Fallout 4

Fallout 4
Vývojář Bethesda Game Studios Escalation Studios (verze VR) [1]
Vydavatel Celý svět Bethesda Softworks
Lokalizátor SoftClub [2]
Část seriálu Vypadnout
Datum vyhlášení 3. června 2015
Datum vydání Původní
Windows, PlayStation 4, Xbox One:
Celý svět 10. listopadu 2015
17. prosince 2015
Fallout 4 VR
HTC Vive:
Celý svět 12. prosince 2017
Nejnovější verze 1.10.163.0.1 [3]
(21. září 2017)
Nejnovější
beta
1.7 [4]
(22. srpna 2016)
Žánr akční/RPG
Věkové
hodnocení
BBFC : 18 - 18 Certifikát
ESRB : M - Zralý PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18



Tvůrci
Dozorce Todd Howard
Výrobce Jeff Gardiner
Herní návrháři Emil Pagliarulo, Joel Burgess
Scénárista Emil Pagliarulo
Programátor Guy Carver
Malíř Ištván Peli
Skladatel Inon Zur
Technické údaje
Platformy Windows
PlayStation 4
Xbox One
HTC Vive
motor Creation Engine [5]
Herní mód Hra pro jednoho hráče
Jazyk rozhraní ruština, angličtina, francouzština, italština, němčina, španělština, polština, brazilská portugalština, tradiční čínština, japonština
dopravci DVD , Blu-ray , digitální distribuce
Systémové
požadavky
Minimální
  • Windows 7/8/10 (64bitový);
  • Intel Core i5-2300 2,8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3,0 GHz (nebo ekvivalent);
  • 8 GB paměti RAM;
  • 30 GB místa na pevném disku;
  • NVIDIA GTX 550 Ti 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB (nebo ekvivalent).
Nejlepší
  • Windows 7/8/10 (64bitový);
  • Intel Core i7 4790 3,6 GHz / AMD FX-9590 4,7 GHz (nebo ekvivalent);
  • 8 GB paměti RAM;
  • 30 GB místa na pevném disku;
  • NVIDIA GTX 780 3 GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB (nebo ekvivalent).
Řízení klávesnice a myš , gamepad
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Fallout 4  je akční/RPG videohra vyvinutáspolečností Bethesda Game Studios a vydaná společností Bethesda Softworks . Je součástí série Fallout . Hra vyšla 10. listopadu 2015 na Windows , PlayStation 4 a Xbox One [6] [7] . Lokalizátor v Rusku a SNS  je SoftKlab [2] .

Děj

Fallout 4 začíná úvodním videem, ve kterém hlavní hrdina vypráví o svém prapradědečkovi, který za druhé světové války bojoval v americké armádě . Po svržení jaderných bomb na Hirošimu a Nagasaki a ukončení války začala americká vláda využívat atomovou energii nejen jako zbraň, ale také jako nový zdroj energie pro mírové účely. Domácí roboti, futuristická auta, přenosné počítače – to vše bylo možné ve světě Falloutu . Poté však po celém světě, včetně Spojených států , začala válka o zdroje, prudké zbídačení obyvatelstva. Hra začíná v roce 2077, kdy je svět na pokraji velké války , a hlavní hrdina, stejně jako v jiných dílech této série her, je na vlastním příkladu přesvědčen, že „válka se nikdy nemění“.

Hlavní hrdina se ráno 23. října 2077 probudí se svým manželem/manželkou (v závislosti na pohlaví zvoleném hráčem), umyje se, prochází se po domě, hraje si se svým malým dítětem, když tu náhle zástupce Vault-Tech Korporace klepe na dveře s tím, že čas na poklidný život se chýlí ke konci, proto je v případě jaderné války nutné si pro sebe rezervovat místo v krytu Vault-Tek, z nichž nejbližší je "Vault 111" (v každém případě hráč půjde do krytu). O nějaký čas později jsou v televizi hlášeny jaderné bombové útoky v New Yorku a Pensylvánii . Rodina hlavního hrdiny skončí ve Vaultu 111 a je vystavena kryogennímu spánku.

Po nějaké době se hlavní hrdina a jeho manželka probudí a jsou napadeni dvěma cizinci, kteří odnesou malého Seana; ve snaze ochránit dítě zemře manžel hlavního hrdiny a hráč se znovu ponoří do kryogenního spánku. K opětovnému probuzení dochází 60 let po katastrofě. Hráč zjistí, že je jediným, kdo přežil Vault 111, a dostane se na povrch, kde z bývalého světa, který znal, nezbylo prakticky nic a ráj, který byl jeho domovem, se proměnil v nový, nepřátelský svět plný mutanti a nájezdníci, nazývaní Commonwealth.

