Jasně AI | |
---|---|
Typ | soukromá společnost |
Základna | 2003 |
Umístění | Tutzing , Německo |
Průmysl | herní průmysl |
produkty | úpravy a počítačové hry |
Počet zaměstnanců | 14 (2020) [1] |
webová stránka | sureai.net |
SureAI je německé herní vývojářské studio založené v roce 2003. Známý díky globálním úpravám her série The Elder Scrolls , zejména Nehrim: At Fate's Edge a Enderal: The Shards of Order .
Tým SureAI vznikl v roce 2003 z lidí, kteří se podíleli na vývoji Arktwend: The Forgotten Realm mod na The Elder Scrolls III: Morrowind ; ve stejném roce byla sloučena s týmem Black Raven, který vyvíjel mod Myar Aranath pro stejnou hru [2] .
Prvními projekty SureAI byly nekomerční globální mody pro hry The Elder Scrolls . Prvními hrami, které byly vydány, byly Myar Aranath , která byla dostupná pouze v němčině, a Arktwend , která se dočkala anglického překladu . Pro The Elder Scrolls IV: Oblivion studio vydalo mod Nehrim , který obdržel plně německé hlasové herectví [3] . Nehrim měl mezi hráči úspěch: od roku 2016 si jej stáhlo více než jeden milion uživatelů [4] .
Po vydání Nehrim , hlavní vývojář modu, Dennis Weich, vstoupil na Mediadesign Hochschule univerzitu , kde potkal spolužáka Nicholase Samuela Litzaua. Litzau předtím hrál Nehrima a setkání s jedním z jeho tvůrců na něj udělalo velký dojem. Když se Nicholas dozvěděl, že se studio připravuje na nový projekt Enderal: The Shards of Order , připojil se k týmu jako hlavní autor. Během závěrečné fáze vývoje modu poskytla univerzita týmu kancelář, kde se mohli vyvíjet na plný úvazek [5] . Enderal obdržel plné hlasové herectví ve dvou jazycích - angličtině a němčině [3] ; Na hlasovém projevu modu se podílelo berlínské nahrávací studio 2Day productions a více než 80 hlasových herců, včetně těch profesionálních, z nichž všichni pracovali pro bono [5] . Enderal byl ještě úspěšnější než Nehrim : v prvním roce po vydání měl mod jeden a půl milionu stažení; kromě toho přitáhla pozornost herních kritiků a získala ocenění „Best Fan Artwork“ na The Game Awards 2016 [5] [6] a byla také nominována na cenu „Fan Artwork of the Year“ na SXSW Gaming Awards 2017 “ [7] .
V prosinci 2016 studio oznámilo práci na doplňku Enderal: Forgotten Stories , který do hry přidává ořezaný obsah a zahrnuje nové questy, přepracování talentů a nový tajný konec [8] . Vývoj Forgotten Stories vedl Nicholas Samuel Litzau, ale většina studia nebyla zapojena do práce na doplňku, v té době zaneprázdněno jinými projekty [9] . Podle Nicholase „To neznamená, že SureAI již neexistuje nebo že je studio v nějakém nebezpečí: znamená to jen, že Forgotten Stories jsou pro mě jako spisovatele Enderal spíše osobním vedlejším projektem “ [8] . Doplněk byl spolu s modem vydán na platformě Steam 14. února 2019 [10] , čímž se Enderal mod stal první amatérskou hrou založenou na Skyrimu , která získala samostatnou stránku v obchodě Steam, nepočítaje pomocné Úprava Skyrim Script Extender [3] .
17. ledna 2021 studio oznámilo, že pracuje na neohlášeném komerčním projektu. Z tohoto důvodu byla dokončena podpora pro Enderal : bylo přerušeno vydávání záplat a plány na portování modu na znovuvydání Skyrim Special Edition byly omezeny. Studio doufá, že o budoucím projektu bude mluvit v roce 2021 [11] [12] .