Diablo Immortal

Diablo Immortal
Vývojáři
Vydavatel Celý svět Blizzard Entertainment
Část seriálu Diablo
Datum vyhlášení 2018
Datum vydání Celý svět2. června 2022
Žánry akční/RPG , hack and slash
Technické údaje
Plošina Android , iOS , Windows
Herní mód multiplayer
Dopravce digitální distribuce
Řízení Dotyková obrazovka
Oficiální stránky ​(  anglicky)

Diablo Immortal je akční/RPG a hack and slash  videohrasérie Diablo , vyvinutá jako online hra pro mobilní zařízení společností Blizzard a NetEase . Hra byla oznámena v roce 2018 a vydána pro Android , iOS a Windows 2. června 2022 [1] .

Hratelnost

Diablo Immortal je masivní akční hra pro více hráčů ze série Diablo určená pro hraní na mobilních zařízeních [2] . Hra je dostupná pouze online a ke hraní vyžaduje trvalé připojení k internetu [3] . Děj Immortalu propojuje Diablo II a Diablo III [4] , přičemž styl a atmosféru přebírá z toho druhého [5] .

Hra je navržena pro dotykové obrazovky a využívá virtuální ovládací prvky, které se zobrazují na displeji: analogovou páku , která řídí pohyb hlavního hrdiny, a tlačítka schopností. Hráč může nasměrovat schopnost, pokud drží tlačítko [5] . Ve hře je šest tříd postav – barbar, čaroděj, mnich, nekromancer, lovec démonů a křižák [4] , z nichž každá má 4 unikátní třídní schopnosti [6] . Barbarovy schopnosti jsou tedy hod kladivem a vichřice a čarodějova schopnost je elektrický paprsek, který se vrací ke zdroji jako bumerang a způsobí zranění dvakrát [5] . Ve výchozím nastavení jsou schopnosti zaměřeny na nejbližšího nepřítele [6] . Blizzard plánuje pro každou třídu vytvořit 12 odemykatelných dovedností, z nichž si hráč může vybrat a použít 5 zároveň [6] .

Poražení protivníci zanechávají předměty, které lze sebrat stisknutím vyskakovacího tlačítka [6] . Hráč se může připojit ke skupinám procházejícím „dynamickými událostmi“ a také je volně opouštět [2] . Na rozdíl od jiných her ze série Diablo byla mana jako zdroj vyloučena z preview verze Immortal a vybavené předměty nezměnily vzhled postavy [6] .

Vývoj

Immortal byl vyvinut společně Blizzardem a NetEase [2]  – druhý jmenovaný je partnerem Blizzardu při vydávání her na čínském trhu [4] . Záměrem Blizzardu bylo přinést základní zážitek z Diabla do smartphonů pro průměrného hráče [7] . Immortal se také snaží expandovat do demografie a geografických oblastí, které používají mobilní telefony jako svou primární herní platformu, a proto se s Diablom dříve nesetkali [7] .

Vydání hry se plánuje provést na platformách Android a iOS [4] , ale datum vydání není uvedeno [8] . Hráči mají možnost přihlásit se k předběžné registraci na oficiálních stránkách hry a získat tak šanci zúčastnit se beta testování hry [2] . Blizzard také oznámil plány pravidelně aktualizovat Immortal o nové části příběhu a postavy [2] . Hra byla oznámena na slavnostním zahájení BlizzConu v listopadu 2018.

Dne 21. února 2019 generální ředitel společnosti NetEase Yang Zhaoxuan oznámil, že hra je „docela kompletní“ a očekává se, že bude vydána v roce 2019; nicméně, on poznamenal, že to by bylo nahoru k Blizzardovi rozhodnout se když vydat hru [9] .

