Black Isle Studios | |
---|---|
Typ | Soukromá společnost |
Základna | 1996 |
zrušeno | 2003 |
Nástupce | Obsidian Entertainment |
Zakladatelé | Urquhart, Fergus |
Umístění | Spojené státy :Los Angeles,Kalifornie |
Klíčové postavy |
Fergus Urquhart ( CEO ) |
Průmysl | průmysl počítačových her |
produkty | počítačové hry |
Mateřská společnost | Interplay Entertainment |
webová stránka | blackisle.com , interplay.com [1] |
Black Isle Studios ( BIS ) je společnost zabývající se hraním počítačových her na hrdiny (CRPG). Byla založena Fergusem Urquhartem v roce 1996 a byla divizí Interplay Entertainment . Pojmenován po stejnojmenném poloostrově ve Skotsku , Fergusově rodišti; tento název byl přijat až v roce 1998. Umístěný v Los Angeles , USA . Black Isle je nejlépe známý pro vývoj Fallout a Planescape: Torment .
Na začátku prosince 2003 , před bankrotem, Interplay propustila zaměstnance Black Isle. Mnoho pracovníků Black Isle odešlo do Obsidian Entertainment , Troika Games a BioWare . Divize byla oficiálně uzavřena 9. prosince 2003.
Na konci srpna 2012 Interplay oznámil svůj záměr znovu otevřít Black Isle Studios, které pravděpodobně přenese hry ze starého studia na iOS a Android . [2]
Black Isle Studios také pomohla vyvinout několik CRPG vydaných Interplay. Mezi ně patřily série Baldur's Gate pro Windows a Mac OS a Baldur's Gate: Dark Alliance pro videoherní konzole . Black Isle vydalo sérii Baldur's Gate, takže mnozí mylně považují společnost za vývojáře série, ale sérii Baldur's Gate vyvinula společnost BioWare , které je zase mylně připisováno autorství série Icewind Dale. Black Isle se také podílela na vývoji hry Lionheart: Legacy of the Crusader ( 2003 ), kde působila jako konzultantka společnosti Reflexive Entertainment , částečně složené z bývalých zaměstnanců Black Isle Studios.
Black Isle Studios dala svým projektům kódová jména podle jmen amerických prezidentů a viceprezidentů.
Black Isle Studios | Hry|
---|---|
Vypadnout | |
Icewind Dale |
|
Jednotlivé hry |
|