Božské božství

Božské božství

Obálka ruského vydání Divine Divinity
Vývojář Larian Studios
Vydavatelé cdv Software Entertainment ,
Lokalizátor Snowball Studios /Triada
Část seriálu Božství [d]
Datum vydání

2002

2009 / 2002
Nejnovější verze
  • 1,34 (CD)
Žánr RPG
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Plošina PC ( Windows )
Herní mód jediný uživatel
Jazyky rozhraní angličtina [1] , němčina [1] , francouzština [1] a ruština [1]
Dopravce CD ROM
Systémové
požadavky
Řízení
Oficiální stránka

Divine Divinity ( rusky: "Divine Divinity. The Birth of a Legend" ) je videohra pro hraní rolí vytvořenáLarianema vydanáv Evropě v roce 2002 společností cdv Software Entertainment . Na území Ruska byla hra lokalizovaná studiem Snowball vydána společností 1C pod názvem Divine Divinity. The Birth of a Legend“ a začal se prodávat 28. srpna 2009 .

Děj

Hra se odehrává ve fantasy světě Rivellon , obývaném zástupci šesti ras – lidmi , elfy , gnómy , ještěry , démony , orky a kouzelníky. Prehistorie hry vypráví, jak Lord of Chaos , mocný démon , pronikl do světa lidí s pomocí kouzelníků , kteří tvoří Temný kruh, a vzal na sebe masku muže spolu s armádou démonů. , zahájil válku proti obyvatelům Rivellonu . Avšak Rada sedmi ras, sestavená národy obývajícími Rivellon , našla způsob, jak zabít Pána chaosu vzácným kouzlem sebeobětování. Po porážce armády démonů se ukázalo , že Blade of Lies je v rukou lidí – zbraň vytvořená arcimágem Ultringem, druhým vůdcem Zatracených, umožňující znovuzrození Pána Chaosu pomocí duše osoby . kdo vlastní tento meč. Ralph Ferol, žák Stefana Ferola, zástupce světelných mágů v Radě Sedmi, sebral na bitevním poli Čepel lží ihned po porážce Pána chaosu, obětoval se a nechal se uvěznit v sklepení Bouřného hradu, sídla vévodů z Ferolu, vládců lidu.

Děj hry začíná přibližně šest set let po skončení války s Pánem chaosu, kdy se tyto události již staly historií a Blade of Lies je považována pouze za pohádku.

Hratelnost

Hráč ovládá svého hrdinu pomocí myši a několika horkých kláves. Tato hra je velmi podobná Diablu . V Divine Divinity ale můžete předměty nejen sbírat a pouštět kliknutím myši, ale také je přetahovat na správné místo z inventáře. Všechny ovládací klávesy můžete libovolně měnit. Pomocí ovládacího panelu můžete také vyvolat většinu příkazů hry.

Při vytváření hrdiny si hráč zvolí pohlaví a třídu. Ve hře jsou tři třídy – mág, válečník a tulák. Ten je přímou obdobou zloděje. Jakou třídu si hráč vybere, záleží pouze na tom, kam se budou rozdělovat počáteční body. Můžete ze sebe udělat válečníka-mága nebo tuláka bojovníka. Ve hře jsou čtyři vlastnosti – síla, obratnost, konstituce a inteligence. Abyste mohli některé věci používat, musíte mít hodnotu parametrů ne nižší než zadané. Hráč získává zkušenosti za zabíjení nepřátel a plnění úkolů . Ale tato hra má svůj vlastní rys získávání zkušeností. Pokud s rostoucími úrovněmi pro monstra dávají méně zkušeností, pak pro questy - naopak.

Dalším rysem Divine Divinity je schopnost obchodovat s téměř každým NPC . To, za kolik si hráč koupí předmět, je ovlivněno jeho pověstí a vztahem ke konkrétní postavě. Přidává také schopnost snížit ceny rozvojem pasivní obchodní dovednosti.