Hlavní část hry se odehrává v roce 2287, 10 let po událostech z Fallout 3 a 6 let po Fallout: New Vegas [8] . Děj se odehrává v Bostonu a jeho okolí ( Massachusetts ).

Po provedení vlastního vyšetřování se přeživší dostanou do blízkosti tajemného Institutu. Ale protože si hlavní hrdina uvědomil, že nemá smysl čelit tomuto obrovi sám, rozhodne se získat podporu jedné ze tří dostupných frakcí: militantní Bratrstvo oceli, mírumilovní Minutemen nebo tajnůstkářští a hbití agenti podzemí. Po splnění všech požadavků zvolené frakce je přeživší převezen do Institutu, rozloučí se se Seanem, který je šéfem Institutu, nasadí na reaktor bombu a podkope zlověstnou podzemní stavbu. Hráč má také možnost stát se stranou Institutu a zničit Bratrstvo oceli a podzemí.

Hratelnost

Hratelnost hry vývojáři poprvé ukázali 15. června 2015 na E3 [9] .

Fallout 4 je akční/RPG hra odehrávající se v otevřeném světě. Hra je podobná předchozím hrám v sérii - Fallout 3 a Fallout: New Vegas. Na rozdíl od předchozích dvou her se o hru se zbraněmi postaralo id Software. Fallout 4 zavádí funkce, jako je vrstvený systém brnění, budova základny, dialogový systém sestávající ze 111 000 dialogových řádků a craftingový systém, který implementuje každý předmět, který lze ve hře sebrat. Nepřátelé jako krysy, nájezdníci, supermutanti, deathclawové a divocí ghúlové se vracejí se svým společníkem Dogmeatem.

Děj hry začíná krátce před jadernou válkou, kdy je protagonista (muž nebo žena) vybrán mezi poklidný život v jedné z každodenních scén, je upraven vzhled postavy [9] . Doba míru je ale přerušena zprávou v rádiu a televizi o hrozbě výbuchů [9] , po které se hlavní hrdinové vydají do Vault-Tec Vault 111 , podobně jako kryty postavené touto korporací po celé Americe . 

Hráč má možnost se volně pohybovat po herním světě. Když je objeveno nové místo, hráč může použít rychlé cestování. Zbraně lze také přizpůsobit; hra obsahuje více než 50 zbraní, které lze vyrobit s různými modifikacemi, jako jsou typy hlavně a laserové zaměření, k dispozici je více než 700 modifikací. Power armor byl přepracován tak, aby připomínal spíše vozidlo než vybavenou sadu brnění, které vyžaduje fúzní jádra a bez nich je prakticky mrtvá váha, s možností změny, což umožňuje hráči přidávat předměty, jako je jetpack nebo vybírat jednotlivé typy. brnění pro každou část kostýmu.

Pip-Boy (PDA na zápěstí) umožňuje hráči přístup k nabídce se statistikami, mapami, daty a položkami, které si hráč zakoupil. Hráč může najít herní kazety zvané holotapes, které lze hrát na Pip-Boy nebo terminálu. Novou funkcí rozhraní je aplikace ke stažení pro chytré telefony a tablety se systémy iOS, Android a Windows. Tato doplňková aplikace umožňuje hráčům přistupovat k rozhraní Pip-Boy na samostatné obrazovce a hrát se shromážděnými herními kazetami, když nehrají hlavní hru. Další vracející se herní funkcí je Vault-Tec Assisted Guidance System (VATS). Při použití VATS je boj v reálném čase zpomalen (spíše než úplně zastaven jako v předchozích dílech) a akce se odehrává z různých úhlů kamery v počítačově generované grafické verzi " Bullet Time ". Různé akce stojí body, omezují akce každého bojovníka na určitou dobu a hráč se může zaměřit na konkrétní části těla a zaútočit na konkrétní poškození; Headshoty lze použít k rychlému zabití nebo oslepení, lze střelou nohou zpomalit pohyb nepřítele a protivníky lze odzbrojit střelbou ze zbraní. Na rozdíl od předchozích her, kde měl hráč náhodnou šanci na kritický zásah, se tyto nyní dělají ručně pomocí VATS [9] .

