Svět války

Svět války

Logo World of Warcraft
Vývojář Blizzard Entertainment
Vydavatel Celý světBlizzard Entertainment
Lokalizátor Celý světBlizzard Entertainment
Část seriálu Válečné řemeslo
Datum vyhlášení 2001
Datum vydání 23. listopadu 2004
18. ledna 2005
11. února 2005
6. června 2005
21. července 2005
8. listopadu 2005
6. srpna 2008 [1]
29. srpna 2012
Licence proprietární (plný) shareware (omezený)
Nejnovější verze 9.2.5 (43971)
(1. června 2022)
Žánr hra na hraní rolí
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
GSRR : PG12+ - Rodičovská péče 12 OFLC (A) : M [2] PEGI : 12 USK : 12 USK



Tvůrci
Herní návrháři Rob Pardo
Jeffrey Kaplan
Tom Chilton
Skladatelé Jason Hayes
Tracy Bush
Derek Duke
Glenn Stafford
Technické údaje
Platformy Windows , macOS
Herní mód multiplayer [3]
Jazyk rozhraní ruský a další
dopravci DVD-ROM , 4 CD-ROM , digitální distribuce
Systémové
požadavky
Minimum: [4] :
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E6600 nebo AMD Phenom X3 8750
  • RAM : 2 GB
  • Grafická karta : NVidia GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4850 nebo Intel HD Graphics 3000
  • Pevný disk: 40 GB
  • Operační systém: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
  • Internet: trvalé připojení
Řízení klávesnice , myš
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

World of Warcraft ( WoW ; z  angličtiny  -  "World of Military Craft") je online hra na hrdiny pro více hráčů vyvinutá a vydávaná společností Blizzard Entertainment . World of Warcraft se odehrává ve fantasy vesmíru Warcraft . Hra úzce souvisí s předchozími hrami ze série - strategické hry v reálném čase ; každý hráč ovládá jednu postavu a může komunikovat s ostatními hráči ve sdíleném virtuálním světě. Hra byla oznámena v roce 2001 a vydána 23. listopadu 2004, v den 10. výročí Warcraft: Orcs & Humans .

World of Warcraft je poskytován hráčům na základě měsíčního předplatného; navíc hra pravidelně vydává tematické placené doplňky, které do hry přidávají nové oblasti, nové třídy postav a další doplňkový nebo aktualizovaný obsah. Pro rok 2020 bylo vydáno osm takových doplňků – The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Warlords of Draenor (2014), Legion (2016), Bitva o Azeroth (2018) a Shadowlands (2020). V roce 2019 byla také vydána verze hry s názvem Classic , založená na původním stavu hry (verze 1.12) bez dodatků a aktualizací nashromážděných v průběhu let, a v roce 2021 - Burning Crusade Classic , na základě obsahu originálu Doplněk Burning Crusade [5] .

V roce 2008 označila Guinessova kniha rekordů World of Warcraft za nejpopulárnější MMORPG na světě s více než 10 miliony předplatitelů [6] ; na vrcholu popularity hry v říjnu 2010 toto číslo přesáhlo 12 milionů [7] , i když do roku 2015 kleslo na 5,5 milionu [8] . V roce 2014 Blizzard oznámil, že za 10 let od spuštění hry bylo ve hře vytvořeno přes 100 milionů účtů [9] . Hra získala četná ocenění, včetně Gamespot's Game of the Year Award za nejlepší hru roku 2004 [10] .