Hra má schopnost očarovat věci. K tomu je potřeba naučit se okouzlovací dovednost, sebrat předmět se schopností jej očarovat a najít tzv. magický drahokam (kvalita kouzla), který bude investován do předmětu. Proces je jednorázový – když hráč položí předmět drahokamem, už jej nelze vytáhnout. Hra také obsahuje alchymii . Chcete-li vytvořit lektvar, musíte přenést prázdnou lahvičku na různé bylinky a houby rostoucí v zemi Rivellon.

Vývoj

Podle kreativního ředitele Larian Studios bylo vytvoření Divine Divinity inspirováno Ultimou 7 a jejím velkým herním světem. Zaměřili se také na aktuální akční / RPG hry [2] .

Prototyp Divine Divinity je prvním projektem studia Ragnarok Unless, na kterém vývojáři z Larian Studios pracovali již v roce 1996. Hra byla poté přejmenována na The Lady, The Mage a The Knight, ale projekt byl zrušen. Z těchto projektů vývojáři převzali hlavní myšlenky, které definovaly filozofii Divine Divinity .

Práce na hře začaly v roce 1999 [3] . Jeho křestní název byl Divinity, The Sword of Lies, ale z marketingových důvodů byl název změněn na Divine Divinity [4] . Datum vydání hry bylo několikrát posunuto, až nakonec vyšla v roce 2002.

Je pozoruhodné, že v Rusku bylo vydání Božského božství odloženo o sedm let. Ruská lokalizovaná verze se objevila až v roce 2009 po vydání dalšího projektu Studia Beyond Divinity [5] .

Známky a ocenění

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her82,58 % [13]
Metakritický81 % [12]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
GameSpot8,6/10 [6]
Hra Spy4/5 [7]
IGN8,5/10 [8]
DTF.ru24/25 [11]
Svět fantazie8/10 [10]
PC zóna8,5/10 [14]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry80 % [9]
" Domácí PC "5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[patnáct]
" hazardní hry "8,5/10 [10]
NETOPÝR9/10 [10]

Poznámky

  1. 1 2 3 4 Steam – 2003.
  2. Draconian Measures: The Story of the Divinity Series (odkaz není k dispozici) . Kanobu (9. prosince 2013). Získáno 26. prosince 2017. Archivováno z originálu dne 26. prosince 2017. 
  3. Divinity, The Sword of Lies Interview . Web.archive.org (22. března 2000). Získáno 26. prosince 2017. Archivováno z originálu dne 26. prosince 2017.
  4. Divine Divinity: Author Interviews (odkaz není dostupný) . PlayHard.ru (7. října 2002). Získáno 26. prosince 2017. Archivováno z originálu dne 26. prosince 2017. 
  5. Divine Divinity (downlink) . Hazardní hry (24. září 2009). Získáno 26. prosince 2017. Archivováno z originálu dne 26. prosince 2017. 
  6. Recenze hry na GameSpot.com . Získáno 31. srpna 2014. Archivováno z originálu 16. července 2014.
  7. Recenze hry na GameSpy.com . Získáno 27. října 2009. Archivováno z originálu dne 20. února 2020.
  8. Recenze hry na IGN.com (odkaz není k dispozici) . Datum přístupu: 27. října 2009. Archivováno z originálu 21. ledna 2010. 
  9. Recenze hry na Absolute Games . Získáno 27. října 2009. Archivováno z originálu 1. dubna 2009.
  10. 1 2 3 Přehled hodnocení herního tisku na oficiálních ruských stránkách hry . Získáno 27. října 2009. Archivováno z originálu 11. června 2009.
  11. "Divine Divinity: Divine Divo" - recenze hry na DTF.ru (nepřístupný odkaz) . Datum přístupu: 27. října 2009. Archivováno z originálu 24. února 2016. 
  12. Skóre hry na Metacritic.com
  13. Recenze hry na GameRankings.com . Získáno 27. října 2009. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  14. Recenze hry na PC hry (UK) . Získáno 27. října 2009. Archivováno z originálu 2. července 2008.
  15. Oleg Danilov. Božské šílenství  // Domácí PC. - 2002. - č. 11 . - S. 96-97 .

Odkazy