Novinkou této série je možnost vytvářet a rozebírat osady a budovy. Hráč si může vybrat a rozebrat mnoho herních objektů a budov a získané zdroje použít k volné tvorbě vlastních budov. Kromě toho mohou být města poháněna elektřinou pomocí systému elektrického vedení vycházejícího z generátoru energie. Obchodníci a NPC mohou osídlit hráčovy osady, kterým musí hráč zajistit jídlo pěstováním jídla na provizorních pozemcích a stavbou vodních čerpadel, a také mohou být hráčem jmenováni do různých pozic. Hráč může kolem svých sídel postavit různé obranné stavby, jako jsou strážní stanoviště, věžičky a pasti, aby se chránil před náhodnými útoky nepřátel, jako jsou nájezdníci nebo supermutanti z pustiny [9] .

Dovednostní body jsou rozdány na začátku hry, které mohou utratit za systém vývoje postavy s názvem SPECIAL Systém představuje sedm statistik, konkrétně sílu, vnímání, výdrž, charisma, inteligenci, obratnost a štěstí. Když hráč získá dostatek zkušenostních bodů, aby mohl postoupit na vyšší úroveň, odemkne schopnost. Jak hráč přiděluje více bodů statistikám, lze odemknout více schopností. Tyto schopnosti lze upgradovat a zvýšit tak efektivitu hlavního hrdiny a ještě více odemknout schopnosti.

Hráč může cestovat vždy pouze s jedním společníkem, ačkoli při určitých výpravách hráče doprovázejí i jiné postavy. Poprvé v sérii mohou tito společníci interagovat s prostředím jménem hráčské postavy. Pokud například hráčská postava nemá potřebné dovednosti k hacknutí terminálu nebo lockpicku, může si nařídit společníka, aby to udělal za ni. Jakýkoli přítomný společník, jiný než Dogmeat, bude reagovat na určité akce hráče jedním ze čtyř způsobů (Láska, Líbí, Nelíbí se nebo Nenávist), které buď zvyšují nebo snižují jejich „Spřažení“. Zvýšení afinity společníka na 1000 způsobí, že bude hráče „idolizovat“ a poskytne určitý bonus. Společník odejde, pokud afinita klesne dostatečně nízko, a některé akce ho mohou okamžitě znepřátelit. [9]

Kromě zakládání osad a úprav zbraní a munice (oblečení a brnění) může hráč s vydáním DLC Nuka-World a Automatron vytvářet vlastní Nuka-Colu a roboty . V tom se čtvrtý díl výrazně liší od Fallout 3 a Fallout: New Vegas , ve kterých byla kratochvíle posunuta ve prospěch děje.

Dodatky

16. února 2016 oznámila společnost Bethesda Softworks plány na vydání šesti doplňků pro Fallout 4 . Všechny doplňky pro Fallout 4 jsou plně dokončeny a připraveny k použití ve hře [10] [11] . Všechny doplňky lze zakoupit jako součást Season Passu nebo jednotlivě.

Automatron

První přídavek Automatron vyšel 22. března 2016, jeho děj se točí kolem jistého padoucha jménem Mechanist (skutečným jménem Isabelle Cruz), který posílá darebné roboty do Commonwealthu. DLC znovu představilo robotický mozek podobný robotovi z Fallout 3 a Fallout: New Vegas , nového společníka – upraveného Hell assault robota a hráči si také budou moci sestavit a upravit svého vlastního společníka robota pomocí speciálního pracovního stolu a přiřaďte jej na různá místa v osadách.

Wasteland Workshop

Druhý přídavek s názvem Wasteland Workshop vyšel 12. dubna 2016 a umožnil hráči zachytit živé obyvatele pustiny, od nájezdníků po deathclawy, a uspořádat jakýsi hybrid zoo a bojové jámy. Navíc doplněk obsahuje velké množství nových dekorací a dalších užitečných mechanismů a doplňků (například jaderný reaktor , který umožňuje vytvořit 10x více energie než běžný generátor).

Far Harbor

Třetí rozšíření, Far Harbor, bylo dostupné 19. května 2016. Dějištěm je Mount Desert Island , Maine . Tento přídavek, nejvýznamnější z prvních tří oznámených DLC, přidal do hry další vyšetřování a dalšího partnera – Old Man Longfellow. Spolu s Nickem Valentinem budou hráči pátrat po zmizelé dívce a tajné osadě synthů. Far Harbor přidal do hry velkou oblast, nové questy, zbraně, vybavení, osady, dungeony a stvoření.

Contraptions Workshop

Jedná se o čtvrté DLC. Na všechny podporované platformy byla vydána 21. června 2016. Ve hře Contraptions můžete použít dopravníkové pásy, sady lešení, sady kolejí a dokonce i logické prvky k vybudování složitých a neobvyklých staveb, abyste vylepšili své osady Wasteland. Doplněk Contraptions Workshop také obsahuje nové položky, jako jsou výtahy, skleníky, skladovací sady, ohňostroje, figuríny a mnoho dalšího.

