The Elder Scrolls Online | |
---|---|
Herní obal | |
Vývojář | ZeniMax Online Studios |
Vydavatel |
![]() DMM |
Část seriálu | The Elder Scrolls |
Datum vyhlášení | 3. května 2012 |
Datum vydání |
Windows, macOS:![]() PlayStation 4, Xbox One: ![]() PlayStation 5, Xbox Series X/S: ![]() |
Online podpora | funguje |
Verze | aktualizace 35 [1] |
Žánr | masivně multiplayerová online hra na hrdiny |
Věkové hodnocení |
ACB : M - Zralý ESRB : M - Zralý PEGI : 18 USK : 16 |
Tvůrci | |
Dozorce | Matt Firor |
Výrobce | Ala Diaz |
Herní návrháři | Nick Konkle, Richard Lambert |
Programátor | Daniel Dungam |
Skladatelé | Jeremy Soule , Brad Derick, Rick Schafer |
Technické údaje | |
Platformy |
Windows macOS PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
Herní mód | multiplayer |
Jazyk rozhraní | Angličtina, ruština, francouzština, němčina, japonština |
dopravci | disk , digitální distribuce |
Systémové požadavky |
minimální
Operační systém: Windows 7 64-bit Procesor: Intel Core i3-540 nebo AMD A6-3620 RAM: 3 GB Místo na disku: 85 GB Grafická karta: 1 GB (NVIDIA GeForce 460 / AMD Radeon 6850) s podporou DirectX 11.0 Zvuk: Zvuková mapa kompatibilní s DirectX Širokopásmové připojení k internetu doporučeno Operační systém: Windows 7 64-bit nebo Windows 8.1 64-bit Procesor: Intel Core i5-2300 nebo AMD FX-4350 RAM: 8 GB Místo na disku: 85 GB Grafická karta: 2 GB (NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon HD 7850) s DirectX Zvuk kompatibilní s 11.0 : Zvuková karta kompatibilní s DirectX Širokopásmové připojení k internetu |
Řízení | klávesnice , myš , gamepad |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
The Elder Scrolls Online je MMORPG vyvinutá společností ZeniMax Online Studios a publikovaná společností Bethesda Softworks . Hra byla oznámena v roce 2012 a původně byla vydána v roce 2014 pro osobní počítače Windows a macOS a v roce 2015vyšla na PlayStation 4 a Xbox One . Před svým vydáním byl The Elder Scrolls Online ve vývoji sedm let.
Online je součástí herní série The Elder Scrolls . Stejně jako v jiných hrách ze série se akce odehrává na kontinentu Tamriel na planetě Nirn. Hra se odehrává přibližně 1000 let před událostmi popsanými v The Elder Scrolls V: Skyrim , během Interregnum, kdy se 10 ras žijících v Tamrielu jako součást tří aliancí snaží uchvátit moc nad centrální provincií Cyrodiil. Daedrický princ dominance Molag Bal se zároveň snaží sjednotit Nirn se svou dimenzí Coldharbour a také zotročit všechny obyvatele planety.
Hra získala při svém uvedení smíšené recenze, ale výrazně se zlepšily poté, co byla hra přejmenována a znovu uvedena na trh jako The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited .
The Elder Scrolls Online je hra MMORPG . Na začátku hry je hráč požádán, aby vytvořil svou první postavu. Hráč si může vybrat rasu postavy, která bude záviset na příslušnosti ke konkrétní alianci, třídě, pohlaví, vzhledu, hlasu a jméně [2] . Ve hře je 10 ras, z nichž 9 je rozděleno do tří aliancí. Po vytvoření postavy se hráč dostane přímo do hry. Po dokončení prologu hráč vstoupí do otevřeného světa rozděleného do několika samostatných lokací. Hru lze používat v první i třetí osobě.