V listopadu 2019, během BlizzConu, Blizzard vydal aktualizaci na oficiálním blogu potvrzující, že Immortal je stále ve vývoji; zprávy také poznamenaly, že pro hru nebylo žádné konkrétní datum vydání, protože "trvá dlouho, než se dostaneme na úroveň kvality Blizzard, ke které vzhlížíme, a máme spoustu ambiciózních nápadů pro Diablo Immortal." Zveřejněny byly i detaily hry – má šest hratelných tříd (barbar, křižák, lovec démonů, mnich, nekromancer a čaroděj) a také zpoplatněné „ultimátní“ dovednosti v závislosti na třídě [10] .

Začátkem srpna 2020 na ChinaJoy , Blizzard a NetEase odhalily nový trailer hry Immortal ukazující každou ze šesti hratelných tříd. Video také obsahuje první výskyt Baala, jednoho z hlavních antagonistů Diabla II a rozšíření Lord of Destruction [11] . Trailer ukazoval pokrok v grafice hry a modelech postav oproti předchozím propagačním materiálům [12] .

Kritika

Před vydáním

Fanoušci série Diablo reagovali silně negativně na oznámení Immortal [7] . Kromě toho, že hráči bývají k mobilním verzím svých oblíbených franšíz skeptičtí, se to v případě Diabla spojilo s dlouhým mlčením Blizzardu o budoucnosti série [4] [7] . Frustrovaní fanoušci srovnávali Diablo Immortal s překreslenou verzí jedné z předchozích her NetEase, Crusaders of Light [4] . V reakci na to Blizzard ujistil, že Immortal  je pouze jednou z Diablo her ve vývoji a poukázal na to, že společnost má mnoho zkušeností s vývojem multiplatformních her a úspěch mobilní verze Hearthstone je důkazem, že Blizzard má schopnost překonat nejistotu a potěšit své základní publikum [7] . Blizzard se také vyjádřil ke fámě, že zdrželi oznámení hlavního pokračování Diabla kvůli negativní reakci na promítání Immortal : „Tento rok jsme ze scénáře BlizzConu neodstranili žádná oznámení, ani jsme neměli v plánu další oznámení. Stále máme několik neohlášených Diablo projektů , na kterých pracují různé týmy, a nemůžeme se dočkat, až je ukážeme, až přijde správný čas.“ [13] .

Po předvedení hry na BlizzCon 2018 vývojáři s publikem položili řadu otázek a odpovědí. Dvě otázky na Wyatta Chena, hlavního herního designéra Blizzardu, získaly značnou pozornost médií: jeden divák se zeptal, zda se nejedná o předčasný aprílový žert [14] [15] , a další objasnil, zda má smysl doufat ve vydání pro PC. následovala záporná odpověď a dav začal frustrovaně šumět [16] [17] [18] . Den po oznámení klesla cena akcií Activision Blizzard o 7 % [19] [20] [21] [22] [23] .

Recenzenti dema chválili ovládání hry [5] [6] , které bylo testováno v minulých hrách NetEase [6] , ale recenzent z Polygonu zaznamenal obtížnost v míření [5] . Kritici poznamenali, že kvůli zablokovaným schopnostem bylo hraní určitých tříd méně zábavné než jiné; například dlouhé doby sesílaní a vychladnutí schopností čarodějů způsobily, že tato třída byla méně efektivní ve skupinách [6] . Novináři poznamenali, že ačkoli se Immortal jako celku podařilo zprostředkovat styl a atmosféru série, hra vynechala řadu základních principů [5] [6] ; nebo, jak to Polygon popsal, „duše Diabla “ [5] . Kritici se také ptali, zda má hra dostatek nového obsahu, aby se cítila svěží [5] [6] .

Reakce hráče

Po vydání hra obdržela uživatelské skóre Metacritic pouze 0,2 z 10, což z ní činí hru s nejnižším hodnocením na agregátoru [24] [25] . Kritika se týkala především mikrotransakcí a skutečnosti, že postupem času je pro hráče extrémně obtížné pokračovat ve hře, což ho nutí provádět mikroplatby [26] [27] [28] .