Hratelnost

World of Warcraft je online hra na hrdiny s velkým množstvím hráčů, ve které hráč ovládá jednu hratelnou postavu z fantasy světa Warcraft . V roli této postavy může hráč prozkoumávat virtuální svět hry, bojovat s různými protivníky, včetně postav jiných hráčů; plnit úkoly nehráčských postav , účastnit se průchodu dungeony s ostatními hráči a dalších podobných aktivit. Úspěšné plnění úkolů umožňuje hráči zlepšit vlastnosti postavy a její vybavení, což otevírá přístup k novým, obtížnějším úkolům a dungeonům. Většina úkolů je zpočátku dokončena sólo, ale obtížnost úkolů se zvyšuje se zvyšující se úrovní hráče a mnoho úkolů vyžaduje, aby hráč působil ve skupině. Pro každou skupinu hráčů, kteří si přejí dungeon navštívit, je vytvořena jeho samostatná kopie, takže různé skupiny hráčů si navzájem nemohou bránit v prozkoumávání dungeonu a sbírání pokladů [11] . Různé dungeony jsou určeny pro hráče různých úrovní a pro různý počet účastníků – většinou se bavíme o skupině do pěti postav, ale hra může nabídnout hráčům i „raidy“, ve kterých může být obsazeno až 40 hráčů. ve stejnou dobu [12] . Jako součást skupiny hráči přebírají různé role – obvykle skupinu tvoří tank, léčitel a tři bojovníci: tank se musí jako první pustit do bitvy a odvrátit pozornost nepřátel, léčitel musí obnovit body zdraví, o které přišel. tank a stíhačky a bojovníci musí nepřátelům udělit co největší poškození a co nejdříve je porazit [11] . Jak v dungeonech, tak v obecném světě hry existují silní nepřátelé a bossové , kteří k jejich poražení vyžadují koordinované akce skupiny hráčů [13] [14] .

Ve World of Warcraft neexistuje jediný společný svět, kde by byli přítomni všichni hráči současně; místo toho vývojáři vytvořili desítky herních světů – identických kopií, z nichž každý byl navržen pro několik tisíc hráčů; je však možné přenášet postavy z jednoho světa do druhého a vývojáři mohou řídce osídlený svět s příliš malým počtem hráčů připojit k většímu [15] . V minulosti byly tyto světy rozděleny do několika typů, jako jsou PvE světy („hráč vs. prostředí“) nebo PvP světy („hráč vs hráč“); v závislosti na typu světa, například zda hráč může volně útočit na postavy nepřátelské strany, když se setkají, nebo ne [16] . S vydáním rozšíření Battle for Azeroth se již světy nedělí na typy a objevil se „War Mode“, který umožňuje hráči přepínat mezi režimy PvE a PvP [17] .

Úpravy rozhraní

Ve World of Warcraft je možné využít vlastní úpravy rozhraní vytvořené vývojáři třetích stran, tzv. „add-ons“ [18] . Tyto modifikace jsou programové moduly v jazycích Lua a XML , které jsou zabudovány do herního klienta [19] . Doplňky lze použít ke shromažďování statistik, úpravě rozhraní nebo přidávání nových funkcí. Často existují modifikace hry, které jsou již samostatnou hrou (například herní analog Bejeweled [20] ). Zajímavé je, že Blizzard „nepodporuje ani nepodporuje použití vlastních úprav, ale nezakazuje je“ [19] . Často mají doplňky výrazně negativní dopad na herního klienta (například způsobují problémy s výkonem hry), zejména po aktualizacích [19] . Možnosti doplňků jsou omezeny jak programově (např. nelze přímo kouzlit s doplňkem), tak pravidly vývojářské společnosti [21] . Navzdory tomu se pravidelně objevují modifikace, které mohou hru značně zjednodušit nebo jinak ovlivnit. Příkladem toho je modifikace AVR , která dříve uměla kreslit figurky různých barev a tvarů a vytvářet tak efekt jejich přítomnosti v herním světě [22] . K tomu byla využita možnost programově určit polohu kamery [23] . To umožnilo vytvořit další doplněk, který výrazně zjednodušuje mnoho soubojů s bossy, jasně ukazuje hráči umístění nebezpečných zón a vyvolává od něj očekávané akce [24] . V důsledku toho herní vývojář Blizzard po vysvětlení problému hráčům [25] , tento doplněk záměrně „rozbil“ [26] .

