokenty Gorbunov. Recenze World of Warcraft: World of Adventures . Svět sci-fi a fantasy (25. srpna 2009). Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 14. října 2011.
  20. Petr Tyuleněv. Recenze hry: World of Warcraft TCG: Heroes of Azeroth . Svět sci-fi a fantasy (2. ledna 2007). Získáno 30. dubna 2010. Archivováno z originálu 20. listopadu 2011.
  21. World of Warcraft TCG - Products - March of the  Legion . horní paluba. Datum přístupu: 3. května 2010. Archivováno z originálu 4. července 2008.
  22. World of Warcraft TCG - Produkty - Sluhové  zrádce . horní paluba. Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu dne 6. září 2008.
  23. ↑ World of Warcraft TCG - Produkty - Hon na Illidana  . horní paluba. Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu dne 16. listopadu 2008.
  24. Hra World of Warcraft Miniatures - Novinky  (angl.)  (nepřístupný odkaz - historie ) . horní paluba. Staženo: 3. května 2010.
  25. ↑ World of Warcraft TCG - Produkty  . horní paluba. Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu dne 5. srpna 2009.
  26. ↑ World of Warcraft TCG - Produkty  . horní paluba. Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu dne 3. srpna 2009.
  27. ↑ World of Warcraft TCG - Produkty  . horní paluba. Získáno 3. května 2010. Archivováno z originálu dne 30. listopadu 2009.
  28. Oznámení společnosti Upper Deck International  ( 16. února 2010). Získáno 10. února 2010. Archivováno z originálu 21. února 2010.
  29. World of Warcraft Budoucnost World of Warcraft:  TCG . Anglická fóra World of Warcraft (NA). Archivováno z originálu 16. února 2010.
  30. Cryptozoic Entertainment získává  licenci pro sběratelskou karetní hru World of Warcraft® . Cryptozoic Entertainment (25. března 2010). Získáno 25. března 2010. Archivováno z originálu 30. března 2010.
  31. Dále je uveden rok vydání v původním jazyce
  32. 1 2 Vesmír Warcraft. SPEC Archivováno 3. dubna 2008 na Wayback Machine
  33. Pamela McClintock; Ben Fritz. Brave new 'World'  (anglicky) . Odrůda (8. května 2006). Datum přístupu: 31. ledna 2007. Archivováno z originálu 31. října 2006.
  34. Borys Kit. Legendary vstupuje do světa 'Warcraft'  (anglicky) . The Hollywood Reporter (9. května 2006). Datum přístupu: 31. ledna 2007. Archivováno z originálu 12. září 2007.
  35. Brandon Sheffield, Brandon Boyer. H&G: Tull Talks World of Warcraft Film  (anglicky) . GamaSutra.com (29. června 2007). Získáno 6. července 2007. Archivováno z originálu dne 10. července 2007.
  36. Warcraft film režírovaný Samem Raimim . Lenta.ru (22. července 2009). Staženo: 13. srpna 2010.
  37. Ilja Knapskij. Režie filmové adaptace Warcraftu se ujme Duncan Jones . KinoPoisk (31. ledna 2013). Staženo 9. prosince 2017. Archivováno z originálu 9. prosince 2017.
  38. Andrew Goldfarb. Film Warcraft bude obsahovat ikonické herní postavy , místa – IGN  . IGN (10. listopadu 2013). Získáno 24. září 2019. Archivováno z originálu 5. ledna 2020.
  39. Pamela McClintock. Box-Office Analysis : 'Warcraft' se vyhýbá "naprostému selhání", ale přesto přijde o peníze  . The Hollywood Reporter (13. července 2013). Získáno 24. září 2019. Archivováno z originálu 14. července 2016.
  40. 1 2 3 Oficiální historie Warcraftu. Kapitola 1. Položka 1 . Získáno 6. prosince 2009. Archivováno z originálu 7. listopadu 2009.
  41. 1 2 Azeroth v oficiální encyklopedii Warcraftu . Datum přístupu: 9. ledna 2010. Archivováno z originálu 7. února 2010.
  42. Oficiální historie Warcraftu. Kapitola 1. Bod 3
  43. 1 2 Historie trolla na WorldOfWarc43ee34e3raft . Získáno 5. ledna 2010. Archivováno z originálu 7. února 2010.
  44. Oficiální historie Warcraftu. Kapitola 1. Bod 5
  45. Průvodce pro začátečníky - WoW . Svět války. Staženo: 20. srpna 2017.
  46. Oficiální historie Warcraftu. Kapitola 1. Bod 7 . Získáno 6. prosince 2009. Archivováno z originálu 7. listopadu 2009.
  47. Historie Warcraftu. Kapitola 3. Osud Draenoru . Získáno 1. ledna 2010. Archivováno z originálu 7. února 2010.
  48. Draeničtí obři jsou zmiňováni jen zřídka. Zmínku o nich lze nalézt pouze v souvislosti s chrámy Zatracených, které používali orkové během druhé války. Stavebním materiálem pro tyto chrámy byly zkamenělé kosti obrů, kteří kdysi obývali Draenor. Nic bližšího se o nich neví.
  49. Twisting Nether v oficiální encyklopedii WarCraftu . Získáno 6. února 2010. Archivováno z originálu 13. února 2010.

Literatura

  • William Sims Bainbridge. The Warcraft Civilization: Social Science in a Virtual World. - MIT Press, 2010. - 248 s. — ISBN 0262288370 .

Odkazy