Nehrim | |
---|---|
| |
Vývojář | Jasně AI |
Datum vydání | 6. července 2010 |
Licence | proprietární |
Žánr | Akční RPG |
Technické údaje | |
Plošina | Microsoft Windows |
motor | gamebryo |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyky rozhraní | angličtina [1] , němčina [1] , francouzština [1] , ruština [1] , italština [1] a japonština [1] |
Dopravce | digitální distribuce |
Oficiální stránka |
Nehrim: At Fate's Edge (z angličtiny – „Nerim: At the Edge of Fate“) je globální modifikace pro počítačovou hru The Elder Scrolls IV: Oblivion , vyvinutou německým studiem SureAI a vydanou v roce 2010.
Modifikace výrazně změnila hratelnost Oblivionu : systém hraní rolí a rychlé cestování byly zcela přepracovány a úroveň protivníků přestala záviset na levelování hráče. Nehrim se odehrává ve vesmíru nesouvisejícím s The Elder Scrolls .
Mod vyvíjel během čtyř let tým 12 lidí s podporou více než 50 profesionálních hlasových herců a řady dobrovolných testerů. Nehrim byl opakovaně vyhlášen nejlepším modem roku 2010, celkem byl stažen více než milionkrát.
Jako globální modifikace se Nehrim v některých aspektech zcela odchyluje od Oblivionu a v jiných výrazně přetváří. Zatímco Oblivion měl zapnutý systém rychlého cestování a úroveň nepřátel se přizpůsobila hráči, Nehrim odstranil funkci rychlého cestování, nahradil ji teleportačním systémem založeným na magii pomocí teleportačních run a opravil úroveň nepřátel, aby hráč získal pocit. pokroku. Mezi další rozdíly oproti Oblivionu patří tradiční systém hraní rolí se zkušenostními body namísto systému hraní rolí založeného na dovednostech Oblivionu . Akce Nehrima se navíc odehrává v úplně jiném vesmíru s vlastními rasami, příběhy, lore a dalšími [2] .
Nehrim byl ve vývoji čtyři roky [3] . Vývoj vedl tým 12 lidí, za podpory více než 50 profesionálních hlasových herců a řady dobrovolníků, kteří pomáhali s testováním a plněním různých úkolů. Mod také využívá dříve vyvinuté mody Oblivion , jako je „Ren's Beuty Pack“, který zlepšuje vzhled NPC , a „Qarl's Texture Pack“, který umožňuje textury s vysokým rozlišením [4] . Mod vyšel 9. června 2010 v němčině a 11. září 2010 v angličtině [5] [6] . 10. června 2020 vyšel Nehrim na Steamu s podporou achievementů [7] [8] .
Daniel Hyndes z PC PowerPlay ohodnotil hru 9 z 10 a uvedl: „ Nehrim není jednoduchý mod; je to milník, který bude muset překonat cokoliv, co Bethesda plánuje pro The Elder Scrolls V. “ [9] .
V roce 2008 byl Nehrim: At Fate's Edge nominován na „Best Development Mod“ na Mod DB , ale vítězem se stal Curse , mod na Half-Life 2: Episode Two [10] . V roce 2010 na stejném webu zvítězil v nominaci „Nejlepší mód pro jednoho hráče“ [11] . Americký časopis PC Gamer jmenoval Nehrima „Modem roku“ v roce 2010 [12] a GameFront jej v roce 2010 zařadil do svého článku „Best Mods of the Year“ spolu s dalšími sedmi mody [13] .
V době vydání Enderal: The Shards of Order v roce 2016 měl Nehrim přes jeden milion stažení [14] .
Tematické stránky |
---|
The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||
Modifikace | ||||||||
knihy |
| |||||||
jiný | Daedra | |||||||