V poslední době herní vývojáři zabudovávají do základního rozhraní hry funkce nejoblíbenějších vlastních úprav. Například v aktualizaci 4.2 byl k dispozici Dungeon Atlas [27] , inspirovaný vlastními mody, jako jsou Atlas, AtlasLoot a Deadly Boss Mods. Za zmínku stojí, že Dungeon Atlas není plnohodnotnou náhradou dodnes populárního doplňku Deadly Boss Mods, pokud jde o pomoc v bitvách s příšerami, jelikož Atlas popisuje pouze schopnosti příšer. a nedává žádné pokyny k akci. Deadly Boss Mods sice dává celkem jasné pokyny, když monstrum aktivuje libovolnou schopnost, ale ukazuje čas, po kterém bude ta či ona schopnost monstrem použita.

Dodatky

S každým novým větším přírůstkem se mění maximální povolená úroveň postav a také nová území a příběhové linie, někdy i povolání, rasy nebo třídy. Kromě dodatků jsou pravidelně vydávány aktualizace obsahu, které zavádějí méně globální změny (nové dungeony, balancování herních tříd atd.).

název Datum vyhlášení datum vydání
Hořící křížová výprava 28. října 2005 [28] 16. ledna 2007 [29]
Wrath of the Lich King 3. srpna 2007 [30] 13. listopadu 2008 [31]
potopa 21. srpna 2009 [32] 7. prosince 2010 [33]
Mlhy Pandarie 21. října 2011 [34] 25. září 2012
Warlords of Draenor 8. listopadu 2013 [35] 13. listopadu 2014 [36]
Legie 6. srpna 2015 30. srpna 2016 [37]
Bitva o Azeroth 3. listopadu 2017 14. srpna 2018 [38]
Stíny 1. listopadu 2019 [39] 24. listopadu 2020 [40]
Dragonflight 19. dubna 2022 29. listopadu 2022

Soundtracky

Soundtrack Legie

Vývoj a vydání

Tvorba první verze World of Warcraft trvala 4 roky, vydání hry proběhlo v roce 2004 a v době roku 2009 se na vývoji podílelo 900 lidí. Vývoj a podpora hry stála v letech 2004 až 2009 200 milionů dolarů [46] .

World of Warcraft je distribuován na základě "pay to play" - abyste získali přístup ke hře, musíte zaplatit za herní čas. Zároveň je možné hrát začátečnickou verzi pro volnou hru, ale ta má řadu omezení [47] .

Lokalizace hry do ruštiny byla oznámena 10. prosince 2007 [48] , alfa testování začalo 26. června 2008 [49] a 6. srpna [1] se ruština oficiálně stala pátým evropským jazykem podporovaným World of Warcraft .

V roce 2009, na Game Developers Conference v Austinu , Blizzard hovořil o zdrojích vynaložených na provoz herních serverů. To je 75 000 procesorů, 1,3 petabajtu místa na pevném disku a 4 600 zaměstnanců [50] [51] .

Na konci roku 2010 se na internetu objevil dokument, který údajně obsahoval plány Blizzard Entertainment na vydání nových produktů. Zejména poznamenal, že čtvrtý a pátý přírůstek do World of Warcraft je naplánován na vydání v polovině roku 2012 a na konci roku 2013. Společnost úniky nepotvrdila [52] , nicméně podle čínského webu Marbridge Consulting zahájila vyšetřování ve své čínské pobočce [53] .

8. října 2012 byly herní servery vystaveny masivnímu hackerskému útoku, v jehož důsledku byla všechna města Azerothu po několik hodin poseta mrtvolami NPC i hráčských postav [54] .

Na Gamescomu 2014 producent World of Warcraft Tom Chilton řekl, že Blizzard diskutoval o možnosti vytvořit WoW 2 více než 10 let [55] .

Vliv

4. října 2006 vydala série South Park sérii „ Make Love Not Warcraft “ věnovanou World of Warcraft .

27. února 2009 švédská organizace The Youth Care Foundation oznámila, že ve světě počítačových her lze World of Warcraft přirovnat ke kokainu . Zástupci organizace tvrdili, že se opakovaně setkali s příklady závislosti na počítačových hrách a ve všech případech se tím provinil World of Warcraft , navíc po vydání hry se počet sebevražd kvůli hraní zdesetinásobil [56] [57] .