Workshop Vault-Tec

Jedná se o páté DLC věnované rozšiřování nástrojů pro budování osad. Nový přírůstek vám umožní vytvořit celý Vault a zařídit si ho podle svých představ. Připravte se na obranu před bandity, pracujte na prosperitě svého bunkru a pokud si přejete, experimentujte s obyvateli. Vydáno 26. července 2016.

Nuka World

Toto je šestý přírůstek. Přidává novou oblast na západ od Commonwealthu pro výzkum s názvem „Yader-World“, což je obrovský zábavní park, a také nového společníka – nájezdníka jménem Porter Gage. Také přidány nové questy, zbraně, vybavení, jedna osada, dungeony a stvoření. Vydáno na všech podporovaných platformách 30. srpna 2016.

High Resolution Texture Pack

Toto je sedmé rozšíření hry. Vydáno na Steamu 6. února 2017, oficiální a bezplatný HD texturový balíček.

Creation Club

Toto je osmé a poslední rozšíření, které vyšlo 24. srpna 2017. Poskytuje možnosti úprav pro lidi, kteří hru hrají. Všechny mody v Creation Club se kupují za měnu ve hře – kredity, které je zase nutné zakoupit za skutečné peníze. Ve skutečnosti se jedná o pokus Bethesdy zpeněžit mody a samotné modování.

Edice

Edice Game of the Year

26. září 2017 vyšlo vydání „zlaté edice“. Zahrnuje základní hru a všech šest oficiálních herních doplňků. Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop a Nuka-World.

VR verze

Vývojář Bethesda Game Studios oznámil vydání Fallout 4 pro VR. 12. prosince 2017 byla vydána. U hry ve virtuální realitě se však nejednalo o doplňky.

Pip Boy Edition

Sběratelská edice hry vydaná v limitované edici s náramkovým počítačem Pip-Boy, která neobchází žádný díl herní série.

Vývoj

Pověsti a první informace o hře

V roce 2008 Pete Hines z Bethesda Softworks uvedl:

Důvod, proč jsme koupili práva na Fallout a nyní jej vlastníme, je ten, že máme v úmyslu vytvořit více než jednu hru. Nebudeme jen tak něco dělat a pak odejít a navždy na to zapomenout. Kdy to bude a jak dlouho to bude trvat, to ví jen bůh, ale my jsme sérii získali právě proto, že ji chceme rozvíjet a pracovat na ní, jako to děláme u The Elder Scrolls [12] .

Původní text  (anglicky)[ zobrazitskrýt] Celý důvod, proč jsme se vydali a získali licenci a že nyní vlastníme Fallout, je ten, že jsme jasně zamýšleli vyrobit více než jednu. Tohle není něco, co uděláme jednou a pak odejdeme a už to nikdy neuděláme. Kdy to bude nebo jak dlouho to bude, to ví jen Bůh, ale my jsme ho získali konkrétně proto, že jsme ho chtěli vlastnit a vyvíjet a pracovat na něm, jako to děláme s The Elder Scrolls.

Po vydání Fallout: New Vegas se hodně šuškalo o vydání nového dílu oblíbené série . . Někdy se informace o vydání hry, stejně jako děj nebo umístění, dostaly do sítě, například na začátku února 2014 se objevily fámy[ kde? ] o Fallout: Shadows of Boston , hra se měla odehrávat v Bostonu a jeho okolí a tato zpráva se ukázala jako pravdivá, i když hra samotná se tak nejmenuje .

8. ledna 2013 Eric Dellums , který ve Fallout 3 namluvil rozhlasovému moderátorovi Three Dog , tweetoval , že  se jeho postava vrátí [13] . To bylo široce diskutováno v herních médiích jako důvod se domnívat, že budoucí oznámení nové hry Fallout je blízko. V červenci téhož roku však Eric upřesnil, že hra, na které pracoval, nesouvisí s Bethesda Softworks, v důsledku čehož byly spekulace o chystaném oznámení Falloutu 4 zavrženy [14] .

13. listopadu 2013 byla na thesurvivor2299.com otevřena stránka údajně financovaná společností ZeniMax , která obsahovala pár zpráv zašifrovaných a napsaných v morseovce , které později fanoušci přeložili. 6. prosince Bethesda popřela nové fámy o vydání hry s vysvětlením, že „všechny fámy a spekulace jsou nepravdivé“ [15] . Krátce po vypršení časovače na stránce se také zobrazila zpráva, že šlo o žert. Nyní, když otevřete stránku, uvidíte zašifrovanou zprávu „KVNGR REV ALPHA PPS VT PIZ UHMYLPVOQ CM XHWMZP. NBJB SPI'F BYQS QT D'Y BYFGEOB FI VQDYL MAQ. -NGQHT 5120- Nukleární zima přišla“ a odkaz na článek o sérii Fallout na anglické Wikipedii .