Obsah PvE zahrnuje questy, dungeony, výzvy a události v otevřeném světě. Základní hra má jak hlavní příběh, tak řadu vedlejších úkolů. Hlavní příběhová linie základní hry je určena pro jednoho hráče, zatímco vedlejší mise může plnit skupina hráčů. V závislosti na volbách provedených hráčem se zápletka questů může změnit (včetně odměny za dokončení questu). Ve hře jsou tři typy dungeonů: sólové, veřejné a skupinové. Dungeony pro jednoho hráče jsou určeny pro jednoho hráče, ale mohou být dokončeny i skupinou hráčů, veřejné dungeony jsou určeny pro několik lidí a skupinové dungeony zahrnují práci v týmu skupiny 4 lidí, ve které jsou 2 lidé bojovníci kteří způsobují poškození protivníkům, 1 hráč vystupuje jako „ tank “ a 1 další – v roli „ medika “. Skupinové dungeony mají 2 verze: normální a veteránskou [2] . Nepřátelé v druhém mají zvýšený počet bodů zdraví a způsobují větší poškození. Testy jsou úkoly, které jsou určeny pro skupinu 12 lidí, jejichž role si rozdělují sami hráči. Stejně jako skupinové dungeony mají výzvy normální a veteránské verze [3] [4] .
Hráč může také zlepšit řemeslné dovednosti své postavy. Ve hře je 7 povolání a jim odpovídající obory dovedností: kovářství umožňuje vytvářet zbraně na blízko a těžké brnění, tesařství - hole, luky a štíty, krejčovství - lehké a střední brnění, šperky - prsteny a náhrdelníky, kouzlení - glyfy pro vylepšení zbraně a brnění, zásobování - k výrobě jídla a nápojů a alchymie - lektvary a jedy [5] . Kromě vyjmenovaných povolání se hráč může věnovat i rybaření.
Stejně jako ve hrách série pro jednoho hráče se hráč může stát pronajímatelem. Hráč si může koupit jeden dům, který lze zakoupit ve hře [6] .
Hra má řadu organizací, ke kterým se hráč může připojit: Cech bojovníků, Cech mágů, Cech zlodějů a další. Hráč si také může vytvořit svůj vlastní cech.
PvP obsah hry představují duely, Battlegrounds a Alliance War. V souboji může každý hráč pozvat libovolného hráče na libovolné místo, s výjimkou míst na bojištích a provincii Cyrodiil. Battlegrounds zahrnuje 3 týmy po 4 lidech, z nichž každý musí získat nejvíce bodů za splnění daného úkolu, aby vyhrál.
Alianční válka se odehrává v provincii Cyrodiil a zahrnuje 3 válčící aliance, jejichž cílem je získat co nejvíce bodů za určitou dobu (která se liší v závislosti na zvolené kampani). Body se získávají za dobytí pevností a zdrojů. Hráč s nejvyšším skóre ve frakci, které se podaří dobýt 6 centrálních pevností Cyrodiilu, se stane císařem Tamrielu a získá linii dovedností císaře. Pokud frakce ztratí kontrolu nad pevnostmi, pak hráč ztratí titul a přístup k dovednostem. Také obsazením pevností nejblíže základně nepřátelské aliance mohou hráči ukrást Elder Scrolls nepřítele. Zpočátku má každá aliance 2 Elder Scrolls, které dávají různé pasivní bonusy všem hráčům frakce v kampani. Na konci kampaně jsou oceněni všichni hráči, kteří se do ní aktivně zapojili, a další ceny získávají i postavy hráčů vítězné frakce.
Soubojový systém představují dovednosti a různé zbraně. Dovednosti se čerpají za dovednostní body a mohou být aktivní nebo pasivní. Celkem má hráč k dispozici 2 panely dovedností, z nichž každý vám umožňuje vybrat 5 aktivních dovedností a 1 ultimátní schopnost – obzvláště silnou dovednost. Dovednostní body se získávají levelováním, plněním určitých questů, hodnocením ve válce Aliance a hledáním sběratelských předmětů - Skyshards [2] . Celkem je ve hře k dispozici 50 běžných úrovní. Po dosažení maximální úrovně na kterékoli z postav získá hráč přístup k systému šampionů, který vám umožní získávat body a rozdělovat je mezi tři „skupiny souhvězdí“ [cca. 1] [7] . Každá skupina má pasivní i aktivní dovednosti. Celkem si hráč může vybrat až čtyři aktivní dovednosti v každé skupině [7] .
Hra má zbraně na blízko i na dálku. V boji na blízko může hráč používat různé druhy mečů, dýk, seker atd., v boji na dálku pak luky a magické hole. Hráč s jednoruční zbraní na blízko může také použít štít. Hráčská postava může nosit různé brnění. Ve hře jsou 3 druhy brnění – lehké, střední a těžké. Zbraně a brnění se časem opotřebovávají a je třeba je opravit.