Existují případy, kdy příliš dlouhá hra vedla k fatálním následkům [58] . Takže v říjnu 2005, po mnoha dnech hraní World of Warcraft , jedna čínská dívka zemřela vyčerpáním [59] .

Hra prošla v Číně příliš náročnou cenzurou. Například byly odstraněny všechny kostry a kosti , protože podle hlavních verzí urazily duše zesnulých lidí. Také cenzoři začali zakazovat slova související s lidskou sexualitou v komunikaci mezi hráči [60] .

Adaptace obrazovky

Na začátku roku 2013 byly zintenzivněny práce na vytvoření celovečerního filmu založeného na herním vesmíru. 24. května 2016 se konala světová premiéra filmu „ Warcraft “, 26. května byl uveden na plátna v Rusku. Režisérem byl Duncan Jones , autor filmů " Měsíc 2112 " a " Zdrojový kód " [61] . Výroba filmu trvala 123 dní a stála 160 milionů dolarů.

Poznámky

  1. ↑ Vydán ruský World of Warcraft 1 2 . Lenta.ru (6. srpna 2008). Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 28. ledna 2012.
  2. Klasifikační databáze OLFC (nepřístupný odkaz- historie ) . Australské společenství (16. září 2009). Staženo: 3. února 2010.   (nepřístupný odkaz)
  3. Kombinace záznamů World of Warcraft s Battle.net , Blizzard Entertainment . Archivováno z originálu 17. listopadu 2011. Staženo 23. září 2011.
  4. Minimální systémové požadavky pro spuštění World of Warcraft – podpora Battle.net Archivováno 10. února 2015.
  5. Návrat do Outlandu 2. června na Burning Crusade Classic™ . Blizzard Entertainment Inc. (6. května 2021). Získáno 6. května 2021. Archivováno z originálu dne 6. května 2021.
  6. Guinness World Records Gamer's Edition - Records - PC  Gaming . guinnessworldrecords.com. Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 14. února 2010.
  7. Blizzard Entertainment – ​​12 milionů předplatitelů World of Warcraft® . Blizzard Entertainment (7. října 2010). - Tisková zpráva. Získáno 7. října 2010. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2011.
  8. Activision se již nemusí bát klesajícího předplatného 'World of Warcraft' . Archivováno z originálu 3. listopadu 2015.
  9. Blizzard dosáhl 100 milionů doživotních účtů World of Warcraft . Polygon.com (28. ledna 2014). Archivováno z originálu 1. února 2014.
  10. ↑ To nejlepší z roku  2004 . GameSpot . Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 28. srpna 2011.
  11. 1 2 worldofwarcraft.com: Průvodce pro začátečníky . Blizzard Entertainment . Datum přístupu: 7. ledna 2019. Archivováno z originálu 7. ledna 2019.
  12. Andrew Park. Aktualizovaný náhled World of Warcraft – poslední podrobnosti, Player vs. Přehrávač, budoucí aktualizace . GameSpot (23. listopadu 2004). Získáno 7. května 2008. Archivováno z originálu dne 17. března 2009.
  13. Tim Surette. Patch WOW v1.8 přidává draky, sváteční slavnosti . GameSpot (12. října 2005). Získáno 7. května 2008. Archivováno z originálu dne 7. července 2012.
  14. Tim Surette. World of Warcraft opraven . GameSpot (11. února 2005). Získáno 7. května 2008. Archivováno z originálu dne 7. července 2012.
  15. Scott Andrews. WoW Archivist: Vrácená historie  říší . Engadget (13. září 2013). Získáno 13. září 2018. Archivováno z originálu 13. září 2018.
  16. Michael Grey. WoW Rookie: Jak si vybrat svůj  typ sféry . Engadget (27. října 2011). Získáno 13. září 2018. Archivováno z originálu 13. září 2018.