11. prosince 2013 Kotaku oznámil, že hra je skutečně ve vývoji, a poskytl dokumenty, které údajně obdrželi. Ty naznačovaly, že by se hra měla odehrávat v Bostonu, Massachusetts . Také zde byla popsána určitá mise „Institute“, odehrávající se v postapokalyptické verzi Massachusetts Institute of Technology . Dokumenty také odkazují na území, která jsou zmíněna, ale nezobrazována v předchozích hrách Fallout. Hlasová aplikace, která byla rovněž zveřejněna, začala známou frází, kterou vyslovil Ron Perlman – „Válka. Válka se nikdy nemění." .

18. února 2014 Todd Howard , herní ředitel Bethesda Softworks, poskytl rozhovor Rock, Paper, Shotgun . Když se ho zeptali na oznámení o nové hře, řekl: „Nemáme časovou osu pro další oznámení hry, ale myslím, že to bude za chvíli“ [16] .

Oznámení

2. června 2015 zveřejnila společnost Bethesda Softworks časovač odpočítávající do 3. června v 10:00 UTC [17] . Poté začalo na webu živé vysílání , které demonstrovalo ladicí stůl známý seriálu s nápisem uprostřed „Please Stand By“ ( rusky „Počkejte prosím“ ). V důsledku toho byla stránka uzavřena a znovu otevřena až po vypršení časovače - byl ukázán oficiální trailer hry [18] , bylo známo, že hra bude vydána na Microsoft Windows , PlayStation 4 a Xbox One a akce by se konala v Bostonu  - hlavním městě Massachusetts (ve hře Commonwealth of New England), USA.

E3 2015

15. června ve 02:00 UTC uspořádala Bethesda Softworks svou tiskovou konferenci na E3 , vůbec první [19] , kde kromě nového Dooma , Dishonored 2 , The Elder Scrolls , The Elder Scrolls Online a The Elder Scrolls: Legends , sdílel více podrobností o Fallout 4 , ukazuje některé konceptuální umění a malé demo ze začátku hry před a po válce [20] . Vešlo ve známost, že hra vyjde 10. listopadu 2015, ve sběratelské edici ji doprovází skutečný model Pip-Boye, in-game PDA od Vault-Tec, a hned v den konference , pro platformy iOS vyšla hra Fallout Shelter pro iOS , ve které hráč musí spravovat úkryt, chránit ho před obyvateli pustiny, hledat zdroje pro jeho život, verze pro Android vyšla 13. srpna 2015 [21 ] . Fallout 4 byl vyhlášen nejlepší hrou show, nejlepší PC hrou a nejlepší RPG [22] .

Fallout 4: Game of the Year Edition vyšla 26. září 2017 pro PlayStation 4, Xbox One a PC. Plně zahrnuje všechny aktualizace standardní verze hry (včetně režimu přežití), vylepšení grafiky, podporu bezplatných úprav na PC a konzolích a také všech šest doplňků: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop a Nuka World [23] .

Prodej

Portál VGTimes.Ru na základě dat Steam Spy uvedl, že první den prodeje prodala společnost 1,2 milionu kopií hry [24] . Navíc bylo zaznamenáno, že více než 400 000 hráčů současně hrálo Fallout 4 na Steamu ve stejný den – více než Dota 2 , Counter-Strike: Global Offensive a Grand Theft Auto V [25] .

V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 6 601 188 lidí [26] .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her88,72 % (XONE) [27]
85,67 % (PC) [28]
88,14 % (PS4) [29]
Metakritický88/100 (XONE) [30]
84/100 (PC) [31]
87/100 (PS4) [32]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid7,5/10 [33]
EHZ9/10 [34]
Herní informátor9/10 [35]
GameRevolution4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[36]
GameSpot9/10 [37]
GamesRadar5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[38]
Herní upoutávky9/10 [39]
IGN9,5/10 [40]
PC hráč (USA)88/100 [41]
Polygon9,5/10 [42]
videohráč9/10 [43]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
3D News9/10 [47]
kanobu7/10 [48]
PlayGround.com9,8/10 [46]
StopGame.ru"Úžasné" [49]
" hazardní hry "8/10 [44]
"Volba redaktora"
Hry mail.ru10/10 [45]
Gmbox.ru10/10 [50]
Gameguru.ru8,5/10 [51]

Ruský herní tisk obecně vřele přijal čtvrtou část franšízy. Herní magazín Igromania ohodnotil hru osmi z deseti.