The Elder Scrolls: Online se odehrává na pevnině Tamriel na planetě Nirn a začíná v roce 2E 582, asi 1000 let před událostmi The Elder Scrolls V: Skyrim [8] . V 2E 430, asi 150 let před událostmi hry, zabijáci z Dark Brotherhood, organizace nájemných zabijáků, zničí současného vládce Druhé říše a všechny jeho dědice, kvůli čemuž začíná Interregnum - doba, kdy býv. provincie Impéria, sjednocené ve třech aliancích, se snaží chopit moci: Bretonci, Orkové a Redguardi vstoupili do Daggerfall Covenant, Altmer, Bosmer a Khajiit vstoupili do Aldmeri Dominion a Argonians, Dunmer a Nords vstoupili do Paktu Ebonheart.
Situaci zhoršuje fakt, že se planeta Nirn příliš přibližuje Coldharbouru, letadlu Oblivion daedrického prince Molaga Bala . Několik let před událostmi hry se skupina Pěti společníků, která zahrnovala samozvaný císař Cyrodiil, Varen Aquilarios, jeho osobní strážce, Lyris Titanborn, velitelka Dragonguard Sai Sahan, imperiální kancléř Abnur Tharn, a nekromant Mannimarco, se pokusili dát vládě legitimitu během rituálu s Amuletem králů Varenou, čímž se stal Drakorozeným. Během rituálu však Mannimarco zradí své spojence a rituál vede ke Sloučení rovin - nekromancer ve skutečnosti sloužil Molag Balovi, který chce učinit Nirnu součástí svého Plánu a také zotročit všechny obyvatele planety.
Hlavní hrdina, vězeň z Coldharbouru, uteče z místa svého uvěznění a musí najít spojence, aby zabránil splynutí světů.
Elder Scrolls Online se vyvíjí několik let. Jedná se o první projekt ZeniMax Online Studios , který byl založen v roce 2007. Matt Firor, prezident ZeniMax Online Studios, je také ředitelem The Elder Scrolls Online . O Elder Scrolls MMO se spekuluje od založení Zenimax Online Studios v srpnu 2007. Pověsti zesílily po registraci domény „ElderScrollsOnline.com“ v listopadu 2007 společností ZeniMax [9] . Navzdory fámám ZeniMax a Bethesda nadále mlčely, i když anonymní zdroj v březnu 2012 sdílel informace o nadcházejícím oznámení hry [10] .
Hra je založena na vlastním enginu, zatímco prototyp hry byl vyvinut pomocí Hero Engine [11] .
Hra byla oficiálně představena 3. května 2012 na stránkách magazínu Game Informer . 21. ledna 2013 začala registrace do uzavřené beta verze hry. 26. března 2013 začala první vlna beta testu [12] . 4. dubna 2014 proběhlo oficiální vydání hry pro všechny hráče.
V lednu 2015 bylo oznámeno, že od 17. března 2015 již není povinné měsíční předplatné. Hra nabízí „hybridní“ platební model: hráč si může hru koupit a hrát bez placení za předplatné a později si zakoupit doplňky za poplatek nebo zaplatit předplatné ESO Plus, které poskytuje přístup ke všem vydaným doplňkům. ons (s výjimkou poslední vydané "kapitoly") , tašku na řemesla s nekonečným počtem slotů pro inventář pro ukládání materiálů pro řemesla a řadu dalších výhod. Kromě předplatného má Online herní obchod, který používá měnu zakoupenou za skutečné peníze zvanou „koruny“. Koruny lze použít k nákupu různých doplňků, vylepšení, kosmetických předmětů a loot boxů .
Na propagaci hry rozdala Bethesda Softworks jeden milion dolarů uživatelům, kteří se do hry přihlásili mezi 3. prosincem 2015 a 10. lednem 2016. Vítězem se stal Američan Ryan Rager, který bude dostávat 50 000 $ ročně po dobu 20 let [13] .
V roce 2015 byla hra vydána na videoherní konzole PlayStation 4 a Xbox One . V srpnu 2020 Bethesda Softworks oznámila, že The Elder Scrolls: Online bude k dispozici na herních konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X , zpočátku jako součást zpětné kompatibility, a poté obdrží nativní verze pro tyto konzole [14] . Později bylo oznámeno přesné datum vydání – 8. června 2021, které bylo následně o týden posunuto, až do 15. června [15] [16] . Zároveň uživatelé, kteří si zakoupili verze pro PlayStation 4 a Xbox One, získají verze pro nové konzole zdarma [14] .