  17. Světlana Nelipa. Ve World of Warcraft zmizí dělení serverů na PvP a PvE . Hazardní hry (5. listopadu 2017). Získáno 13. září 2018. Archivováno z originálu 14. prosince 2019.
  18. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2016927#blog Archivováno 31. srpna 2011 na Wayback Machine Tipy pro nové hráče: jak jste na tom s doplňky, příteli?
  19. 1 2 3 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1849925852#5 Archivováno 9. dubna 2014 na Wayback Machine Oficiální stanovisko k používání uživatelského rozhraní (UI)
  20. http://www.wowinterface.com/downloads/info11019-Bejeweled.html Archivováno 29. srpna 2011 na Wayback Machine Bejeweled : Mini Games, ROFL : WoWInterface AddOns
  21. http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1820963719 Archivováno 24. října 2011 na Wayback Machine World of Warcraft Modding Guidelines
  22. http://www.mmo-champion.com/threads/712387-AVR-Blue-posts-MMO-Report Archivováno 14. září 2010 na Wayback Machine Addon Spotlight - AVR
  23. http://www.wowace.com/addons/avr/pages/faq/#w-why-dont-the-markings-stay-accurately-on-the-ground Archivováno 17. listopadu 2011 na Wayback Machine AVR - FAQ - WoW doplňky - WowAce.com
  24. http://www.wowace.com/addons/avr-encounters/ Archivováno 30. července 2011 na Wayback Machine AVR Encounters – WoW AddOns – WowAce.com
  25. http://blue.mmo-champion.com/topic/19699/avr---avre-questions-for-blizz Archivováno 17. listopadu 2011 na Wayback Machine Avr + otázky avre pro blizz
  26. http://blue.mmo-champion.com/topic/20160/avr-mod-broken-in-335 Archivováno 17. listopadu 2011 na Wayback Machine AVR Mod Broken ve 3.3.5
  27. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2518946#blog Archivováno 29. června 2011 na Wayback Machine Patch 4.2 Overview – Dungeon Atlas
  28. Burning Crusade Website Open  (anglicky)  (nepřístupný odkaz - historie ) . blizzplanet.com (28. října 2005). Staženo: 5. září 2009.  (nedostupný odkaz)
  29. Blizzard Entertainment začíná křížovou výpravu . Lenta.ru (16. ledna 2007). Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 17. listopadu 2011.
  30. ↑ World of Warcraft® : Wrath of the Lich King™ odhalen  . Blizzard Entertainment . eu.blizzard.com (3. srpna 2007). Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 28. srpna 2011.
  31. Rusko jako první na světě dostalo nový přírůstek do World of Warcraft . Lenta.ru (12. listopadu 2008). Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 17. listopadu 2011.
  32. Blizzard oznamuje nové rozšíření pro World of Warcraft . Lenta.ru (21. srpna 2009). Datum přístupu: 5. září 2009. Archivováno z originálu 20. července 2012.
  33. WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ V PRODEJI 7. prosince 2010 Archivováno 7. října 2010 na Wayback Machine , eu.blizzard.com   (přístup 4. října 2010)
  34. Blizzard oznamuje nové rozšíření pro World of Warcraft . Blizzard Entertainment (21. října 2011). Datum přístupu: 21. 10. 2011. Archivováno z originálu 5. února 2012.
  35. Blizzard oznamuje nové rozšíření pro World of Warcraft . Blizzard Entertainment 8. listopadu 2013. Datum přístupu: 21. 10. 2011. Archivováno z originálu 5. února 2012.
  36. Eddie Makuch. WoW : Warlords of Draenor vychází v listopadu  . Gamespot (14. srpna 2014). Získáno 15. 8. 2014. Archivováno z originálu 16. 8. 2014.