YouTube kanál Bellular News uvedl, že úplné vyrovnání postavy by stálo v průměru 110 000 $ [29] [30] . Týká se to především „legendárních kamenů“, které lze získat z loot boxů , ale jejichž šance na vypadnutí je extrémně vzácná [29] [30] . Příběh streamera na Twitchi, který utratil 21 000 NZ$ ve hře, aniž by získal jediný legendární kámen [31] [32] , a příběh, kde slavný YouTuber Raxxanterax téměř okamžitě prohrál s hráčem „velryby“, který utratil spoustu peněz, aby upgradujte svou postavu [27] .

Poznámky

  1. Lyles, Taylor Diablo Immortal vychází na Android, iOS a PC  2. června . The Verge (25. dubna 2022). Datum přístupu: 25. dubna 2022.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 Farokhmanesh, Megan Diablo získává plnohodnotné mobilní RPG . The Verge (2. listopadu 2018). Získáno 4. listopadu 2018. Archivováno z originálu dne 24. února 2021.
  3. Dwan, Hannah Diablo Immortal nelze hrát offline . VG247 (4. listopadu 2018). Získáno 30. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 29. září 2020.
  4. ↑ 1 2 3 4 5 6 Dobrý, Owen S. Fanoušci Diabla nazývají Diablo  : Immortal jako reskin volně hratelné mobilní hry  ? . Polygon (2. listopadu 2018). Získáno 3. listopadu 2018. Archivováno z originálu dne 3. listopadu 2018.
  5. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Gilliam, Ryan Diablo: Immortal se cítí jako hra Diablo, ale není to pro   mě ? . Polygon (2. listopadu 2018). Staženo 3. listopadu 2018. Archivováno z originálu dne 8. listopadu 2020.
  6. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Grayson, Nathan Diablo Immortal Je zjednodušené diablo možná příliš   zjednodušené ? . Kotaku (3. listopadu 2018). Získáno 3. listopadu 2018. Archivováno z originálu dne 24. února 2021.
  7. ↑ 1 2 3 4 5 McWhertor, Michael Blizzard odpovídá na Diablo  : Nesmrtelný odpor  ? . Polygon (3. listopadu 2018). Staženo 4. listopadu 2018. Archivováno z originálu 4. listopadu 2018.
  8. Welsh, Oli Je tu zcela nová hra Diablo s názvem Diablo Immortal  . Eurogamer (2. listopadu 2018). Získáno 4. listopadu 2018. Archivováno z originálu 12. listopadu 2018.
  9. NetEase potlačuje řeči o pozastavení schvalování čínských her . Bloomberg (21. února 2019). Získáno 27. března 2019. Archivováno z originálu dne 27. března 2019.
  10. ↑ Boyle , Emma BlizzCon přináší nové detaily Diablo Immortal  . TechRadar (2. listopadu 2019). Získáno 23. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 5. listopadu 2019.
  11. Gilliam, Ryan Blizzard předvádí novou hratelnost Diablo Immortal  . Polygon (3. srpna 2020). Získáno 14. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 14. srpna 2020.
  12. Morics, Peter Diablo: Immortal's New Gameplay Trailer ukazuje vylepšenou   grafiku ? . ScreenRant (2. srpna 2020). Získáno 18. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 27. září 2020.
  13. ↑ Aktualizace Wade, Jessie : Blizzard říká, že „nevytáhl žádná oznámení z Blizzconu“ . IGN (5. listopadu 2018). Staženo 5. listopadu 2018. Archivováno z originálu 6. listopadu 2018.
  14. Knoop, Joseph "Je to aprílový žert?" Fanoušci Blizzardu mají záchvat z nové mobilní hry Diablo . The Daily Dot (3. listopadu 2018). Získáno 13. listopadu 2018. Archivováno z originálu 13. listopadu 2018.