V době vydání byla hra dostupná ve třech jazycích – angličtině, francouzštině a němčině. V červnu 2016 byla hra vydána v Japonsku společností DMM a obdržela japonský překlad [17] [18] . V květnu 2020 byla spolu s vydáním kapitoly Greymoor přidána oficiální ruská lokalizace [19] . Bezplatná aktualizace, která přišla s kapitolou High Isle v červnu 2022, přidala do hry podporu španělštiny [20] .
Hra má podporu pro vlastní pluginy napsané pomocí jazyka Lua .
S přechodem na nový obchodní model vývojáři opustili své původní plány vydávat nový obsah každých 4–6 týdnů a oznámili nové plány pro plán vydávání placených doplňků během léta – placený dodatečný obsah bude vydán čtyřikrát za rok rok. Vývojáři později upřesnili, že jejich slova o vydávání nových doplňků 4x ročně, jednou za tři měsíce je třeba chápat jako plány na vydávání doplňků každé čtvrtletí, bez tak jasného rámce, že mezi DLC by nemělo uplynout více než tři měsíce . Jedno DLC tak může být vydáno na začátku prvního čtvrtletí a druhé - na konci druhého. Zároveň jsou pro hru vydávány bezplatné aktualizace s novým obsahem, změnami aktuálních aspektů hry a opravami současně s placenými přídavky do hry.
Označení:
Přidání | |
Zdarma doplněk | |
"Kapitola" |
Rok vydání | Typ | název | Popis | Poznámka. |
---|---|---|---|---|
2015 | císařské město | Vydán první doplněk, který do hry přidal novou lokaci - Imperial City, ve kterém hráči potřebují bojovat proti Daedře, která zaplavila město - služebníkům Molag Bal, stejně jako proti hráčům z jiných aliancí. | [21] | |
Orsinium | Příloha je věnována regionu Rothgar. Dějová linka odhaluje příběh obnovy starobylého hlavního města skřetů – města Orsinium a skřetího krále Kuroga. | [22] | ||
2016 | Cech zlodějů | Tento doplněk přidal novou lokaci – Abah's Landing, novou řadu úkolů na téma Thieves Guild a odpovídající řadu dovedností. | [23] | |
temné bratrstvo | Stejně jako Thieves Guild je doplněk věnován další tamrielské organizaci - Temnému bratrstvu a přidává příběh a linii dovedností, která je mu věnována, stejně jako další nové místo - Gold Coast, kde mají hráči možnost navštívit města. of Cyrodiil známý z předchozích her v sérii: Anvil and Kvatch . | [24] | ||
Stíny Hist | Rozšíření přidalo dva nové skupinové dungeony – „Ruins of Mazzatun“ a „Cradle of Shadows“ | [25] | ||
Jeden Tamriel | Doplněk, který provedl globální změny v systémech vyrovnávání a struktuře herních ploch | [23] | ||
2017 | Usedlost | Bezplatný doplněk, který přidal hráčům možnost pořídit si svůj vlastní domov nebo dům a vybavit jej, jak si přejí. | [26] | |
Morrowind | První „kapitola“, která do hry přidala novou lokaci – ostrov Vvardenfell, který byl dříve dějištěm třetího číslovaného dílu série, The Elder Scrolls III: Morrowind , nová hratelná třída – The Guardian, nová děj, který vypráví o nemoci živého boha Vivece, jehož hrdinové musí pomoci zabránit pádu měsíce Baar Dau, a také o nové skupinové výzvě pro 12 lidí – „Halls of Fabrication“. Morrowind byl zahrnut do standardní verze hry pro nové zákazníky v roce 2018, po vydání „kapitoly“ Summerset . V dubnu 2022 se doplněk (s výjimkou třídy Guardian) stal zdarma pro všechny hráče. | [27] [28] [29] | ||
Rohy dosahu | Rozšíření přidalo dva nové skupinové dungeony - Falkreath Hold a Bloodroot Forge. | [třicet] | ||
Clockwork City | Doplněk přidal nové umístění - Clockwork City a také nový příběh | [31] | ||
2018 | Dračí kosti | Rozšíření přidává dva nové skupinové dungeony - Dragoncaller's Peak a Fang's Lair. | [32] | |
