Diablo II | |
---|---|
Obal disku pro Diablo II | |
Vývojář | Blizzard North |
Vydavatelé | |
Část seriálu | Diablo |
Datum vydání | / 29. června 2000 |
Licence | proprietární |
Nejnovější verze | |
Žánr | akční hraní rolí |
Věkové hodnocení |
ELSPA: 15+ ESRB : M - Zralý OFLC (A) : MA15+ - Zralý OFLC (NZ) : PEGI : 16 USK : 16 USK |
Tvůrci | |
Herní designéři |
|
Skladatel | Matt Wellman |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , MacOS , macOS |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů ( Battle.net Classic ) |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Dopravce | CD ROM |
Systémové požadavky |
Okna 233 MHz Pentium, 32 MB RAM , grafická karta kompatibilní s DirectX , 4x CD mechanika Operační Systém Mac Procesor G3, System 8.1, 64MB RAM a virtuální paměť, grafická karta kompatibilní s OpenGL , 4x CD mechanika , podpora 256barevného displeje kompatibilního s rozlišením 640x480 bodů. |
Řízení | klávesnice , myš |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Diablo II je hack and slash akční RPG vyvinutá americkou společnostíBlizzard North a publikovaná Blizzard Entertainment pro Windows a Mac OS v roce 2000 [2] . Toto je druhý díl série Diablo , navazující na události z Diabla (1996). V souladu s temným fantasy příběhemfiktivní svět Sanctuary napaden démony, kterým stojí postava ovládaná hráčem. Stejně jako předchozí hra ze série obsahuje Diablo II ve srovnání s počítačovými hrami na hrdiny zjednodušenou, ale návykovou hratelnost , která nabízí hráči ničení davů protivníků a odměňuje ho zvýšením vlastností a položek vybavení pro postavu. Hra byla konceptualizována a navržena Davidem Brevikema Erich Schaefer, který spolu s Maxem Schaeferem působil jako vedoucí projektu. Producenti byli Matthew Householder a Bill Roper .
Diablo II získalo velmi vysoké hodnocení od herního tisku a stalo se jednou z nejprodávanějších her roku 2000: [3] V prvním roce se prodalo 4 miliony kopií hry, z nichž 1 milion se prodal během prvních dvou týdnů od uvolnění. V roce 2001 byl vydán doplněk s názvem Diablo II: Lord of Destruction [4] , který do hry přidal nové třídy postav, předměty a úrovně. Svou popularitu si hra udržela i v následujících letech, a to i díky multiplayerové složce, která umožňuje více hráčům hrát v kooperativním režimu. [5] Stala se také vzorem pro mnoho následujících her stejného žánru, včetně Nox , Dungeon Siege nebo Divine Divinity . Pokračování hry, Diablo III , bylo vydáno v roce 2012 .
V září 2021 byl vydán remaster hry s názvem Diablo II: Resurrected - modernizovaná, technicky vyspělejší verze, která obsahuje obsah z původní hry a rozšíření Lord of Destruction .
Hráč na začátku hry dostane na výběr několik tříd postav, z nichž každá se liší souborem dovedností, počátečními vlastnostmi (obvyklé pro RPG Síla, Hbitost, Odolnost a Energie) a dostupnými zbraněmi a brněním. Hlavním dějovým cílem hry je zničit hlavní monstrum - Diablo, načež postava získá přístup na vyšší úroveň obtížnosti.
Hra je klasická akční/RPG:
Původní Diablo II obsahuje pět tříd postav, ze kterých si můžete vybrat: Amazon, Necromancer, Barbarian, Sorceress a Paladin. Kromě Diablo II: LoD byly přidány další dvě třídy: Assassin a Druid.
Abyste se dostali do Diabla, musíte projít postupně 4 akty. Každý akt začíná v odpovídajícím městě, kde hlavní hrdina dostává od NPC informace o úkolech, jejichž splnění vede ke schválení zákona. Města činů: Rogue Camp, Loot Golein, Docks of Kurast, Fortress of Pandemonium.
Hra má tři charakteristické rysy:
Diablo II má tři úrovně obtížnosti: Normal (normální), Nightmare (noční můra) a Hell (peklo). S rostoucí úrovní obtížnosti se zvyšují hlavní charakteristiky monster, jako je schopnost přežití, síla, brnění, poškození, odolnost vůči magii. Unikátní monstra mají zvýšený počet schopností. Zvyšuje také množství zkušeností za zabíjení monster a zlepšuje vlastnosti předmětů, které mohou spadnout, když zemřou. Navíc s rostoucí úrovní obtížnosti klesá odolnost postavy vůči poškození živly (oheň, zima, blesk, jed): na Nightmare - 20 %, Hell - 50 %.