  15. Eli Becht. SLEDUJTE: Fanoušek se ptá, jestli je Diablo: Immortal aprílový žertík . Heavy.com (2. listopadu 2018). Získáno 13. listopadu 2018. Archivováno z originálu 13. listopadu 2018.
  16. Kuchera, Ben Diablo: Immortal porušili nevyřčená pravidla Blizzardu a BlizzConu . Polygon (5. 11. 2018). Získáno 13. listopadu 2018. Archivováno z originálu 7. listopadu 2018.
  17. Khan, Asif Fanoušci reagují na Diablo Immortal jako neuctiví lordi na BlizzCon 2018 Q&A . ShackNews (2. listopadu 2018). Získáno 13. listopadu 2018. Archivováno z originálu 14. listopadu 2018.
  18. Dělník, Robert 'Diablo Immortal' dostává těžký hněv od zarytých fanoušků Blizzardu . ComicBook.com (4. listopadu 2018). Získáno 13. listopadu 2018. Archivováno z originálu 13. listopadu 2018.
  19. Tassi, Paul 'Diablo Immortal' BlizzCon Backlash vede k Activision Stock Slide . Forbes (6. listopadu 2018). Získáno 13. listopadu 2018. Archivováno z originálu 13. listopadu 2018.
  20. Noonan, fanoušci Keitha nenávidí nejnovější hru Activision Blizzard. Měli by se investoři bát? . The Motley Fool (11. listopadu 2018). Získáno 13. listopadu 2018. Archivováno z originálu 13. listopadu 2018.
  21. Taylor, Haydn Activision Blizzard akcie padají po odporu Diablo Immortal . GameIndustry.biz (6. listopadu 2018). Získáno 13. listopadu 2018. Archivováno z originálu 13. listopadu 2018.
  22. Makuch, Eddie Activision Blizzard Stock Drops po Diablo Drama na BlizzConu . GameSpot (5. listopadu 2018). Staženo 13. listopadu 2018. Archivováno z originálu 6. listopadu 2018.
  23. Scott-Jones, Richard Activision-Blizzard se akcie propadly o 7 % po Diablo: Immortal Reveal . PCGamesN (6. listopadu 2018). Získáno 13. listopadu 2018. Archivováno z originálu 13. listopadu 2018.
  24. Notis, Ari Diablo Immortal zaútočil na Metacritic, nyní drží nejnižší uživatelské skóre v historii . Kotaku (13. června 2022). Staženo: 16. června 2022.
  25. Middler, Jordan Diablo Immortal má nyní nejnižší uživatelské skóre v historii Metacritic . Kronika videoher (12. června 2022). Staženo: 16. června 2022.
  26. Kelly, Erron Wow, hráči Diablo: Immortal opravdu nenávidí . Venture Beat (7. června 2022). Staženo: 13. června 2022.
  27. 1 2 Scullion, Chris Diablo Immortal čelí odporu, protože skóre uživatelů Metacritic kleslo na třetí nejnižší v historii Blizzardu . Kronika videoher (6. června 2022). Staženo: 13. června 2022.
  28. Byrd, Matthew Proč si Diablo Immortal zaslouží (a nezaslouží) všechnu nenávist . Den of Geek (6. června 2022). Staženo: 13. června 2022.
  29. ↑ 12 Blake, Vikki . Plný upgrade vaší postavy ve hře Diablo Immortal , Eurogamer (  5. června 2022) stojí 88 000 liber . Staženo 11. června 2022. 
  30. ↑ 1 2 Galekovic  , Filip Stojí to 110 000 $ na plné vybavení v Diablo Immortal  ? . GameRant (4. června 2022). Staženo: 11. června 2022.
  31. ↑ Bowen  , Thomas Diablo Útrata Immortal Streamer překročila 20 000 $ bez legendárního drahokamu  ? . GameRant (16. června 2022). Staženo: 17. června 2022.
  32. Brown, Joey Streamer utratil téměř 4 000 $ za Diablo Immortal a nezískal žádné 5hvězdičkové legendární   drahokamy ? . GameRant (6. června 2022). Staženo: 11. června 2022.

Odkazy