  37. Legion™ začíná invazi 30. srpna (odkaz není k dispozici) . Svět války. Získáno 20. dubna 2016. Archivováno z originálu 21. dubna 2016. 
  38. Oficiální stránky hry: Rozšíření Battle for Azeroth je venku! . Staženo 25. prosince 2018. Archivováno z originálu 25. prosince 2018.
  39. Nové rozšíření World of Warcraft se skutečně bude jmenovat Shadowlands . Igrománie . Staženo 1. listopadu 2019. Archivováno z originálu 1. listopadu 2019.
  40. Rozšíření Shadowlands vyjde 24. listopadu . Získáno 23. května 2022. Archivováno z originálu dne 20. ledna 2022.
  41. ↑ Soundtrack k World of Warcraft®  . Obchod Blizzard. Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 28. srpna 2011.
  42. The Burning Crusade® Soundtrack  . www.en.game-ost.ru. Získáno 23. září 2009. Archivováno z originálu 1. prosince 2008.
  43. ↑ Soundtrack Wrath of the Lich King®  . hra-ost . Elvista Media Solutions Corp. Získáno 23. září 2009. Archivováno z originálu 15. října 2009.
  44. Cataclysm®  Soundtrack . hra-ost . Archivováno z originálu 14. dubna 2013, Elvista Media Solutions Corp.
  45. ↑ Soundtrack Mists of Pandaria®  . hra-ost . Archivováno z originálu 14. dubna 2013, Elvista Media Solutions Corp.
  46. Jak dlouho hry trvají? . www.econdude.pw. Získáno 20. 8. 2017. Archivováno z originálu 21. 8. 2017.
  47. Starter verze (nepřístupný odkaz) . Blizzard Entertainment Inc. . Archivováno z originálu 21. června 2012. 
  48. World of Warcraft bude přeložen do ruštiny v roce 2008 . Lenta.ru (10. prosince 2007). Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 6. srpna 2011.
  49. Alfa testování ruského World of Warcraft začalo . Lenta.ru (6. srpna 2008). Získáno 5. září 2009. Archivováno z originálu 31. července 2011.
  50. VG247 "Blog Archive" GDC Austin: WoW potřebuje 20 000 systémů a více než 4600 zaměstnanců, aby zůstalo v provozu Archivováno 22. září 2009 na Wayback Machine 
  51. Blizzard: WoW potřebuje 20 000 počítačů a 4 600 lidí - GameMAG - takový Gamemag Archivováno 26. ledna 2010.
  52. Phil Kollár. AKTUALIZACE: Je plán vydání tohoto Blizzardu na další čtyři roky?  (anglicky) . gameinformer (30. listopadu 2010). Získáno 25. července 2017. Archivováno z originálu 13. září 2017.
  53. ↑ Pověst : Blizzard HQ obviňuje čínskou kancelář z úniku  . Marbridge Consulting (2. prosince 2010). Získáno 25. července 2017. Archivováno z originálu 5. srpna 2017.
  54. Hackeři zinscenovali genocidu ve World of Warcraft . Získáno 6. března 2017. Archivováno z originálu dne 6. března 2017.
  55. Eddie Makuch. Blizzard zvažoval WoW 2  . Gamespot (15. srpna 2014). Získáno 17. srpna 2014. Archivováno z originálu 17. srpna 2014.
  56. World of Warcraft byl ztotožňován s kokainem . Lenta.ru (27. února 2009). Získáno 15. dubna 2009. Archivováno z originálu 7. října 2011.
  57. Následky hry . Získáno 29. září 2017. Archivováno z originálu 2. prosince 2014.
  58. 10 SMRT KVŮLI POČÍTAČOVÝM HRÁMLogo YouTube 
  59. Pohřeb ve hře pro  hráče World of Warcraft . GamePro (4. listopadu 2005). Získáno 1. dubna 2009. Archivováno z originálu 28. srpna 2011.
  60. Číňané „uklidili“ World of Warcraft . Igrománie . Andrey Chaplyuk (7. září 2010). Staženo 18. srpna 2019. Archivováno z originálu 18. srpna 2019.
  61. Režisér "Moon 2112" natočí filmovou adaptaci World of Warcraft - "[email protected]" . Získáno 1. února 2013. Archivováno z originálu 5. února 2013.

Odkazy