Zdá se, že Fallout 4 se těžko rozhoduje, co je pro něj opravdu důležité, a proto se snaží jednoduše vykreslit vše: lineární akci, sandbox pro hraní rolí, simulátor života a konstrukci jako v Rustu nebo Minecraftu. Nakonec se ukázalo, že hra má chyb dost, ale co do úplnosti pokrytí se s ní může srovnávat málokdo. Ať jste kdokoli, nakonec v tom něco najdete.

- herní časopis " Igromania " [44]

Redaktoři StopGame.ru ohodnotili hru jako "Úžasná" [49] , přičemž zaznamenali bohatou atmosféru a široké možnosti "přizpůsobení", ale poznamenali slabou grafiku a zjednodušený systém čerpání. Později autor StopGame Ivan Loev kritizoval hru jako součást dokumentů Fallout History, přičemž si všiml světa „na jedno použití“, problémů s logikou příběhu a zjednodušeným systémem dialogů.

Má krásný svět a zajímavé společníky, ale jako RPG a hlavně jako nástupce jedné z nejlepších RPG sérií je to horor, noční můra a deprese s bolením hlavy. Jde o obrovskou spleť propletených nejasností, dávat či nedávat pozor na to, co si hráč vybere.

— Ivan Loev, StopGame.ru [52]

Ruská divize IGN nazvala Fallout 4 „The Game of Shattered Hopes“ a shrnuje: „ Fallout 4 je rozhodně lepší než třetí díl. Především proto, že Fallout 3 byl hrozný, takže to vlastně není kompliment.“ [53] .

Na MetacriticPC verze uživatelské hodnocení 5,4 z 10 oproti příznivějším 84 ze 100 z odborných publikací [54] . Recenzent Kanobu.ru s ohledem na povahu nesouladu mezi názory hráčů a kritiků dospěl k závěru: „ Fallout 4  je dobrá hra, ale uvízla někde v regionu 2008-2010. A pokud nejste zapáleným fanouškem, pak je nepravděpodobné, že byste pochopili, proč byste tomu měli věnovat čas. A budete mít pravdu, bez ohledu na to, co se vám kritici snaží vštípit, když se na hru dívají prizmatem své vlastní lásky k sérii .

Ocenění

Fallout 4 získal řadu ocenění a byl uveden v prestižních cenách a herních publikacích . Na výročních cenách Game Critics Awards a BAFTA Games Awards byl Fallout 4 vyhlášen nejlepší hrou roku 2015 [56] . Na DICE Awards byla hra vyhlášena Akademií interaktivních umění a věd jako nejlepší RPG roku .

Úpravy

28. srpna 2017 v nové aktualizaci pro Fallout 4 na PC představilo Bethesda Game Studios podporu pro svou službu Creation Club, která shromažďuje vlastní úpravy pro hru. Creation Club obsahuje sbírky fanouškovských modifikací Fallout 4 s podporou Bethesdy [57] . Vývojáři vzali v potaz jejich chyby a v rámci nového pokusu o monetizaci obsahu pro své hry zavedli přísnou kontrolu kvality. Nyní musí být jakýkoli doplněk nahraný do služby jedinečný, což budou vývojáři pečlivě sledovat. Na druhou stranu poskytne modderům plnou kompatibilitu s původní hrou a oficiálními doplňky. Autoři placených modů budou navíc za svůj obsah placeni, což poslouží jako hlavní motivace pro tvorbu nového obsahu pro hry Bethesda. Na svém blogu vývojáři představili příklady prvních placených úprav, mezi nimiž můžete vidět kostým Morgana Yu z nové Prey , několik možností zbarvení Pip-Boy a novou sadu nábytku. [58] .

Creation Club je podporován na PC, PS4 a Xbox One [59] .