Při průchodu hrou na různých úrovních obtížnosti postava obdrží odpovídající tituly: Sir/Dame, Lord/Lady, Baron/Baronness. Při hraní v režimu Hardcore získá postava tituly Count/Countess, Duke/Duchess a King/Queen.
Hardcore postava se od běžné postavy liší tím, že pokud zemře, nemůže pokračovat ve hře, to znamená, že zemře pouze jednou a navždy. A obyčejná postava v případě smrti ztratí část zkušeností (pokud zemře na úrovních obtížnosti Nightmare nebo Hell), které postava získala na aktuální úrovni, ale postava může pokračovat ve hře.
Diablo II umožňuje hráči vybrat si mezi pěti různými třídami postav: Amazon, Necromancer, Barbarian, Sorceress a Paladin. Každá postava má své silné a slabé stránky, stejně jako sady dovedností, ze kterých si můžete vybrat, a také různé výchozí atributy. Maximální úroveň, kterou může každá postava získat, je 99.
V rozšíření byly přidány dvě další třídy postav, Druid a Assassin .
K hráči se může připojit i počítačem řízená postava. Může to být lukostřelec, kopiník nebo mág.
Diablo II má schopnost hrát více hráčů současně. Je použita technologie klient-server . Můžete hrát buď postavy ze hry pro jednoho hráče, které jsou náchylné k podvádění (v tomto případě je podmíněný jednorázový „server“ vytvořen herním klientem jednoho z hráčů), nebo postavy vytvořené na speciálním serveru pro více hráčů ( Realm), který ukládá všechna herní data sama o sobě a chrání je tak před cheatovou úpravou. Jako takový server mohou fungovat jak oficiální battle.net servery, tak i další . V současnosti existující ruskojazyčné servery: Rubattle.net a Alkar Realms. Ve stejném herním světě nemůže být současně více než 8 postav. V případě hraní na dedikovaném serveru existuje obvykle mnohem více než jeden současně existující herní svět.
Zvláštnosti:
Další funkce při hraní na dedikovaném serveru:
Zpočátku jsou postavy neutrální, ale mohou svým úsilím buď spolupracovat (Party), nebo se postavit proti sobě (Nepřátelé).
Ke spolupráci je nutný souhlas obou stran, přičemž:
Ve městě může hráč vyhlásit své nepřátelství k jiné postavě nebo k několika. Po takovém „vyhlášení války“ se hráči znepřátelí a na rozdíl od neutrality se mohou navzájem poškozovat, což znamená, že se mohou zabít, ale pouze mimo město. Pokud postavu nezabije příšera, ale jiná postava, pak předmět „ucho“ vypadne jako trofej za zabití z mrtvoly s uvedením úrovně a jména zabité postavy.
Režim nepřátelství se používá pro souboje mezi postavami. Použití k útokům překvapením je uměle obtížné: potenciální oběť je varována před výskytem nepřátelské postavy, můžete zaútočit mimo město a vyhlásit nepřátelství pouze ve městě, teleporty otevřené hrdinou jsou při prohlášení uzavřeny.
Děj hry se odehrává po událostech prvního dílu, ve světě Sanctuary. Ve hře Diablo porazil nejmenovaný válečník Diabla a pokusil se ponechat esenci Pána teroru ve svém vlastním těle, ale byl zkažen duchem démona, což způsobilo, že démoni přišli na svět v jeho místě a následně jej zdevastovali. .
Skupina dobrodruhů procházející táborem Rogue si vyslechla tyto příběhy zkázy a rozhodla se najít příčinu zla, počínaje zkaženým „Temným poutníkem“. Jak příběh postupuje, odhaluje se pravda o válečníkově zkaženosti: drahokamy duší byly původně určeny k zachycení Prvotních zla poté, co byli Menšími zly vyhnáni do smrtelného světa. S Diablovým poškozeným klenotem duše je démon schopen ovládat Temného poutníka a pokusí se osvobodit jeho bratry Mefista a Baala. Baal, spojený s horadrickým mágem Talem Rashim, je uvězněn v hrobce poblíž Loot Golein. Mefisto je uvězněn ve východním chrámu Kurast.