letní sada | Druhá "kapitola" přidala do hry nová lokace - Summerset Island, který se předtím objevil pouze v první hře série, The Elder Scrolls: Arena , a Artaeum Island, nový příběh, nové řemeslo - šperky a také. jako dovednostní linie Psijic Order | [33] | ||
lovec vlků | Doplněk je věnován vlkodlakům z Tamrielu a přidal 2 skupinové dungeony - "Pevnost Moon Hunter's Fortress" a "Sacrifice Route" | [34] | ||
Murkmire | V tomto doplňku byla přidána další hratelná zóna - Gloomy Marshes | [35] | ||
2019 [cca. 2] | Wrathstone | První rozšíření sezóny přidalo dva nové dungeony – Frost Vault a Depths of Malatar – věnované obnově Wrathstone | [36] | |
Elsweyr | Třetí "kapitola" je věnována konfrontaci mezi Khajiity a draky, přidala do hry novou zónu - Northern Elsweyr, novou třídu - nekromant a také novou výzvu - "Sunspire" | [37] | ||
scalebreaker | Doplněk přidal další dva skupinové dungeony - "Chrám pohřbených měsíců" a "Doupě Maarselok", které jsou také věnovány konfrontaci s draky | [38] | ||
dragonhold | Nejnovější přírůstek sezóny, věnovaný Dragonguard a přidaný jako nová lokalita Southern Elsweyr | [39] | ||
2020 [cca. 3] | Harrowstorm | První rozšíření sezóny obsahuje dva skupinové dungeony – „Unholy Grave“ a „Icereach“ | [40] [41] | |
Greymoor | Se čtvrtou „kapitolou“ byly do hry přidány nové lokace – Western Skyrim a jeskyně Black Limit: Greymoor, nový příběh a systém relikvií. | [42] | ||
Stonethorn | Dva nové dungeony - "Stone Garden" a "Castle of Thorns" | [43] | ||
Markarth | Doplněk přidal dvě nové lokace - Reach a Black Reach: Arktsand Cave a také novou arénu pro jednoho hráče - Wilds of Vateshrans. Rozšíření také pokračuje v příběhové linii zahájené v rozšíření Greymoor. | [44] | ||
2021 [cca. čtyři] | Flames of Ambition | První rozšíření sezóny přidává dva skupinové dungeony – „The Cauldron“ a „Villa of the Black Serpent“ | [45] | |
Černé dřevo | Pátá „kapitola“ hry umožňuje přístup do nového regionu – Černého lesa a také obsahuje nový příběh věnovaný invazi na Mehrunes Dagon, výzvě Stone Grove a satelitnímu systému. | [46] | ||
Probouzející se plamen | Dva nové skupinové dungeony - Dread Cellar a Scarlet Petal Hold | [47] | ||
Deadlands | Poslední přírůstek sezóny, který do hry přidal Dead Lands - dimenzi daedrického prince Mehrunes Dagona | [48] | ||
2022 [cca. 5] | Vzestupný příliv | První rozšíření sezóny přidá dva skupinové dungeony – „Coral Nest“ a „Sorrow of the Shipwright“ | [49] | |
vysoký ostrov | Šestá „kapitola“ této hry otevřela přístup k novým územím, která dříve ve hrách této série nebyla k vidění – High Island a Amenos, a děj je věnován konfrontaci se zlověstným rytířským řádem. Kapitola také obsahuje výzvu Dreadsail Reef, dva nové společníky a sběratelský karetní herní systém Legends of Rewards. | [49] | ||
Ztracené hloubky | Dva nové dungeony - Earthroot Enclave a Gravehollow | [padesáti] | ||
firesong | Závěrečný přírůstek sezóny | [51] |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | (PC) 80/100 [52] (PC) 71/100 [53] (XONE) 77/100 [54] (PS4) 74/100 [55] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
GameRevolution | 4/5 [56] |
GameSpot | 6/10 [57] |
IGN | 8/10 [58] |
PC hráč (USA) | 68/100 [59] |
Polygon | 6/10 [60] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 75/100 [64] |
IGN Rusko | 7/10 [63] |
" hazardní hry " | 7/10 [61] |
Hry mail.ru | 7/10 [62] |
K únoru 2017 se prodalo 8,5 milionu kopií hry [65] , v červnu téhož roku to bylo již 10 milionů hráčů (2,5 milionu aktivních, kteří hru neopustí déle než měsíc) [66] . Na E3 2018 na konferenci Bethesda bylo oznámeno 11 milionů hráčů a na E3 2019 13,5 milionů [67] .
![]() | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||
Modifikace | ||||||||
knihy |
| |||||||
jiný | Daedra | |||||||