Poznámky

  1. Bethesda využívá Escalation Studios VR Talents pro The Elder Scrolls V: Skyrim VR . Získáno 26. listopadu 2017. Archivováno z originálu dne 9. listopadu 2020.
  2. 12 Fallout 4 . SoftClub . Získáno 24. září 2017. Archivováno z originálu 17. září 2017.
  3. Aktualizace Fallout 4 1.8 na PC, Xbox One a PS4 (aktualizováno) . Datum přístupu: 20. ledna 2017. Archivováno z originálu 2. února 2017.
  4. Aktualizace Fallout 4 1.7 živě na PC, Xbox One a PS4 (aktualizováno) . Datum přístupu: 20. ledna 2017. Archivováno z originálu 2. února 2017.
  5. Fallout 4 běží na vylepšeném Creation Engine, podporuje fyzicky založené vykreslování . Získáno 15. června 2015. Archivováno z originálu 23. září 2015.
  6. ↑ Game Spot. Fallout 4 oficiálně potvrzen pro PC, Xbox One, PS4 . Získáno 4. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015.
  7. Ohlášena data vydání pro pokračování Fallout a Doom , Meduza (15. června 2015). Archivováno z originálu 20. června 2015. Staženo 16. června 2015.
  8. Přehled: Fallout 4 . [email protected]. Získáno 9. prosince 2015. Archivováno z originálu 17. listopadu 2015.
  9. 1 2 3 4 5 6 E3 2015: Datum vydání Fallout 4 a debutová hratelnost  (ruština) , 3DNews - Daily Digital Digest . Archivováno z originálu 27. července 2017. Staženo 3. října 2017.
  10. Bethesda. Doplňky pro Fallout 4 - Automatron, Wasteland Workshop a Far Harbor . bethesda.net (16. února 2016). Získáno 4. října 2017. Archivováno z originálu 6. srpna 2019.
  11. Tři nová DLC pro Fallout 4 do konce léta . shazoo.ru Staženo 22. 5. 2017. Archivováno z originálu 17. 9. 2017.
  12. Leyton, Chris TVG: Fallout MMO  Planned . Totalvideogames.com (1. srpna 2008). Získáno 3. června 2015. Archivováno z originálu 10. května 2015.
  13. Twitter / ETDellums: Všem mým #Fallout3 a  #ThreeDog . Twitter.com (8. ledna 2013). Získáno 5. června 2015. Archivováno z originálu 13. června 2015.
  14. Twitter / ETDellums: Nová hra není s mými  přáteli . Twitter.com (17. července 2013). Získáno 5. června 2015. Archivováno z originálu 13. června 2015.
  15. Bethblog  twitter . Twitter (6. prosince 2013). Získáno 5. června 2015. Archivováno z originálu 20. května 2015.
  16. Greyson, Nathan O Fallout 4 zřejmě ještě chvíli  neuslyšíme . Kámen, papír, brokovnice (18. února 2014). Získáno 5. června 2015. Archivováno z originálu 10. května 2015.
  17. IGN Daily Fox. Fallout 4 Countdown Clock a únik nových modelů PS4 . Získáno 4. června 2015. Archivováno z originálu 4. června 2015.
  18. PlayGround.ru. Fallout 4 "Oficiální trailer" . Získáno 4. června 2015. Archivováno z originálu 5. června 2015.
  19. IGN Rusko. Fallout 4 byl oficiálně oznámen na stránkách s upoutávkami . Získáno 4. června 2015. Archivováno z originálu 6. června 2015.
  20. Fallout 4 Gameplay 1080p HD E3 2015 na YouTube
  21. IGN. E3 2015: ZVEŘEJNĚNÍ DATUM VYDÁNÍ FALLOUT 4 . Získáno 15. června 2015. Archivováno z originálu 18. června 2015.
  22. Gaming News Středa, 8. července 2015 (odkaz není k dispozici) . Absolutní hry (8. července 2015). Získáno 8. července 2015. Archivováno z originálu 8. července 2015. 
  23. Studios, hra Bethesda . Bethesda.net  (ruština) . Archivováno z originálu 16. září 2017. Staženo 20. října 2017.
  24. „PC verze Fallout 4 se prodalo 1,2 milionu kopií v první den prodeje“ , VGTimes.Ru (10. listopadu 2015). Archivováno z originálu 23. listopadu 2015. Staženo 11. listopadu 2015.
  25. Fallout 4 se stal nejoblíbenější hrou na Steamu , VGTines.Ru (10. listopadu 2015). Archivováno z originálu 12. listopadu 2015.
  26. KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla.  (anglicky) . Ars Technica (7. července 2018) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.
  27. Recenze Fallout 4 Xbox One na GameRankings . Hodnocení her . Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 17. listopadu 2015.
  28. Fallout 4 PC Recenze na GameRankings . Hodnocení her . Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 17. listopadu 2015.
  29. Fallout 4 PS4 Recenze na GameRankings . Hodnocení her . Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 13. listopadu 2015.
  30. Recenze Fallout 4 Xbox One na Metacritic . Metakritický . Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 6. ledna 2021.