Jak příběh postupuje, vystřižené scény ukazují cestu Temného poutníka z pohledu tuláka Mariuse, který ho sleduje. Hráč si uvědomí, že cílem Temného poutníka je sjednotit se s Baalem a Mefistem. Příběh je rozdělen do 4 dějství:
Jednám Dobrodruzi zachrání Kaina, který je uvězněn v Tristramu, a začnou pronásledovat Temného poutníka. Má jednoho z Menšího zla, Andariela, který svede Sisters of the Blind Eye (Rogues) a zajme jejich klášter. Dobrodruzi se vypořádají s Andariel a následují Cizince na východ. II zák Zatímco dobrodruzi hledají ve východní poušti hrobku Tala Rashiho, Temný poutník se tam dostane jako první. Marius je oklamán a odstraní Baalův kámen duše z hrobky Tal Rasha; Archanděl Tyrael instruuje Mariuse, aby dopravil kámen duše do pekla, aby jej zničil. III jednání Temný poutník a Baal hledají Mefista ve svatyni Kurast. Mephisto, stále uvězněný pod chrámem, dokázal zkorumpovat Zakarumskou vysokou radu a převzít kontrolu nad regionem. Když se dobrodruzi probojují do chrámu, Mefisto se znovu shledá se svými bratry; ti tři otevřou portál do Pekla, Temný poutník ztratí svou lidskou podobu, stane se Diablovým démonem a projde portálem. Dobrodruzi dorazí později, porazí Mefista, který zde zůstal, aby hlídal vchod, a vezmou mu kámen duše. IV zák Dobrodruzi přivedou Diabla do pekla a zničí kameny Mefista a Diablovy duše v Hellforge, čímž zabrání jejich případnému návratu.V epilogu se Marius při rozhovoru ve vězeňské cele považuje za příliš slabého na to, aby šel do pekla, a že se bojí účinku kamene na něj. Dává kámen duše svému návštěvníkovi. Ukáže se, že návštěvník je Baal, poslední přeživší Prvotní Zlo, který nyní vlastní svůj vlastní kámen duše. Baal zabije Mariuse a zapálí vězeňskou celu.
Příběh pokračuje v rozšíření Diablo II: Lord of Destruction , ve kterém se Baal pokouší znesvětit legendární kámen Genesis na Mount Arreat. Tyrael se po porážce Diabla vrací do pevnosti Pandemonium a otevírá portál, aby poslal dobrodruhy do Arreatu a zastavil Baala.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 89 % [11] (PC) 83 % [12] (Mac) |
Metakritický | 88/100 [13] (PC) |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
GameSpot | 8,5/10,0 [14] |
Hra Spy | 86/100 [3] |
IGN | 8,3/10,0 [15] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 70/100 [16] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
Guinessova kniha rekordů | Nejrychleji prodávaná počítačová hra všech dob (2000) [17] |
Interactive Achievement Awards | Počítačová hra roku (2001) [18] |
Interactive Achievement Awards | Počítačové RPG roku (2001) [18] |
Interactive Achievement Awards | Hra roku (2001) [18] |
PC hráči | #16 "50 největších her všech dob" (2005) [19] |
PC hráči | #82 "100 nejlepších her" (2007) [20] |
Počítačové hry a videohry | #25 "101 největších her všech dob" (2005) [21] |
GamePro | #11 "32 nejlepších počítačových her " (2008) [22] |
Destructoid | #7 „Nejlepší videohry desetiletí“ (2009) [23] |
IGN | #6 "Top 10 RPG všech dob" (2012) [24] |
Vydání Diabla II bylo pro Blizzard velmi úspěšné. GameSpot ocenil hru „Readers' Choice 2000“ v kategorii „RPG roku“ [25] . Hra si vysloužila zápis do Guinessovy knihy rekordů (edice z roku 2000) jako nejrychleji prodávaná hra, která se kdy prodala, s více než 1 milionem prodaných kopií po prvních dvou týdnech prodeje, do ledna 2001 se celosvětově prodaly 2 0,75 milionu kopií. [26] V roce 2018 se Diablo II umístilo na 8. místě v seznamu 100 nejlepších videoher všech dob od Game Informer [27] .
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Diablo | |
---|---|
videohry |
|
Odpočinek |
|
DICE Awards nejlepší hra roku | |
---|---|
|