Tencent Holdings Limited | |
---|---|
腾讯科技股份有限公司 | |
Sídlo společnosti Tencent v Shenzhenu | |
Typ | veřejná společnost |
Výpis na burze | SEHK : 700 |
Základna | 1998 |
Zakladatelé | Ma Huateng |
Umístění | Čína :Shenzhen |
Klíčové postavy |
Ma Huateng (předseda a CEO ) Martin Lau (prezident) |
Průmysl | drží ( ISIC :) 6420 _ |
produkty | Tencent QQ |
Spravedlnost |
▲ 356,27 miliardy RMB 52,39 miliardy $ (2018) [1] |
obrat |
▲ 312,694 miliardy RMB 45,98 miliardy $ (2018) [1] |
Provozní zisk |
▲ 142,12 miliardy RMB 20,9 miliardy $ (2018) [1] |
Čistý zisk |
▲ 79,984 miliardy RMB 11,76 miliardy $ (2018) [1] |
Aktiva |
▲ 723,521 miliardy RMB 106,4 miliardy $ (2018) [1] |
Kapitalizace |
▲ 5,37 bilionu HK$ 670 miliard $ (30.07.2020) [2] |
Počet zaměstnanců | ▲ 54 309 (2018) [1] |
Přidružené společnosti | Grinding Gear Games , Riot Hry , Tencent Hry , Supercell , Garena |
auditor | PricewaterhouseCoopers LLP |
webová stránka | www.tencent.com |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Tencent ( čínsky: 腾讯 控股有限公司, pinyin Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī ; Tencent Holdings Limited ) je čínská private equity holdingová společnost založená v roce 1998, se sídlem v Shenzhen . Cayman , oficiálně registrovaná Je to jedna z největších investičních a rizikových společností v Číně a po celém světě [3] . Dceřiné společnosti Tencent, jak v Číně, tak po celém světě, se specializují na různé oblasti high-tech podnikání, včetně různých internetových služeb , vývoje umělé inteligence a elektronické zábavy .
Mnoho služeb společnosti Tencent zahrnuje sociální média , hudbu a webové portály , elektronický obchod , vyhledávací a platební systémy , mobilní a online hry , cloudové databáze a e- mailové služby . Tencent vlastní Tencent QQ , nejrozšířenější čínskou službu pro rychlé zasílání zpráv , a WeChat , mobilní aplikaci pro textové a hlasové zprávy . Společnost vlastní největší v Číně a třetí na světě co do počtu registrovaných uživatelů, po Facebooku a YouTube sociální síť Qzone .
V roce 2018 přesáhla kapitalizace společnosti 500 miliard dolarů – první mezi asijskými technologickými společnostmi [4] [5] [6] [7] [8] . Společnost Tencent zařadila Boston Consulting Group a Fast Company jako jednu z nejinovativnějších společností na světě [9] [10] [11] [12] .
Společnost byla založena v listopadu 1998 Ma Huateng a partnery (Zhang Zhidong, Xu Chenye, Chen Yidan a Zeng Liqing) pod názvem Tencent Inc. V únoru 1999 společnost představila program pro rychlé zasílání zpráv s čínským rozhraním – OICQ (Open ICQ). V říjnu 1999 společnost Tencent obdržela 2,2 milionu dolarů ve financování rizikového kapitálu od společností z USA a Hongkongu výměnou za 20% podíl. Brzy byl messenger přejmenován na Tencent QQ kvůli podobnosti jména s ICQ . V roce 2001 jihoafrická vydavatelská společnost Naspers získala 46,5procentní podíl ve společnosti Tencent [13] .
Dne 16. června 2004 společnost uspořádala první veřejnou nabídku na hlavním patře hongkongské burzy cenných papírů , v roce 2008 byly její akcie zařazeny do hlavního burzovního indexu . Do konce roku 2017 se Tencent umístil na pátém místě na světě s tržní kapitalizací přes 500 miliard $ [14] .
Od roku 2004 se videohry staly jednou z hlavních činností [15] . V roce 2011 Tencent získal kontrolní podíl ve vývojáři videoher Riot Games , na konci roku 2015 byla tato společnost zcela pohlcena [16] . V červnu 2016 Tencent koupil 84 % Supercell za 8,2 miliardy dolarů.Dne 21. května 2018 společnost koupila 80% podíl ve vývojářském studiu Path of Exile Grinding Gear Games .
V roce 2011 byla spuštěna WeChat (Weixin, 微信) , mobilní aplikace pro odesílání textových a hlasových zpráv . Do roku 2018 přesáhl počet aktivních uživatelů 1 miliardu [17] .
Dne 8. listopadu 2017 byla dceřiná společnost China Literature (online literatura) kotována na hongkongské burze cenných papírů a získala více než 7 miliard HK $ (1 miliarda $). Dne 12. prosince 2018 byly americké depozitní stvrzenky další dceřiné společnosti Tencent Music Entertainment (online hudba) kotovány na newyorské burze cenných papírů a získaly zhruba půl miliardy dolarů. V obou případech si Tencent ponechal většinový podíl [1] .
Dne 23. června 2020 společnost Tencent získala licenci na vývoj mobilní hry Don't Starve: Newhome od nezávislého studia Klei Entertainment a 22. listopadu 2020 získala většinový podíl v samotném studiu. Na konci roku 2020 se podle výzkumné společnosti App Annie holding Tencent umístil na prvním místě na světě z hlediska příjmů mezi vydavateli aplikací [18] .