  31. Recenze Fallout 4 PC na Metacritic . Metakritický . Datum přístupu: 6. února 2015. Archivováno z originálu 4. března 2018.
  32. Recenze Fallout 4 PS4 na Metacritic . Metakritický . Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 15. února 2021.
  33. Carter, Chris Recenze: Fallout 4 . Destructoid (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu dne 23. června 2016.
  34. ↑ Recenze Buchholtz, Matt Fallout 4 (odkaz dolů) . Měsíčník elektronických her (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 10. listopadu 2015. 
  35. Reiner, Andrew A Familiar Wasteland – Fallout 4 – Xbox One . Game Informer (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 27. ledna 2021.
  36. Tan, Nick Fallout 4 Recenze . Herní revoluce (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 31. srpna 2016.
  37. Brown, Peter Fallout 4 Recenze . GameSpot (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 9. listopadu 2015.
  38. ↑ Recenze Hurley, Leon Fallout 4 . GamesRadar (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu dne 29. června 2019.
  39. ↑ Recenze Moore, Ben Fallout 4 . GameTrailers (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 13. listopadu 2015.
  40. ↑ Recenze Stapleton, Dan Fallout 4 . IGN (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 8. srpna 2016.
  41. Savage, recenze Phil Fallout 4 . PC Gamer (9. listopadu 2015). Staženo 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. listopadu 2018.
  42. Gies, Arthur Fallout 4 recenze . Polygon (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu dne 9. března 2021.
  43. ↑ Recenze Miller, Simon Fallout 4 . VideoGamer.com 9. listopadu 2015. Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu dne 26. ledna 2021.
  44. 1 2 Kozlov, Artemy Hra o všem. Recenze Fallout 4 . Hazardní hry (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 10. listopadu 2015.
  45. Kuzmenko, Alexander Fallout 4 recenze . [email protected] (11. listopadu 2015). Získáno 15. listopadu 2015. Archivováno z originálu 17. listopadu 2015.
  46. Vasjutinsky, Evgeny Každodenní život hromadiče: recenze Falloutu 4 . PlayGround.ru (10. listopadu 2015). Získáno 10. listopadu 2015. Archivováno z originálu 12. listopadu 2015.
  47. Terekhov, Artyom Fallout 4 - blues nového světa. Recenze . 3DNews (17. listopadu 2015). Získáno 17. listopadu 2015. Archivováno z originálu 17. listopadu 2015.
  48. Milyushchenko, Vadim Fallout 4 recenze . Kanobu.ru (14. listopadu 2015). Datum přístupu: 15. listopadu 2015. Archivováno z originálu 16. listopadu 2015.
  49. 1 2 Kleptsov, recenze hry Gleb Fallout 4 . Stopgame.ru (9. listopadu 2015). Získáno 17. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 25. ledna 2021.
  50. Salnikov, Peter Recenze Falloutu 4 (nepřístupný odkaz) . GmBox (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 10. listopadu 2015. 
  51. Nikitenko, Alexander Fallout 4 recenze. Bethesda… Bethesda se nikdy nemění . GameGuru (10. listopadu 2015). Získáno 10. listopadu 2015. Archivováno z originálu 18. listopadu 2015.
  52. Ivan Loev. Historie série Fallout, část 7 (nedostupný odkaz) (28. června 2016). Získáno 13. dubna 2017. Archivováno z originálu 13. dubna 2017. 
  53. Oleg Zajcev. FALLOUT 4: The Game of Broken Hopes . IGN Rusko (20. listopadu 2015). Získáno 13. dubna 2017. Archivováno z originálu 13. dubna 2017.
  54. Recenze Fallout 4 pro PC . Metakritický . Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu dne 4. března 2018.
  55. Vadim Miljuščenko. Recenze Fallout 4. Nejlepší hra roku. 2008 . Kanobu.ru (14. listopadu 2015). Datum přístupu: 15. listopadu 2015. Archivováno z originálu 16. listopadu 2015.
  56. Ceny Britské akademie za videohry – 2016 . BAFTA . Získáno 6. července 2019. Archivováno z originálu 11. dubna 2016.
  57. Bethesda spouští placenou službu Creation Club s „koňským brněním“ pro Fallout 4  (rusky) , 3DNews - Daily Digital Digest . Archivováno z originálu 30. srpna 2017. Staženo 30. srpna 2017.
  58. Studios, hra Bethesda . Bethesda.net  (anglicky) . Archivováno z originálu 30. srpna 2017. Staženo 30. srpna 2017.
  59. http://www.nim.ru . "Creative Club" Fallout 4 vydává první produkty  (v angličtině ) http://www.nim.ru . Archivováno z originálu 30. srpna 2017. Staženo 30. srpna 2017.

Odkazy