Paladin ( lat. palātīnus , lit. „palác“) – název nejvyššího soudu, vojenských a civilních hodností u dvora římských a byzantských císařů [1] ; rytíř z vyšší třídy , fanaticky oddaný nějaké myšlence nebo jakékoli osobě.
Ve středověké západoevropské literatuře byli společníci franského císaře Karla Velikého a legendárního vůdce Britů , krále Artuše , nazýváni paladiny . Všichni rytíři kulatého stolu byli nazýváni paladiny.
Pozoruhodní paladinové Karla Velikého :
Později se tak nazýval každý rytíř se všemi rytířskými ctnostmi, oddaný křesťanské víře , svému panovníkovi či dámě a připravený za ně obětovat svůj život [1] . Takže na konci XIX století. Německý spisovatel, výtvarník a skladatel Bruno Harlepp (1845–1916) napsal celou sérii knih „The Paladins of Emperor Wilhelm I “, která obsahovala životopisné náčrty Otto von Bismarcka , Helmuta von Moltke , Albrechta von Roona a dalších císařských spolupracovníků. [2]
V počítačových a deskových hrách, stejně jako v literárních dílech, se rytíř nazývá paladin, někdy má vládce . Často má magické schopnosti, které mu byly uděleny božskými (svatými) silami; zpravidla následuje ideály dobra a bojuje se silami temnoty, nemrtvými atd. Oddaně věřící paladin se dokáže modlit o pomoc božstva. Takže v mechanice D&D má paladin přístup k některým kouzlům a schopnostem podobným arzenálu dobrých kněží. Často je paladin osobou královské krve. Paladinova zbroj a zbraně mají obvykle specifický vzhled, jsou kvalitnější, mají různé vzory, symboly a runy. V některých hrách se paladinem může stát osoba, která vykonala nějaký druh hrdinského činu ( Gothic II ).
Existují různé názory na to, jaká by měla být paladinova přesvědčení. Například klasický D&D paladin následuje ideály zákona a dobra, ale každé zarovnání má svou vlastní verzi idealistického válečníka.
Díky popularizaci obrazu se slovo "paladin" dostalo do hovorové řeči a lze jej používat ve smyslu "posedlý myšlenkami spravedlnosti, dobra a (nebo) svatosti."
Slovníky a encyklopedie |
|
---|