Na konci roku 2021 se Tencent dostal na vrchol žebříčku nejhodnotnějších soukromých společností v Číně [19] . Od roku 2022 byla značka Tencent (204,4 miliardy dolarů) nejcennější značkou v zemi [20] .
Největším akcionářem je Naspers Limited (prostřednictvím své dceřiné společnosti MIH TC), která vlastní 31,1 % akcií [1] .
Ve struktuře příjmů společnosti tvoří třetinu online hry (104 miliard juanů z 313 miliard v roce 2018), dále sociální sítě (73 miliard juanů) a online reklama (58 miliard juanů), dalších 78 miliard juanů přineslo finanční služby, cloud computing, televizní a filmová produkce a další služby [1] .
Aktivity společnosti jsou téměř výhradně soustředěny v pevninské Číně, přičemž pouze asi 3 % příjmů pochází z jiných zemí. Tencent poměrně aktivně investuje do zahraničních společností, takže výhoda domácího trhu z hlediska aktiv není tak velká – 73 % je v pevninské Číně a Hongkongu, 27 % aktiv je v Severní Americe, Evropě a dalších asijských zemích. Investiční portfolio tvoří zhruba polovinu majetku společnosti (369 miliard juanů ze 724 miliard v roce 2018) [1] .
Služba Tencent QQ za rok 2018 měla 807,1 milionu aktivních uživatelů (včetně 699,8 milionu ze smartphonů), WeChat - 1,0976 miliardy, Qzone - 532,4 milionu (MAU, měsíční aktivní uživatelské účty, uživatelské účty požadované alespoň jednou měsíčně). Na konci roku 2018 mělo placené služby více než 160 milionů předplatitelů [1] .
Finanční údaje v miliardách čínských juanů [1] [21] [22] [23]Rok | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
obrat | 0,049 | 0,263 | 0,735 | 1,144 | 1,426 | 2 800 | 3,821 | 7,155 | 12,44 | 19,65 | 28,50 | 43,89 | 60,44 | 78,93 | 102,9 | 151,9 | 237,8 | 312,7 |
Čistý zisk | 0,010 | 0,141 | 0,322 | 0,447 | 0,485 | 1,064 | 1,568 | 2,816 | 5,222 | 8.115 | 10.23 | 12,79 | 15,56 | 23,89 | 29.11 | 41,45 | 72,47 | 79,98 |
Aktiva | 0,066 | 0,214 | 0,576 | 2,863 | 3,427 | 4,651 | 6,925 | 9,856 | 17,51 | 35,83 | 56,80 | 75,26 | 107,2 | 171,2 | 306,8 | 395,9 | 554,7 | 723,5 |
Spravedlnost | 0,048 | 0,198 | 0,472 | 2,652 | 2,928 | 3,718 | 5,235 | 7.119 | 12:30 | 21,84 | 29.09 | 42,15 | 58,46 | 82,12 | 122,1 | 186,2 | 277,1 | 356,2 |
V roce 2020 činily tržby Tencentu 482 miliard juanů (asi 73,9 miliardy dolarů), což je o 28 % více než v roce 2019. Čistý zisk společnosti dosáhl 123 miliard juanů (meziročně + 30 %). Téměř třetina celkových příjmů společnosti Tencent pocházela z finančních technologií a komerčních služeb (38,5 miliardy juanů) [24] .
V roce 2021 vzrostl čistý zisk společnosti Tencent meziročně o 1 % na 123,8 miliard juanů (19,4 miliard amerických dolarů), tržby dosáhly 560,1 miliard juanů, což je nárůst o 16 %, investice do výzkumu a vývoje vzrostly o 33 % a dosáhly 51,8 miliard juanů [25] .
Od roku 2022 byl Tencent nejziskovějším mezi čínskými vývojáři mobilních her, před takovými giganty jako NetEase a miHoYo [26] . Tencent je také oficiálním distributorem her a konzolí Nintendo v Číně.
Organizačně je Tencent rozdělen do šesti strukturálních divizí [27] :
Hlavní dceřiné společnosti na konci roku 2018 [1] :
Kromě toho má Tencent malé podíly ve společnostech Universal Music Group (10 %), VK (7,4 %) [29] , Activision Blizzard (5 %), Ubisoft (5 %), Paradox Interactive (5 %), Warner Music Group (1,6 %).
Dceřiná filmová společnost Tencent Pictures se podílela na produkci a distribuci filmů " Warcraft " (2016), " Kong: Skull Island " (2017), " Wonder Woman " (2017), " Shadow " (2018), " Venom " (2018), " Bumblebee " (2018), " Men in Black: International " (2019), " Terminator: Dark Fate " (2019), " Beautiful Day in the Neighborhood " (2019), " Top Gun: Maverick " ( 2020), " Monster Hunter " (2020), " Salvation " (2020), " Osm set " (2020), " Venom 2 " (2021), " Crossfire " (2021), Moonfall (2022).
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Tematické stránky | ||||
|
Tencent | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Služby | |||||||||||||||||
Hudba |
| ||||||||||||||||
Universal Music Group (s Vivendi 90 %) |
| ||||||||||||||||
Film a TV | |||||||||||||||||
videohry |
| ||||||||||||||||
příbuzný |
| ||||||||||||||||
Osoby |
|
Supercell | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||
Související články |
hongkongské burze | Základ výpočtu indexu Hong Seng China Enterprises na|
---|---|
|